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SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                    DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                           DISEÑO

                      UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE MÉXICO


                               SECRETARÍA DE DOCENCIA


                    DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR


                          BACHILLERATO UNIVERSITARIO 2009


                               PROGRAMA DE ASIGNATURA




                                      DISEÑO

SEMESTRE:   SEXTO




                                                                                                              2
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                                                                                        DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                               DISEÑO

                                                        Elaboración Agosto 2011:

             Dr. en C. Eduardo Gasca Pliego             Lenin Valdés Tarango
                                                        María de Lourdes Pérez García
                         Rector                         Lucero Vergara Lugo

           M. en A.S.S. Felipe González Solano

                Secretario de Docencia

        M. en A. E. José Francisco Mendoza Filorio

     Director de Estudios de Nivel Medio Superior

Coordinación e integración de programas de asignatura
          M. en S. P. María Estela Delgado Maya
              M. en H. J. Félix Nateras Estrada         Fecha de aprobación por el Consejo General Académico
            Mtra. en C. E. M. Cristina Silva Ortiz
          Lic. en Psic. Jesús Edgardo Pérez Vaca        24 de noviembre de 2011.
         Lic. en Psic. María Verónica López García


         Programa de estudios de: sexto semestre




                                                                                                                                  3
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                                                                                                                       DISEÑO

Dimensión de Formación:   Comunicativa




Campo de Formación:       Lenguaje y comunicación




Ámbito disciplinar:       Arte




ASIGNATURA:               Diseño




Semestre:                 6º.                                 Horas teóricas           2

Créditos:                 5                                   Horas prácticas          1

Tipo de curso             Optativa                            Total de horas           3




                                   Sociología
                                   Psicología
                                   México ante el contexto   Etapa en la
Asignaturas simultáneas                                                                Propedéutico
                                   Expresión del arte        estructura curricular
                                   Cultura emprendedora
                                   Orientación educativa
                                   Optativas (2)




                                                                                                                          4
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                                                                                                                                                                     DISEÑO



                                          NORMAS DEL CURSO (RESPONSABILIDADES DE LOS INTEGRANTES DEL PROCESO ENSEÑANZA- APRENDIZAJE)




          1. Desarrollar la función docente con base en el Currículum del
              Bachillerato 2009 y el programa de asignatura vigente y cumplir
              cabalmente con los propósitos y contenidos de aprendizaje en cada
              módulo.
          2. Respetar y ajustarse a los acuerdos establecidos en la Academia
              General.                                                                                                  1.   Asistir puntualmente a clase, observando una tolerancia de
          3. Asistir puntualmente a los horarios de clase, observando una                                                    10’ por hora de clase.
              tolerancia de 10’ por hora de clase.                                                                      2.   Entregar en tiempo y forma las tareas y trabajos
          4. Fomentar los principios de ética y humanismo.                                                                   requeridos.
                                                                                                                        3.   Participar activamente y de manera responsable en el
          5. Propiciar el análisis y la evaluación de los métodos, técnicas de
                                                                                                                             desarrollo de evidencias y proyectos individuales y
              enseñanza y recursos didácticos de manera reflexiva, positiva y
                                                                                                                             colectivos.
              respetuosa.
Docente                                                                                               Alumno            4.   Abstenerse del uso de equipo de radiolocalización y
          6. Registrar en tiempo y forma la asistencia y participación de los                                                telefonía celular durante la clase.
              estudiantes, fomentando el interés por el aprendizaje.                                                    5.   Observar asistencia requerida por la legislación para tener
          7. Retroalimentar en tiempo y forma el desempeño de los estudiante,                                                derecho a examen ordinario, examen extraordinario y el
              principalmente después de cada ejercicio de evaluación o aplicación                                            examen a título.
              de examen, y propiciar estrategias de auto aprendizaje para evitar                                             Lo no previsto en este apartado estará sujeto a lo
              rezago académico.                                                                                              establecido en la Legislación Universitaria, al Reglamento de
          8. Evaluar a los estudiantes conforme a lo establecido en el programa                                              la Educación Media Superior y los acuerdos de la Academia
              de asignatura vigente.                                                                                         General.
          9. Apegarse en estricto al Reglamento de la Educación Media Superior
              para fines de retener el derecho a examen ordinario, extraordinario y
              a título por el correspondiente número de faltas.
          10. Lo no previsto en este apartado estará sujeto a lo establecido en la
              Legislación Universitaria y a los acuerdos de la Academia General




                                                                                                                                                                                       5
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                                                                                                                                                            DISEÑO

                                                                         PRESENTACIÓN


La Universidad Autónoma del Estado de México comprometida en la calidad educativa e inmersa en los constantes cambios que a Nivel Nacional se generan
participa de forma responsable con todos los lineamientos emanados de la Reforma Integral de la Educación Media Superior, y responde a la revisión del
Curriculum del Bachillerato 2009. En lo que a programas educativos se refiere se da a la tarea de enfocarlos en competencias: de dimensión, genéricas y sus
respectivos atributos, así como las disciplinares básicas y extendidas. Las cuales promueven los conocimientos, habilidades y actitudes en el estudiante que le
permitan integrarse en las exigencias de una sociedad en constante movimiento.

 De primero a quinto semestre del bachillerato, el estudiante a tenido la oportunidad de aprender, ese gran universo de conocimientos que van desde las áreas
sociales, experimentales, ciencias exactas por citar algunas, es sin embargo es hasta el sexto semestre, donde tiene se imparte esta asignatura de Diseño y que
entre otras muchas bondades, busca preparar al alumno para ingresar al Nivel Superior.

Por esta razón el Programa está diseñado en cuatro módulos, el primero es la Introducción al Diseño, segundo Elementos Básico s del Diseño, tercero Principios
Ordenadores y Conceptos Básicos del Diseño, cuarto y último módulo Soluciones Integrales del Diseño, que es precisamente en éste, donde aplican los
conocimientos adquiridos en los anteriores módulos, además de usar su imaginación al realizar ejercicios prácticos, creativos e innovadores desarrollados en dos y
tres dimensiones físicas.




                                                                                                                                                               6
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                                                                                                                                                  DISEÑO




                                                             PROPÓSITO GENERAL



Conoce las bases de las disciplinas integradas al diseño como parte útil de las actividades productivas de la sociedad, útil para la concreción,
ampliación así como la transmisión de las ideas.




                                                                                                                                                     7
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                                                                                                                                                                  DISEÑO

                                                              ALINEAMIENTO CONSTRUCTIVO DEL PROGRAMA

                                                                                                   Se expresa y se comunica
                                                                                                   4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
         Comunicación:                                                                             mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.
                                                                                                          Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de
5. Expresa ideas y conceptos en composiciones                                                              ellas.
coherentes y creativas, con introducciones, desarrollo y
                                                                                                   5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de
conclusiones claras.
                                                                                                   métodos establecidos.
7. Valora y describe el papel del arte, la literatura y los                                               Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo
medios de comunicación en la recreación o la                                                               como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
transformación de una cultura, teniendo en cuenta los                                                     Construye hipótesis y diseña y aplica modelos para probar su validez.
propósitos comunicativos de distintos géneros.                                                            Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir
                                                                                                           conclusiones y formular nuevas preguntas.




     5. Aplica los principios éticos en la generación y
     tratamiento de la información.

     6. Difunde o recrea expresiones artísticas que son
     producto de la sensibilidad y el intelecto humanos,
     con el propósito de preservar su identidad cultural
     en un contexto universal.




                                                                                                                                                                                              8
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                                                                                                                DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                       DISEÑO




                                       COMPETENCIAS DE LA DIMENSIÓN (PERFIL DE EGRESO)



• Busca, identifica y selecciona información proveniente de diversas fuentes y medios, valorándolas de acuerdo con su relevancia,
pertinencia, confiabilidad y vigencia.

• Utiliza códigos, técnicas y medios para expresarse con sensibilidad a través de diferentes manifestaciones artísticas, aplicando las
bases y elementos de su adecuada percepción y apreciación.




                                                                                                                                                          9
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                                                                                                                                   DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                          DISEÑO




                                                                       EJES TRANSVERSALES




                          PARA EL ÁMBITO DISCIPLINAR                                                                    PARA EL SEMESTRE
Educación del consumidor                                                                  Educación en Valores
Se aborda desde una lógica de consumo ético, en un clima había los diversos               Establece valores que convergen en la estructura social a través del respeto a
contextos económicos, sociales y culturales. Haciendo de los objetos creados algo útil,   todos los contextos económicos, sociales y culturales.
innovador y constructivo.
                                                                                          Educación para la Responsabilidad Social
                                                                                          Plantea situaciones en las que se relacione la realidad de manera global con la
                                                                                          Educación para la responsabilidad social, como parte de esta, su rol y
                                                                                          responsabilidad de bien común.




                                                                                                                                                                             10
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                                                                                                                                                                     DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                                            DISEÑO

                                                                                             CONTENIDOS Y PROPÓSITOS
                                                                                      COMPETENCIAS
 COMPETENCIAS DE LA                         COMPETENCIAS                                                                                                                                  PROPÓSITOS DEL
                                                                                  DISCIPLINARES BÁSICAS                           MÓDULO                  CONTENIDOS
    DIMENSIÓN                           GENÉRICAS Y ATRIBUTOS                                                                                                                                MÓDULO
                                                                                      Y/EXTENDIDAS
• Busca, identifica y selecciona       Se expresa y se comunica                   Básicas
información      proveniente     de    4. Escucha, interpreta y emite mensajes                                                                        1 ¿Qué es el Diseño?          Valora y describe el papel del arte, al
diversas    fuentes    y    medios,    pertinentes en distintos contextos         5. Expresa ideas y conceptos en         Modulo I: Introducción al   1.1Tipos de Diseño            conocer las profesiones que emplean
                                                                                  composiciones       coherentes      y   Diseño                      1.2 Escuelas de diseño        los elementos del diseño como
valorándolas de acuerdo con su         mediante la utilización de medios,
                                                                                  creativas,     con    introducciones,                               1.3 Objetivos del diseño      práctica cotidiana.
relevancia,             pertinencia,   códigos y herramientas apropiados.         desarrollo y conclusiones claras.                                   1.4 Aplicaciones prácticas.
confiabilidad y vigencia.                    Identifica las ideas clave en un
                                              texto o discurso oral e infiere     7. Valora y describe el papel del
• Utiliza códigos, técnicas y                 conclusiones a partir de ellas.     arte, la literatura y los medios de
medios para expresarse con             Piensa crítica y reflexivamente            comunicación en la recreación o la      Modulo II: Elementos        2 Elementos del Diseño        Identifica los elementos básicos en
sensibilidad a través de diferentes    5. Desarrolla innovaciones y propone       transformación de una cultura,          Básicos del Diseño          2.1.Conceptuales              una expresión artística que permiten el
manifestaciones          artísticas,                                                                                                                  2.2. Visuales                 comprender el proceso de diseño e
                                       soluciones a problemas a partir de         teniendo en cuenta los propósitos
                                                                                                                                                      2.3 De relación               infiere conclusiones a partir de ello.
aplicando las bases y elementos        métodos establecidos.                      comunicativos de distintos géneros.
de su adecuada percepción y                     Sigue instrucciones y            Extendidas
apreciación.                               procedimientos de manera reflexiva,                                            Modulo III: Principios      3.1Principios geométricos     Identifica los principios que rigen la
                                           comprendiendo como cada uno de         5. Aplica los principios éticos en la   Ordenadores y Conceptos                                   estructura del diseño formal, y
                                           sus pasos contribuye al alcance de     generación y tratamiento de la          Fundamentales del diseño                                  comprende conceptos propios de las
                                           un objetivo.                           información.                                                        3.2 Conceptos estéticos de    disciplinas que aplican el diseño como
                                                                                                                                                      orden                         objetivo., para expresarse con
                                                Construye hipótesis y diseña y
                                                                                  6. Difunde o recrea expresiones                                                                   sensibilidad a través de diferentes
                                           aplica modelos para probar su                                                                                                            manifestaciones artísticas.
                                           validez.                               artísticas que son producto de la
                                                Sintetiza evidencias obtenidas   sensibilidad y el intelecto humanos,
                                           mediante la experimentación para       con el propósito de preservar su
                                           producir conclusiones y formular       identidad cultural en un contexto       Modulo IV: Soluciones       4.1 Metodología Proyectual    Integra los conocimientos adquiridos,
                                           nuevas preguntas.                      universal.                              integrales del diseño       4.2 Anteproyecto              definiéndolos a través de procesos
                                                                                                                                                      4.3 Presentación Integral     lógicos para desarrollar innovaciones y
                                                                                                                                                                                    proponer soluciones a problemas a
                                                                                                                                                                                    partir de métodos establecidos.




                                                                                                                                                                                                                              11
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                                                                                                                                                                                     DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                                                            DISEÑO

                                                                                        CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS
MÓDULO I                      Introducción al Diseño                                                                                                  SESIONES PREVISTAS:            4
Propósito:                    Valora y describe el papel del arte, al conocer las profesiones que emplean los elementos del diseño como práctica cotidiana




                                                                                               CONTENIDOS PROGRAMATICOS POR COMPETENCIA




                                                                                    DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES                                                                                   PERFIL DE EGRESO

                 TEMÁTICA
                                                                                                                                                                     COMPETENCIA DE                COMPETENCIA                     COMPETENCIA
                                                       CONCEPTUAL                      PROCEDIMENTAL                               ACTITUDINAL
                                                                                                                                                                      LA DIMENSIÓN                 DISCIPLINARIA                     GENÉRICA

  1 ¿Qué es el Diseño?                          Conoce las bases del las        Distingue las profesiones            Compara los objetivos de las profesiones        • Busca, identifica y   Básica                            4. Escucha, interpreta y
  1.1 Tipos de Diseño                           escuelas contemporáneas y       conociendo las bases históricas y    enfocadas al diseño.                            selecciona                                                emite mensajes
  1.1.1.   Bauhaus y el espíritu                las profesiones que se          las características prácticas de                                                     información             7. Valora y describe el papel     pertinentes en distintos
           multidisciplinario                                                                                                                                                                del arte, la literatura y los
                                                desarrollan en el ámbito del    cada una de ellas.                                                                   proveniente        de                                     contextos mediante la
                                                                                                                                                                                             medios de comunicación en la
                                                diseño                                                                                                               diversas fuentes y                                        utilización de medios,
  1.2 Escuelas de diseño                                                                                                                                                                     recreación o la transformación
    1.2.1      Arquitectura                                                                                                                                          medios,                 de una cultura, teniendo en       códigos y herramientas
    1.2.2      Diseño gráfico                                                                                                                                        valorándolas       de   cuenta      los      propósitos   apropiados.
    1.2.3      Diseño industrial                                                                                                                                     acuerdo     con    su   comunicativos de distintos               Identifica las ideas
  1.3 Objetivos del diseño                      Conoce el objetivo de la        Relaciona elementos clásicos como    Identifica la relación del diseño con las       relevancia,             géneros.                                  clave en un texto o
                                                profesionalización del diseño   el dibujo, la artesanía con el       bases artísticas y culturales de la sociedad    pertinencia,                                                      discurso oral e
  1.3.1   Innovación                                                            contexto moderno de la               actual                                                                  5. Expresa ideas y conceptos
                                                                                                                                                                     confiabilidad       y                                             infiere
  1.3.2    Representación                                                                                                                                                                    en composiciones coherentes
                                                                                producción en serie.                                                                 vigencia.                                                         conclusiones a
  1.3.3   Modelado                                                                                                                                                                           y         creativas,      con
  1.3.4   Industrialización                                                                                                                                                                  introducciones, desarrollo y              partir de ellas.
                                                                                                                                                                                             conclusiones claras.

  1.4 Aplicaciones prácticas.                   Comprende la utilidad del       Explica los procesos creativos que   Reconoce los objetos (mobiliarios, revistas,
                                                diseño en la industria y las    se requieren para realizar o         edificaciones, artilugios y otros) cotidianos
  1.4.1 Productos del Diseño                    actividades cotidianas.         fabricar un producto final.          desde una visión lógica
  1.4.2 Creatividad e Innovación
Actividad Integradora del Módulo I              El alumno crea una línea del tiempo con los contenidos vistos en la unidad




                                                                                                                                                                                                                                                      12
SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                                                                                                      DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                             DISEÑO

                                                                                         PROCESO DIDÁCTICO
MÓDULO I         Introducción al Diseño                                                                    SESIONES PREVISTAS:

Propósito: Valora y describe el papel del arte, al conocer las profesiones que emplean los elementos del diseño como práctica cotidiana

                   AMBIENTE DE                                                            ESTRATEGIAS        RECURSOS
    TEMA                                            SECUENCIA DE LA TAREA                                                                                      VALORACIONES
                   APRENDIZAJE                                                                E/A           DIDÁCTICOS

   1 ¿Qué es     Entorno         de                 Se le pregunta al estudiante que     Exploración       Videos                        EVIDENCIAS        INSTRUMENTOS      CRITERIOS
   el Diseño?    apoyos                             sabe acerca de       diseño,   si    diagnostica
   1.1Tipos de   tecnológicos                       saben su relación con las                              Block de                      N/A




                                                                                                                           DIAGNOSTICO
                                                                                         Clase magistral   Notas
   Diseño        (audiovisuales)       APERTURA     diferentes carreras, Etc.
   Escuelas de   para    desarrollar
   diseño        ambientes                          El profesor introduce el tema :                        Páginas de
   Objetivos     confortables con                   la historia de la Escuela Bauhaus                      internet
   del diseño    interacciones                      como       detonador     de    los
                                                                                                           Presentacione
   1.4           respetuosas,      y                movimientos       contemporáneos
                                                                                                           s digitales
   Aplicacione   propicias     para                 del diseño y la arquitectura.
   s prácticas   despertar        el                Con ayuda del docente, el            Clase magistral   Pintarrón                     Mapa conceptual   Lista de cotejo         Integra la
                 interés         del                estudiante,     distingue   las                                                                                                 información de los
                 alumno     en    el                disciplinas representativas del                        Block de                                                                 expuesto y
                 proceso         de                                                                        Notas
                                       DESARROLLO




                                                    diseño en su contexto practico                                                                                                  analizado en clase




                                                                                                                           FORMATIVA
                 enseñanza-                         ilustrando con ejemplos las                                                                                                     de manera
                 aprendizaje.                       tareas que desarrolla cada                             Libros                                                                   adecuada.
                                                    disciplina                                                                                                                     Entrega oportuna
                                                                                                           Revistas
                                                                                                                                                                                    y puntual
                                                    De este tema se derivan los                                                                                                    Presentación
                                                                                                           Páginas de
                                                    tipos de diseño, escuelas y                                                                                                     creativa.
                                                                                                           internet
                                                    objetivos.




                                                                                                                                                                                                 13
SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                                                                                                  DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                         DISEÑO

                Entorno          de             Investiga la relación de losl        Investigación y   Block de notas              Reporte de          Lista de cotejo          Integra reporte de
                espacios abiertos,              conceptos     en     aplicaciones                                                  conclusiones                                  visita con
                expuestos                       prácticas a Expresa ideas            Visita al Museo   Revistas                                                                  fotografías y notas
                propicios      para             básicas de lo que infiere de la                                                                                                  personales




                                                                                                                        SUMATIVA
                                                                                                       Páginas de




                                       CIERRE
                despertar         el            realidad acerca de los productos                                                                                                Entrega oportuna
                interés         del             comercializados en su entorno,                         Internet                                                                  y puntual
                alumno           en             analizando sus características
                contacto directo                abordando las tres disciplinas
                con el objeto.                  primordiales: Grafico, Industrial,
                                                Arquitectura.

ACTIVIDAD INTEGRADORA:                                                                                                             VALORACIÓN

El alumno crea una línea del tiempo con los contenidos vistos en la unidad                                                         Línea del Tiempo

                                                                                                                                   INSTRUMENTOS       CRITERIO

                                                                                                                                   Rúbrica            Integra la línea de tiempo con datos precisos,
                                                                                                                                                      aportaciones personales e imágenes.

                                                                                                                                                      Emplea elementos de comunicación, de
                                                                                                                                                      manera creativa.

                                                                                                                                                      Respeto de extensión y materiales propuestos




                                                                                                                                                                                               14
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                                                                                                                                                         DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                                DISEÑO

                                                                   CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS
                                                                                                  SESIONES
MÓDULO II            Elementos Básicos del Diseño                                                                   10
                                                                                                  PREVISTAS:
                     Identifica los elementos básicos en una expresión artística que permiten el comprender el proceso de diseño e inferir conclusiones a partir
Propósito:           de ello.



                                                             CONTENIDOS PROGRAMATICOS POR COMPETENCIA



                                        DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES                                                                              PERFIL DE EGRESO
      TEMÁTICA
                                                                                                                                                        COMPETENCIA
                              CONCEPTUAL       PROCEDIMENTAL             ACTITUDINAL             COMPETENCIA DE LA DIMENSIÓN                                                           COMPETENCIA GENÉRICA
                                                                                                                                                        DISCIPLINARIA

2.1 Elementos              Reconoce los       Construye modelos      Maneja la estructura de                                                       Básica                           4. Escucha, interpreta y emite
Conceptuales:              elementos          que ubican los         los elementos básicos a                                                                                        mensajes pertinentes en distintos
                                                                                                 • Utiliza códigos, técnicas y medios para         5. Expresa ideas y
 2.1.1 Punto               conceptuales del   elementos en dos y     través de graficas y                                                                                           contextos mediante la utilización
                                                                                                 expresarse con sensibilidad a través de           conceptos en
2.1.2 Línea                diseño             tres dimensiones.      volúmenes.                                                                                                     de medios, códigos y herramientas
                                                                                                 diferentes     manifestaciones     artísticas,
2.1.3 Plano                                                                                                                                        composiciones coherentes         apropiados.
                                                                                                 aplicando las bases y elementos de su
 2.1.4 Volumen                                                                                                                                     y creativas, con                      Identifica las ideas clave en
                                                                                                 adecuada percepción y apreciación.
                                                                                                                                                   introducciones, desarrollo y           un texto o discurso oral e
                                                                                                                                                   conclusiones claras.                   infiere conclusiones a partir
                                                                                                                                                                                          de ellas.
2.2 Elementos Visuales     Identifica los     Estructura los         Integra los elementos                                                         7. Valora y describe el papel
2.2.1 Forma                elementos          elementos visuales a   visuales en los objetos y                                                     del arte, la literatura y los
                                                                                                                                                                                    Piensa crítica y reflexivamente
 2.2.2 Medida              conceptuales del   través de ejercicios   las formas de su entorno                                                      medios de comunicación en la
                                                                                                                                                                                    5. Desarrolla innovaciones y propone
2.2.3 Color                diseño             prácticos que                                                                                        recreación o la transformación
                                                                                                                                                                                    soluciones a problemas a partir de
                                                                                                                                                   de una cultura, teniendo en
 2.2.4 Textura.                               expresen dichos                                                                                                                       métodos establecidos.
                                                                                                                                                   cuenta los propósitos
                                              conceptos.                                                                                                                                     Sigue instrucciones y
                                                                                                                                                   comunicativos de distintos
                                                                                                                                                                                        procedimientos de manera



                                                                                                                                                                                                                      15
SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                                                                                         DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                DISEÑO
                                                                                                                                    géneros.                       reflexiva, comprendiendo como
                                                                                                                                                                   cada uno de sus pasos contribuye
                                                                                                                                                                   al alcance de un objetivo.
2.3 Elementos de Relación   Distingue los           Diseña elementos        Elabora modelos
2.3.1Dirección              elementos de relación   gráficos y espaciales   ordenados por método
2.3.2 Posición                                      puntualizando su        cartesiano (isométrico).
2.3.3 Espacio                                       ubicación y medida.
2.3.4 Proporción.
Actividad Integradora       Aplica los conceptos abordados en el modulo a través de una representación volumétrica que le permita hacer tangibles los aprendido.
del Módulo II




                                                                                                                                                                                                16
SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                                                                                                 DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                        DISEÑO

                                                                              PROCESO DIDÁCTICO

MÓDULO II                                    Elementos Básicos del Diseño                              SESIONES PREVISTAS:

Propósito: Identifica los elementos básicos en una expresión artística que permiten el comprender el proceso de diseño e inferir conclusiones a partir de ello.

         AMBIENTE DE                                                                  ESTRATEGIAS              RECURSOS
TEMA                                       SECUENCIA DE LA TAREA                                                                                                   VALORACIONES
         APRENDIZAJE                                                                      E/A                 DIDÁCTICOS

2      Entorno de apoyos                                                             Clase magistral    Pizarrón y plumón gis                    EVIDENCIAS.         INSTRUMENT   CRITERIOS
       tecnológicos                        Recupera los conocimientos previos                                                                                        OS
       (audiovisuales)                     acerca de los elementos conceptuales,                                                                 Mapa conceptual                  Entrega: Integra
       para     desarrollar                visuales y de relación mediante una                                                                                       Lista de     mapa
       ambientes                           imagen                                                       Material bibliográfico o                                     cotejo       conceptual




                                                                                                                                   DIAGNOSTICO
       confortables     con                                                                             audiovisual                                                               identificando las
                              APERTURA




       interacciones                       Clase magistral en donde se Expone los                                                                                                 ideas generales
       respetuosas,       y                conceptos a través de imágenes que                                                                                                     de los temas
       propicias       para                ejemplifiquen su funcionalidad                                                                                                         expuestos.
       despertar el interés                practica.
       del alumno en el                                                                                                                                                           Entrega
       proceso           de                                                                                                                                                       oportuna
       enseñanza-                          Explicar y ejemplificar cada uno de los
       aprendizaje.                        conceptos de este modulo

                                           Taller en el que el alumno reproduce      Taller             Diferentes tipos de                      Graficas            Lista de
                                           modelos bidimensionales y                                    papeles (batería,                                            cotejo
                                           tridimensionales ejemplificados por el                       marquilla, milimétrico                                                    Realiza los
                                           maestro.                                                     y/o cartulina)                                                            trazos
                                                                                                                                                                                  conforme al
                              DESARROLLO




                                                                                                                                   FORMATIVA
                                           Conceptualiza y experimenta la                               Colores, plastilina.                                                      lenguaje
                                           función de los conceptos en el proceso                                                                                                 grafico
                                           del diseño a través de la explicación y                                                                                                expuesto
                                           conducción del docente.
                                                                                                                                                                                  Entrega
                                                                                                                                                                                  oportuna.




                                                                                                                                                                                                17
SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                                                                                              DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                     DISEÑO
                                         Desarrollará ejercicios prácticos en el   Taller              Block de notas                         Dibujos-bocetos    Rubrica           Entrega:
                                         salón de clase, trasladando los                                                                                                           Realiza los
                                         ejemplos a ideas propias.                 Reflexión guiada    Diferentes tipos de                                                         trazos
                                                                                                       papeles (batería,                                                           conforme al
                                         El estudiante reflexiona acerca de lo                         marquilla, milimétrico, o                                                   lenguaje




                                                                                                                                   SUMATIVA
                                CIERRE
                                         aprendido.                                                    cartulina)                                                                  grafico
                                                                                                                                                                                   expuesto.
                                                                                                       Colores, plastilina.
                                                                                                                                                                                   Entrega
                                                                                                                                                                                   oportuna.



ACTIVIDAD INTEGRADORA:                                                                                                                        VALORACIÓN

Aplica los conceptos abordados en el modulo a través de una representación volumétrica que le permita hacer tangibles los aprendido.          Modelos experimentales

                                                                                                                                              INSTRUMENTOS                 CRITERIO

                                                                                                                                              Rubrica                      Excelente: Expresa
                                                                                                                                                                           ideas y conceptos en un
                                                                                                                                                                           volumen ordenado,
                                                                                                                                                                           limpio, y útil para su
                                                                                                                                                                           exposición ante grupo o
                                                                                                                                                                           plenaria.

                                                                                                                                                                           Suficiente: Expresa
                                                                                                                                                                           ideas y conceptos en un
                                                                                                                                                                           volumen ordenado, pero
                                                                                                                                                                           con deficiencias en
                                                                                                                                                                           presentación.

                                                                                                                                                                           Insuficiente: el trabajo
                                                                                                                                                                           no presenta elementos
                                                                                                                                                                           a evaluar.




                                                                                                                                                                                                 18
SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                                                                                                       DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                              DISEÑO



                                                                      CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS
                                                                                                                        SESIONES
MÓDULO III              Principios Ordenadores y Conceptos Fundamentales del diseño                                                                    8
                                                                                                                        PREVISTAS:

                        Identifica los principios que rigen la estructura del diseño formal, y comprende conceptos propios de las disciplinas que aplican el diseño como objetivo.,
Propósito:              para expresarse con sensibilidad a través de diferentes manifestaciones artísticas.




                                                                   CONTENIDOS PROGRAMATICOS POR COMPETENCIA



                                                         DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES                                                                  PERFIL DE EGRESO
                   TEMÁTICA
                                                                                                                  COMPETENCIA DE             COMPETENCIA
                                             CONCEPTUAL            PROCEDIMENTAL               ACTITUDINAL                                                                       COMPETENCIA GENÉRICA
                                                                                                                   LA DIMENSIÓN              DISCIPLINARIA

3.1 Principios Geométricos                   Identifica los   Organiza conceptos abstractos   Integra sus ideas   • Busca, identifica y    Básica                         Se expresa y se comunica
                                             principios       a través de tramas que          a través de         selecciona información                                  4. Escucha, interpreta y emite mensajes
3.1.1   Simetría                             geométricos      delimiten el espacio para       expresiones         proveniente de           5. Expresa ideas y             pertinentes en distintos contextos mediante
3.1.2   Jerarquía                                                                                                                          conceptos en
                                                              generar efectos simétricos,     plásticas           diversas fuentes y                                      la utilización de medios, códigos y
3.1.3   Repetición y ritmo                                                                                                                 composiciones
                                                              jerárquicos, y de repetición.   ordenadas y         medios, valorándolas     coherentes y                   herramientas apropiados.
3.1.4   Tramas
                                                                                              fundamentadas.      de acuerdo con su        creativas, con                        Expresa ideas y conceptos mediante
                                                                                                                  relevancia,              introducciones,                        representaciones lingüísticas,
                                                                                                                  pertinencia,             desarrollo y                           matemáticas o gráficas
                                                                                                                  confiabilidad y          conclusiones claras.
                                                                                                                                           Extendida
                                                                                                                  vigencia
3.2 Conceptos estéticos de orden             Reconoce los     Representa ideas en planos y    Sustenta sus                                                                Piensa crítica y reflexivamente
                                                                                                                                           6. Difunde o recrea
                                             conceptos        volúmenes integrados al         propuestas con                               expresiones       artísticas
                                                                                                                                                                          5. Desarrolla innovaciones y propone
3.2.1 Equilibrio                             estéticos.       espacio a través del orden.     fundamentos                                                                 soluciones a problemas a partir de métodos
                                                                                                                                           que son producto de la
3.2.2 Armonía
                                                                                                                                           sensibilidad y el intelecto    establecidos.


                                                                                                                                                                                                                  19
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                                                                                                                                   DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                          DISEÑO
3.2.3 Movimiento                                                                integrales.                              humanos,       con      el   
                                                                                                                                                     Construye hipótesis y diseña y
3.2.4 Unidad                                                                                                             propósito de preservar su   aplica modelos para probar su
                                                                                                                         identidad cultural en un    validez.
                                                                                                                         contexto universal.
                                                                                                                                                    Sintetiza evidencias obtenidas
                                                                                                                                                     mediante la experimentación para
                                                                                                                                                     producir conclusiones y formular
                                                                                                                                                     nuevas preguntas.
Actividad Integradora del Módulo   El alumno aplica los conocimientos adquiridos generando una expresión artística que pueda ser manejada, mejorada y desarrollada en un volumen a
III                                modo de arte objeto, o diseño de objeto práctico.




                                                                                                                                                                                  20
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                                                                                                                                                       DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                              DISEÑO

                                                                                   PROCESO DIDÁCTICO
MÓDULO III         Principios Ordenadores y Conceptos Fundamentales del diseño                              SESIONES PREVISTAS: 8

Propósito: Identifica los principios que rigen la estructura del diseño formal, y comprende conceptos propios de las disciplinas que aplican el diseño como objetivo, para
expresarse con sensibilidad a través de diferentes manifestaciones artísticas.
               AMBIENTE DE                                                      ESTRATEGIAS           RECURSOS
TEMA                                         SECUENCIA DE LA TAREA                                                                              VALORACIONES
               APRENDIZAJE                                                           E/A             DIDÁCTICOS

3       Entorno de apoyos                             Conoce los conceptos y los          Clase magistral    Block de Notas                            EVIDENCIAS       INSTRUMENTOS      CRITERIOS
        tecnológicos (audiovisuales)                  relaciona con elementos reales.
                                                                                                             Pizarrón y plumón gis                                      Lista de cotejo   Identificació




                                                                                                                                         DIAGNOSTICO
        para desarrollar ambientes



                                         APERTURA
        propicios para el confort, el                 Clase magistral en donde se                                                                                                         n de los
        respeto, y el interés del                     expone la relación implícita de                        Material bibliográfico o                                                     elementos
        alumno en el proceso de                       los conceptos, por ejemplo:                            audiovisual
        enseñanza-aprendizaje.                        simetría-equilibrio.
                                                      Explica y ejemplifica cada uno de
                                                      los conceptos de este modulo

        Salón de clases con                           Taller en el que el alumno          Taller             Block de notas                            Graficas         Rubrica           Organización
        iluminación adecuada y                        reproduce modelos
        mobiliario en buen estado que                 bidimensionales y                                      Diferentes tipos de                                                          Uso de la
                                         DESARROLLO




                                                                                                                                         FORMATIVA
        permita confort, el respeto, y                tridimensionales.                                      papeles (batería,                                                            técnica
        el interés del alumno en el                                                                          marquilla, milimétrico, o
        proceso de experimentación.                   Reproduce trazos, imágenes y                           cartulina)                                                                   Empleo de
                                                      modelos que ejemplifiquen los                                                                                                       los
                                                      conceptos abordados en cada                            Colores, plastilina                                                          materiales
                                                      tema.




                                                                                                                                                                                                      21
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                                                                                                                                             DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                    DISEÑO
                                                 Combina conceptos,                Taller             Diferentes tipos de                    Modelos           Rubrica             Presentación
                                                 representándolos gráfica y                           papeles (batería,                      experimentales
                                                                                   Reflexión guiada                                                                                Organización
                                                 volumétricamente comprobando                         marquilla, milimétrico, o
                                                 la utilidad de los mismos en el                      cartulina)                                                                   Uso de la
                                                 proceso de diseño.                                                                                                                técnica




                                                                                                                                  SUMATIVA
                                                                                                      Colores, plastilina




                                        CIERRE
                                                 El estudiante reflexiona acerca                                                                                                   Empleo de
                                                 de lo aprendido.                                                                                                                  los
                                                                                                                                                                                   materiales
                                                                                                                                                                                   Creatividad
                                                                                                                                                                                   Calidad y
                                                                                                                                                                                   limpieza
ACTIVIDAD INTEGRADORA:                                                                                                                       VALORACIÓN

El alumno aplica los conocimientos adquiridos generando una expresión artística que pueda ser manejada, mejorada y desarrollada en           Proyecto Básico
un volumen a modo de arte objeto, o diseño de objeto práctico.
                                                                                                                                             INSTRUMENTOS      CRITERIO

                                                                                                                                             Rubrica                 Organización
                                                                                                                                                                     Empleo de los materiales
                                                                                                                                                                     Calidad y limpieza
                                                                                                                                                                     Muestra el uso adecuado
                                                                                                                                                                      del dibujo
                                                                                                                                                                     Muestra creatividad y
                                                                                                                                                                      capacidad de análisis




                                                                                                                                                                                               22
SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                                                                                           DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                  DISEÑO

                                                                CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS
                                                                                                              SESIONES
MÓDULO IV         Soluciones integrales del diseño                                                                                       12
                                                                                                              PREVISTAS:

                  Integra los conocimientos adquiridos, definiéndolos a través de procesos lógicos para desarrollar innovaciones y proponer soluciones a problemas a partir de
Propósito:
                  métodos establecidos.


                                                                  CONTENIDOS PROGRAMATICOS POR COMPETENCIA




                                               DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES                                                                   PERFIL DE EGRESO
             TEMÁTICA
                                                                                                       COMPETENCIA DE                   COMPETENCIA
                                   CONCEPTUAL            PROCEDIMENTAL            ACTITUDINAL                                                                         COMPETENCIA GENÉRICA
                                                                                                        LA DIMENSIÓN                    DISCIPLINARIA

 4.1 Metodología Proyectual      Conoce el método       Establece criterios de   Organiza la          •      Utiliza    códigos,   Básica                          5. Desarrolla innovaciones y
  4.1.1 Antecedentes             de proyección          análisis que abordan     información que      técnicas y medios para       5. Expresa ideas y              propone soluciones a problemas
  4.1.2Problemática              integrándolos temas    la problemática en la    recibe a través de   expresarse            con    conceptos en                    a partir de métodos
  4.1.3 Análisis de referentes                                                                                                     composiciones coherentes y
                                 expuestos.             que se pretende          la percepción y la   sensibilidad a través de                                     establecidos.
  4.1.4 Conclusiones                                                                                                               creativas, con
                                                        brindar una solución     investigación.       diferentes                   introducciones, desarrollo y          Sigue instrucciones y
                                                        de diseño.                                    manifestaciones              conclusiones claras.                   procedimientos de manera
                                                                                                      artísticas, aplicando las    Extendida                              reflexiva, comprendiendo
 4.2 Anteproyecto                Jerarquiza             Formula propuestas       Analiza las          bases y elementos de         6.    Difunde    o    recrea           como cada uno de sus pasos
  4.2.1 análisis de solución     necesidades de         experimentales para la   posibilidades de                                  expresiones artísticas que
                                                                                                      su              adecuada                                            contribuye al alcance de un
  4.2.2 Modelado del             solución que           realización de un        creación desde una   percepción               y   son     producto     de    la          objetivo.
  producto
                                 resulten de utilidad   proyecto de diseño.      visión de utilidad   apreciación.                 sensibilidad y el intelecto           Construye hipótesis y diseña
  4.2.3 Pruebas de utilidad
                                 para brindar                                    en la vida real.                                  humanos, con el propósito              y aplica modelos para probar
                                 propuestas.                                                                                       de preservar su identidad              su validez.




                                                                                                                                                                                             23
SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                                                                          DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                 DISEÑO

                               Fundamenta sus        Sustenta la solución   Integra ideas y                        cultural en   un   contexto      Sintetiza evidencias
 4.3 Presentación Integral     propuestas a través   dada a través de       conceptualizaciones                    universal.                        obtenidas mediante la
 4.3.1 Laminas de Proyecto     de un proyecto de     Planos, laminas,       diversas en                                                              experimentación para
 4.3.2 modelo tridimensional                                                                                       5. Aplica los principios
                               solución final        modelos                proyectos o retos                                                        producir conclusiones y
                                                     representados de       personales.                            éticos en la generación y         formular nuevas preguntas.
                                                     manera clara y                                                tratamiento     de      la
                                                     precisa.                                                      información.



Actividad Integradora del      Retoma la actividad integradora anterior (Proyecto básico del modulo anterior) aplicando los conceptos vistos en el modulo actual para
Módulo IV                      extenderlo a una presentación organizada, justificada con mayor calidad de exposición final.




                                                                                                                                                                        24
SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                                                                                                         DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                                DISEÑO

                                                                                    PROCESO DIDÁCTICO
MÓDULO IV                                          Soluciones integrales del diseño                            SESIONES PREVISTAS:

Propósito: Integra los conocimientos adquiridos, definiéndolos a través de procesos lógicos para desarrollar innovaciones y proponer soluciones a problemas a partir de
métodos establecidos.

               AMBIENTE DE                                                                   ESTRATEGIAS              RECURSOS
TEMA                                                    SECUENCIA DE LA TAREA                                                                                            VALORACIONES
               APRENDIZAJE                                                                       E/A                 DIDÁCTICOS

4       Salón de clases con iluminación                 Expone     un      método     que   Clase magistral     Presentaciones digitales                 EVIDENCIAS      INSTRUMENTOS      CRITERIOS
        adecuada y mobiliario en buen                   introduzca a la problemática,
                                                                                                                Páginas de internet                      Formato de      Lista de Cotejo   Entrega en
        estado que permita confort, el                  analice posibilidades y concluya
                                                                                                                                                         análisis del                      tiempo y
        respeto, y el interés del alumno                en propuesta de diseño con
                                                                                                                                                         proyecto.                         forma,
        en el proceso de                                bases elocuentes y creativas.                                                                                                      agregando
        experimentación.




                                                                                                                                           DIAGNOSTICO
                                                                                                                                                                                           valoraciones
                                           APERTURA

                                                        Exposición de metodología de                                                                                                       propias del
                                                        investigación por parte del                                                                                                        proyecto
                                                        docente.                                                                                                                           elegido.

                                                        Se plantean     las siguientes
                                                        preguntas: ¿Qué es? ¿Para qué                                                                                                      Entrega
                                                        sirve? ¿Cómo se hace? ¿Cómo                                                                                                        oportuna.
                                                        puede mejorarse?


        Espacio con iluminación                         El alumno elige el objeto de        Método de Prueba    Block de dibujo                          Boceto y        Lista de cotejo   Entrega
        adecuada y mobiliario en buen                   estudio para mejorarlo o innovar    y error.            Pegamento                                maqueta                           avances de su
        estado que permita confort en                   soluciones                                              Papel Batería                            experimental.                     proyecto en
                                           DESARROLLO




                                                                                                                                           FORMATIVA
                                                                                            Análisis de                                                                                    las sesiones
        el proceso creativo.                                                                                    Plastilina.
                                                         Experimenta soluciones a un        funcionalidad                                                                                  acordadas.
                                                        problema dado, apoyándose en                                                                                                       Entrega
                                                        bocetos y modelos                                                                                                                  oportuna.
                                                        tridimensionales.




                                                                                                                                                                                                       25
SECRETARÍA DE DOCENCIA
                                                                                                                                              DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                     DISEÑO

        Espacio adecuado para realizar            Sustenta sus ideas en un            Exposición plenaria   Block de notas                    Avances de       Rubrica             Entrega
        la exposición de trabajos                 proyecto terminado ilustrando en                          Block de dibujo                   planos y                             avances de su
        finales.                                  láminas y modelos el objeto                               Pegamento                         maqueta total.                       proyecto en
                                                                                                                                                                                   las sesiones
                                                  propuesto.                                                Papel Batería
                                                                                                                                                                                   acordadas.




                                                                                                                                   SUMATIVA
                                                                                                            Plastilina.




                                         CIERRE
                                                  Reflexiona acerca de lo aprendido                                                                                                Entrega
                                                  durante la asignatura.                                                                                                           oportuna.

                                                                                                                                                                                   Reflexión
                                                                                                                                                                                   personal


ACTIVIDAD INTEGRADORA:                                                                                                                        VALORACIÓN

                                                                                                                                              Proyecto en Desarrollo

Retoma la actividad integradora anterior (Proyecto básico del modulo anterior) aplicando los conceptos vistos en el modulo actual para        INSTRUMENTOS       CRITERIO
extenderlo a una presentación organizada, justificada con mayor calidad de exposición final.
                                                                                                                                              Rúbrica            La expresión de las ideas se
                                                                                                                                                                 plasma en esquema gráfico
                                                                                                                                                                 (lámina o plano) y se comunica
                                                                                                                                                                 visualmente con un volumen
                                                                                                                                                                 que expone la idea concreta del
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  • 2. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE MÉXICO SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR BACHILLERATO UNIVERSITARIO 2009 PROGRAMA DE ASIGNATURA DISEÑO SEMESTRE: SEXTO 2
  • 3. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO Elaboración Agosto 2011: Dr. en C. Eduardo Gasca Pliego Lenin Valdés Tarango María de Lourdes Pérez García Rector Lucero Vergara Lugo M. en A.S.S. Felipe González Solano Secretario de Docencia M. en A. E. José Francisco Mendoza Filorio Director de Estudios de Nivel Medio Superior Coordinación e integración de programas de asignatura M. en S. P. María Estela Delgado Maya M. en H. J. Félix Nateras Estrada Fecha de aprobación por el Consejo General Académico Mtra. en C. E. M. Cristina Silva Ortiz Lic. en Psic. Jesús Edgardo Pérez Vaca 24 de noviembre de 2011. Lic. en Psic. María Verónica López García Programa de estudios de: sexto semestre 3
  • 4. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO Dimensión de Formación: Comunicativa Campo de Formación: Lenguaje y comunicación Ámbito disciplinar: Arte ASIGNATURA: Diseño Semestre: 6º. Horas teóricas 2 Créditos: 5 Horas prácticas 1 Tipo de curso Optativa Total de horas 3  Sociología  Psicología  México ante el contexto Etapa en la Asignaturas simultáneas Propedéutico  Expresión del arte estructura curricular  Cultura emprendedora  Orientación educativa  Optativas (2) 4
  • 5. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO NORMAS DEL CURSO (RESPONSABILIDADES DE LOS INTEGRANTES DEL PROCESO ENSEÑANZA- APRENDIZAJE) 1. Desarrollar la función docente con base en el Currículum del Bachillerato 2009 y el programa de asignatura vigente y cumplir cabalmente con los propósitos y contenidos de aprendizaje en cada módulo. 2. Respetar y ajustarse a los acuerdos establecidos en la Academia General. 1. Asistir puntualmente a clase, observando una tolerancia de 3. Asistir puntualmente a los horarios de clase, observando una 10’ por hora de clase. tolerancia de 10’ por hora de clase. 2. Entregar en tiempo y forma las tareas y trabajos 4. Fomentar los principios de ética y humanismo. requeridos. 3. Participar activamente y de manera responsable en el 5. Propiciar el análisis y la evaluación de los métodos, técnicas de desarrollo de evidencias y proyectos individuales y enseñanza y recursos didácticos de manera reflexiva, positiva y colectivos. respetuosa. Docente Alumno 4. Abstenerse del uso de equipo de radiolocalización y 6. Registrar en tiempo y forma la asistencia y participación de los telefonía celular durante la clase. estudiantes, fomentando el interés por el aprendizaje. 5. Observar asistencia requerida por la legislación para tener 7. Retroalimentar en tiempo y forma el desempeño de los estudiante, derecho a examen ordinario, examen extraordinario y el principalmente después de cada ejercicio de evaluación o aplicación examen a título. de examen, y propiciar estrategias de auto aprendizaje para evitar Lo no previsto en este apartado estará sujeto a lo rezago académico. establecido en la Legislación Universitaria, al Reglamento de 8. Evaluar a los estudiantes conforme a lo establecido en el programa la Educación Media Superior y los acuerdos de la Academia de asignatura vigente. General. 9. Apegarse en estricto al Reglamento de la Educación Media Superior para fines de retener el derecho a examen ordinario, extraordinario y a título por el correspondiente número de faltas. 10. Lo no previsto en este apartado estará sujeto a lo establecido en la Legislación Universitaria y a los acuerdos de la Academia General 5
  • 6. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO PRESENTACIÓN La Universidad Autónoma del Estado de México comprometida en la calidad educativa e inmersa en los constantes cambios que a Nivel Nacional se generan participa de forma responsable con todos los lineamientos emanados de la Reforma Integral de la Educación Media Superior, y responde a la revisión del Curriculum del Bachillerato 2009. En lo que a programas educativos se refiere se da a la tarea de enfocarlos en competencias: de dimensión, genéricas y sus respectivos atributos, así como las disciplinares básicas y extendidas. Las cuales promueven los conocimientos, habilidades y actitudes en el estudiante que le permitan integrarse en las exigencias de una sociedad en constante movimiento. De primero a quinto semestre del bachillerato, el estudiante a tenido la oportunidad de aprender, ese gran universo de conocimientos que van desde las áreas sociales, experimentales, ciencias exactas por citar algunas, es sin embargo es hasta el sexto semestre, donde tiene se imparte esta asignatura de Diseño y que entre otras muchas bondades, busca preparar al alumno para ingresar al Nivel Superior. Por esta razón el Programa está diseñado en cuatro módulos, el primero es la Introducción al Diseño, segundo Elementos Básico s del Diseño, tercero Principios Ordenadores y Conceptos Básicos del Diseño, cuarto y último módulo Soluciones Integrales del Diseño, que es precisamente en éste, donde aplican los conocimientos adquiridos en los anteriores módulos, además de usar su imaginación al realizar ejercicios prácticos, creativos e innovadores desarrollados en dos y tres dimensiones físicas. 6
  • 7. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO PROPÓSITO GENERAL Conoce las bases de las disciplinas integradas al diseño como parte útil de las actividades productivas de la sociedad, útil para la concreción, ampliación así como la transmisión de las ideas. 7
  • 8. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO ALINEAMIENTO CONSTRUCTIVO DEL PROGRAMA Se expresa y se comunica 4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos Comunicación: mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.  Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de 5. Expresa ideas y conceptos en composiciones ellas. coherentes y creativas, con introducciones, desarrollo y 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de conclusiones claras. métodos establecidos. 7. Valora y describe el papel del arte, la literatura y los  Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo medios de comunicación en la recreación o la como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. transformación de una cultura, teniendo en cuenta los  Construye hipótesis y diseña y aplica modelos para probar su validez. propósitos comunicativos de distintos géneros.  Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas. 5. Aplica los principios éticos en la generación y tratamiento de la información. 6. Difunde o recrea expresiones artísticas que son producto de la sensibilidad y el intelecto humanos, con el propósito de preservar su identidad cultural en un contexto universal. 8
  • 9. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO COMPETENCIAS DE LA DIMENSIÓN (PERFIL DE EGRESO) • Busca, identifica y selecciona información proveniente de diversas fuentes y medios, valorándolas de acuerdo con su relevancia, pertinencia, confiabilidad y vigencia. • Utiliza códigos, técnicas y medios para expresarse con sensibilidad a través de diferentes manifestaciones artísticas, aplicando las bases y elementos de su adecuada percepción y apreciación. 9
  • 10. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO EJES TRANSVERSALES PARA EL ÁMBITO DISCIPLINAR PARA EL SEMESTRE Educación del consumidor Educación en Valores Se aborda desde una lógica de consumo ético, en un clima había los diversos Establece valores que convergen en la estructura social a través del respeto a contextos económicos, sociales y culturales. Haciendo de los objetos creados algo útil, todos los contextos económicos, sociales y culturales. innovador y constructivo. Educación para la Responsabilidad Social Plantea situaciones en las que se relacione la realidad de manera global con la Educación para la responsabilidad social, como parte de esta, su rol y responsabilidad de bien común. 10
  • 11. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO CONTENIDOS Y PROPÓSITOS COMPETENCIAS COMPETENCIAS DE LA COMPETENCIAS PROPÓSITOS DEL DISCIPLINARES BÁSICAS MÓDULO CONTENIDOS DIMENSIÓN GENÉRICAS Y ATRIBUTOS MÓDULO Y/EXTENDIDAS • Busca, identifica y selecciona Se expresa y se comunica Básicas información proveniente de 4. Escucha, interpreta y emite mensajes 1 ¿Qué es el Diseño? Valora y describe el papel del arte, al diversas fuentes y medios, pertinentes en distintos contextos 5. Expresa ideas y conceptos en Modulo I: Introducción al 1.1Tipos de Diseño conocer las profesiones que emplean composiciones coherentes y Diseño 1.2 Escuelas de diseño los elementos del diseño como valorándolas de acuerdo con su mediante la utilización de medios, creativas, con introducciones, 1.3 Objetivos del diseño práctica cotidiana. relevancia, pertinencia, códigos y herramientas apropiados. desarrollo y conclusiones claras. 1.4 Aplicaciones prácticas. confiabilidad y vigencia.  Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere 7. Valora y describe el papel del • Utiliza códigos, técnicas y conclusiones a partir de ellas. arte, la literatura y los medios de medios para expresarse con Piensa crítica y reflexivamente comunicación en la recreación o la Modulo II: Elementos 2 Elementos del Diseño Identifica los elementos básicos en sensibilidad a través de diferentes 5. Desarrolla innovaciones y propone transformación de una cultura, Básicos del Diseño 2.1.Conceptuales una expresión artística que permiten el manifestaciones artísticas, 2.2. Visuales comprender el proceso de diseño e soluciones a problemas a partir de teniendo en cuenta los propósitos 2.3 De relación infiere conclusiones a partir de ello. aplicando las bases y elementos métodos establecidos. comunicativos de distintos géneros. de su adecuada percepción y  Sigue instrucciones y Extendidas apreciación. procedimientos de manera reflexiva, Modulo III: Principios 3.1Principios geométricos Identifica los principios que rigen la comprendiendo como cada uno de 5. Aplica los principios éticos en la Ordenadores y Conceptos estructura del diseño formal, y sus pasos contribuye al alcance de generación y tratamiento de la Fundamentales del diseño comprende conceptos propios de las un objetivo. información. 3.2 Conceptos estéticos de disciplinas que aplican el diseño como orden objetivo., para expresarse con  Construye hipótesis y diseña y 6. Difunde o recrea expresiones sensibilidad a través de diferentes aplica modelos para probar su manifestaciones artísticas. validez. artísticas que son producto de la  Sintetiza evidencias obtenidas sensibilidad y el intelecto humanos, mediante la experimentación para con el propósito de preservar su producir conclusiones y formular identidad cultural en un contexto Modulo IV: Soluciones 4.1 Metodología Proyectual Integra los conocimientos adquiridos, nuevas preguntas. universal. integrales del diseño 4.2 Anteproyecto definiéndolos a través de procesos 4.3 Presentación Integral lógicos para desarrollar innovaciones y proponer soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 11
  • 12. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS MÓDULO I Introducción al Diseño SESIONES PREVISTAS: 4 Propósito: Valora y describe el papel del arte, al conocer las profesiones que emplean los elementos del diseño como práctica cotidiana CONTENIDOS PROGRAMATICOS POR COMPETENCIA DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES PERFIL DE EGRESO TEMÁTICA COMPETENCIA DE COMPETENCIA COMPETENCIA CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL LA DIMENSIÓN DISCIPLINARIA GENÉRICA 1 ¿Qué es el Diseño? Conoce las bases del las Distingue las profesiones Compara los objetivos de las profesiones • Busca, identifica y Básica 4. Escucha, interpreta y 1.1 Tipos de Diseño escuelas contemporáneas y conociendo las bases históricas y enfocadas al diseño. selecciona emite mensajes 1.1.1. Bauhaus y el espíritu las profesiones que se las características prácticas de información 7. Valora y describe el papel pertinentes en distintos multidisciplinario del arte, la literatura y los desarrollan en el ámbito del cada una de ellas. proveniente de contextos mediante la medios de comunicación en la diseño diversas fuentes y utilización de medios, 1.2 Escuelas de diseño recreación o la transformación 1.2.1 Arquitectura medios, de una cultura, teniendo en códigos y herramientas 1.2.2 Diseño gráfico valorándolas de cuenta los propósitos apropiados. 1.2.3 Diseño industrial acuerdo con su comunicativos de distintos  Identifica las ideas 1.3 Objetivos del diseño Conoce el objetivo de la Relaciona elementos clásicos como Identifica la relación del diseño con las relevancia, géneros. clave en un texto o profesionalización del diseño el dibujo, la artesanía con el bases artísticas y culturales de la sociedad pertinencia, discurso oral e 1.3.1 Innovación contexto moderno de la actual 5. Expresa ideas y conceptos confiabilidad y infiere 1.3.2 Representación en composiciones coherentes producción en serie. vigencia. conclusiones a 1.3.3 Modelado y creativas, con 1.3.4 Industrialización introducciones, desarrollo y partir de ellas. conclusiones claras. 1.4 Aplicaciones prácticas. Comprende la utilidad del Explica los procesos creativos que Reconoce los objetos (mobiliarios, revistas, diseño en la industria y las se requieren para realizar o edificaciones, artilugios y otros) cotidianos 1.4.1 Productos del Diseño actividades cotidianas. fabricar un producto final. desde una visión lógica 1.4.2 Creatividad e Innovación Actividad Integradora del Módulo I El alumno crea una línea del tiempo con los contenidos vistos en la unidad 12
  • 13. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO PROCESO DIDÁCTICO MÓDULO I Introducción al Diseño SESIONES PREVISTAS: Propósito: Valora y describe el papel del arte, al conocer las profesiones que emplean los elementos del diseño como práctica cotidiana AMBIENTE DE ESTRATEGIAS RECURSOS TEMA SECUENCIA DE LA TAREA VALORACIONES APRENDIZAJE E/A DIDÁCTICOS 1 ¿Qué es Entorno de Se le pregunta al estudiante que Exploración Videos EVIDENCIAS INSTRUMENTOS CRITERIOS el Diseño? apoyos sabe acerca de diseño, si diagnostica 1.1Tipos de tecnológicos saben su relación con las Block de N/A DIAGNOSTICO Clase magistral Notas Diseño (audiovisuales) APERTURA diferentes carreras, Etc. Escuelas de para desarrollar diseño ambientes El profesor introduce el tema : Páginas de Objetivos confortables con la historia de la Escuela Bauhaus internet del diseño interacciones como detonador de los Presentacione 1.4 respetuosas, y movimientos contemporáneos s digitales Aplicacione propicias para del diseño y la arquitectura. s prácticas despertar el Con ayuda del docente, el Clase magistral Pintarrón Mapa conceptual Lista de cotejo  Integra la interés del estudiante, distingue las información de los alumno en el disciplinas representativas del Block de expuesto y proceso de Notas DESARROLLO diseño en su contexto practico analizado en clase FORMATIVA enseñanza- ilustrando con ejemplos las de manera aprendizaje. tareas que desarrolla cada Libros adecuada. disciplina  Entrega oportuna Revistas y puntual De este tema se derivan los  Presentación Páginas de tipos de diseño, escuelas y creativa. internet objetivos. 13
  • 14. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO Entorno de Investiga la relación de losl Investigación y Block de notas Reporte de Lista de cotejo  Integra reporte de espacios abiertos, conceptos en aplicaciones conclusiones visita con expuestos prácticas a Expresa ideas Visita al Museo Revistas fotografías y notas propicios para básicas de lo que infiere de la personales SUMATIVA Páginas de CIERRE despertar el realidad acerca de los productos  Entrega oportuna interés del comercializados en su entorno, Internet y puntual alumno en analizando sus características contacto directo abordando las tres disciplinas con el objeto. primordiales: Grafico, Industrial, Arquitectura. ACTIVIDAD INTEGRADORA: VALORACIÓN El alumno crea una línea del tiempo con los contenidos vistos en la unidad Línea del Tiempo INSTRUMENTOS CRITERIO Rúbrica Integra la línea de tiempo con datos precisos, aportaciones personales e imágenes. Emplea elementos de comunicación, de manera creativa. Respeto de extensión y materiales propuestos 14
  • 15. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS SESIONES MÓDULO II Elementos Básicos del Diseño 10 PREVISTAS: Identifica los elementos básicos en una expresión artística que permiten el comprender el proceso de diseño e inferir conclusiones a partir Propósito: de ello. CONTENIDOS PROGRAMATICOS POR COMPETENCIA DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES PERFIL DE EGRESO TEMÁTICA COMPETENCIA CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL COMPETENCIA DE LA DIMENSIÓN COMPETENCIA GENÉRICA DISCIPLINARIA 2.1 Elementos Reconoce los Construye modelos Maneja la estructura de Básica 4. Escucha, interpreta y emite Conceptuales: elementos que ubican los los elementos básicos a mensajes pertinentes en distintos • Utiliza códigos, técnicas y medios para 5. Expresa ideas y 2.1.1 Punto conceptuales del elementos en dos y través de graficas y contextos mediante la utilización expresarse con sensibilidad a través de conceptos en 2.1.2 Línea diseño tres dimensiones. volúmenes. de medios, códigos y herramientas diferentes manifestaciones artísticas, 2.1.3 Plano composiciones coherentes apropiados. aplicando las bases y elementos de su 2.1.4 Volumen y creativas, con  Identifica las ideas clave en adecuada percepción y apreciación. introducciones, desarrollo y un texto o discurso oral e conclusiones claras. infiere conclusiones a partir de ellas. 2.2 Elementos Visuales Identifica los Estructura los Integra los elementos 7. Valora y describe el papel 2.2.1 Forma elementos elementos visuales a visuales en los objetos y del arte, la literatura y los Piensa crítica y reflexivamente 2.2.2 Medida conceptuales del través de ejercicios las formas de su entorno medios de comunicación en la 5. Desarrolla innovaciones y propone 2.2.3 Color diseño prácticos que recreación o la transformación soluciones a problemas a partir de de una cultura, teniendo en 2.2.4 Textura. expresen dichos métodos establecidos. cuenta los propósitos conceptos.  Sigue instrucciones y comunicativos de distintos procedimientos de manera 15
  • 16. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO géneros. reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo. 2.3 Elementos de Relación Distingue los Diseña elementos Elabora modelos 2.3.1Dirección elementos de relación gráficos y espaciales ordenados por método 2.3.2 Posición puntualizando su cartesiano (isométrico). 2.3.3 Espacio ubicación y medida. 2.3.4 Proporción. Actividad Integradora Aplica los conceptos abordados en el modulo a través de una representación volumétrica que le permita hacer tangibles los aprendido. del Módulo II 16
  • 17. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO PROCESO DIDÁCTICO MÓDULO II Elementos Básicos del Diseño SESIONES PREVISTAS: Propósito: Identifica los elementos básicos en una expresión artística que permiten el comprender el proceso de diseño e inferir conclusiones a partir de ello. AMBIENTE DE ESTRATEGIAS RECURSOS TEMA SECUENCIA DE LA TAREA VALORACIONES APRENDIZAJE E/A DIDÁCTICOS 2 Entorno de apoyos Clase magistral Pizarrón y plumón gis EVIDENCIAS. INSTRUMENT CRITERIOS tecnológicos Recupera los conocimientos previos OS (audiovisuales) acerca de los elementos conceptuales, Mapa conceptual Entrega: Integra para desarrollar visuales y de relación mediante una Lista de mapa ambientes imagen Material bibliográfico o cotejo conceptual DIAGNOSTICO confortables con audiovisual identificando las APERTURA interacciones Clase magistral en donde se Expone los ideas generales respetuosas, y conceptos a través de imágenes que de los temas propicias para ejemplifiquen su funcionalidad expuestos. despertar el interés practica. del alumno en el Entrega proceso de oportuna enseñanza- Explicar y ejemplificar cada uno de los aprendizaje. conceptos de este modulo Taller en el que el alumno reproduce Taller Diferentes tipos de Graficas Lista de modelos bidimensionales y papeles (batería, cotejo tridimensionales ejemplificados por el marquilla, milimétrico Realiza los maestro. y/o cartulina) trazos conforme al DESARROLLO FORMATIVA Conceptualiza y experimenta la Colores, plastilina. lenguaje función de los conceptos en el proceso grafico del diseño a través de la explicación y expuesto conducción del docente. Entrega oportuna. 17
  • 18. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO Desarrollará ejercicios prácticos en el Taller Block de notas Dibujos-bocetos Rubrica Entrega: salón de clase, trasladando los Realiza los ejemplos a ideas propias. Reflexión guiada Diferentes tipos de trazos papeles (batería, conforme al El estudiante reflexiona acerca de lo marquilla, milimétrico, o lenguaje SUMATIVA CIERRE aprendido. cartulina) grafico expuesto. Colores, plastilina. Entrega oportuna. ACTIVIDAD INTEGRADORA: VALORACIÓN Aplica los conceptos abordados en el modulo a través de una representación volumétrica que le permita hacer tangibles los aprendido. Modelos experimentales INSTRUMENTOS CRITERIO Rubrica Excelente: Expresa ideas y conceptos en un volumen ordenado, limpio, y útil para su exposición ante grupo o plenaria. Suficiente: Expresa ideas y conceptos en un volumen ordenado, pero con deficiencias en presentación. Insuficiente: el trabajo no presenta elementos a evaluar. 18
  • 19. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS SESIONES MÓDULO III Principios Ordenadores y Conceptos Fundamentales del diseño 8 PREVISTAS: Identifica los principios que rigen la estructura del diseño formal, y comprende conceptos propios de las disciplinas que aplican el diseño como objetivo., Propósito: para expresarse con sensibilidad a través de diferentes manifestaciones artísticas. CONTENIDOS PROGRAMATICOS POR COMPETENCIA DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES PERFIL DE EGRESO TEMÁTICA COMPETENCIA DE COMPETENCIA CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL COMPETENCIA GENÉRICA LA DIMENSIÓN DISCIPLINARIA 3.1 Principios Geométricos Identifica los Organiza conceptos abstractos Integra sus ideas • Busca, identifica y Básica Se expresa y se comunica principios a través de tramas que a través de selecciona información 4. Escucha, interpreta y emite mensajes 3.1.1 Simetría geométricos delimiten el espacio para expresiones proveniente de 5. Expresa ideas y pertinentes en distintos contextos mediante 3.1.2 Jerarquía conceptos en generar efectos simétricos, plásticas diversas fuentes y la utilización de medios, códigos y 3.1.3 Repetición y ritmo composiciones jerárquicos, y de repetición. ordenadas y medios, valorándolas coherentes y herramientas apropiados. 3.1.4 Tramas fundamentadas. de acuerdo con su creativas, con  Expresa ideas y conceptos mediante relevancia, introducciones, representaciones lingüísticas, pertinencia, desarrollo y matemáticas o gráficas confiabilidad y conclusiones claras. Extendida vigencia 3.2 Conceptos estéticos de orden Reconoce los Representa ideas en planos y Sustenta sus Piensa crítica y reflexivamente 6. Difunde o recrea conceptos volúmenes integrados al propuestas con expresiones artísticas 5. Desarrolla innovaciones y propone 3.2.1 Equilibrio estéticos. espacio a través del orden. fundamentos soluciones a problemas a partir de métodos que son producto de la 3.2.2 Armonía sensibilidad y el intelecto establecidos. 19
  • 20. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO 3.2.3 Movimiento integrales. humanos, con el  Construye hipótesis y diseña y 3.2.4 Unidad propósito de preservar su aplica modelos para probar su identidad cultural en un validez. contexto universal.  Sintetiza evidencias obtenidas mediante la experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas. Actividad Integradora del Módulo El alumno aplica los conocimientos adquiridos generando una expresión artística que pueda ser manejada, mejorada y desarrollada en un volumen a III modo de arte objeto, o diseño de objeto práctico. 20
  • 21. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO PROCESO DIDÁCTICO MÓDULO III Principios Ordenadores y Conceptos Fundamentales del diseño SESIONES PREVISTAS: 8 Propósito: Identifica los principios que rigen la estructura del diseño formal, y comprende conceptos propios de las disciplinas que aplican el diseño como objetivo, para expresarse con sensibilidad a través de diferentes manifestaciones artísticas. AMBIENTE DE ESTRATEGIAS RECURSOS TEMA SECUENCIA DE LA TAREA VALORACIONES APRENDIZAJE E/A DIDÁCTICOS 3 Entorno de apoyos Conoce los conceptos y los Clase magistral Block de Notas EVIDENCIAS INSTRUMENTOS CRITERIOS tecnológicos (audiovisuales) relaciona con elementos reales. Pizarrón y plumón gis Lista de cotejo Identificació DIAGNOSTICO para desarrollar ambientes APERTURA propicios para el confort, el Clase magistral en donde se n de los respeto, y el interés del expone la relación implícita de Material bibliográfico o elementos alumno en el proceso de los conceptos, por ejemplo: audiovisual enseñanza-aprendizaje. simetría-equilibrio. Explica y ejemplifica cada uno de los conceptos de este modulo Salón de clases con Taller en el que el alumno Taller Block de notas Graficas Rubrica Organización iluminación adecuada y reproduce modelos mobiliario en buen estado que bidimensionales y Diferentes tipos de Uso de la DESARROLLO FORMATIVA permita confort, el respeto, y tridimensionales. papeles (batería, técnica el interés del alumno en el marquilla, milimétrico, o proceso de experimentación. Reproduce trazos, imágenes y cartulina) Empleo de modelos que ejemplifiquen los los conceptos abordados en cada Colores, plastilina materiales tema. 21
  • 22. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO Combina conceptos, Taller Diferentes tipos de Modelos Rubrica Presentación representándolos gráfica y papeles (batería, experimentales Reflexión guiada Organización volumétricamente comprobando marquilla, milimétrico, o la utilidad de los mismos en el cartulina) Uso de la proceso de diseño. técnica SUMATIVA Colores, plastilina CIERRE El estudiante reflexiona acerca Empleo de de lo aprendido. los materiales Creatividad Calidad y limpieza ACTIVIDAD INTEGRADORA: VALORACIÓN El alumno aplica los conocimientos adquiridos generando una expresión artística que pueda ser manejada, mejorada y desarrollada en Proyecto Básico un volumen a modo de arte objeto, o diseño de objeto práctico. INSTRUMENTOS CRITERIO Rubrica  Organización  Empleo de los materiales  Calidad y limpieza  Muestra el uso adecuado del dibujo  Muestra creatividad y capacidad de análisis 22
  • 23. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS SESIONES MÓDULO IV Soluciones integrales del diseño 12 PREVISTAS: Integra los conocimientos adquiridos, definiéndolos a través de procesos lógicos para desarrollar innovaciones y proponer soluciones a problemas a partir de Propósito: métodos establecidos. CONTENIDOS PROGRAMATICOS POR COMPETENCIA DOMINIOS DE LOS APRENDIZAJES PERFIL DE EGRESO TEMÁTICA COMPETENCIA DE COMPETENCIA CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL COMPETENCIA GENÉRICA LA DIMENSIÓN DISCIPLINARIA 4.1 Metodología Proyectual Conoce el método Establece criterios de Organiza la • Utiliza códigos, Básica 5. Desarrolla innovaciones y 4.1.1 Antecedentes de proyección análisis que abordan información que técnicas y medios para 5. Expresa ideas y propone soluciones a problemas 4.1.2Problemática integrándolos temas la problemática en la recibe a través de expresarse con conceptos en a partir de métodos 4.1.3 Análisis de referentes composiciones coherentes y expuestos. que se pretende la percepción y la sensibilidad a través de establecidos. 4.1.4 Conclusiones creativas, con brindar una solución investigación. diferentes introducciones, desarrollo y  Sigue instrucciones y de diseño. manifestaciones conclusiones claras. procedimientos de manera artísticas, aplicando las Extendida reflexiva, comprendiendo 4.2 Anteproyecto Jerarquiza Formula propuestas Analiza las bases y elementos de 6. Difunde o recrea como cada uno de sus pasos 4.2.1 análisis de solución necesidades de experimentales para la posibilidades de expresiones artísticas que su adecuada contribuye al alcance de un 4.2.2 Modelado del solución que realización de un creación desde una percepción y son producto de la objetivo. producto resulten de utilidad proyecto de diseño. visión de utilidad apreciación. sensibilidad y el intelecto  Construye hipótesis y diseña 4.2.3 Pruebas de utilidad para brindar en la vida real. humanos, con el propósito y aplica modelos para probar propuestas. de preservar su identidad su validez. 23
  • 24. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO Fundamenta sus Sustenta la solución Integra ideas y cultural en un contexto  Sintetiza evidencias 4.3 Presentación Integral propuestas a través dada a través de conceptualizaciones universal. obtenidas mediante la 4.3.1 Laminas de Proyecto de un proyecto de Planos, laminas, diversas en experimentación para 4.3.2 modelo tridimensional 5. Aplica los principios solución final modelos proyectos o retos producir conclusiones y representados de personales. éticos en la generación y formular nuevas preguntas. manera clara y tratamiento de la precisa. información. Actividad Integradora del Retoma la actividad integradora anterior (Proyecto básico del modulo anterior) aplicando los conceptos vistos en el modulo actual para Módulo IV extenderlo a una presentación organizada, justificada con mayor calidad de exposición final. 24
  • 25. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO PROCESO DIDÁCTICO MÓDULO IV Soluciones integrales del diseño SESIONES PREVISTAS: Propósito: Integra los conocimientos adquiridos, definiéndolos a través de procesos lógicos para desarrollar innovaciones y proponer soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. AMBIENTE DE ESTRATEGIAS RECURSOS TEMA SECUENCIA DE LA TAREA VALORACIONES APRENDIZAJE E/A DIDÁCTICOS 4 Salón de clases con iluminación Expone un método que Clase magistral Presentaciones digitales EVIDENCIAS INSTRUMENTOS CRITERIOS adecuada y mobiliario en buen introduzca a la problemática, Páginas de internet Formato de Lista de Cotejo Entrega en estado que permita confort, el analice posibilidades y concluya análisis del tiempo y respeto, y el interés del alumno en propuesta de diseño con proyecto. forma, en el proceso de bases elocuentes y creativas. agregando experimentación. DIAGNOSTICO valoraciones APERTURA Exposición de metodología de propias del investigación por parte del proyecto docente. elegido. Se plantean las siguientes preguntas: ¿Qué es? ¿Para qué Entrega sirve? ¿Cómo se hace? ¿Cómo oportuna. puede mejorarse? Espacio con iluminación El alumno elige el objeto de Método de Prueba Block de dibujo Boceto y Lista de cotejo Entrega adecuada y mobiliario en buen estudio para mejorarlo o innovar y error. Pegamento maqueta avances de su estado que permita confort en soluciones Papel Batería experimental. proyecto en DESARROLLO FORMATIVA Análisis de las sesiones el proceso creativo. Plastilina. Experimenta soluciones a un funcionalidad acordadas. problema dado, apoyándose en Entrega bocetos y modelos oportuna. tridimensionales. 25
  • 26. SECRETARÍA DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE ESTUDIOS DE NIVEL MEDIO SUPERIOR DISEÑO Espacio adecuado para realizar Sustenta sus ideas en un Exposición plenaria Block de notas Avances de Rubrica Entrega la exposición de trabajos proyecto terminado ilustrando en Block de dibujo planos y avances de su finales. láminas y modelos el objeto Pegamento maqueta total. proyecto en las sesiones propuesto. Papel Batería acordadas. SUMATIVA Plastilina. CIERRE Reflexiona acerca de lo aprendido Entrega durante la asignatura. oportuna. Reflexión personal ACTIVIDAD INTEGRADORA: VALORACIÓN Proyecto en Desarrollo Retoma la actividad integradora anterior (Proyecto básico del modulo anterior) aplicando los conceptos vistos en el modulo actual para INSTRUMENTOS CRITERIO extenderlo a una presentación organizada, justificada con mayor calidad de exposición final. Rúbrica La expresión de las ideas se plasma en esquema gráfico (lámina o plano) y se comunica visualmente con un volumen que expone la idea concreta del objeto. 26