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modelos de ciclos de vidas "fases"

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  1. 1. Ciclos de vida “modelos” Modelocascada Modelo de desarrollo incremental Modelo en espiral Modelo concurrente Modelo de desarrollo evolutivo Fases : *Análisisde requisitos *Diseñodel Sistema *Diseñodel Programa *Codificación *Pruebas *Verificación *Mantenimiento Al final decada etapa, el modelo está diseñado para llevar a cabo una revisión final, que se encarga de determinar si el proyecto está listo para avanzara la siguientefase.Este modelo fue el primero en originarsey es la basede todos los demás modelos de ciclo de vida. Fases : *Análisis *Diseño *Código *Prueba Sin embargo, para la producción del Software, se usa el principio detrabajo en cadena o Pipeline.Con esto se mantiene al clienteen constante contacto con los resultados obtenidos en cada incremento. Es el mismo clienteel que incluyeo desecha elementos al final de cada incremento a fin de que el software se adapte mejor a sus necesidades reales. Fases : *DeterminarObjetivos *Análisisdel riesgo *Desarrollary probar *Planificación El modelo incorpora un nuevo elemento en el desarrollo de software Como es el “análisisde riesgos”Si el análisisdelos riesgos indica queexiste incertidumbreen los requisitos sepuede desarrollarun prototipo para su valoración,y también se pueden usar simulaciones y otros modelos para definir más el problema y refinar los requisitos. Fases : *bajo desarrollo *Cambiosde esperabajo *modificación *Bajo revisión *En líneabase *realizado El modelo de proceso concurrente se puede sentar en forma de esquema como una seriede actividades técnicas importantes tareas y estados asociadosa ellas.ejemplo,las actividades deingeniera definida para el modelo en espiral selleva acabo invocando tareas de requisito y diseño. Fases : *Especificacióninicial *Desarrollodel producto *Implementaciónoevolución *Versionesde software *Re-especificación Es afrontar el problema en donde la práctica nos demuestra que obtener todos los requerimientos al comienzo del proyecto es muy difícil;la dificultad donde el usuario es complicado transmitir su idea ya que los requerimientos evolucionan duranteel desarrollo y deesta manera, surgen nuevos requerimientos a cumplir.

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