1. Es un nuevo lenguaje de
programación que facilita crear
historias interactivas.
Juegos y animaciones para subir
ala web.
2. descripción
Esta constituido por unos objetos. a los
cuales se les puede cambiar su apariencia
(disfraz).
Los objetos le les da distinto orden se
puede ordenar como programas
4. escenario
El escenario es donde se puede ubicar las
figuras para desarrollar las animaciones.
Tiene una medida de plano cartesiano con
medidas de 480 unidades de ancho y 360
unidades de alto.
5. Objetos Al iniciar un
proyecto el primer
objeto es un gato
que se puede
cambiar con:
o se elimina con una
tijera
6. Bloques de programación
Son los que permiten dar el movimiento y
como dice programación a cada secuencia
la cual se quiere que haga el objeto.
Sirve para programar algún objeto es
necesario arrastrar desde la parte de
bloques el icono que se necesita.
8. disfraces
Los disfraces definen la
apariencia del programa
o muñeco quieres utilizar
en la animación.
se refiere ala forma en
como se ve un determinado
momento un objeto.
10. Algoritmos
Es una serie de pasos o
procesos los cuales
llevan a cavo el
determinado movimiento
, sonido o interacción.
Ellos permiten
describir claramente
las instrucciones que se
deben llevar a cabo.