<ul><li>Integrantes: </li></ul><ul><li>Macarena Corti </li></ul><ul><li>Camila Ambrosio </li></ul>Realidad y Virtualidad
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Precentacion en PowerPoint sobre Realidad y Virtualidad

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Es un trabajo que realizamos en la asignatura TICs ( Tecnologías de la Información y la Comunicación)

Publicado en: Educación, Tecnología
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Precentacion en PowerPoint sobre Realidad y Virtualidad

  1. 1. <ul><li>Integrantes: </li></ul><ul><li>Macarena Corti </li></ul><ul><li>Camila Ambrosio </li></ul>Realidad y Virtualidad
  2. 2. <ul><li>Es un sistema tecnológico , basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. </li></ul>Realidad y Virtualidad
  3. 3. <ul><li>Virtual:  es un concepto aplicado en muchos campos con diferentes connotaciones un tanto, y también, diferentes denotaciones. </li></ul>La realidad virtual
  4. 4. <ul><li>Las aplicaciones de la realidad virtual están muy lejos de limitarse a los juegos o actividades placenteras, que son las más difundidas. Por el contrario, diferentes disciplinas se valen de los recursos tridimensionales en los que el especialista interactúa virtualmente para avanzar en estudios, resolver problemas y comunicarse . </li></ul>Aplicacion de lo virtual
  5. 5. <ul><li>Aprender a manipular objetos </li></ul><ul><li>Beneficios para personas con ciertas minusvalías </li></ul><ul><li>Entrenamiento en situaciones peligrosas </li></ul><ul><li>Permite un examen minucioso de hechos y procesos </li></ul><ul><li>Poner a prueba modelos </li></ul><ul><li>Poner a prueba principios </li></ul><ul><li>Simulación de una pauta de actuación </li></ul><ul><li>Visualización en 360° </li></ul>Ventajas
  6. 6. <ul><li>Complejidad de los desarrollos </li></ul><ul><li>Costes elevados en la realización de mundos virtuales </li></ul><ul><li>Diferencias en el interfaz entre programas y usuarios </li></ul><ul><li>Desorientación espacial </li></ul><ul><li>Dificultad de dominar los mandos y controles </li></ul><ul><li>Distanciamiento emocional de los objetos y escenas virtuales </li></ul><ul><li>Servidumbre de los equipos y su mantenimiento </li></ul>Desventajas

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