Tengo una idea     ¿Y ahora qué?Yuzz Zaragoza - 17/04/2013 - @CachiruloValley                @dani_latorre
El negocio se basa enproductos tecnológicos     O al menos en buena parte...
Algunos tipos de        productos• Webs de contenidos• Aplicaciones móviles• Comercio electrónico• Aplicaciones web• Redes...
Roles que participan• Diseño: UX,Visual, Maquetación...• Contenidos: Copywriters, Redactores...• Programación: Backend, Fr...
¿Por donde empezar a  crear un producto?
El concepto• Saber qué queremos hacer y cuál será  nuestro modelo de negocio.• Pensemos, escribamos y dibujemos.• Comparte...
MVP
Mínimo producto viable• Minimum Viable Product o MVP.• Versión de un nuevo producto que permite  a un equipo recolectar la...
En internet• Fácil distribución• Desarrollo incremental• Lanzar y recopilar métricas
Estrategia con un MVP• Es un proceso iterativo: • Idea • Prototipado-desarrollo • Recopilación de datos • Análisis • Apren...
Presentaciones• Desarrolla tu idea.• Negocio + producto.• El prototipo no está desarrollado ni  definido, o no muy definido....
Landing Pages• Habitualmente se llega a partir de  campañas publicitarias.• Creadas para medir el interés de clientes  pot...
Servicios de terceros• No es el producto.• Promocionada desde landings y/o  campañas.• Típico para ecommerce.• Mumumío, Ni...
Wireframes - Mockups• Wireframes: Pantallas con bajo nivel de  detalle, sin posibilidad de interacción.• Mockup: Pantallas...
Prototipo no funcional• Es un prototipo de “cartón-piedra”  interactivo.• Fireworks, HTML, programación frontend  web, cli...
Prototipo funcional• Lo que viene a ser el producto.• Ya hay trabajo intensivo de desarrollo de  software.• El prototipo s...
Recopilación y análisis      de datos• Demostraciones y entrevista a tus  ”stakeholders”.• Tests con usuarios.• Focus grou...
Vale, ¿pero como es elproceso de desarrollo?
¿Recuerdas los roles?
Un equipo• Lo más multidisciplinar que puedas  permitirte.• Equipo contratado en plantilla.• Subcontratar freelancers o a ...
Metodologías de           trabajo• En plan “cowboy”• En cascada (Requisitios, diseño, implementación,   pruebas, mantenimi...
Bondades “agilistas”• Crear un producto de forma iterativa• Participación activa del cliente en la  creación del producto•...
Algunas metodologías        ágiles• Scrum• Kanban• Extremme Programming• Lean software development
Manifiesto ágil• Individuos e interacciones  herramientas                              sobre procesos y• Software funcionan...
Te ayudará a crear mejor producto
Pero no hay balas de       plata
Tengo una idea. ¿Y ahora qué?
Tengo una idea. ¿Y ahora qué?
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Tengo una idea. ¿Y ahora qué?

3.872 visualizaciones

Publicado el

Charla en Yuzz Zaragoza

0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
3.872
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
3.333
Acciones
Compartido
0
Descargas
10
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Tengo una idea. ¿Y ahora qué?

  1. 1. Tengo una idea ¿Y ahora qué?Yuzz Zaragoza - 17/04/2013 - @CachiruloValley @dani_latorre
  2. 2. El negocio se basa enproductos tecnológicos O al menos en buena parte...
  3. 3. Algunos tipos de productos• Webs de contenidos• Aplicaciones móviles• Comercio electrónico• Aplicaciones web• Redes sociales verticales• Un poco de todo...
  4. 4. Roles que participan• Diseño: UX,Visual, Maquetación...• Contenidos: Copywriters, Redactores...• Programación: Backend, Frontend, Móvil...• Marketing: SEO, SEM, Social Media...• Legal• Negocio
  5. 5. ¿Por donde empezar a crear un producto?
  6. 6. El concepto• Saber qué queremos hacer y cuál será nuestro modelo de negocio.• Pensemos, escribamos y dibujemos.• Comparte tu idea y recibe feedback.• Itera, analiza y cambia. Cuidado con el parálisis por análisis.
  7. 7. MVP
  8. 8. Mínimo producto viable• Minimum Viable Product o MVP.• Versión de un nuevo producto que permite a un equipo recolectar la máxima cantidad de conocimiento validado sobre clientes con el menor esfuerzo posible.
  9. 9. En internet• Fácil distribución• Desarrollo incremental• Lanzar y recopilar métricas
  10. 10. Estrategia con un MVP• Es un proceso iterativo: • Idea • Prototipado-desarrollo • Recopilación de datos • Análisis • Aprendizaje
  11. 11. Presentaciones• Desarrolla tu idea.• Negocio + producto.• El prototipo no está desarrollado ni definido, o no muy definido.• Lo más barato y menos efectivo.
  12. 12. Landing Pages• Habitualmente se llega a partir de campañas publicitarias.• Creadas para medir el interés de clientes potenciales (ej: dejar su emails).• Páginas de contenido estático, blogs, páginas en facebook...• “Vende” el producto, no es un prototipo
  13. 13. Servicios de terceros• No es el producto.• Promocionada desde landings y/o campañas.• Típico para ecommerce.• Mumumío, Ning, Etsy, Shopify...
  14. 14. Wireframes - Mockups• Wireframes: Pantallas con bajo nivel de detalle, sin posibilidad de interacción.• Mockup: Pantallas con alto nivel de detalle, habitualmente con diseño visual pero sin posibilidad de interacción.• El prototipo no está desarrollado, pero sí definido.
  15. 15. Prototipo no funcional• Es un prototipo de “cartón-piedra” interactivo.• Fireworks, HTML, programación frontend web, cliente móvil...• Parte del prototipo empieza a estar desarrollado.
  16. 16. Prototipo funcional• Lo que viene a ser el producto.• Ya hay trabajo intensivo de desarrollo de software.• El prototipo se desarrolla de modo incremental.
  17. 17. Recopilación y análisis de datos• Demostraciones y entrevista a tus ”stakeholders”.• Tests con usuarios.• Focus groups.• Métricas de tráfico y negocio.
  18. 18. Vale, ¿pero como es elproceso de desarrollo?
  19. 19. ¿Recuerdas los roles?
  20. 20. Un equipo• Lo más multidisciplinar que puedas permitirte.• Equipo contratado en plantilla.• Subcontratar freelancers o a una empresa de desarrollo.• Si va bien, a la larga deberás ir creando tu propio equipo.
  21. 21. Metodologías de trabajo• En plan “cowboy”• En cascada (Requisitios, diseño, implementación, pruebas, mantenimiento)• Metodologías Ágiles
  22. 22. Bondades “agilistas”• Crear un producto de forma iterativa• Participación activa del cliente en la creación del producto• Tratar de sacar lo máximo de las personas del equipo• Ideal para un entorno donde debemos captar conocimiento
  23. 23. Algunas metodologías ágiles• Scrum• Kanban• Extremme Programming• Lean software development
  24. 24. Manifiesto ágil• Individuos e interacciones herramientas sobre procesos y• Software funcionando sobre documentación extensiva• Colaboración con el cliente contractual sobre negociación• Respuesta ante el cambio sobre seguir un plan
  25. 25. Te ayudará a crear mejor producto
  26. 26. Pero no hay balas de plata

×