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PRODUTOS INDUSTRIAIS, GRÁFICOS E
SISTEMAS VISUAIS:
INTERFACES TECNOLÓGICAS
Disciplina: Teoria do Design
Orientação: Júlio Carlos de Souza van der Linden
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL
PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM DESIGN
CURSO DE MESTRADO COM ÁREA DE CONCENTRAÇÃO DESIGN &
TECNOLOGIA
Set2012
 Bento Gustavo de Sousa Pimentel (PA);
TREINANDO PESQUISADORES PARA O
DESIGN: ALGUMAS CONSIDERAÇÕES E
MUITAS PREOCUPAÇÕES ACADÊMICAS
CALVERA, A. Revista Design em Foco, Universidade do
Estado da Bahia, janeiro-junho, vol. III, número 001, 2006.
SUMÁRIO
 1. CENÁRIO;
 2. PROBLEMAS;
 3. MÉTODO;
 4. RESULTADOS E DISCUSSÕES;
 Nota-se uma mudança nos planos que
regem os objetivos das instituições de
ensino;
 É percebido que o design têm
apresentado resultados aplicáveis por
ocasião dos problemas da complexidade,
uma vez que através dele materializa-se
conhecimento em aplicações reais,
possibilitando um mapeamento do
conhecimento, normalmente implícito;
1. Cenário
 O conhecimento de design pensado para
um projeto é factível com algum tipo de
conhecimento a ser sistematizado como
nas outras disciplinas científicas?
 Como sistematizar o conhecimento
(pesquisa) pensado para, e, a partir do
design?
2. Problemas
 Ultilizou-se um aprofundamento teórico
ocasionado pela pesquisa doutoral;
 Procurou-se como objetivo desta tese
superar a abordagem tequinicista,
recorrente em meio às abordagens que
apresentam tendência de indução por viés
dentro do marketing ou da orientação
ecológica. Em suma, trata-se de solidificar
a real contribuição do design para a
melhoria sócio-econômica;
3. Método
 Uma possibilidade poderia ser um 'road-map', que
propusesse ser rastreado a partir de um artefato e
mostraria um caminho epistemológico, um
metadiscurso sobre o método, focado na realização dos
processos, em uma incursão relacional e objetivada em
medir, expor, e relacionar processos, portanto, medir a
vigência dos mesmos ou ainda, explicar porque alguns
produtos são paradigmáticos ou sintagmáticos, se são
cânones ou apenas estritamente estéticos e as razões
objetivas de tal procedência;
 Sendo assim, deduz-se que a pesquisa básica é
dedicada a produção de conhecimento e a pesquisa
realizada pelo design é dedicada á produção de forma.
De modo analítico, a pesquisa científica em design
relaciona conhecimento á forma, dado pela tríade:
conhecimento fundamental, estratégico e aplicado;
4. Resultados e discussões
 O estudo do design para o desenvolver-se
como ciência de parâmetros mensuráveis,
verifica que a epistemologia utilizada para
este objetivo é a mesma a ser empregada
para a elaboração e produção de
conhecimentos em outros setores,
embasados cientificamente e
historicamente, associados pela
generalização;
4. Resultados e discussões
 Verifica-se, portanto, sua validade para a
sociedade, mediante a compreensão de sua
contribuição para as ciências naturais duras
mais consolidadas, como a engenharia,
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  • 1. PRODUTOS INDUSTRIAIS, GRÁFICOS E SISTEMAS VISUAIS: INTERFACES TECNOLÓGICAS Disciplina: Teoria do Design Orientação: Júlio Carlos de Souza van der Linden UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM DESIGN CURSO DE MESTRADO COM ÁREA DE CONCENTRAÇÃO DESIGN & TECNOLOGIA Set2012
  • 2.  Bento Gustavo de Sousa Pimentel (PA);
  • 3. TREINANDO PESQUISADORES PARA O DESIGN: ALGUMAS CONSIDERAÇÕES E MUITAS PREOCUPAÇÕES ACADÊMICAS CALVERA, A. Revista Design em Foco, Universidade do Estado da Bahia, janeiro-junho, vol. III, número 001, 2006.
  • 4. SUMÁRIO  1. CENÁRIO;  2. PROBLEMAS;  3. MÉTODO;  4. RESULTADOS E DISCUSSÕES;
  • 5.  Nota-se uma mudança nos planos que regem os objetivos das instituições de ensino;  É percebido que o design têm apresentado resultados aplicáveis por ocasião dos problemas da complexidade, uma vez que através dele materializa-se conhecimento em aplicações reais, possibilitando um mapeamento do conhecimento, normalmente implícito; 1. Cenário
  • 6.  O conhecimento de design pensado para um projeto é factível com algum tipo de conhecimento a ser sistematizado como nas outras disciplinas científicas?  Como sistematizar o conhecimento (pesquisa) pensado para, e, a partir do design? 2. Problemas
  • 7.  Ultilizou-se um aprofundamento teórico ocasionado pela pesquisa doutoral;  Procurou-se como objetivo desta tese superar a abordagem tequinicista, recorrente em meio às abordagens que apresentam tendência de indução por viés dentro do marketing ou da orientação ecológica. Em suma, trata-se de solidificar a real contribuição do design para a melhoria sócio-econômica; 3. Método
  • 8.  Uma possibilidade poderia ser um 'road-map', que propusesse ser rastreado a partir de um artefato e mostraria um caminho epistemológico, um metadiscurso sobre o método, focado na realização dos processos, em uma incursão relacional e objetivada em medir, expor, e relacionar processos, portanto, medir a vigência dos mesmos ou ainda, explicar porque alguns produtos são paradigmáticos ou sintagmáticos, se são cânones ou apenas estritamente estéticos e as razões objetivas de tal procedência;  Sendo assim, deduz-se que a pesquisa básica é dedicada a produção de conhecimento e a pesquisa realizada pelo design é dedicada á produção de forma. De modo analítico, a pesquisa científica em design relaciona conhecimento á forma, dado pela tríade: conhecimento fundamental, estratégico e aplicado; 4. Resultados e discussões
  • 9.  O estudo do design para o desenvolver-se como ciência de parâmetros mensuráveis, verifica que a epistemologia utilizada para este objetivo é a mesma a ser empregada para a elaboração e produção de conhecimentos em outros setores, embasados cientificamente e historicamente, associados pela generalização; 4. Resultados e discussões
  • 10.  Verifica-se, portanto, sua validade para a sociedade, mediante a compreensão de sua contribuição para as ciências naturais duras mais consolidadas, como a engenharia, caracterizadas por métodos mais consolidados e bem-recebidos;  Os métodos de design também podem compor ferramentas avaliativas e de prospecção, capazes de compor e descrever tendências no cenário da cultura material e suas possíveis vertentes; 4. Resultados e discussões