SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 43
Descargar para leer sin conexión
Education in          the


21 st Century




 June 12, 2012                     Asst. Prof. Bundit Thipakorn
                            Vice President for Educational Development




                                                                    BYST
                 1!
21st	
  Century	
  
“Complex	
  and	
  
Dynamic	
  World	
  ”	
  


                                “CHANGE”	
  
                                      is	
  given.
                                                 	
  
21st	
  Century	
  
                                       (cont'd)	
  




Encyclopedia	
  Britannica	
  kills	
  its	
  print	
  
edition	
  after	
  244	
  years	
  of	
  service.	
  
21st	
  Century	
  
                          (cont'd)	
  




q  Life – Cycle ของสิ่งต่างๆ ในโลก รวมทั้ง ความรู้ ปัญหา
    เทคโนโลยี และอาชีพ จะสั้นลงมากกว่าในอดีต (ล้าสมัยเร็ว)
    นั่นคือ “การเปลี่ยนแปลง (CHANGE) เป็นเรื่องปกติของ
    ศตวรรษที่ 21”
q  สังคมต้องการกลุ่มคนที่มีประโยชน์หลากหลายมิติ
    (“Versatilists”) มากกว่ากลุ่มคนที่มีทักษะเฉพาะทาง
    (Specialists) และกลุ่มคนทั่วไป (Generalists)
q  แนวโน้มการสร้าง คุณค่าใหม่ๆ แก่สังคมจะเกิดใน แนวนอน
    (เชิงกว้าง) มากกว่าใน แนวตั้ง (เชิงลึก)
q  …



                                                             BYST
                                         4!
ผลกระทบต่อการเรียนการสอน
         q  วิชาที่ทันสมัย ได้แก่ ….
         q  ทักษะ เครื่องมือ เทคโนโลยี ปัญหา
             … ที่ต้องฝึกฝน
         q  จะเตรียมบัณฑิตเพื่อประกอบอาชีพ
             …
         q  จะเรียนกี่วิชา …
         q  …




                                                BYST
                 5!
21st	
  Century	
  
                                     (cont'd)	
  




The	
  World	
  has	
  already	
  become	
  more	
  
knowledgeable.	
  
21st	
  Century	
  
                                      (cont'd)	
  




“We	
  are	
  currently	
  preparing	
  
students	
  for	
  jobs	
  and	
  technologies	
  
that	
  don’t	
  yet	
  exist	
  in	
  order	
  to	
  solve	
  
problems	
  we	
  don’t	
  even	
  know	
  are	
  
problems	
  yet.”	
  —Karl	
  Fisch,	
  Pioneer	
  Educator	
  
21st	
  Century	
  (cont’d)	
  




      Grey Discipline          Grey Discipline                      Grey Discipline
      Occupation I             Occupation II                        Occupation III


                        Grey Discipline Occupations




                                                                                            Time
Service Society
                            Discipline – Based                       Industrial Society
                            Occupations




   Sciences and
   Technology
                                             Arts             Business/Law/Education
                                                                                          BYST
                                                9!
21st	
  Century	
  
                  (cont'd)	
  
21st	
  Century	
  
                              (cont'd)	
  




Everyday	
  you	
  learn	
  
“… yet, you never
stop
21st	
  Century	
  
                  (cont'd)	
  
“Learning is
a journey…                                         Not	
  the	
  End	
  




 §                                  Enjoying	
  
       Finishing	
  the	
  book	
  to	
  


 §    Taking	
  exams	
  to	
  Studying	
  


 §    Getting	
  good	
  grade	
  to	
  Learning	
  to	
  learn	
  


 §    Finishing	
  University	
  to	
  Learning	
  well	
  


 §    Great	
  pay	
  to	
  Great	
  job	
  
Education 3.0
          Education in the 21st Century
Education	
  3.0	
  is	
  
                             for   	
  LIFE	
  
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  




What	
  students	
  can	
  actually	
  do	
  	
  
(after	
  they	
  are	
  taught)	
  	
  
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  




It's Not What We Teach;

It's What Students
Learn.
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  




GRADUATES	
  
  must	
  stand	
  

  in	
  the	
  
                OUT	
  
 CROWD	
  
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  


                                                  21st	
  Century	
  	
  Education	
  




Personalized	
  Learning	
  and	
  Teaching	
  
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  




        Soft	
  Skills	
  




Diversify	
  
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  




Enrich field experiences
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  


“Learning happens everywhere…


Passion,	
  
Engagement	
  and	
  
Interaction	
  are	
  the	
  	
  
Keys.	
  


            Classroom           has


            no Wall.
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  




Technology is ambient and "Digital Universe".
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  
21st	
  Educational	
  System                        	
  




                                            HE
                                                          Culture and
                           Curriculum and
Input                         Pedagogy                    Environment
High School
Students
                                                 Student Learning Process      Learning
                                                                               Outcomes
                       S & E Educational
                           Research                          Faculty Members
              Assessment and
                Evaluation                  Management and
                                                Policy
Key	
  Components                   	
  




                           Learning Outcomes /
                                   TQF
   Professional Lecturer




                                                     Learning and Living
                                  Learning Process
                                   Teaching and




                                                          Campus
  Curriculum, Content, Learning Facilities
               Management
                                                                           BYST
                                           28!
Today Students
Brain	
  Wired	
  Up	
  Differently	
  




                                         BYST
               29!
ลักษณะเด็กมัธยมในปัจจุบัน

         Bathed in Bits




     Breath with technology
                              BYST
             30!
Imagineering   Net Generation Norms
    n  Freedom
    n  Customization and Personalize
    n  Investigation
    n  Corporate Integrity and Openness
    n  Collaboration and Relationship
    n  Speed
    n  Innovation

                                           BYST
                       31!
Imagineering
               My Style

    n  Focus on the activity, not the specific
      technology (use technology to create
      something); however, the way they
      think and behave is shaping the
      technology.
    n  High Speed
    n  Play games
    n  Communicating 24/7
                                                  BYST
                          32!
Imagineering
               My Style (cont'd)

    n  Never read manual (Iconic Skills)
    n  Use video clips for communication
    n  Experiencing Virtual Worlds with Virtual
      Identities (Second Life)
    n  Share and remix files for free
      (LimeWire)
    n  Tag and share images (flickr)

                                              BYST
                               33!
Imagineering
               My Style (cont'd)
                    n  Boring and Static
                    n  One way communication
                    n  Interpreting
                    n  Everything is of the same importance
                    n  Always same end
                    n  Object

                    n  Exciting and Dynamic
                    n  Communities
                    n  Configuring
                    n  Choosing different paths, opportunities
                    n  Multiple ends
                    n  Object and process
                                                               BYST
                               34!
“They”	
  
               Learner
                     	
  




“We”	
  
Lecturer
       	
  
อาจารย์มืออาชีพ


                ทักษะ
นัก             การสอน          ครู
วิชาการ/                  (จิตวิญญาณความเป็นครู)

วิชาชีพ
      ความรู้            จิต
                         สาธารณะ



       บริการสังคม
อาจารย์มหาวิทยาลัยในศตวรรษที่ 21




                                   BYST
                37!
กระบวนการ การเรียนการสอน




ริบช้อน ทำกินเอง ระบบสนับสนุน
สอนพื้นฐาน คิดต่อยอด และสร้างสรรค์
                                BYST
                 38!
การเรียนการสอนของ                  (ต่อ)



n รูปแบบการสอนเน้นให้บัณฑิตเป็น “ผู้เรียน”ที่แท้จริง
   (รู้วิธีการเรียนรู้ สามารถประยุกต์ใช้ และคิดต่อยอด
   เพื่อสร้างนวัตกรรมใหม่) เช่น
     o  Active Learning เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เรียนในรูปแบบต่างๆ รวมทั้งการ
        ใช้เทคโนโลยี เช่น Clicker สื่อประสม และ การแสดง ฯลฯ เป็นต้น
     o  การเรียนรู้จากกรณีปัญหา (Problem – Based Learning; PBL) หรือ แบบ
        โครงการ (Project – Based Learning)
     o  การเรียนรู้แบบเน้นการพัฒนากระบวนการคิดวิเคราะห์ (Critical – Based
        Learning)
     o  การเรียนรู้แบบกรณีศึกษา (Case Studies)
     o  การเรียนรู้แบบการสร้างผลงานจากการตกผลึกทางปัญญา (Crystal –
        Based Learning)
     o  การเรียนรู้ผ่านการเล่นเกมส์ (Game – Based Learning)
     o  …

                                                                      BYST
                                39!
การเรียนการสอนของ         (ต่อ)



n กระบวนการการเรียนการสอนที่เน้นกิจกรรมเพื่อสร้าง
   ทักษะต่างๆแทนการสอนในห้องเรียน โดยเฉพาะวิชา
   ศึกษาทั่วไป
n กระบวนการการเรียนการสอนที่ใช้ e-learning เพื่อ
   เสริมการเรียนรู้เพิ่มเติม เตรียมความพร้อมก่อนเรียน
   สร้างความเข้าใจ และหรือการเรียนตามอัธยาศัย
n กระบวนการการเรียนการสอนที่เน้นการเรียนรู้ผ่าน
   การทำงานจริง (Work Integrated Learning)
n กระบวนการการเรียนการสอนที่เน้นการสร้างองค์
   ความรู้ (Research – Based Learning)


                                                  BYST
                       40!
การเรียนการสอนของ       (ต่อ)



n กระบวนการการเรียนการสอนที่เน้นการวิจัยใน
   ห้องเรียนเพื่อพัฒนาอย่างต่อเนื่อง (Classroom
   Research)
n กระบวนการการเรียนการสอนที่มีการวัดและประเมิน
   ผลลัพธ์การพัฒนาเรียนรู้นักศึกษาแบบต่อเนื่อง
n …




                                             BYST
                     41!
Education	
  3.0	
  (cont'd)	
  
BYST
43!

Más contenido relacionado

Similar a 21st c education

Innovative learning environment
Innovative learning environmentInnovative learning environment
Innovative learning environmentTar Bt
 
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ในยุคศตวรรษที่ 21
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ในยุคศตวรรษที่ 21การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ในยุคศตวรรษที่ 21
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ในยุคศตวรรษที่ 21kulachai
 
640811 การเรียนรู้คืออะไร
640811 การเรียนรู้คืออะไร640811 การเรียนรู้คืออะไร
640811 การเรียนรู้คืออะไรPattie Pattie
 
Smart learning environment
Smart learning environmentSmart learning environment
Smart learning environmentTar Bt
 
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน krupornpana55
 
แบบประเมิน รางวัลทรงคุณค่า สพฐ (Obec awards) ของครูไชยวัฒน์
แบบประเมิน รางวัลทรงคุณค่า สพฐ (Obec awards) ของครูไชยวัฒน์แบบประเมิน รางวัลทรงคุณค่า สพฐ (Obec awards) ของครูไชยวัฒน์
แบบประเมิน รางวัลทรงคุณค่า สพฐ (Obec awards) ของครูไชยวัฒน์chaiwat vichianchai
 
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอนการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอนTeacher Sophonnawit
 
แนวทางการออกแบบหลักสูตรอุดมศึกษาใน ศ.21
แนวทางการออกแบบหลักสูตรอุดมศึกษาใน ศ.21แนวทางการออกแบบหลักสูตรอุดมศึกษาใน ศ.21
แนวทางการออกแบบหลักสูตรอุดมศึกษาใน ศ.21Wiriyah Ruechaipanit
 
กศ. เพื่อพัฒนาท้องถิ่น ม. กาฬสินธุ์ 590728
กศ. เพื่อพัฒนาท้องถิ่น ม. กาฬสินธุ์ 590728กศ. เพื่อพัฒนาท้องถิ่น ม. กาฬสินธุ์ 590728
กศ. เพื่อพัฒนาท้องถิ่น ม. กาฬสินธุ์ 590728Pattie Pattie
 
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากลการเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากลธนเดช วิไลรัตนากูล
 
STEM Education and 21st-Century Learning
STEM Education and 21st-Century LearningSTEM Education and 21st-Century Learning
STEM Education and 21st-Century LearningWachira Srikoom
 
การเรียนรู้ในรศตวรรษที่ 21
การเรียนรู้ในรศตวรรษที่ 21การเรียนรู้ในรศตวรรษที่ 21
การเรียนรู้ในรศตวรรษที่ 21T' Bomb Kim-bomb
 

Similar a 21st c education (20)

Innovative learning environment
Innovative learning environmentInnovative learning environment
Innovative learning environment
 
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ในยุคศตวรรษที่ 21
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ในยุคศตวรรษที่ 21การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ในยุคศตวรรษที่ 21
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ในยุคศตวรรษที่ 21
 
640811 การเรียนรู้คืออะไร
640811 การเรียนรู้คืออะไร640811 การเรียนรู้คืออะไร
640811 การเรียนรู้คืออะไร
 
21st century skill for librarian
21st century skill for librarian21st century skill for librarian
21st century skill for librarian
 
Smart learning environment
Smart learning environmentSmart learning environment
Smart learning environment
 
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21และการพัฒนาการเรียนการสอน
 
แบบประเมิน รางวัลทรงคุณค่า สพฐ (Obec awards) ของครูไชยวัฒน์
แบบประเมิน รางวัลทรงคุณค่า สพฐ (Obec awards) ของครูไชยวัฒน์แบบประเมิน รางวัลทรงคุณค่า สพฐ (Obec awards) ของครูไชยวัฒน์
แบบประเมิน รางวัลทรงคุณค่า สพฐ (Obec awards) ของครูไชยวัฒน์
 
Lectures 14 2.2
Lectures 14 2.2Lectures 14 2.2
Lectures 14 2.2
 
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอนการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอน
การเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 และการพัฒนาการเรียนการสอน
 
แนวทางการออกแบบหลักสูตรอุดมศึกษาใน ศ.21
แนวทางการออกแบบหลักสูตรอุดมศึกษาใน ศ.21แนวทางการออกแบบหลักสูตรอุดมศึกษาใน ศ.21
แนวทางการออกแบบหลักสูตรอุดมศึกษาใน ศ.21
 
กศ. เพื่อพัฒนาท้องถิ่น ม. กาฬสินธุ์ 590728
กศ. เพื่อพัฒนาท้องถิ่น ม. กาฬสินธุ์ 590728กศ. เพื่อพัฒนาท้องถิ่น ม. กาฬสินธุ์ 590728
กศ. เพื่อพัฒนาท้องถิ่น ม. กาฬสินธุ์ 590728
 
Role teacher two
Role teacher twoRole teacher two
Role teacher two
 
Future library
Future libraryFuture library
Future library
 
Patai ICT center
Patai ICT centerPatai ICT center
Patai ICT center
 
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีการเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยี
 
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากลการเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
การเรียนรู้ดิจิทัลเทคโนโลยีโรงเรียนมาตรฐานสากล
 
Digital e book
Digital e bookDigital e book
Digital e book
 
STEM Education and 21st-Century Learning
STEM Education and 21st-Century LearningSTEM Education and 21st-Century Learning
STEM Education and 21st-Century Learning
 
Ls general
Ls generalLs general
Ls general
 
การเรียนรู้ในรศตวรรษที่ 21
การเรียนรู้ในรศตวรรษที่ 21การเรียนรู้ในรศตวรรษที่ 21
การเรียนรู้ในรศตวรรษที่ 21
 

21st c education

  • 1. Education in the 21 st Century June 12, 2012 Asst. Prof. Bundit Thipakorn Vice President for Educational Development BYST 1!
  • 2. 21st  Century   “Complex  and   Dynamic  World  ”   “CHANGE”   is  given.  
  • 3. 21st  Century   (cont'd)   Encyclopedia  Britannica  kills  its  print   edition  after  244  years  of  service.  
  • 4. 21st  Century   (cont'd)   q  Life – Cycle ของสิ่งต่างๆ ในโลก รวมทั้ง ความรู้ ปัญหา เทคโนโลยี และอาชีพ จะสั้นลงมากกว่าในอดีต (ล้าสมัยเร็ว) นั่นคือ “การเปลี่ยนแปลง (CHANGE) เป็นเรื่องปกติของ ศตวรรษที่ 21” q  สังคมต้องการกลุ่มคนที่มีประโยชน์หลากหลายมิติ (“Versatilists”) มากกว่ากลุ่มคนที่มีทักษะเฉพาะทาง (Specialists) และกลุ่มคนทั่วไป (Generalists) q  แนวโน้มการสร้าง คุณค่าใหม่ๆ แก่สังคมจะเกิดใน แนวนอน (เชิงกว้าง) มากกว่าใน แนวตั้ง (เชิงลึก) q  … BYST 4!
  • 5. ผลกระทบต่อการเรียนการสอน q  วิชาที่ทันสมัย ได้แก่ …. q  ทักษะ เครื่องมือ เทคโนโลยี ปัญหา … ที่ต้องฝึกฝน q  จะเตรียมบัณฑิตเพื่อประกอบอาชีพ … q  จะเรียนกี่วิชา … q  … BYST 5!
  • 6. 21st  Century   (cont'd)   The  World  has  already  become  more   knowledgeable.  
  • 7.
  • 8. 21st  Century   (cont'd)   “We  are  currently  preparing   students  for  jobs  and  technologies   that  don’t  yet  exist  in  order  to  solve   problems  we  don’t  even  know  are   problems  yet.”  —Karl  Fisch,  Pioneer  Educator  
  • 9. 21st  Century  (cont’d)   Grey Discipline Grey Discipline Grey Discipline Occupation I Occupation II Occupation III Grey Discipline Occupations Time Service Society Discipline – Based Industrial Society Occupations Sciences and Technology Arts Business/Law/Education BYST 9!
  • 10. 21st  Century   (cont'd)  
  • 11. 21st  Century   (cont'd)   Everyday  you  learn  
  • 12. “… yet, you never stop
  • 13. 21st  Century   (cont'd)  
  • 14. “Learning is a journey… Not  the  End   §  Enjoying   Finishing  the  book  to   §  Taking  exams  to  Studying   §  Getting  good  grade  to  Learning  to  learn   §  Finishing  University  to  Learning  well   §  Great  pay  to  Great  job  
  • 15. Education 3.0 Education in the 21st Century
  • 16. Education  3.0  is   for  LIFE  
  • 17. Education  3.0  (cont'd)   What  students  can  actually  do     (after  they  are  taught)    
  • 18. Education  3.0  (cont'd)   It's Not What We Teach; It's What Students Learn.
  • 19. Education  3.0  (cont'd)   GRADUATES   must  stand   in  the   OUT   CROWD  
  • 20. Education  3.0  (cont'd)   21st  Century    Education   Personalized  Learning  and  Teaching  
  • 21. Education  3.0  (cont'd)   Soft  Skills   Diversify  
  • 22. Education  3.0  (cont'd)   Enrich field experiences
  • 24. Education  3.0  (cont'd)   “Learning happens everywhere… Passion,   Engagement  and   Interaction  are  the     Keys.   Classroom has no Wall.
  • 25. Education  3.0  (cont'd)   Technology is ambient and "Digital Universe".
  • 27. 21st  Educational  System   HE Culture and Curriculum and Input Pedagogy Environment High School Students Student Learning Process Learning Outcomes S & E Educational Research Faculty Members Assessment and Evaluation Management and Policy
  • 28. Key  Components   Learning Outcomes / TQF Professional Lecturer Learning and Living Learning Process Teaching and Campus Curriculum, Content, Learning Facilities Management BYST 28!
  • 29. Today Students Brain  Wired  Up  Differently   BYST 29!
  • 30. ลักษณะเด็กมัธยมในปัจจุบัน Bathed in Bits Breath with technology BYST 30!
  • 31. Imagineering Net Generation Norms n  Freedom n  Customization and Personalize n  Investigation n  Corporate Integrity and Openness n  Collaboration and Relationship n  Speed n  Innovation BYST 31!
  • 32. Imagineering My Style n  Focus on the activity, not the specific technology (use technology to create something); however, the way they think and behave is shaping the technology. n  High Speed n  Play games n  Communicating 24/7 BYST 32!
  • 33. Imagineering My Style (cont'd) n  Never read manual (Iconic Skills) n  Use video clips for communication n  Experiencing Virtual Worlds with Virtual Identities (Second Life) n  Share and remix files for free (LimeWire) n  Tag and share images (flickr) BYST 33!
  • 34. Imagineering My Style (cont'd) n  Boring and Static n  One way communication n  Interpreting n  Everything is of the same importance n  Always same end n  Object n  Exciting and Dynamic n  Communities n  Configuring n  Choosing different paths, opportunities n  Multiple ends n  Object and process BYST 34!
  • 35. “They”   Learner   “We”   Lecturer  
  • 36. อาจารย์มืออาชีพ ทักษะ นัก การสอน ครู วิชาการ/ (จิตวิญญาณความเป็นครู) วิชาชีพ ความรู้ จิต สาธารณะ บริการสังคม
  • 38. กระบวนการ การเรียนการสอน ริบช้อน ทำกินเอง ระบบสนับสนุน สอนพื้นฐาน คิดต่อยอด และสร้างสรรค์ BYST 38!
  • 39. การเรียนการสอนของ (ต่อ) n รูปแบบการสอนเน้นให้บัณฑิตเป็น “ผู้เรียน”ที่แท้จริง (รู้วิธีการเรียนรู้ สามารถประยุกต์ใช้ และคิดต่อยอด เพื่อสร้างนวัตกรรมใหม่) เช่น o  Active Learning เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เรียนในรูปแบบต่างๆ รวมทั้งการ ใช้เทคโนโลยี เช่น Clicker สื่อประสม และ การแสดง ฯลฯ เป็นต้น o  การเรียนรู้จากกรณีปัญหา (Problem – Based Learning; PBL) หรือ แบบ โครงการ (Project – Based Learning) o  การเรียนรู้แบบเน้นการพัฒนากระบวนการคิดวิเคราะห์ (Critical – Based Learning) o  การเรียนรู้แบบกรณีศึกษา (Case Studies) o  การเรียนรู้แบบการสร้างผลงานจากการตกผลึกทางปัญญา (Crystal – Based Learning) o  การเรียนรู้ผ่านการเล่นเกมส์ (Game – Based Learning) o  … BYST 39!
  • 40. การเรียนการสอนของ (ต่อ) n กระบวนการการเรียนการสอนที่เน้นกิจกรรมเพื่อสร้าง ทักษะต่างๆแทนการสอนในห้องเรียน โดยเฉพาะวิชา ศึกษาทั่วไป n กระบวนการการเรียนการสอนที่ใช้ e-learning เพื่อ เสริมการเรียนรู้เพิ่มเติม เตรียมความพร้อมก่อนเรียน สร้างความเข้าใจ และหรือการเรียนตามอัธยาศัย n กระบวนการการเรียนการสอนที่เน้นการเรียนรู้ผ่าน การทำงานจริง (Work Integrated Learning) n กระบวนการการเรียนการสอนที่เน้นการสร้างองค์ ความรู้ (Research – Based Learning) BYST 40!
  • 41. การเรียนการสอนของ (ต่อ) n กระบวนการการเรียนการสอนที่เน้นการวิจัยใน ห้องเรียนเพื่อพัฒนาอย่างต่อเนื่อง (Classroom Research) n กระบวนการการเรียนการสอนที่มีการวัดและประเมิน ผลลัพธ์การพัฒนาเรียนรู้นักศึกษาแบบต่อเนื่อง n … BYST 41!