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Hardware

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Sencilla presentación acerca del hardware; principales componentes.

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Hardware

  1. 1.
  2. 2. HARDWARE<br />COMPONENTES INTERNOS Y EXTERNOS<br />
  3. 3. HARDWARE<br />Son todos los componentes físicos que forman parte o interactúan con la computadora.<br />Pueden ser internos o externos<br />
  4. 4. Componentes básicos internos<br />Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcaza de la computadora<br />
  5. 5. Placa Madre<br />Tarjeta o placa central de circuitos en un equipo electrónico complejo (como una computadora personal).<br />La placa madre también es conocida como motherboard, mainboard, baseboard, systemboard, placa/tarjeta base, etc.<br />El propósito más básico de las placas madres es proveer las conexiones lógicas y eléctricas entre otros componentes del sistema. Es la encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. <br />
  6. 6. Una placa madre típica de una computadora de escritorio, consta de un microprocesador, de memoria principal, de puertos y conectores, etc. <br />El resto de los dispositivos electrónicos como discos duros, tarjeta aceleradora de gráficos, placa de sonido, etc. son conectados a la placa madre a través de conectores y/o cables.<br />
  7. 7. Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.<br />El primer microprocesador comercial fue el Intel 4004, presentado el 15 de noviembre de 1971<br />Está constituido por millones de transistores integrados. Se ubica en un zócalo especial en la placa madre y dispone de un sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador).<br />Su "velocidad" es medida por la cantidad de operaciones por segundo que puede realizar: la frecuencia de reloj. La frecuencia de reloj se mide en MHz (megahertz) o gigahertz (GHz).<br />
  8. 8. MEMORIAS<br />. En informática, dispositivo basado en circuitos que posibilitan el almacenamiento limitado de información y su posterior recuperación.Las memorias suelen ser de rápido acceso, y pueden ser volátiles o no volátiles.La clasificación principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias son utilizadas para almacenamiento primario.<br />Definición de ROM(ReadOnlyMemory) Memoria de sólo lectura. Tipo de memoria añadidas desde fábrica, que no puede ser modificada ni tampoco se pierde su información al apagar el equipo (como sí pasa en las memorias RAM).<br />(Random Access Memory - Memoria de acceso aleatorio). Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento.<br />
  9. 9. Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes entre sí.<br />Toda interconexión entre los distintos dispositivos de una PC por la cual se transmite información. Las velocidades de los buses influyen mucho en el rendimiento general de la máquina. Puede ser regulada en la BIOS.<br />
  10. 10. Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc<br />
  11. 11. Fuente eléctrica: para proveer de energía a la computadora.<br />La fuente suele ubicarse en la parte de atrás y arriba del gabinete de una computadora de escritorio siempre con un ventilador refrigerador.<br />
  12. 12. Puertos de comunicación:USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con periféricos externos. <br />
  13. 13. Dispositivos de enfriamiento: los más comunes son los coolers (ventiladores) y los disipadores de calor. <br />
  14. 14. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO<br />
  15. 15. COMPONENTES EXTERNOS O PERIFÉRICOS<br />Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. <br />Los periféricos (según su flujo principal de datos) pueden ser de entrada, de salida, de entrada/salida, almacenamientoo de comunicación y suelen poder conectarse a los distintos puertos de la computadora.<br />
  16. 16. En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numérico, MDA, CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA, entro otros.En cuanto a los colores que usa los monitores puden ser monocromáticos o policromáticos.<br />
  17. 17. Periférico externo que sirve para imprimir en un medio (generalmente papel) textos e imágenes. <br />Las impresoras pueden conectarse de forma serial, paralela o por USB. Actualmente el USB es el más utilizado.<br />Las impresoras suelen medir su calidad de impresión por la resolución que alcanzan, la cual es medida en DPI (dots per inch o puntos por pulgada).<br />
  18. 18. Forman parte del sistema de sonido de la computadora. Se conectan a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa madre).<br />
  19. 19. Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario. Cumplen funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lápiz óptico.<br />
  20. 20. Periférico de entrada que sirve para dar instrucciones y/o datos a la computadora a la que está conectada. Suelen conectarse al puerto serial o al USB.<br />Las teclas en los teclados pueden agruparse, en general, en:<br />• Teclas alfanuméricas: conformada por las letras y los números.<br />• Teclas de puntuación: punto, coma, punto y coma, acentos, entre otros. <br />• Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de direcciones, etc.<br />
  21. 21. Videocámara generalmente hogareña para realizar videoconferencias o para instalar en lugares fijos para transmitir video por internet.<br />
  22. 22. Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos. <br />
  23. 23. Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos de computadora.<br />
  24. 24. ENTRADA/SALIDA<br />Pantalla táctil<br />Touchscreen en inglés. Tipo de pantalla que permite la entrada de datos y órdenes a la computadora presionando sobre ella con el dedo o algún dispositivo apuntador.<br />
  25. 25. En el ámbito de la realidad virtual, un casco virtual es un tipo de periférico entrada/salida que cuenta con un sistema de visión que permite a sus usuarios envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D. También puede ser llamado Casco 3D, anteojos virtuales, anteojos 3D, gafas 3D, etc.<br />
  26. 26. Son periféricos de comunicación (entrada/salida):<br />• Módem<br />• Tarjeta de red<br />• Hub<br />
  27. 27. Son periféricos de almacenamiento (entrada/salida):<br />• Grabadora de CD o DVD<br /><ul><li> ZIP,
  28. 28. memorias flash</li></ul>• Pendrive<br />

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