Digitalización : Un proceso que permitió extender y enriquecer el mundo

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Seminario Tecnología, Sociedad del Conocimiento y Educación. UNIPE. Profesor Fernando Bordignon

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Digitalización : Un proceso que permitió extender y enriquecer el mundo

  1. 1. Digitalización Un proceso que permitió extender y enriquecer el mundo Seminario Tecnología, Sociedad del Conocimiento y Educación Especialización en Educación Mediada por Tecnologías de Información y Comunicación
  2. 2. Digitalizar  Nuestra percepción del mundo físico es analógica
  3. 3. Digitalizar  Las computadoras procesan solo datos digitales
  4. 4. Digitalizar  Las computadoras operan con electrónica y datos digitales.  Digital, del latín digit (dedos)  Cualquier dato, objeto puede ser digitalizado
  5. 5. Digitalizar  Digitalizar es convertir algo a un conjunto de números (0 y 1) representativos de ese algo. (una copia, un modelo)
  6. 6. Digitalizar  Al acercarse se ven los píxeles, lo discreto que rompe lo continuo
  7. 7. Digitalizar  Música, sonido
  8. 8. Digitalizar  Modelos 3D digitalizados
  9. 9. Digitalizar  El proceso de digitalización
  10. 10. Digitalizar  Señal analógica y su copia digital
  11. 11. Digitalizar  Almacenamiento digital, magnético o físico
  12. 12. Digitalizar  Resolución espacial
  13. 13. Digitalizar  Resolución espacial
  14. 14. Digitalizar  Resolución de color
  15. 15. Digitalizar  Recordando. Una computadora es  Un procesador de datos digitales que opera en base a un programa almacenado. La posibilidad de que su programa cambie la convierte en una máquina multipropósito.  Papert vio a la computadora como el Proteo de máquinas, donde valoró su esencia y potencia educacional que está dada por el poder simular, asumiendo infinitas formas con numerosas funciones asociadas a cada una.
  16. 16. Digitalizar  Algo digital es algo que puede ser manipulado por una procesador automático de información, es decir una computadora.  Capturar,  Copiar,  Modificar, <- Manipular implica  Almacenar,  Transmitir
  17. 17. Digitalizar  Propiedades de la información digital  Producción. En general, tiene costos fijos altos (por la fase de desarrollo) y costos marginales bajos (dado que una vez que se tiene el modelo producir (copiar) es muy barato). Es un bien sin rival, su uso por parte de alguien no impide que otros lo usen.  Reproducción. La copia es idéntica del original (sin pérdida), su costo es casi cero, los originales no pierden calidad.  Distribución. Es un bien no exclusivo, ya que lo puedo dar (en copia) sin perderlo o gastarlo. De rápida distribución, dado la velocidad de las redes y la posibilidad de copia por parte de los usuarios.
  18. 18. Digitalizar  Rentabilización de la información digital "Copiar no cuesta casi nada"  El copyright entra a jugar en los costos, pero como un "acuerdo social"  Una nueva conciencia del consumo basada en el uso y no la posesión. La clave está en la conexión y no en el tamaño del depósito que yo tenga.
  19. 19. Nuevos medios digitales  Lo nuevo que afecta a los medios (TV, radio, cine, prensa, etc.) es su posibilidad de manipulación automática por medio de computadoras al ser digitalizados sus contenidos y canales de distribución. Por otro lado hay interactividad con usuarios.  Esto ha permitido tal grado de avance que ha afectado nuestra forma de percibirlos, a partir de resignificarse, fundirse y complementarse.
  20. 20. Nuevos medios digitales 
  21. 21. Nuevos medios digitales  La convergencia digital es la integración de la computación con las comunicaciones. Permitiendo el manejo simultáneo, sobre un único espacio digital, de voz, textos, música, videos, animaciones y servicios de los más variados.  Es una nueva etapa donde los viejos medios se resignifican y toman nuevas formas y funcionalidades.
  22. 22. Nuevos medios digitales  Pantallas múltiples: celular, tableta. laptop, PC de escritorio, consola de juegos, televisor.
  23. 23. Nuevos medios digitales  Lev Manovich (2006) ha definido a los nuevos medios digitales a partir de cinco características o principios fundamentales:  Representación numérica  Modularidad  Automatización  Variabilidad  Transcodificación Manovich, L. (2006) El lenguaje en los nuevos medios de comunicación. 1° ed. - Buenos Aires , Paidós, 2006
  24. 24. Nuevos medios digitales  Representación numérica. Todo objeto digital es una representación numérica, lo cual indica que puede ser representado en términos formales matemáticos, y por ende ser pausible de una manipulación algorítmica. Esto equivale a decir que los nuevos medios son programables.
  25. 25. Nuevos medios digitales  Modularidad: Hace referencia a la estructura fractal de los nuevos medios, donde todo objeto digital presenta siempre la misma estructura modular.  La modularidad permite que los elementos, agrupándose o combinándose de alguna forma puedan, a escala, crear nuevos medios aunque sin necesariamente perder identidad.  Este documento es un ejemplo de modularidad, dado que esta compuesto por múltiples objetos de digitales, de distinto tipo, y en el documento final, en cada uno, se respeta su identidad.
  26. 26. Nuevos medios digitales  Modularidad:  El programa Photoshop sobre una misma obra permite trabajar sobre varias capas  Por ejemplo, el espacio web se establece a partir de una estructura modular.
  27. 27. Nuevos medios digitales  Automatización: La codificación numérica de los nuevos medios y la estructura modular de sus objetos permiten automatizar operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso.  Las aplicaciones de edición de recursos digitales son herramientas de automatización, dado que permiten operar sobre las carcterísticas de los objetos digitales.
  28. 28. Nuevos medios digitales  Variabilidad: Esta característica se deriva de la codificación numérica y la estructura modular de los objetos digitales, donde es normal que los nuevos medios estén en un estado de desarrollo permanente y se pueden obtener numerosas versiones de ellos.  El mashup o remezcla es un ejemplo de un elemento de la cultura digital que posibilita la variabilidad, dado que permite integrar diversos canales, flujos y servicios de información en función de nuevas aplicaciones.  Transmedia es un concepto asociado con la variabilidad. Un tema o concepto puede convivir en varios medios a la vez.
  29. 29. Nuevos medios digitales  Transcodificación: Hace referencia a como los nuevos medios se crean, se manipulan, se distribuyen y se almacenan en las computadoras, se propone pensar a los nuevos medios como dispositivos que poseen dos capas diferentes: la cultural y la informática. Donde ambas capas se influyen mutuamente y se articulan en una forma de discurso multimedia resultado de una mezcla de significados humanos e informáticos.
  30. 30. Nuevos medios digitales  Transcodificación:
  31. 31. Nuevos medios digitales 

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