SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 11
•Email
•Favorite
•Save file
• Flag
•Embed
MODELO DE PROTOTIPOS

   Esta clase trato sobre el modelo de prototipos los cuales se utilizan para dar al
   usuario una vista preliminar de parte del software. Este modelo es básicamente
prueba y error ya que si al usuario no le gusta una parte del prototipo significa que la
 prueba fallo por lo cual se debe corregir el error que se tenga hasta que el usuario
                                    quede satisfecho.
   Además el prototipo debe ser construido en poco tiempo, usando los programas
     adecuados y no se debe utilizar mucho dinero pues a partir de que este sea
aprobado nosotros podemos iniciar el verdadero desarrollo del software. Pero eso si
   al construir el prototipo nos asegura que nuestro software sea de mejor calidad,
  además de que su interfaz sea de agrado para el usuario. Un prototipo podrá ser
               construido solo si con el software es posible experimentar.
Sus desventajas son que debido a que el usuario ve que el prototipo funciona piensa
 que este es el producto terminado y no entienden que recién se va a desarrollar el
  software. Otro problema es que el prototipo deber ir acompañado de otro modelo
                                    pasa su desarrollo
           Hay dos clases de prototipos el desechable y el evolucionario.
El desechable nos sirve para eliminar dudas sobre lo que realmente quiere el cliente
          además para desarrollar la interfaz que más le convenga al cliente
  El evolucionario es un modelo parcialmente construido que puede pasar de ser
      prototipo a ser software pero no tiene una buena documentación y calidad.
El Modelo de prototipos, en Ingeniería de software,
 pertenece a los modelos de desarrollo evolutivo. El prototipo
  debe ser construido en poco tiempo, usando los programas
       adecuados y no se debe utilizar muchos recursos.
El diseño rápido se centra en una representación de aquellos
  aspectos del software que serán visibles para el cliente o el
   usuario final. Este diseño conduce a la construcción de un
      prototipo, el cual es evaluado por el cliente para una
 retroalimentación; gracias a ésta se refinan los requisitos del
software que se desarrollará. La interacción ocurre cuando el
prototipo se ajusta para satisfacer las necesidades del cliente.
  Esto permite que al mismo tiempo el desarrollador entienda
mejor lo que se debe hacer y el cliente vea resultados a corto
                              plazo.
•   Etapas
•   Plan rápido
•   Modelado, diseño rápido
•   Construcción del Prototipo
•   Desarrollo, entrega y retroalimentación
•   Comunicación
•   Ventajas
•   Este modelo es útil cuando el cliente conoce los objetivos generales
    para el software, pero no identifica los requisitos detallados de
    entrada, procesamiento o salida.
•   También ofrece un mejor enfoque cuando el responsable del
    desarrollo del software está inseguro de la eficacia de un algoritmo,
    de la adaptabilidad de un sistema operativo o de la forma que
    debería tomar la interacción humano-máquina.
•
    La construcción de prototipos se puede utilizar como un modelo del
    proceso independiente, se emplea más comúnmente como una
    técnica susceptible de implementarse dentro del contexto de
    cualquiera de los modelos del proceso expuestos. Sin importar la
    forma en que éste se aplique, el paradigma de construcción de
    prototipos ayuda al desarrollador de software y al cliente a entender
    de mejor manera cuál será el resultado de la construcción cuando
    los requisitos estén satisfechos. De esta manera, este ciclo de vida
    en particular, involucra al cliente más profundamente para adquirir
    el producto.
• Inconvenientes
• El usuario tiende a crearse unas expectativas cuando ve
  el prototipo de cara al sistema final. A causa de la
  intención de crear un prototipo de forma rápida, se
  suelen desatender aspectos importantes, tales como la
  calidad y el mantenimiento a largo plazo, lo que obliga
  en la mayor parte de los casos a reconstruirlo una vez
  que el prototipo ha cumplido su función. Es frecuente
  que el usuario se muestre reacio a ello y pida que sobre
  ese prototipo se construya el sistema final, lo que lo
  convertiría en un prototipo evolutivo, pero partiendo de
  un estado poco recomendado.
• En aras de desarrollar rápidamente el prototipo, el
  desarrollador suele tomar algunas decisiones de
  implementación poco convenientes (por ejemplo, elegir
  un lenguaje de programación incorrecto porque
  proporcione un desarrollo más rápido). Con el paso del
  tiempo, el desarrollador puede olvidarse de la razón que
  le llevó a tomar tales decisiones, con lo que se corre el
  riesgo de que dichas elecciones pasen a formar parte
  del sistema final...
• Conclusiones
• A pesar de que tal vez surjan problemas, la
  construcción de prototipos puede ser un
  paradigma efectivo para la ingeniería del
  software. La clave es definir las reglas del juego
  desde el principio; es decir, el cliente y el
  desarrollador se deben poner de acuerdo en:
• Que el prototipo se construya y sirva como
  un mecanismo para la definición de
  requisitos.
• Que el prototipo se descarte, al menos en
  parte.
• Que después se desarrolle el software real con
  un enfoque hacia la calidad.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Prototipos en el proceso de diseño
Prototipos en el proceso de diseñoPrototipos en el proceso de diseño
Prototipos en el proceso de diseñoSantiago Bustelo
 
I.s. modelo prototipo
I.s. modelo prototipoI.s. modelo prototipo
I.s. modelo prototipoanderson0328
 
Ciclo de vida por prototipos
Ciclo de vida por prototiposCiclo de vida por prototipos
Ciclo de vida por prototiposMay Rodriguez
 
Modelo basado en prototipos - Ingeniería de Software
Modelo basado en prototipos - Ingeniería de SoftwareModelo basado en prototipos - Ingeniería de Software
Modelo basado en prototipos - Ingeniería de SoftwareJoan Fernando Chipia Lobo
 
Presentación prototipo
Presentación   prototipoPresentación   prototipo
Presentación prototipojoseangel250
 
Prototipos de innovación empresarial
Prototipos de innovación empresarialPrototipos de innovación empresarial
Prototipos de innovación empresarialA. Chz Contreras
 
Prototipos en el ciclo de vida de un Sistema
Prototipos en el ciclo de vida de un SistemaPrototipos en el ciclo de vida de un Sistema
Prototipos en el ciclo de vida de un SistemaNicolas Quintana
 
Modelo De Ciclo De Vida En Espiral
Modelo De Ciclo De Vida En EspiralModelo De Ciclo De Vida En Espiral
Modelo De Ciclo De Vida En Espiralguest37183b
 
Modelo de Ciclo de Vida de Prototipado Evolutivo
Modelo de Ciclo de Vida de Prototipado EvolutivoModelo de Ciclo de Vida de Prototipado Evolutivo
Modelo de Ciclo de Vida de Prototipado EvolutivoIván Cornejo
 
Desarrollo Evolutivo
Desarrollo EvolutivoDesarrollo Evolutivo
Desarrollo Evolutivolorenislemus
 
Prototipos
PrototiposPrototipos
PrototiposTensor
 
Desarrollo por prototipos
Desarrollo por prototipos Desarrollo por prototipos
Desarrollo por prototipos katherineperea
 
2.1 Diseño, prototipo y construcción
2.1 Diseño, prototipo y construcción2.1 Diseño, prototipo y construcción
2.1 Diseño, prototipo y construcciónkamui002
 

La actualidad más candente (20)

Prototipos en el proceso de diseño
Prototipos en el proceso de diseñoPrototipos en el proceso de diseño
Prototipos en el proceso de diseño
 
Ensayo prototipo
Ensayo prototipoEnsayo prototipo
Ensayo prototipo
 
I.s. modelo prototipo
I.s. modelo prototipoI.s. modelo prototipo
I.s. modelo prototipo
 
Ciclo de vida por prototipos
Ciclo de vida por prototiposCiclo de vida por prototipos
Ciclo de vida por prototipos
 
Modelo basado en prototipos - Ingeniería de Software
Modelo basado en prototipos - Ingeniería de SoftwareModelo basado en prototipos - Ingeniería de Software
Modelo basado en prototipos - Ingeniería de Software
 
Presentación prototipo
Presentación   prototipoPresentación   prototipo
Presentación prototipo
 
Prototipos de innovación empresarial
Prototipos de innovación empresarialPrototipos de innovación empresarial
Prototipos de innovación empresarial
 
Prototipos en el ciclo de vida de un Sistema
Prototipos en el ciclo de vida de un SistemaPrototipos en el ciclo de vida de un Sistema
Prototipos en el ciclo de vida de un Sistema
 
Ensayo: Software, tipos, requerimientos y prototipo
Ensayo: Software, tipos, requerimientos y prototipoEnsayo: Software, tipos, requerimientos y prototipo
Ensayo: Software, tipos, requerimientos y prototipo
 
Modelo De Ciclo De Vida En Espiral
Modelo De Ciclo De Vida En EspiralModelo De Ciclo De Vida En Espiral
Modelo De Ciclo De Vida En Espiral
 
Modelo de Ciclo de Vida de Prototipado Evolutivo
Modelo de Ciclo de Vida de Prototipado EvolutivoModelo de Ciclo de Vida de Prototipado Evolutivo
Modelo de Ciclo de Vida de Prototipado Evolutivo
 
Modelos basados en prototipos
Modelos basados en prototiposModelos basados en prototipos
Modelos basados en prototipos
 
Prototipos
PrototiposPrototipos
Prototipos
 
Prototipado digital
Prototipado digitalPrototipado digital
Prototipado digital
 
Desarrollo Evolutivo
Desarrollo EvolutivoDesarrollo Evolutivo
Desarrollo Evolutivo
 
Prototipos
PrototiposPrototipos
Prototipos
 
Desarrollo por prototipos
Desarrollo por prototipos Desarrollo por prototipos
Desarrollo por prototipos
 
Modelo evolutivo
Modelo evolutivoModelo evolutivo
Modelo evolutivo
 
Modelo evolutivo
Modelo evolutivoModelo evolutivo
Modelo evolutivo
 
2.1 Diseño, prototipo y construcción
2.1 Diseño, prototipo y construcción2.1 Diseño, prototipo y construcción
2.1 Diseño, prototipo y construcción
 

Destacado

Diapositivas prototipos y artefacto
Diapositivas prototipos y artefactoDiapositivas prototipos y artefacto
Diapositivas prototipos y artefactoLaly Montealegre
 
Prototipo de-autos-diapositivas
Prototipo de-autos-diapositivasPrototipo de-autos-diapositivas
Prototipo de-autos-diapositivasMarco Gonzalez
 
Estrategia para prototipo didactico en instalaciones eléctricas
Estrategia para prototipo didactico en instalaciones eléctricasEstrategia para prototipo didactico en instalaciones eléctricas
Estrategia para prototipo didactico en instalaciones eléctricasMiguel Ángel Quiroz García
 
Reciclaje de Botellas
Reciclaje de BotellasReciclaje de Botellas
Reciclaje de BotellasRisla Naima
 
reciclaje botellas presentacion
reciclaje botellas presentacionreciclaje botellas presentacion
reciclaje botellas presentacionESPOCH
 
Proyecto multimedia inglés
Proyecto multimedia inglésProyecto multimedia inglés
Proyecto multimedia inglésJosé Ordóñez
 
Diapositivas proyecto ventilador usb
Diapositivas proyecto ventilador usbDiapositivas proyecto ventilador usb
Diapositivas proyecto ventilador usbMary
 
Modelo de prototipo
Modelo de prototipoModelo de prototipo
Modelo de prototipoyanezcabrera
 
DESARROLLO DE PROTOTIPOS
DESARROLLO DE PROTOTIPOSDESARROLLO DE PROTOTIPOS
DESARROLLO DE PROTOTIPOSUDEC
 
DIAPOSITIVAS SOBRE CONTABILIDAD
DIAPOSITIVAS SOBRE CONTABILIDADDIAPOSITIVAS SOBRE CONTABILIDAD
DIAPOSITIVAS SOBRE CONTABILIDADJennifer Tonato
 

Destacado (16)

Diapositivas prototipos y artefacto
Diapositivas prototipos y artefactoDiapositivas prototipos y artefacto
Diapositivas prototipos y artefacto
 
Prototipo de-autos-diapositivas
Prototipo de-autos-diapositivasPrototipo de-autos-diapositivas
Prototipo de-autos-diapositivas
 
Estrategia para prototipo didactico en instalaciones eléctricas
Estrategia para prototipo didactico en instalaciones eléctricasEstrategia para prototipo didactico en instalaciones eléctricas
Estrategia para prototipo didactico en instalaciones eléctricas
 
Reciclaje de Botellas
Reciclaje de BotellasReciclaje de Botellas
Reciclaje de Botellas
 
reciclaje botellas presentacion
reciclaje botellas presentacionreciclaje botellas presentacion
reciclaje botellas presentacion
 
Proyecto multimedia inglés
Proyecto multimedia inglésProyecto multimedia inglés
Proyecto multimedia inglés
 
Diapositivas proyecto ventilador usb
Diapositivas proyecto ventilador usbDiapositivas proyecto ventilador usb
Diapositivas proyecto ventilador usb
 
Prototipo
PrototipoPrototipo
Prototipo
 
El ventilador
El ventiladorEl ventilador
El ventilador
 
Diapositivas reciclaje maria cristina[1]
Diapositivas reciclaje maria cristina[1]Diapositivas reciclaje maria cristina[1]
Diapositivas reciclaje maria cristina[1]
 
Material DidáCtico
Material DidáCticoMaterial DidáCtico
Material DidáCtico
 
Diapositivas del reciclaje
Diapositivas del reciclajeDiapositivas del reciclaje
Diapositivas del reciclaje
 
Modelo de prototipo
Modelo de prototipoModelo de prototipo
Modelo de prototipo
 
DESARROLLO DE PROTOTIPOS
DESARROLLO DE PROTOTIPOSDESARROLLO DE PROTOTIPOS
DESARROLLO DE PROTOTIPOS
 
Diapositiva de inventarios
Diapositiva de inventariosDiapositiva de inventarios
Diapositiva de inventarios
 
DIAPOSITIVAS SOBRE CONTABILIDAD
DIAPOSITIVAS SOBRE CONTABILIDADDIAPOSITIVAS SOBRE CONTABILIDAD
DIAPOSITIVAS SOBRE CONTABILIDAD
 

Similar a Diapositivas edgordo

Similar a Diapositivas edgordo (20)

Modelos prototipo de software
Modelos prototipo de softwareModelos prototipo de software
Modelos prototipo de software
 
Dani
DaniDani
Dani
 
Dani
DaniDani
Dani
 
Prototipo Software
Prototipo SoftwarePrototipo Software
Prototipo Software
 
Modelo prototypo
Modelo prototypoModelo prototypo
Modelo prototypo
 
Modelo prototypo
Modelo prototypoModelo prototypo
Modelo prototypo
 
2 modelos de la ingenieria de software
2  modelos de la ingenieria de software2  modelos de la ingenieria de software
2 modelos de la ingenieria de software
 
Modelo prototypo
Modelo prototypoModelo prototypo
Modelo prototypo
 
Modelo prototipo 1004
Modelo prototipo 1004Modelo prototipo 1004
Modelo prototipo 1004
 
MODELO DE PROTOTIPOS.pdf
MODELO DE PROTOTIPOS.pdfMODELO DE PROTOTIPOS.pdf
MODELO DE PROTOTIPOS.pdf
 
Prototipo
PrototipoPrototipo
Prototipo
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Metodologia prototipado
Metodologia prototipadoMetodologia prototipado
Metodologia prototipado
 
Construcción de prototipos
Construcción de prototiposConstrucción de prototipos
Construcción de prototipos
 
Modelo erp
Modelo erpModelo erp
Modelo erp
 
Inf162 diapositiva...
Inf162 diapositiva...Inf162 diapositiva...
Inf162 diapositiva...
 
Trabajo de sistemas de software
Trabajo de sistemas de softwareTrabajo de sistemas de software
Trabajo de sistemas de software
 
mapa conceptual prototipos.docx
mapa conceptual prototipos.docxmapa conceptual prototipos.docx
mapa conceptual prototipos.docx
 
Doc grupo2-webquest
Doc grupo2-webquestDoc grupo2-webquest
Doc grupo2-webquest
 
Modelo de desarrollo de software
Modelo de desarrollo de softwareModelo de desarrollo de software
Modelo de desarrollo de software
 

Diapositivas edgordo

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 5.
  • 6. MODELO DE PROTOTIPOS Esta clase trato sobre el modelo de prototipos los cuales se utilizan para dar al usuario una vista preliminar de parte del software. Este modelo es básicamente prueba y error ya que si al usuario no le gusta una parte del prototipo significa que la prueba fallo por lo cual se debe corregir el error que se tenga hasta que el usuario quede satisfecho. Además el prototipo debe ser construido en poco tiempo, usando los programas adecuados y no se debe utilizar mucho dinero pues a partir de que este sea aprobado nosotros podemos iniciar el verdadero desarrollo del software. Pero eso si al construir el prototipo nos asegura que nuestro software sea de mejor calidad, además de que su interfaz sea de agrado para el usuario. Un prototipo podrá ser construido solo si con el software es posible experimentar. Sus desventajas son que debido a que el usuario ve que el prototipo funciona piensa que este es el producto terminado y no entienden que recién se va a desarrollar el software. Otro problema es que el prototipo deber ir acompañado de otro modelo pasa su desarrollo Hay dos clases de prototipos el desechable y el evolucionario. El desechable nos sirve para eliminar dudas sobre lo que realmente quiere el cliente además para desarrollar la interfaz que más le convenga al cliente El evolucionario es un modelo parcialmente construido que puede pasar de ser prototipo a ser software pero no tiene una buena documentación y calidad.
  • 7. El Modelo de prototipos, en Ingeniería de software, pertenece a los modelos de desarrollo evolutivo. El prototipo debe ser construido en poco tiempo, usando los programas adecuados y no se debe utilizar muchos recursos. El diseño rápido se centra en una representación de aquellos aspectos del software que serán visibles para el cliente o el usuario final. Este diseño conduce a la construcción de un prototipo, el cual es evaluado por el cliente para una retroalimentación; gracias a ésta se refinan los requisitos del software que se desarrollará. La interacción ocurre cuando el prototipo se ajusta para satisfacer las necesidades del cliente. Esto permite que al mismo tiempo el desarrollador entienda mejor lo que se debe hacer y el cliente vea resultados a corto plazo.
  • 8. Etapas • Plan rápido • Modelado, diseño rápido • Construcción del Prototipo • Desarrollo, entrega y retroalimentación • Comunicación
  • 9. Ventajas • Este modelo es útil cuando el cliente conoce los objetivos generales para el software, pero no identifica los requisitos detallados de entrada, procesamiento o salida. • También ofrece un mejor enfoque cuando el responsable del desarrollo del software está inseguro de la eficacia de un algoritmo, de la adaptabilidad de un sistema operativo o de la forma que debería tomar la interacción humano-máquina. • La construcción de prototipos se puede utilizar como un modelo del proceso independiente, se emplea más comúnmente como una técnica susceptible de implementarse dentro del contexto de cualquiera de los modelos del proceso expuestos. Sin importar la forma en que éste se aplique, el paradigma de construcción de prototipos ayuda al desarrollador de software y al cliente a entender de mejor manera cuál será el resultado de la construcción cuando los requisitos estén satisfechos. De esta manera, este ciclo de vida en particular, involucra al cliente más profundamente para adquirir el producto.
  • 10. • Inconvenientes • El usuario tiende a crearse unas expectativas cuando ve el prototipo de cara al sistema final. A causa de la intención de crear un prototipo de forma rápida, se suelen desatender aspectos importantes, tales como la calidad y el mantenimiento a largo plazo, lo que obliga en la mayor parte de los casos a reconstruirlo una vez que el prototipo ha cumplido su función. Es frecuente que el usuario se muestre reacio a ello y pida que sobre ese prototipo se construya el sistema final, lo que lo convertiría en un prototipo evolutivo, pero partiendo de un estado poco recomendado. • En aras de desarrollar rápidamente el prototipo, el desarrollador suele tomar algunas decisiones de implementación poco convenientes (por ejemplo, elegir un lenguaje de programación incorrecto porque proporcione un desarrollo más rápido). Con el paso del tiempo, el desarrollador puede olvidarse de la razón que le llevó a tomar tales decisiones, con lo que se corre el riesgo de que dichas elecciones pasen a formar parte del sistema final...
  • 11. • Conclusiones • A pesar de que tal vez surjan problemas, la construcción de prototipos puede ser un paradigma efectivo para la ingeniería del software. La clave es definir las reglas del juego desde el principio; es decir, el cliente y el desarrollador se deben poner de acuerdo en: • Que el prototipo se construya y sirva como un mecanismo para la definición de requisitos. • Que el prototipo se descarte, al menos en parte. • Que después se desarrolle el software real con un enfoque hacia la calidad.