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 Memorias
 Tarjetas
 Cpu
 Bus de datos
 Mother board
 Procesadores hertz,
Mhz, Ghz, Thz.
 Fuente de poder
(power supply).
Son circuitos integrados, agrupados generalmente en
módulos los cuales se colocan en la tarjeta madre de la
computadora.
Podemos encontrarlas en varios tipos:
Memoria RAM (Random Access Memory)
Memoria ROM (Read Only Memory)
Memoria CMOS (Complementary Metal Oxide
Semiconductor Memory)
Se identifica como memoria de acceso aleatorio y es
un circuito integrado que permite almacenar
información, durante el tiempo en que el usuario
trabaja con la computadora, es importante tomar en
cuenta lo anterior, debido a que la memoria RAM
pierde su contenido al desactivar la computadora. La
memoria RAM se puede expandir mediante un
modulo de CI conocido como SIMM o DIMM.
Es conocida como memoria de solo lectura y está
formada por grupos de circuitos integrados que
almacenan órdenes grabadas por el fabricante.
La información grabada en esta memoria no
puede alterarse y permanece guardada aun
cuando se desactiva la computadora.
Es el tipo de memoria especial que controla las
funciones de fecha, hora configuración y clave
de acceso de la computadora, esta memoria
trabaja mediante una batería auto recargable,
gracias a lo anterior usted desactiva su
computadora y al volver a activarla la hora y la
fecha habrán cambiado. Hay otras memorias
que se derivan de ella.
 Tarjeta de video.
 Tarjeta de red o
comunicación.
 Tarjeta de sonido.
 Tarjeta para tv.
 Tarjeta inalámbrica o
wireless.
 Tarjeta bluetooth.
Es una tarjeta de expansión de
la placa base del ordenador que
se encarga de procesar los
datos provenientes de la unidad
central de procesamiento(CPU)
y transformarlos en información
comprensible y representable en
el dispositivo de salida(por
ejemplo: monitor, televisor o
proyector).
La tarjeta de red, también conocida como placa
de red, adaptador de red, adaptador
LAN, Interfaz de red física, o sus términos en
inglés Network Interface Card o Network
interface controller (NIC), cuya traducción literal
del inglés es «tarjeta de interfaz de red» (TIR),
es un componente de hardware que conecta
una computadora a una red informática y que
posibilita compartir recursos (como
archivos, discos
duros enteros, impresoras e internet) entre dos
o más computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
Una tarjeta de sonido o placa de
sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que
permite la salida de audio controlada
por un programa informático
llamado controlador(driver).
Una tarjeta
sintonizadora (o capturadora) de
televisión es un periférico que permite ver
los distintos tipos de televisión en el monitor
de computadora. La visualización se puede
efectuar a pantalla completa o en modo
ventana. La mayoría de los sintonizadores
de TV también funcionan como
capturadoras de vídeo, lo que les permite
grabar programas de televisión en un disco
duro al igual que un grabador de video
digital.
También llamadas tarjetas Wi-Fi,
son tarjetas para expansión de
capacidades que sirven para enviar y
recibir datos sin la necesidad de cables
en las redes inalámbricas de área
local ("W-LAN "Wireless Local Area
Network"), esto es entre redes
inalámbricas de computadoras.
es una especificación industrial para Redes
Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que
posibilita la transmisión de voz y datos entre
diferentes dispositivos mediante un enlace
por radiofrecuencia en la banda ISM de los
2.4 GHz.
Es un circuito integrado especial,
conocido como microprocesador y
como unidad central de proceso, (UCP
o CPU).
Ayudan a conectar ciertos periféricos y
son llamados ps/2, usb, serial, paralelos,
VGA, Ethernet LAN, etc.
Representan, básicamente, una
serie de cables mediante los
cuales pueden cargarse datos en
la memoria y desde allí
transportarse a la CPU. El bus se
controla y maneja desde el CPU.
Conocida como la placa base, placa madre o tarjeta
madre. Es la tarjeta principal de la computadora. Es
una serie de placas plásticas fabricadas a base de
un material llamado “pertinax”, el cual es insensible
al calor y muy resistente. En estas placas se
encuentran una gran cantidad de líneas eléctricas
(buses), que interconectan diferentes tipos de
conectores soldados a la misma. A esta placa se
conectan todos los demás dispositivos necesarios
para el correcto funcionamiento del equipo (tarjeta
de expansión, unidades de disco duro, unidades
ópticas, suministro eléctrico, el microprocesador,
etc.)
Nota:
Otros múltiplos superiores serían el Peta-hercio (Phz), el
Exahercio (Ehz) y el Zetahercio (Zhz) hoy por hoy no
utilizados.
Unidad de medida de la frecuencia
electromagnética. Se utiliza para medir la velocidad
de los procesadores. Equivale a un ciclo por
segundo. En informática se utiliza para dar una idea
de la velocidad del microprocesador, indicando cual
es la frecuencia de su clock (componente de los
microprocesadores que genera una señal cuya
frecuencia es utilizada para enmarcar el
funcionamiento del procesador: a
mayor frecuencia mayor velocidad.
Es una unidad de medida de la frecuencia;
equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy
frecuentemente como unidad de medida de la
frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo,
o bien como medida de ondas.
Unidad de medida de frecuencia
múltiplo del hercio que equivale a
mil millones de hercios.
Unidad de medida de frecuencia
múltiplo del hercio que equivale a
un billón de hercios.
Es capaz de
transformar la
corriente de la red
eléctrica en una
corriente que el PC
pueda soportar.
El término multimedia proviene del vocablo inglés y
hace referencia a todo tipo de dispositivo que provee
información mediante la utilización de varios medios
al mismo tiempo.
Viene a ser un soporte de la computadora. El kits
multimedia que está compuesto por: las bocinas, los
altavoces, el CD o DVD-ROM y el micrófono, es decir,
es la unión de varios medios: sonido, textos e
imágenes, entre otros.
 Micrófonos.
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 Texto: sin formatear, formateado,
lineal e hipertexto.
 Gráficos: utilizados para
representar esquemas, planos,
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 Imágenes: son documentos
formados por pixeles. Pueden
generarse por copia del entorno
(escaneado, fotografía digital) y
tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
 Animación: : presentación de un
número de gráficos por segundo
que genera en el observador la
sensación de movimiento.
 Vídeo: Presentación de un
número de imágenes por
segundo, que crean en el
observador la sensación de
movimiento. Pueden ser
sintetizadas o captadas.
 Sonido: puede ser habla, música
u otros sonidos.
 Multimedia educativa
 Multimedia comercial
 Multimedia Publicitaria
este se encuentra mucho antes de que
existieran los medios tecnológicos
existentes, como la computadora. Se lo
considera el medio por el cual el
estudiante lleva un orden lineal de su
educación, es decir a distancia,
semipresencial, presencial, etc.
Se refiere a la utilización de medios para la
exposición de una campaña en concreto.
Se maneja un producto que desea ser
expuesto con diferentes tipos de recursos.
Hoy en día con el avance de la tecnología
la manera de imponer estas campañas
tiene muchos efectos, con la utilización de
numerosos objetos digitales se ha creado
una amplia variedad de métodos, a través
de teléfonos celulares, tablets,
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Su principal función es la
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Tarea 4 de informatica

  • 1.
  • 2.  Memorias  Tarjetas  Cpu  Bus de datos  Mother board  Procesadores hertz, Mhz, Ghz, Thz.  Fuente de poder (power supply).
  • 3. Son circuitos integrados, agrupados generalmente en módulos los cuales se colocan en la tarjeta madre de la computadora. Podemos encontrarlas en varios tipos: Memoria RAM (Random Access Memory) Memoria ROM (Read Only Memory) Memoria CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor Memory)
  • 4. Se identifica como memoria de acceso aleatorio y es un circuito integrado que permite almacenar información, durante el tiempo en que el usuario trabaja con la computadora, es importante tomar en cuenta lo anterior, debido a que la memoria RAM pierde su contenido al desactivar la computadora. La memoria RAM se puede expandir mediante un modulo de CI conocido como SIMM o DIMM.
  • 5. Es conocida como memoria de solo lectura y está formada por grupos de circuitos integrados que almacenan órdenes grabadas por el fabricante. La información grabada en esta memoria no puede alterarse y permanece guardada aun cuando se desactiva la computadora.
  • 6. Es el tipo de memoria especial que controla las funciones de fecha, hora configuración y clave de acceso de la computadora, esta memoria trabaja mediante una batería auto recargable, gracias a lo anterior usted desactiva su computadora y al volver a activarla la hora y la fecha habrán cambiado. Hay otras memorias que se derivan de ella.
  • 7.  Tarjeta de video.  Tarjeta de red o comunicación.  Tarjeta de sonido.  Tarjeta para tv.  Tarjeta inalámbrica o wireless.  Tarjeta bluetooth.
  • 8. Es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento(CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida(por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
  • 9. La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz de red física, o sus términos en inglés Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
  • 10. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador(driver).
  • 11. Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La mayoría de los sintonizadores de TV también funcionan como capturadoras de vídeo, lo que les permite grabar programas de televisión en un disco duro al igual que un grabador de video digital.
  • 12. También llamadas tarjetas Wi-Fi, son tarjetas para expansión de capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W-LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras.
  • 13. es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz.
  • 14. Es un circuito integrado especial, conocido como microprocesador y como unidad central de proceso, (UCP o CPU).
  • 15. Ayudan a conectar ciertos periféricos y son llamados ps/2, usb, serial, paralelos, VGA, Ethernet LAN, etc.
  • 16. Representan, básicamente, una serie de cables mediante los cuales pueden cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU. El bus se controla y maneja desde el CPU.
  • 17. Conocida como la placa base, placa madre o tarjeta madre. Es la tarjeta principal de la computadora. Es una serie de placas plásticas fabricadas a base de un material llamado “pertinax”, el cual es insensible al calor y muy resistente. En estas placas se encuentran una gran cantidad de líneas eléctricas (buses), que interconectan diferentes tipos de conectores soldados a la misma. A esta placa se conectan todos los demás dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del equipo (tarjeta de expansión, unidades de disco duro, unidades ópticas, suministro eléctrico, el microprocesador, etc.)
  • 18. Nota: Otros múltiplos superiores serían el Peta-hercio (Phz), el Exahercio (Ehz) y el Zetahercio (Zhz) hoy por hoy no utilizados.
  • 19. Unidad de medida de la frecuencia electromagnética. Se utiliza para medir la velocidad de los procesadores. Equivale a un ciclo por segundo. En informática se utiliza para dar una idea de la velocidad del microprocesador, indicando cual es la frecuencia de su clock (componente de los microprocesadores que genera una señal cuya frecuencia es utilizada para enmarcar el funcionamiento del procesador: a mayor frecuencia mayor velocidad.
  • 20. Es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o bien como medida de ondas.
  • 21. Unidad de medida de frecuencia múltiplo del hercio que equivale a mil millones de hercios.
  • 22. Unidad de medida de frecuencia múltiplo del hercio que equivale a un billón de hercios.
  • 23. Es capaz de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el PC pueda soportar.
  • 24. El término multimedia proviene del vocablo inglés y hace referencia a todo tipo de dispositivo que provee información mediante la utilización de varios medios al mismo tiempo. Viene a ser un soporte de la computadora. El kits multimedia que está compuesto por: las bocinas, los altavoces, el CD o DVD-ROM y el micrófono, es decir, es la unión de varios medios: sonido, textos e imágenes, entre otros.
  • 26.  Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.  Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales.  Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.  Animación: : presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.  Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.  Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
  • 27.  Multimedia educativa  Multimedia comercial  Multimedia Publicitaria
  • 28. este se encuentra mucho antes de que existieran los medios tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc.
  • 29. Se refiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Hoy en día con el avance de la tecnología la manera de imponer estas campañas tiene muchos efectos, con la utilización de numerosos objetos digitales se ha creado una amplia variedad de métodos, a través de teléfonos celulares, tablets, computadoras, televisión, radio, etc.
  • 30. Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio.