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IBM Software
El desarrollo de aplicaciones móviles nativas,
Web o híbridas
2 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas
aplicación, entre otros. Cada enfoque conlleva beneficios y limi-
taciones inherentes, y encontrar la más adecuada para las necesi-
dades de la organización puede ser una tarea difícil.
La finalidad de este documento no consiste en identificar el
mejor enfoque de desarrollo, ya que no existe ninguno, sino enu-
merar los pros y los contras de cada uno y describir los distintos
escenarios, o requisitos empresariales, que mejor se adecuan a
cada uno de ellos.
Presentación de los enfoques
Aplicaciones nativas
Las aplicaciones nativas tienen archivos ejecutables binarios que
se descargan directamente al dispositivo y se almacenan local-
mente. El proceso de instalación lo puede iniciar el usuario o, en
algunos casos, el departamento de TI de la empresa. La manera
más común de descargar una aplicación nativa es visitando una
tienda de aplicaciones, como App Store de Apple, Marketplace
de Android o App World de BlackBerry, pero existen otros méto-
dos que a veces ofrece el proveedor móvil. Una vez que la apli-
cación ha sido instalada en el dispositivo, el usuario la ejecuta
como cualquier otro servicio del dispositivo. Tras la inicial-
ización, la aplicación nativa se conecta directamente con el
sistema operativo móvil, sin ningún intermediario ni contenedor.
La aplicación nativa puede acceder libremente a todas las APIs
que el proveedor del SO ponga a disposición y, en muchos casos,
tiene características y funciones únicas que son típicas de ese SO
móvil en particular.
Introducción
Muchas organizaciones que comienzan a implementar una
estrategia móvil se enfrentan con una importante decisión que va
a influir sobre los resultados de esta iniciativa. El proceso de ele-
gir un enfoque de desarrollo para una aplicación móvil, ya sea
nativa, Web o híbrida, implica muchos parámetros, como presu-
puesto, plazos del proyecto, destinatarios y funcionalidad de la
Índice
2 Introducción
2 Presentación de los enfoques
2  Aplicaciones nativas
3  La interfaz de programación de aplicaciones (API)
4  Aplicaciones móviles basadas en la Web
6  Aplicaciones híbridas
7  Comparación de los distintos enfoques
8 Cómo elegir el enfoque correcto
8  Escenarios para el enfoque nativo
9  Escenarios para el enfoque Web
9  Escenarios para el enfoque híbrido
10 Resumen
3IBM Software
Para crear una aplicación nativa, los desarrolladores deben escri-
bir el código fuente (en formato legible para los humanos) y
crear recursos adicionales, como imágenes, segmentos de audio y
diversos archivos de declaración específicos del SO. Utilizando
herramientas provistas por el distribuidor del SO, se compila el
código fuente (y a veces también se enlaza) para crear un ejecut-
able en formato binario que se pueda empaquetar junto con el
resto de los recursos y estar listo para la distribución.
Estas herramientas, además de otros archivos y suministros, nor-
malmente constituyen lo que se denomina el SDK (software
development kit) del SO móvil.
Si bien el proceso de desarrollo suele ser similar para diferentes
sistemas operativos, el SDK es específico de la plataforma, y cada
SO móvil viene con sus propias herramientas. La siguiente tabla
representa las distintas herramientas, lenguajes, formatos y cana-
les de distribución vinculados con los principales sistemas opera-
tivos móviles.
Estas diferencias entre plataformas ocasionan una de las des-
ventajas más criticas del enfoque de desarrollo nativo: el código
escrito para una plataforma móvil no se puede usar en otra, por lo
cual el desarrollo y el mantenimiento de aplicaciones nativas para
múltiples SO se convierte en una tarea muy ardua y costosa.
Entonces, ¿por qué pese a esta costosa desventaja muchas empre-
sas prefieren el desarrollo nativo? Para responder esta pregunta,
tendremos que comprender mejor el rol de las APIs.
Interfaz de programación de aplicaciones (API)
Una vez que la aplicación nativa está instalada en el dispositivo
móvil y es ejecutada por el usuario, interactúa con el sistema
operativo móvil a través de llamadas API propietarias de las que
dispone el sistema operativo. Estas se pueden dividir en dos gru-
pos: APIs de bajo nivel y APIs de alto nivel.
Apple iOS Android Blackberry OS Windows Phone
Lenguajes Objective-C, C, C++ Java (algunos C, C++) Java C#, VB.NET, etc.
Herramientas Xcode Android SDK BB Java Eclipse Plug-in Visual Studio, Windows
Phone
Formato .app .apk .cod .xap
Tiendas Apple App Store Google Play Blackberry App World Windows Phone Marketplace
4 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas
Herramientas GUI (interfaz gráfica del usuario)
Otro conjunto importante de APIs que provee el SO es el toolkit
GUI. Cada SO móvil viene con su propio conjunto de compo-
nentes para la interfaz del usuario, como botones, campos de
introducción de datos, sliders, menús, barras de pestañas, cuadros
de diálogo, etc. Las aplicaciones que utilizan estos componentes
heredan las características y funciones de ese SO móvil específ-
ico, lo que en general constituye una experiencia muy fácil y
divertida para el usuario.
Cabe aclarar que las diferentes plataformas móviles contienen
una gama única de componentes de la IU (interfaz del usuario).
Como resultado, las aplicaciones que están diseñadas para fun-
cionar para múltiples sistemas operativos requieren que el dise-
ñador conozca a la perfección los diferentes componentes IU de
cada SO.
Si bien las APIs son específicas del SO y agregan bastante com-
plejidad y costos para el desarrollo de múltiples aplicaciones nati-
vas, estos elementos son la única manera de crear aplicaciones
móviles completas que utilicen todas las funcionalidades que los
dispositivos móviles modernos tienen para ofrecer.
Aplicaciones móviles basadas en la Web
Los dispositivos móviles modernos cuentan con poderosos
navegadores que dan soporte a muchas funcionalidades nuevas
de HTML5, Cascading Style Sheets 3 (CSS3) y JavaScript de
avanzada. Con los últimos avances logrados, HTML5 marca la
transición de esta tecnología desde un “lenguaje de definición de
páginas” a un poderoso estándar de desarrollo de aplicaciones
complejas basadas en navegador.
APIs de bajo nivel
Es a través de las llamadas API de bajo nivel que la aplicación
puede interactuar directamente con la pantalla táctil o el teclado,
y así mostrar gráficos, conectarse a redes, procesar audio recibido
por el micrófono, reproducir sonidos por el altavoz o auriculares,
o recibir imágenes y videos de la cámara. Puede acceder al GPS,
recibir información sobre orientación y, por supuesto, leer y
escribir archivos en el disco en estado sólido o acceder a cualquier
otro elemento de hardware disponible en la actualidad o en el
futuro.
APIs de alto nivel
Además de proporcionar los servicios de bajo nivel para acceder
al hardware que acabamos de mencionar, los sistemas operativos
móviles ofrecen servicios de alto nivel que son importantes para
la experiencia móvil del usuario. Esos servicios incluyen procesos
tales como navegar por Internet, gestionar el calendario, los con-
tactos, álbumes de fotos y, por supuesto, la capacidad de hacer
llamadas telefónicas o enviar y recibir mensajes de texto.
Aunque la mayoría de los SOs móviles incluyen un conjunto de
aplicaciones incorporadas que pueden ejecutar esos servicios,
existe un conjunto de APIs de alto nivel expuesto accesible para
aplicaciones nativas también, lo que les permite acceder a
muchos de los servicios importantes que acabamos de mencio-
nar. Otras APIs permiten que las aplicaciones descargables acce-
dan a diversos servicios en la nube ofrecidos por el distribuidor
del SO, tales como notificaciones push o compras en tiendas de
aplicaciones.
5IBM Software
Existe un amplio abanico de posibilidades entre esos dos extre-
mos, ya que la mayoría de los sitios Web implementan su propio
mix de características. Las aplicaciones móviles basadas en la
Web constituyen una tendencia muy promisoria. Para sacar el
mayor provecho de esta tendencia y ayudar a los desarrolladores
a construir la UI para el cliente, se han creado cada vez más her-
ramientas JavaScript, tales como dojox.mobile, Sencha Touch y
jQuery Mobile, las cuales generan interfaces de usuario con una
apariencia similar a las aplicaciones analíticas. Ambas se ejecutan
completamente dentro del navegador del dispositivo móvil y
utilizan las últimas características de JavaScript, CSS y HTML5
disponibles en los navegadores móviles modernos.
Una de las principales ventajas de una aplicación Web es su
soporte para múltiples plataformas y el bajo costo de desar-
rollo. La mayoría de los proveedores móviles utilizan el mismo
motor de búsqueda en sus navegadores, llamado WebKit, que
es un proyecto de fuente abierta conducido principalmente por
Google y Apple y que ofrece la más completa implementación de
HTML5 disponible en la actualidad.
Algunos ejemplos del potencial de HTML5 son: componentes
IU avanzados, acceso a múltiples tipos de medios, servicios de
geoposicionamiento y disponibilidad offline. Al emplear estas
características y muchas otras que aún se encuentran en desar-
rollo, los desarrolladores pueden crear aplicaciones avanzadas,
usando únicamente tecnologías basadas en la Web.
Es útil distinguir entre dos enfoques radicalmente distintos de
aplicaciones Web. Todos estamos familiarizados con la naveg-
ación móvil y los sitios Web optimizados para servicios móviles.
Estos sitios reconocen cuando se accede a ellos a través de un
smartphone y preparan páginas HTML que han sido diseñadas
para brindar una “experiencia táctil” cómoda en una pantalla
pequeña. Pero algunas empresas llegan aún más lejos y mejoran
la experiencia del usuario creando un sitio Web móvil que se
parece a una aplicación nativa y se puede ejecutar a partir de un
acceso directo que es idéntico al que se utiliza para lanzar aplica-
ciones nativas.
Característica Apl. Web solo móviles Sitios Web solo móviles
Herramientas y conocimientos Escritas totalmente en HTML, CSS y JavaScript Escritas totalmente en HTML, CSS y JavaScript
Ejecución Acceso directo “Instalado”, lanzado mediante apl.
nativa
Navegando por un sitio mediante URL
(Uniform Resource Locator)
Experiencia del usuario Touch-friendly, interactive UI IU mediante navegación entre páginas que muestran
datos estáticos
Desempeño IU reside localmente: aplicación con capacidad de
respuesta y acceso offline
Todo el código se ejecuta desde un servidor: el
rendimiento depende de la red
6 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas
Pese al potencial y la promesa de las tecnologías Web en el
espacio móvil, estas aún conllevan importantes limitaciones.
Para comprender estas limitaciones es necesario explicar cómo
funcionan las aplicaciones Web.
A diferencia de las aplicaciones nativas, que son ejecutables
independientes que se conectan directamente con el SO, las
aplicaciones Web se ejecutan dentro del navegador.
El navegador en sí es una aplicación nativa que tiene acceso
directo a las APIs del SO, pero muy pocas de esas APIs están
expuestas a las aplicaciones Web que se ejecutan dentro del
mismo. Mientras que las aplicaciones nativas tienen acceso
completo al dispositivo, para las aplicaciones Web muchas
funcionalidades no están disponibles o sólo en forma parcial. Si
bien gracias a los avances de HTML esto seguramente cambie
en el futuro, estas funcionalidades no están disponibles actual-
mente para los usuarios móviles.
Aplicaciones híbridas
El enfoque híbrido combina desarrollo nativo con tecnología
Web. Usando este enfoque, los desarrolladores escriben gran
parte de su aplicación en tecnologías Web para múltiples plata-
formas, y mantienen el acceso directo a APIs nativas cuando lo
necesitan.
La porción nativa de la aplicación emplea APIs de sistemas oper-
ativos para crear un motor de búsqueda HTML incorporado
que funcione como un puente entre el navegador y las APIs del
dispositivo.
Este puente permite que la aplicación híbrida aproveche todas
las características que ofrecen los dispositivos modernos.
Los desarrolladores de aplicaciones pueden optar por codificar
su propio puente o bien aprovechar soluciones ya construidas,
como PhoneGap, una biblioteca de fuente abierta que provee
una interfaz JavaScript uniforme para funcionalidades de disposi-
tivos seleccionados que son iguales en todos los sistemas
operativos.
La porción nativa de la aplicación se puede desarrollar independ-
ientemente, pero algunas soluciones del mercado ofrecen este
tipo de contenedor nativo como parte de su producto, lo que
brinda al desarrollador formas de crear una aplicación avanzada
que utilice todas las funciones del dispositivo usando únicamente
lenguajes Web.
En algunos casos, una solución va a permitir que el desarrollador
utilice cualquier conocimiento nativo que pueda tener para adap-
tar el contenedor nativo a las necesidades únicas de la
organización.
La porción Web de la aplicación puede ser una página Web que
resida en un servidor o bien un conjunto de archivos HTML,
JavaScript, CSS y medios, incorporados en el código de la apli-
cación y almacenados localmente en el dispositivo. Ambos
enfoques presentan ventajas y desventajas.
El código HTML que está alojado en un servidor permite que
los desarrolladores introduzcan pequeñas actualizaciones en la
aplicación sin tener que seguir el proceso de entrega y aprobac-
ión que algunas tiendas de aplicaciones requieren.
7IBM Software
Pero este enfoque elimina cualquier disponibilidad offline, ya
que el contenido no es accesible cuando el dispositivo no está
conectado a la red. Por otro lado, incorporar el código Web en
la aplicación misma puede mejorar el desempeño y la accesibi-
lidad, pero no acepta actualizaciones remotas. Lo mejor de
ambos mundos se puede lograr combinando los dos enfoques.
Ese sistema está diseñado para alojar los recursos HTML en
un servidor Web mejorando la flexibilidad, y al mismo tiempo
tenerlos localmente en el dispositivo móvil para mejorar el
desempeño.
Comparación de los distintos enfoques
A modo de resumen, a continuación se comparan los tres
enfoques de desarrollo.
El enfoque nativo se destaca por su desempeño y acceso de los
dispositivos, pero conlleva costos y requiere actualizaciones. El
enfoque Web es mucho más simple, menos costoso y más fácil
de actualizar, pero actualmente su funcionalidad es limitada y no
puede alcanzar un alto nivel de experiencia del usuario como el
de las llamadas API nativas.
El enfoque híbrido ofrece un término medio que, en muchas
situaciones, constituye lo mejor de ambos mundos, en especial si
el desarrollador desea emplearlo en múltiples sistemas
operativos.
Como se puede observar en la tabla de arriba, ninguno de los
enfoques en sí mismo ofrece todos los beneficios todo el tiempo.
Para elegir el enfoque más adecuado hay que tener en cuenta las
necesidades específicas de la organización, y basarse en muchos
parámetros, como presupuesto, plazos de entrega, recursos inter-
nos, mercado objetivo, funcionalidad requerida de la aplicación,
infraestructura de TI, etc.
Hay algo que es muy claro: La mayoría de las empresas actuales
tienen que encontrar un punto medio, por un lado, entre la
experiencia del usuario y la funcionalidad de las aplicaciones y,
por el otro, entre los costos de desarrollo y el tiempo de salida al
mercado. El desafío consiste en elegir el enfoque de desarrollo
correcto que logre un equilibrio entre los requisitos de la orga-
nización con sus limitaciones vinculadas al presupuesto y al
tiempo de salida al mercado.
Aplicación nativa Aplicación Web Aplicación híbrida
8 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas
Cómo elegir el enfoque correcto
A continuación se enumeran escenarios para ayudar a las
organizaciones a elegir un enfoque.
Escenarios para el enfoque nativo
Aptitudes nativas existentes. Uno de los principales argumen-
tos en contra del enfoque nativo es su falta de soporte para
múltiples plataformas. Las organizaciones que necesitan desarr-
ollar una aplicación para muchas plataformas móviles deben
contratar nuevos empleados o enseñarles a los desarrolladores
internos una variedad de lenguajes nativos. Las organizaciones
que sí cuentan con esas habilidades nativas en su propia empresa
pueden aprovecharlas sin grandes inversiones extra.
Un único SO móvil. En algunos casos, una organización va a
querer lanzar una aplicación móvil para una audiencia limitada
de destinatarios, que utilice un único SO móvil. Por ejemplo,
piense en un escenario en el cual una aplicación interna se dis-
tribuya dentro de una organización que da en préstamo un dis-
positivo BlackBerry a sus empleados. En este caso, puede que
lograr una cobertura para múltiples plataformas no sea una
prioridad y, como para desarrollar una única aplicación nativa se
necesitan pocas habilidades y herramientas, este enfoque puede
resultar ideal.
Funcionalidad nativa. Algunas aplicaciones se construyen en
torno a una única funcionalidad. Por ejemplo, Skype: el proto-
colo VoIP (voz sobre IP) y el acceso a los contactos del usuario
son elementos clave de la aplicación y, por las tecnologías dis-
ponibles actualmente, sólo se pueden desarrollar de manera
nativa. Para esas aplicaciones, los lenguajes de Internet aún no
están lo suficientemente evolucionados y no son capaces de
lograr la funcionalidad deseada.
Requisitos de una IU sofisticada. Para aplicaciones de juegos
que requieren una IU con muchas funciones y capacidad de
respuesta en tiempo real, las tecnologías Web aún no ofrecen
una solución adecuada. Para ese tipo de aplicaciones, a los desar-
rolladores aún les conviene emplear el enfoque nativo.
Característica	 Aplicación nativa Aplicación híbrida Aplicación Web
Lenguaje de desarrollo Solo nativo Nativo y Web o solo nativo Solo Web
Portabilidad y optimización de código Bajo Alto Alto
Características de acceso específicas
del dispositivo
Alto Mediano Bajo
Uso de conocimiento existente Bajo Alto Alto
Gráficos avanzados Alto Mediano Mediano
Flexibilidad de actualizaciones Bajo
(Siempre Tiendas)
Mediano
(Con frecuencia Tiendas)
Alto
Experiencia de instalación Alta
(A partir de la tienda)
Alta
(A partir de la tienda)
Mediana
(Mediante navegador móvil)
9IBM Software
Escenarios para el enfoque Web
Distribución directa. Algunas organizaciones prefieren distri-
buir sus aplicaciones de manera que estén controladas interna-
mente y que no estén sujetas a lo que a veces se puede convertir
en un proceso de aprobación largo e incierto. En esos casos, usar
únicamente lenguajes Web puede evitar el proceso de la tienda
de aplicaciones y permitir que la organización controle total-
mente la distribución de la aplicación y sus actualizaciones
periódicas.
Aplicación piloto. Al comparar los costos y el tiempo de lanza-
miento del desarrollo de una aplicación nativa con respecto a
una Web, el enfoque Web puede crear una versión piloto de la
aplicación que se convierta en una táctica atractiva y poco cos-
tosa. Una vez comprobado el concepto, la organización puede
optar por crear una nueva aplicación desde cero o bien usar por-
ciones del código existente para una aplicación híbrida.
Visibilidad. Además de la distribución que acabamos de mencio-
nar, otro beneficio de crear una aplicación Web es su visibilidad
en los resultados de los buscadores, cosa que, en muchos casos,
exponen la aplicación a una audiencia más grande de la que está
disponible a través de la tienda de aplicaciones.
Escenarios para el enfoque híbrido
Lograr un término medio. Al emplear el enfoque híbrido, las
empresas pueden acceder a lo mejor de los dos mundos. Por un
lado, el puente nativo permite que los desarrolladores apr-
ovechen al máximo todas las distintas características y funcionali-
dades de los dispositivos móviles modernos. Por el otro, todas las
porciones del código que se escriben usando lenguajes Web se
pueden compartir entre distintas plataformas móviles, por lo cual
el proceso de desarrollo y de mantenimiento continuo se hace
centralizado, más corto y menos costoso.
Habilidades dentro de la empresa. Las habilidades necesarias
para el desarrollo Web son muy comunes y fáciles de encontrar
en muchas organizaciones. Al elegir el enfoque híbrido, con la
solución correcta, los desarrolladores Web son capaces de con-
struir aplicaciones únicamente con habilidades Web, como
HTML, CSS y JavaScript, además de ofrecer al usuario una
experiencia similar a la nativa.
Expectativas futuras. HTML5 está aumentando rápidamente
su disponibilidad y sus funcionalidades. Muchos analistas predi-
cen que muy probablemente reconvierta en la tecnología por
defecto para el desarrollo de aplicaciones para el cliente. Al escri-
bir la mayor parte de la aplicación en HTML, y usar código
nativo solo donde se necesita, las empresas pueden asegurarse de
que las inversiones que hagan hoy no van a ser obsoletas el día
de mañana, ya que la funcionalidad HTML es cada vez más
sofisticada y cumple con un número cada vez mayor de requisi-
tos móviles de las organizaciones modernas.
10 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas
Resumen
Las aplicaciones móviles siguen desempeñando un rol central en
el entorno de negocio, es por ello que las organizaciones de todo
el mundo están aumentando sus servicios de misión crítica.
Muchas empresas están procurando encontrar el mejor enfoque
de desarrollo para lograr sus metas, pero muchas se están dando
cuenta rápidamente de que cada enfoque conlleva limitaciones
inherentes, y de que ningún enfoque en sí mismo puede abordar
las crecientes necesidades y complejidades de la empresa móvil
moderna.
Como explicamos en este documento, la respuesta no es un
único enfoque de desarrollo sino una solución flexible que pueda
aprovechar los beneficios de cada uno para dar soporte no sólo al
desarrollo de una primera aplicación móvil sino a todas las apli-
caciones futuras, cualquiera sea el enfoque empleado.
Elegir entre enfoques de desarrollo híbridos, nativos y Web, si
bien es una importante decisión, no es la única que las empresas
deben tomar.
Las empresas que estén creando su estrategia móvil también
deben tener en cuenta el futuro de este mercado, representado
por las siguientes tendencias y desarrollos:
●● Una mayor fragmentación de dispositivos móviles y tec-
nologías, lo que, a su vez, va a seguir aumentando los costos
generales y las complejidades que conlleva el desarrollo, la
integración y la gestión de las aplicaciones móviles.
●● Una adopción móvil acelerada por parte de los consumidores y
dentro de la empresa, lo que incrementa los requisitos en
materia de seguridad, escalabilidad y control.
●● Nuevas características de los dispositivos y tecnologías
complementarias, tales como la comunicación NFC (en áreas
cercanas), la geolocalización, la realidad aumentada, las redes
sociales, etc., que sin lugar a dudas van a generar nuevos tipos
y situaciones de uso de aplicaciones móviles.
●● Nuevos canales de distribución para las aplicaciones, tanto
públicos como privados, que permitirán a las organizaciones
colocar fácilmente las aplicaciones en manos del usuario,
implementar actualizaciones rápidamente y gestionar su
portafolio completo de aplicaciones sin tener que pasar por un
largo proceso de presentación y aprobación.
Teniendo en cuenta todos estos parámetros, las empresas deben
elegir una solución que no sólo sea lo suficientemente flexible
para dar soporte a todos los tipos de aplicaciones sino que tam-
bién sustente una integración segura y escalable de las aplicacio-
nes dentro de la infraestructura de TI, y les permita supervisar y
controlar su portafolio completo de aplicaciones a partir de una
única interfaz centralizada.
Si desea más información, o descargar una versión de prueba
gratuita, visite el sitio:
ibm.com/software/mobile-solutions/worklight/
Notes
Para más información
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para el desarrollo de aplicaciones móviles, póngase en contacto
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27754 ibm wp_native_web_or_hybrid_2846853

  • 1. WebSphere Thought Leadership White Paper IBM Software El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas
  • 2. 2 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas aplicación, entre otros. Cada enfoque conlleva beneficios y limi- taciones inherentes, y encontrar la más adecuada para las necesi- dades de la organización puede ser una tarea difícil. La finalidad de este documento no consiste en identificar el mejor enfoque de desarrollo, ya que no existe ninguno, sino enu- merar los pros y los contras de cada uno y describir los distintos escenarios, o requisitos empresariales, que mejor se adecuan a cada uno de ellos. Presentación de los enfoques Aplicaciones nativas Las aplicaciones nativas tienen archivos ejecutables binarios que se descargan directamente al dispositivo y se almacenan local- mente. El proceso de instalación lo puede iniciar el usuario o, en algunos casos, el departamento de TI de la empresa. La manera más común de descargar una aplicación nativa es visitando una tienda de aplicaciones, como App Store de Apple, Marketplace de Android o App World de BlackBerry, pero existen otros méto- dos que a veces ofrece el proveedor móvil. Una vez que la apli- cación ha sido instalada en el dispositivo, el usuario la ejecuta como cualquier otro servicio del dispositivo. Tras la inicial- ización, la aplicación nativa se conecta directamente con el sistema operativo móvil, sin ningún intermediario ni contenedor. La aplicación nativa puede acceder libremente a todas las APIs que el proveedor del SO ponga a disposición y, en muchos casos, tiene características y funciones únicas que son típicas de ese SO móvil en particular. Introducción Muchas organizaciones que comienzan a implementar una estrategia móvil se enfrentan con una importante decisión que va a influir sobre los resultados de esta iniciativa. El proceso de ele- gir un enfoque de desarrollo para una aplicación móvil, ya sea nativa, Web o híbrida, implica muchos parámetros, como presu- puesto, plazos del proyecto, destinatarios y funcionalidad de la Índice 2 Introducción 2 Presentación de los enfoques 2  Aplicaciones nativas 3  La interfaz de programación de aplicaciones (API) 4  Aplicaciones móviles basadas en la Web 6  Aplicaciones híbridas 7  Comparación de los distintos enfoques 8 Cómo elegir el enfoque correcto 8  Escenarios para el enfoque nativo 9  Escenarios para el enfoque Web 9  Escenarios para el enfoque híbrido 10 Resumen
  • 3. 3IBM Software Para crear una aplicación nativa, los desarrolladores deben escri- bir el código fuente (en formato legible para los humanos) y crear recursos adicionales, como imágenes, segmentos de audio y diversos archivos de declaración específicos del SO. Utilizando herramientas provistas por el distribuidor del SO, se compila el código fuente (y a veces también se enlaza) para crear un ejecut- able en formato binario que se pueda empaquetar junto con el resto de los recursos y estar listo para la distribución. Estas herramientas, además de otros archivos y suministros, nor- malmente constituyen lo que se denomina el SDK (software development kit) del SO móvil. Si bien el proceso de desarrollo suele ser similar para diferentes sistemas operativos, el SDK es específico de la plataforma, y cada SO móvil viene con sus propias herramientas. La siguiente tabla representa las distintas herramientas, lenguajes, formatos y cana- les de distribución vinculados con los principales sistemas opera- tivos móviles. Estas diferencias entre plataformas ocasionan una de las des- ventajas más criticas del enfoque de desarrollo nativo: el código escrito para una plataforma móvil no se puede usar en otra, por lo cual el desarrollo y el mantenimiento de aplicaciones nativas para múltiples SO se convierte en una tarea muy ardua y costosa. Entonces, ¿por qué pese a esta costosa desventaja muchas empre- sas prefieren el desarrollo nativo? Para responder esta pregunta, tendremos que comprender mejor el rol de las APIs. Interfaz de programación de aplicaciones (API) Una vez que la aplicación nativa está instalada en el dispositivo móvil y es ejecutada por el usuario, interactúa con el sistema operativo móvil a través de llamadas API propietarias de las que dispone el sistema operativo. Estas se pueden dividir en dos gru- pos: APIs de bajo nivel y APIs de alto nivel. Apple iOS Android Blackberry OS Windows Phone Lenguajes Objective-C, C, C++ Java (algunos C, C++) Java C#, VB.NET, etc. Herramientas Xcode Android SDK BB Java Eclipse Plug-in Visual Studio, Windows Phone Formato .app .apk .cod .xap Tiendas Apple App Store Google Play Blackberry App World Windows Phone Marketplace
  • 4. 4 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas Herramientas GUI (interfaz gráfica del usuario) Otro conjunto importante de APIs que provee el SO es el toolkit GUI. Cada SO móvil viene con su propio conjunto de compo- nentes para la interfaz del usuario, como botones, campos de introducción de datos, sliders, menús, barras de pestañas, cuadros de diálogo, etc. Las aplicaciones que utilizan estos componentes heredan las características y funciones de ese SO móvil específ- ico, lo que en general constituye una experiencia muy fácil y divertida para el usuario. Cabe aclarar que las diferentes plataformas móviles contienen una gama única de componentes de la IU (interfaz del usuario). Como resultado, las aplicaciones que están diseñadas para fun- cionar para múltiples sistemas operativos requieren que el dise- ñador conozca a la perfección los diferentes componentes IU de cada SO. Si bien las APIs son específicas del SO y agregan bastante com- plejidad y costos para el desarrollo de múltiples aplicaciones nati- vas, estos elementos son la única manera de crear aplicaciones móviles completas que utilicen todas las funcionalidades que los dispositivos móviles modernos tienen para ofrecer. Aplicaciones móviles basadas en la Web Los dispositivos móviles modernos cuentan con poderosos navegadores que dan soporte a muchas funcionalidades nuevas de HTML5, Cascading Style Sheets 3 (CSS3) y JavaScript de avanzada. Con los últimos avances logrados, HTML5 marca la transición de esta tecnología desde un “lenguaje de definición de páginas” a un poderoso estándar de desarrollo de aplicaciones complejas basadas en navegador. APIs de bajo nivel Es a través de las llamadas API de bajo nivel que la aplicación puede interactuar directamente con la pantalla táctil o el teclado, y así mostrar gráficos, conectarse a redes, procesar audio recibido por el micrófono, reproducir sonidos por el altavoz o auriculares, o recibir imágenes y videos de la cámara. Puede acceder al GPS, recibir información sobre orientación y, por supuesto, leer y escribir archivos en el disco en estado sólido o acceder a cualquier otro elemento de hardware disponible en la actualidad o en el futuro. APIs de alto nivel Además de proporcionar los servicios de bajo nivel para acceder al hardware que acabamos de mencionar, los sistemas operativos móviles ofrecen servicios de alto nivel que son importantes para la experiencia móvil del usuario. Esos servicios incluyen procesos tales como navegar por Internet, gestionar el calendario, los con- tactos, álbumes de fotos y, por supuesto, la capacidad de hacer llamadas telefónicas o enviar y recibir mensajes de texto. Aunque la mayoría de los SOs móviles incluyen un conjunto de aplicaciones incorporadas que pueden ejecutar esos servicios, existe un conjunto de APIs de alto nivel expuesto accesible para aplicaciones nativas también, lo que les permite acceder a muchos de los servicios importantes que acabamos de mencio- nar. Otras APIs permiten que las aplicaciones descargables acce- dan a diversos servicios en la nube ofrecidos por el distribuidor del SO, tales como notificaciones push o compras en tiendas de aplicaciones.
  • 5. 5IBM Software Existe un amplio abanico de posibilidades entre esos dos extre- mos, ya que la mayoría de los sitios Web implementan su propio mix de características. Las aplicaciones móviles basadas en la Web constituyen una tendencia muy promisoria. Para sacar el mayor provecho de esta tendencia y ayudar a los desarrolladores a construir la UI para el cliente, se han creado cada vez más her- ramientas JavaScript, tales como dojox.mobile, Sencha Touch y jQuery Mobile, las cuales generan interfaces de usuario con una apariencia similar a las aplicaciones analíticas. Ambas se ejecutan completamente dentro del navegador del dispositivo móvil y utilizan las últimas características de JavaScript, CSS y HTML5 disponibles en los navegadores móviles modernos. Una de las principales ventajas de una aplicación Web es su soporte para múltiples plataformas y el bajo costo de desar- rollo. La mayoría de los proveedores móviles utilizan el mismo motor de búsqueda en sus navegadores, llamado WebKit, que es un proyecto de fuente abierta conducido principalmente por Google y Apple y que ofrece la más completa implementación de HTML5 disponible en la actualidad. Algunos ejemplos del potencial de HTML5 son: componentes IU avanzados, acceso a múltiples tipos de medios, servicios de geoposicionamiento y disponibilidad offline. Al emplear estas características y muchas otras que aún se encuentran en desar- rollo, los desarrolladores pueden crear aplicaciones avanzadas, usando únicamente tecnologías basadas en la Web. Es útil distinguir entre dos enfoques radicalmente distintos de aplicaciones Web. Todos estamos familiarizados con la naveg- ación móvil y los sitios Web optimizados para servicios móviles. Estos sitios reconocen cuando se accede a ellos a través de un smartphone y preparan páginas HTML que han sido diseñadas para brindar una “experiencia táctil” cómoda en una pantalla pequeña. Pero algunas empresas llegan aún más lejos y mejoran la experiencia del usuario creando un sitio Web móvil que se parece a una aplicación nativa y se puede ejecutar a partir de un acceso directo que es idéntico al que se utiliza para lanzar aplica- ciones nativas. Característica Apl. Web solo móviles Sitios Web solo móviles Herramientas y conocimientos Escritas totalmente en HTML, CSS y JavaScript Escritas totalmente en HTML, CSS y JavaScript Ejecución Acceso directo “Instalado”, lanzado mediante apl. nativa Navegando por un sitio mediante URL (Uniform Resource Locator) Experiencia del usuario Touch-friendly, interactive UI IU mediante navegación entre páginas que muestran datos estáticos Desempeño IU reside localmente: aplicación con capacidad de respuesta y acceso offline Todo el código se ejecuta desde un servidor: el rendimiento depende de la red
  • 6. 6 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas Pese al potencial y la promesa de las tecnologías Web en el espacio móvil, estas aún conllevan importantes limitaciones. Para comprender estas limitaciones es necesario explicar cómo funcionan las aplicaciones Web. A diferencia de las aplicaciones nativas, que son ejecutables independientes que se conectan directamente con el SO, las aplicaciones Web se ejecutan dentro del navegador. El navegador en sí es una aplicación nativa que tiene acceso directo a las APIs del SO, pero muy pocas de esas APIs están expuestas a las aplicaciones Web que se ejecutan dentro del mismo. Mientras que las aplicaciones nativas tienen acceso completo al dispositivo, para las aplicaciones Web muchas funcionalidades no están disponibles o sólo en forma parcial. Si bien gracias a los avances de HTML esto seguramente cambie en el futuro, estas funcionalidades no están disponibles actual- mente para los usuarios móviles. Aplicaciones híbridas El enfoque híbrido combina desarrollo nativo con tecnología Web. Usando este enfoque, los desarrolladores escriben gran parte de su aplicación en tecnologías Web para múltiples plata- formas, y mantienen el acceso directo a APIs nativas cuando lo necesitan. La porción nativa de la aplicación emplea APIs de sistemas oper- ativos para crear un motor de búsqueda HTML incorporado que funcione como un puente entre el navegador y las APIs del dispositivo. Este puente permite que la aplicación híbrida aproveche todas las características que ofrecen los dispositivos modernos. Los desarrolladores de aplicaciones pueden optar por codificar su propio puente o bien aprovechar soluciones ya construidas, como PhoneGap, una biblioteca de fuente abierta que provee una interfaz JavaScript uniforme para funcionalidades de disposi- tivos seleccionados que son iguales en todos los sistemas operativos. La porción nativa de la aplicación se puede desarrollar independ- ientemente, pero algunas soluciones del mercado ofrecen este tipo de contenedor nativo como parte de su producto, lo que brinda al desarrollador formas de crear una aplicación avanzada que utilice todas las funciones del dispositivo usando únicamente lenguajes Web. En algunos casos, una solución va a permitir que el desarrollador utilice cualquier conocimiento nativo que pueda tener para adap- tar el contenedor nativo a las necesidades únicas de la organización. La porción Web de la aplicación puede ser una página Web que resida en un servidor o bien un conjunto de archivos HTML, JavaScript, CSS y medios, incorporados en el código de la apli- cación y almacenados localmente en el dispositivo. Ambos enfoques presentan ventajas y desventajas. El código HTML que está alojado en un servidor permite que los desarrolladores introduzcan pequeñas actualizaciones en la aplicación sin tener que seguir el proceso de entrega y aprobac- ión que algunas tiendas de aplicaciones requieren.
  • 7. 7IBM Software Pero este enfoque elimina cualquier disponibilidad offline, ya que el contenido no es accesible cuando el dispositivo no está conectado a la red. Por otro lado, incorporar el código Web en la aplicación misma puede mejorar el desempeño y la accesibi- lidad, pero no acepta actualizaciones remotas. Lo mejor de ambos mundos se puede lograr combinando los dos enfoques. Ese sistema está diseñado para alojar los recursos HTML en un servidor Web mejorando la flexibilidad, y al mismo tiempo tenerlos localmente en el dispositivo móvil para mejorar el desempeño. Comparación de los distintos enfoques A modo de resumen, a continuación se comparan los tres enfoques de desarrollo. El enfoque nativo se destaca por su desempeño y acceso de los dispositivos, pero conlleva costos y requiere actualizaciones. El enfoque Web es mucho más simple, menos costoso y más fácil de actualizar, pero actualmente su funcionalidad es limitada y no puede alcanzar un alto nivel de experiencia del usuario como el de las llamadas API nativas. El enfoque híbrido ofrece un término medio que, en muchas situaciones, constituye lo mejor de ambos mundos, en especial si el desarrollador desea emplearlo en múltiples sistemas operativos. Como se puede observar en la tabla de arriba, ninguno de los enfoques en sí mismo ofrece todos los beneficios todo el tiempo. Para elegir el enfoque más adecuado hay que tener en cuenta las necesidades específicas de la organización, y basarse en muchos parámetros, como presupuesto, plazos de entrega, recursos inter- nos, mercado objetivo, funcionalidad requerida de la aplicación, infraestructura de TI, etc. Hay algo que es muy claro: La mayoría de las empresas actuales tienen que encontrar un punto medio, por un lado, entre la experiencia del usuario y la funcionalidad de las aplicaciones y, por el otro, entre los costos de desarrollo y el tiempo de salida al mercado. El desafío consiste en elegir el enfoque de desarrollo correcto que logre un equilibrio entre los requisitos de la orga- nización con sus limitaciones vinculadas al presupuesto y al tiempo de salida al mercado. Aplicación nativa Aplicación Web Aplicación híbrida
  • 8. 8 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas Cómo elegir el enfoque correcto A continuación se enumeran escenarios para ayudar a las organizaciones a elegir un enfoque. Escenarios para el enfoque nativo Aptitudes nativas existentes. Uno de los principales argumen- tos en contra del enfoque nativo es su falta de soporte para múltiples plataformas. Las organizaciones que necesitan desarr- ollar una aplicación para muchas plataformas móviles deben contratar nuevos empleados o enseñarles a los desarrolladores internos una variedad de lenguajes nativos. Las organizaciones que sí cuentan con esas habilidades nativas en su propia empresa pueden aprovecharlas sin grandes inversiones extra. Un único SO móvil. En algunos casos, una organización va a querer lanzar una aplicación móvil para una audiencia limitada de destinatarios, que utilice un único SO móvil. Por ejemplo, piense en un escenario en el cual una aplicación interna se dis- tribuya dentro de una organización que da en préstamo un dis- positivo BlackBerry a sus empleados. En este caso, puede que lograr una cobertura para múltiples plataformas no sea una prioridad y, como para desarrollar una única aplicación nativa se necesitan pocas habilidades y herramientas, este enfoque puede resultar ideal. Funcionalidad nativa. Algunas aplicaciones se construyen en torno a una única funcionalidad. Por ejemplo, Skype: el proto- colo VoIP (voz sobre IP) y el acceso a los contactos del usuario son elementos clave de la aplicación y, por las tecnologías dis- ponibles actualmente, sólo se pueden desarrollar de manera nativa. Para esas aplicaciones, los lenguajes de Internet aún no están lo suficientemente evolucionados y no son capaces de lograr la funcionalidad deseada. Requisitos de una IU sofisticada. Para aplicaciones de juegos que requieren una IU con muchas funciones y capacidad de respuesta en tiempo real, las tecnologías Web aún no ofrecen una solución adecuada. Para ese tipo de aplicaciones, a los desar- rolladores aún les conviene emplear el enfoque nativo. Característica Aplicación nativa Aplicación híbrida Aplicación Web Lenguaje de desarrollo Solo nativo Nativo y Web o solo nativo Solo Web Portabilidad y optimización de código Bajo Alto Alto Características de acceso específicas del dispositivo Alto Mediano Bajo Uso de conocimiento existente Bajo Alto Alto Gráficos avanzados Alto Mediano Mediano Flexibilidad de actualizaciones Bajo (Siempre Tiendas) Mediano (Con frecuencia Tiendas) Alto Experiencia de instalación Alta (A partir de la tienda) Alta (A partir de la tienda) Mediana (Mediante navegador móvil)
  • 9. 9IBM Software Escenarios para el enfoque Web Distribución directa. Algunas organizaciones prefieren distri- buir sus aplicaciones de manera que estén controladas interna- mente y que no estén sujetas a lo que a veces se puede convertir en un proceso de aprobación largo e incierto. En esos casos, usar únicamente lenguajes Web puede evitar el proceso de la tienda de aplicaciones y permitir que la organización controle total- mente la distribución de la aplicación y sus actualizaciones periódicas. Aplicación piloto. Al comparar los costos y el tiempo de lanza- miento del desarrollo de una aplicación nativa con respecto a una Web, el enfoque Web puede crear una versión piloto de la aplicación que se convierta en una táctica atractiva y poco cos- tosa. Una vez comprobado el concepto, la organización puede optar por crear una nueva aplicación desde cero o bien usar por- ciones del código existente para una aplicación híbrida. Visibilidad. Además de la distribución que acabamos de mencio- nar, otro beneficio de crear una aplicación Web es su visibilidad en los resultados de los buscadores, cosa que, en muchos casos, exponen la aplicación a una audiencia más grande de la que está disponible a través de la tienda de aplicaciones. Escenarios para el enfoque híbrido Lograr un término medio. Al emplear el enfoque híbrido, las empresas pueden acceder a lo mejor de los dos mundos. Por un lado, el puente nativo permite que los desarrolladores apr- ovechen al máximo todas las distintas características y funcionali- dades de los dispositivos móviles modernos. Por el otro, todas las porciones del código que se escriben usando lenguajes Web se pueden compartir entre distintas plataformas móviles, por lo cual el proceso de desarrollo y de mantenimiento continuo se hace centralizado, más corto y menos costoso. Habilidades dentro de la empresa. Las habilidades necesarias para el desarrollo Web son muy comunes y fáciles de encontrar en muchas organizaciones. Al elegir el enfoque híbrido, con la solución correcta, los desarrolladores Web son capaces de con- struir aplicaciones únicamente con habilidades Web, como HTML, CSS y JavaScript, además de ofrecer al usuario una experiencia similar a la nativa. Expectativas futuras. HTML5 está aumentando rápidamente su disponibilidad y sus funcionalidades. Muchos analistas predi- cen que muy probablemente reconvierta en la tecnología por defecto para el desarrollo de aplicaciones para el cliente. Al escri- bir la mayor parte de la aplicación en HTML, y usar código nativo solo donde se necesita, las empresas pueden asegurarse de que las inversiones que hagan hoy no van a ser obsoletas el día de mañana, ya que la funcionalidad HTML es cada vez más sofisticada y cumple con un número cada vez mayor de requisi- tos móviles de las organizaciones modernas.
  • 10. 10 El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, Web o híbridas Resumen Las aplicaciones móviles siguen desempeñando un rol central en el entorno de negocio, es por ello que las organizaciones de todo el mundo están aumentando sus servicios de misión crítica. Muchas empresas están procurando encontrar el mejor enfoque de desarrollo para lograr sus metas, pero muchas se están dando cuenta rápidamente de que cada enfoque conlleva limitaciones inherentes, y de que ningún enfoque en sí mismo puede abordar las crecientes necesidades y complejidades de la empresa móvil moderna. Como explicamos en este documento, la respuesta no es un único enfoque de desarrollo sino una solución flexible que pueda aprovechar los beneficios de cada uno para dar soporte no sólo al desarrollo de una primera aplicación móvil sino a todas las apli- caciones futuras, cualquiera sea el enfoque empleado. Elegir entre enfoques de desarrollo híbridos, nativos y Web, si bien es una importante decisión, no es la única que las empresas deben tomar. Las empresas que estén creando su estrategia móvil también deben tener en cuenta el futuro de este mercado, representado por las siguientes tendencias y desarrollos: ●● Una mayor fragmentación de dispositivos móviles y tec- nologías, lo que, a su vez, va a seguir aumentando los costos generales y las complejidades que conlleva el desarrollo, la integración y la gestión de las aplicaciones móviles. ●● Una adopción móvil acelerada por parte de los consumidores y dentro de la empresa, lo que incrementa los requisitos en materia de seguridad, escalabilidad y control. ●● Nuevas características de los dispositivos y tecnologías complementarias, tales como la comunicación NFC (en áreas cercanas), la geolocalización, la realidad aumentada, las redes sociales, etc., que sin lugar a dudas van a generar nuevos tipos y situaciones de uso de aplicaciones móviles. ●● Nuevos canales de distribución para las aplicaciones, tanto públicos como privados, que permitirán a las organizaciones colocar fácilmente las aplicaciones en manos del usuario, implementar actualizaciones rápidamente y gestionar su portafolio completo de aplicaciones sin tener que pasar por un largo proceso de presentación y aprobación. Teniendo en cuenta todos estos parámetros, las empresas deben elegir una solución que no sólo sea lo suficientemente flexible para dar soporte a todos los tipos de aplicaciones sino que tam- bién sustente una integración segura y escalable de las aplicacio- nes dentro de la infraestructura de TI, y les permita supervisar y controlar su portafolio completo de aplicaciones a partir de una única interfaz centralizada. Si desea más información, o descargar una versión de prueba gratuita, visite el sitio: ibm.com/software/mobile-solutions/worklight/
  • 11. Notes
  • 12. Para más información Si desea más información acerca de los activos IBM Worklight para el desarrollo de aplicaciones móviles, póngase en contacto con su representante o socio de IBM, o visite el siguiente sitio: ibm.com/software/solutions/mobile-enterprise Además, IBM Global Financing puede ayudarle a adquirir las funcionalidades de software que su empresa necesita de la manera más económica y estratégica posible. Vamos a asociarnos con empresas crediticias calificadas para personalizar una solu- ción de financiamiento adecuada a sus metas de negocio y desar- rollo, que le permita gestionar eficazmente el efectivo y mejorar su costo total de propiedad. Financie sus inversiones críticas de TI e impulse su negocio con IBM Global Financing. Para más información, visite: ibm.com/financing WSW14182-USEN-01 © Copyright IBM Corporation 2012 IBM Corporation Software Group Route 100 Somers, NY 10589 Elaborado en los Estados Unidos de América Abril de 2012 IBM, el logo de IBM e ibm.com y WebSphere son marcas comerciales de International Business Machines Corp., registradas en muchas jurisdicciones de todo el mundo. Los nombres de otras empresas, productos y servicios pueden ser marcas registradas de IBM o de terceros. Existe una lista actual de las marcas comerciales de IBM en “Copyright and trademark information” de ibm.com/legal/copytrade.shtml Java y todas las marcas y logos basados en Java son marcas comerciales o marcas registradas de Oracle y/o sus subsidiarias. Este documento es vigente a partir de la fecha inicial de publicación, y puede ser modificado por IBM en cualquier momento. No todos los productos y servicios están disponibles en todos los países en los cuales IBM está presente. Es responsabilidad del usuario evaluar y verificar el funcionamiento de cualquier otro producto o programa con productos y programas IBM. LA INFORMACIÓN DE ESTE DOCUMENTO SE PRESENTA TAL Y COMO FUE CREADA, SIN NINGUNA GARANTÍA, EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUSO SIN NINGUNA GARANTÍA DE COMERCIABILIDAD, ADECUACIÓN PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR NI NINGUNA GARANTÍA O CONDICIÓN DE NO VIOLACIÓN. Los productos de IBM están garantizados según los términos y condiciones de los contratos bajo los cuales fueron provistos. Reciclar