6. 21st
Century
(cont'd)
The
World
has
already
become
more
knowledgeable.
7.
8. 21st
Century
(cont'd)
“We
are
currently
preparing
students
for
jobs
and
technologies
that
don’t
yet
exist
in
order
to
solve
problems
we
don’t
even
know
are
problems
yet.”
—Karl
Fisch,
Pioneer
Educator
9. 21st
Century
(cont’d)
Grey Discipline Grey Discipline Grey Discipline
Occupation I Occupation II Occupation III
Grey Discipline Occupations
Time
Service Society
Discipline – Based Industrial Society
Occupations
Sciences and
Technology
Arts Business/Law/Education
BYST
9!
14. “Learning is
a journey… Not
the
End
§ Enjoying
Finishing
the
book
to
§ Taking
exams
to
Studying
§ Getting
good
grade
to
Learning
to
learn
§ Finishing
University
to
Learning
well
§ Great
pay
to
Great
job
27. 21st
Educational
System
HE
Culture and
Curriculum and
Input Pedagogy Environment
High School
Students
Student Learning Process Learning
Outcomes
S & E Educational
Research Faculty Members
Assessment and
Evaluation Management and
Policy
28. Key
Components
Learning Outcomes /
TQF
Professional Lecturer
Learning and Living
Learning Process
Teaching and
Campus
Curriculum, Content, Learning Facilities
Management
BYST
28!
31. Imagineering Net Generation Norms
n Freedom
n Customization and Personalize
n Investigation
n Corporate Integrity and Openness
n Collaboration and Relationship
n Speed
n Innovation
BYST
31!
32. Imagineering
My Style
n Focus on the activity, not the specific
technology (use technology to create
something); however, the way they
think and behave is shaping the
technology.
n High Speed
n Play games
n Communicating 24/7
BYST
32!
33. Imagineering
My Style (cont'd)
n Never read manual (Iconic Skills)
n Use video clips for communication
n Experiencing Virtual Worlds with Virtual
Identities (Second Life)
n Share and remix files for free
(LimeWire)
n Tag and share images (flickr)
BYST
33!
34. Imagineering
My Style (cont'd)
n Boring and Static
n One way communication
n Interpreting
n Everything is of the same importance
n Always same end
n Object
n Exciting and Dynamic
n Communities
n Configuring
n Choosing different paths, opportunities
n Multiple ends
n Object and process
BYST
34!
39. การเรียนการสอนของ (ต่อ)
n รูปแบบการสอนเน้นให้บัณฑิตเป็น “ผู้เรียน”ที่แท้จริง
(รู้วิธีการเรียนรู้ สามารถประยุกต์ใช้ และคิดต่อยอด
เพื่อสร้างนวัตกรรมใหม่) เช่น
o Active Learning เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เรียนในรูปแบบต่างๆ รวมทั้งการ
ใช้เทคโนโลยี เช่น Clicker สื่อประสม และ การแสดง ฯลฯ เป็นต้น
o การเรียนรู้จากกรณีปัญหา (Problem – Based Learning; PBL) หรือ แบบ
โครงการ (Project – Based Learning)
o การเรียนรู้แบบเน้นการพัฒนากระบวนการคิดวิเคราะห์ (Critical – Based
Learning)
o การเรียนรู้แบบกรณีศึกษา (Case Studies)
o การเรียนรู้แบบการสร้างผลงานจากการตกผลึกทางปัญญา (Crystal –
Based Learning)
o การเรียนรู้ผ่านการเล่นเกมส์ (Game – Based Learning)
o …
BYST
39!