El documento proporciona información sobre la historia y el desarrollo de la informática. Explica que la informática estudia métodos para almacenar, procesar y transmitir datos digitales. Luego describe las ventajas e inconvenientes de la informática y resume los primeros dispositivos de cálculo mecánicos como los dedos, el ábaco y la regla de cálculo. También resume las cinco generaciones de ordenadores modernos, destacando los cambios tecnológicos clave en cada generación como el paso de las válvulas a los transist
1. APUNTES INFORMÁTICA 4º
CONCEPTOS BÁSICOS.
-Definición “informática”:
La informática es una
ciencia que estudia
métodos, procesos,
técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y
transmitir información
y datos en formato
digital.
Informática
2. -Ventajas de la informática: Nos permite estar
conectados a redes sociales y escribir diferentes tipos de
archivos manejando datos para estar más organizados.
También podemos encontrar toda la información que
queramos, crear redes informáticas entre diversos ordenadores
para intercambiar información, manipular información para
realizar cálculos o hacer tareas de diseño, etc.
-Desventajas de la informática: Puede causar adicción,
la sociedad está pendiente de lo que ocurre en la web y
empieza a pensar diferente debido a que se acostumbra a
buscar todo lo que no sabe en Internet, los residuos o la basura
informática no siempre es reciclada correctamente, hay mucha
gente que busca hacerse famosa subiendo vídeos a Internet,
etc.
La informática causa
adicción
3. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
MÁQUINAS ANTES DE LA ELECTRICIDAD.
1.- Dedos: Fue el origen del sistema decimal y el primer
método rápido y sencillo de cálculo antes de la electricidad.
2.- Ábaco:Es un dispositivo que sirve para efectuar
operaciones aritméticas sencillas. Su origen se remonta a la
antigua Mesopotamia.
3.- Reglas de cálculo: Es un instrumento de cálculo que
tiene varias escalas numéricas que facilitan la rápida y cómoda
realización de operaciones aritméticas complejas. Fue
desarrollado por Gunter en 1624.
Regla de cálculo
Ábaco
4. 4.- Pascalina: La pascalina fue la primera calculadora que
funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642
por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal.
5.- Leibniz: En 1671, Gottfried Von Leibnitz, matemático
alemán, mejoró el invento de Pascal produciendo una maquina
que podía sumar, multiplicar, dividir y extraer raíces.
6.- Ordenador mecánico: Es un tipo de ordenador creado
por Charles Babbage alrededor del siglo XIX, que utiliza
dispositivos mecánicos para modelar el problema que
resuelven utilizando un tipo de cantidad física para representar
otra. Es capaz de solucionar diversos problemas numéricos
cuyas variables son señales eléctricas continuas.
Ordenador
mecánicoLeibnizPascalina
5. ORDENADOR ELÉCTRICO:
Es una máquina constituida por componentes electrónicos y
electromagnéticos, que pueden realizar en un tiempo muy
breve cálculos matemáticos complejos y resolver, previa
memorización de un programa, problemas científicos, técnicos,
económicos y administrativos.
Los primeros ordenadores eléctricos son:
1.- Z1: El Z1 está considerado como el primer ordenador
eléctrico programable del mundo. Fue diseñado por el
ingeniero alemán Konrad Zuse entre 1935 y 1936 pero este
ordenador no funcionaba.
Ordenador Z1
6. 3.- ABC: Fue el primer ordenador electrónico y digital
automático construido por el Dr. John Vincent Atanasoff entre
el año 1937 y 1942. Aportó diversas innovaciones en el campo
de la computación: un sistema binario para la aritmética,
memoria regenerativa y distinción entre la memoria y las
funciones del primer computador moderno en utilizar aritmética
en binario y usar circuitos electrónicos.
2.- Colossus: Las máquinas
Colossus fueron los primeros
dispositivos calculadores
electrónicos usados por los
británicos para leer las
comunicaciones cifradas
alemanas durante la Segunda
Guerra Mundial. Esta máquina
fue diseñada originalmente por
Tommy Flowers alrededor del
año 1944.
Máquinas
Colossus
Ordenador
ABC
7. 1º GENERACIÓN DE ORDENADORES
MODERNOS (1950)
VÁLVULAS DE VACÍO:
Es un componente electrónico utilizado
para amplificar, conmutar, o modificar una
señal eléctrica mediante el control del
movimiento de los electrones en un
espacio “vacío” a muy baja presión, o en
presencia de gases especialmente
seleccionados. La válvula originaria fue el
componente crítico que posibilitó el
desarrollo de la electrónica durante la
primera mitad del siglo XX. Fueron
construidas por Fleming.
Válvulas de vacío
8. CARACTERÍSTICAS:
Estaban construidos con electrónica de válvulas y se
programaban en lenguaje de máquina.
Eran grandes y caras, solo se lo podían permitir los gobiernos.
Tenían tarjetas perforadas que eran las encargadas de
almacenar datos.
Utilizaban un sistema de programación binario y complejo.
EJEMPLOS: -1950 ENIAC: Fue la primera computadora
digital electrónica en la historia. Fue desarrollada por John W.
Mauchly y J. Presper Eckert.
-1949 EDVAC:
Fue la segunda computadora programable
y tenía memoria. Incorporaba
las ideas del doctor Alex Quimis.
Computadora
Edvac
9. -1951 UNIVAC: Fue la primera computadora comercial y fue
desarrollada por Mauchly y Eckert como el eniac.
-1953 IBM 701: Servía para introducir datos y empleaban
tarjetas perforadas. Fue desarrollado por Joseph Marie
Jacquard y Herman Hollerith.
-1954 IBM:
(INTERNATIONAL BUSINESS
MACHINE). Fue creado por un
equipo de ingenieros y de
diseñadores en el Siglo XIX.
Continuó con otros modelosque
incorporaban un tambor
magnético (almacenamiento
masivo) que con los años
evolucionaría y se convertiría en
un disco magnético. Ordenador IBM
701
10. PELÍCULA
- Augusta Ada King (Londres, 10 de
diciembre de 1815 - Londres, 27 de
noviembre de 1852) hija de Lord Byron y
conocida habitualmente como Lady Ada fue
una matemática y escritora británica
conocida principalmente por su trabajo
sobre la máquina calculadora mecánica de
uso general de Charles Babbage, la
Máquina analítica alrededor del siglo XIX.
- Torres Quevedo (Cantabria, 28 de
diciembre de 1852 – Madrid, 18 de
diciembre de 1936) fue un ingeniero de
Caminos, matemático e inventor español
de finales del siglo XIX y principios del XX
de ordenadores mecánicos.
Lady Ada
Torres quevedo
11. 2º GENERACIÓN DE ORDENADORES
MODERNOS
CARACTERÍSTICAS:
Reemplazó las válvulas de vacío
por los transistores (se basan en los
semiconductores).
Estos ordenadores eran más pequeños y consumían menos
electricidad que los de la anterior generación.
Se programaban con lenguajes de alto nivel.
Los dos lenguajes de programación que existían eran
FORTRAN y COBOL.
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información e instrucciones.
Producían gran cantidad de calor y eran muy lentos.
Transistor
12. EJEMPLOS:
PDP1 (MIT) TXO (MIT) IBM 1401
Programmed Data
Processor.
Transistorized
Experimental
computer zero.
Fue el primer
miembro de la serie
IBM 1400.
Es el ordenador
más importante en la
creación de la
cultura hacker en el
MIT.
Fue un ordenador
completamente
transistorizado y fue
diseñado en el
Lincoln Laboratory
del MIT.
Era un ordenador
decimal de longitud
de palabra variable.
Fue el hardware
original donde se
jugó el primer
videojuego
computarizado de la
historia (Spacewars-
Steve Russell).
Entró en línea en
1956 hasta el 1960.
Fue sacado al
mercado por la
empresa IBM en el
año 1959, siendo
retirado en el 1971.
13. MIT: Massachusetts Institute of Technology, es una
universidad privada que consta de cinco escuelas y una
facultad. Fue fundada en el año 1861.
MIT
Massachusetts Institute
of Technology
14. 3º GENERACIÓN DE ORDENADORES
MODERNOS
CARACTERÍSTICAS:
Circuitos integrados.
Menor consumo de energía.
Apreciable reducción del espacio.
Aumento de fiabilidad y flexibilidad.
Teleproceso.
Multiprogramación.
Ampliación de las aplicaciones.
Cintas magnéticas para guardar datos.
Empieza Internet.
Circuitos integrados
15. EJEMPLOS:
- PDP11: Fue una computadora fabricada por la empresa
Digital Equipment Corp. en las décadas de 1970 y 1980. Fue la
primera minicomputadora en interconectar todos los elementos
del sistema — procesador, memoria y periférico.
- IBM 360: Fue el primer ordenador en usar
microprogramación. El sistema también hizo popular la
computación remota, con terminales conectados a un servidor,
por medio de una línea telefónica. Así mismo, es célebre por
contar con el primer procesador en implementar el algoritmo de
Tomasulo en su unidad de punto flotante.
- PDP8: Fue la primera
minicomputadora comercialmente
exitosa, con más de 50 000 unidades
vendidas. Fue creada por Digital
Equipment Corporation(DEC) en el año
1965.
PDP8
16. 4º GENERACIÓN DE ORDENADORES
MODERNOS
CARACTERÍSTICAS:
Los ordenadores empiezan a utilizar el microprocesador
(reducción de los circuitos integrados), por lo tanto, los
ordenadores son más pequeños y más baratos.
Aumenta la capacidad de almacenamiento.
Memorias electrónicas más rápidas.
Multiproceso.
Microcomputadora.
Aparecen los ordenadores personales.
Sube el precio del software y es
muy variado.
Primeros ordenadores
personales
17. EJEMPLOS:
- KENBAK 1: Está considerado como el primer “ordenador
personal” disponible comercialmente. Comenzó a
comercializarse en el año 1971. El objetivo principal de este
equipo era el mercado educacional.
- ALTAIR 8800: Fue un microordenador diseñado en 1975,
basado en la CPU Intel 8080. Hoy en día, la Altair es
ampliamente reconocida como la chispa que condujo a la
revolución del computador personal durante los años
siguientes.
Ordenador Kenbak 1 Ordenador Altair 8800
18. -APPLE I: Fue uno de los primeros computadores
personales, y el primero en combinar un microprocesador con
una conexión para un teclado y un monitor. Fue diseñado y
hecho a mano por Steve Wozniak. Steve Jobs, tuvo la idea de
vender el computador. Fue el primer producto de Apple.
-LISA: Fue un ordenador personal diseñado y fabricado por
Apple Computer a principios de la década de 1980 y el
segundo en tener una interfaz gráfica de usuario. A pesar de no
ser un éxito comercial en su momento y desaparecer del
mercado a los pocos años de su lanzamiento, fue un
microcomputador muy avanzado para su época.
Apple I
19. - APPLE II: Fue la primera serie de microcomputadores de
producción masiva hecha por la empresa Apple Computer
entre finales de los años 1970s y mediados de los años 1980s
y fue diseñada por Steve Wozniak.
- MACINTOSH: Abreviado como Mac, es la línea de
ordenadores personales diseñada, desarrollada y
comercializada por Apple Inc. En sus inicios fue una alternativa
económica y doméstica al Lisa y un avanzado
microcomputador empresarial.
*Aparece el ratón: Dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en
un ordenador. Fue diseñado por
Douglas Engelbart y Bill English
durante los años 60 en Silicon Valley.
Ratón
20. LOS PIRATAS DE SILICON VALLEY
Esta película basada en hechos reales trata de un grupo de
jóvenes : por un lado Steve Jobs y Steve Wozniak y por otro
lado Bill Gates, Paul Allen y Steve Ballmer. Se muestra la
historia de cómo se llevó a cabo la creación de las dos
compañías más importantes a nivel internacional en la
actualidad que son Microsoft y Apple.
Steve Jobs nos cuenta cómo alcanzó la creación del primer
ordenador, y cómo con el paso del tiempo va notando mejoría
en la calidad de sus ordenadores. Su empresa crece rápido,
mientras que la de Bill Gates no.
Bill Gates y Steve Jobs
21. Bill Gates llevó a cabo la creación de Altair. La trama principal
de la película es que en el año 1983, Steve Jobs crea y
presenta en el mercado un ordenador llamado Lisa en honor a
su hija. La intención fundamental de Jobs era superar a IBM y
Bill Gates le convence para que le permita trabajar con él.
Jobs le contrata y Bill Gates
al trabajar allí, esto le
permite hacerse con los
servicios del sistema del
funcionamiento del
ordenador Lisa y llevarlo a
su empresa Microsoft sin
que Jobs supiera nada; crea
Windows y lo saca antes a
la venta.
Ordenador Lisa creado
por Steve Jobs
22. 5º GENERACIÓN DE ORDENADORES
MODERNOS
CARACTERÍSTICAS:
➔Mayor velocidad y miniaturización de los elementos.
➔Aumenta la capacidad de memoria.
➔Lenguajes de programación: PROGOL y LISP.
➔Máquinas activadas por la voz.
➔Programas más fáciles y muy variados.
➔Cálculos avanzados.
➔Inteligencia artificial.
➔Características de procesamiento similares
a las secuencias de procesamiento humano.
Ordenador 5º
generación
23. FUTURO DE LOS ORDENADORES
CARACTERÍSTICAS:
Aparecerán los ordenadores cuánticos.
Los ordenadores se fabricarán con
materiales biológicos.
Aparecerán nuevos materiales más
ecológicos, como por ejemplo, el
grafeno.
Se crearán nuevas formas de control y
nuevas formas de sentir.
Futuro de los ordenadores
24. Representación artística del grafeno. Grafeno
GRAFENO ORDENADOR CUÁNTICO
Formado del carbono con
átomos dispuestos en patrón
regular hezagonal, similar al
grafito.
Su misión es la de calcular
operaciones.
Es muy ligero y se considera
200 veces más fuerte que el
acero.
Funcionan con qubits.
Es duro, tenaz y muy flexible. Trabajan a nivel atómico.
Se calienta poco,gener
electricidad y es muy buen
conductor.
Siguen las normas de la física
cuántica.
25. INTERNET
DEFINICIÓN: Es un conjunto de ordenadores
descentralizado de redes de comunicación interconectadas
que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual
garantiza que las redes físicas heterogéneas que la
componen funcionan como una red lógica única, de alcance
mundial.
Internet
ORIGEN: Sus orígenes se
remontan a 1969 (entre la 3ª y 4ª
generación), cuando se
estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como
Arpanet, entre tres universidades
en California y una en Utah,
EEUU.
26. CORREO ELECTRÓNICO
El primero aparece en el año 1971 y fue creado por Ray
Tomlinson, quien introdujo el símbolo @.
Existen dos programas que gestionan el correo electrónico:
Gmail: Es un servicio de correo electrónico con
posibilidades POP3 e IMAP gratuito proporcionado por la
empresa estadounidense Google, Inc a partir del 15 de abril
de 2004.
Hotmail: Es el sistema de correo electrónico de Microsoft
que se anunció el 01 de noviembre de 2005.
Pienso que es el mejor programa ya que destaca tres
conceptos principales de ser "más rápido, más simple y
más seguro".
Gmail Hotmail
27. PROTOCOLOS DE INTERNET
Modelos utilizados para transmitir datos por Internet.
Existen dos protocolos: TCP/IP que se establecen en el año
1973.
TCP IP
Divide la información en
pequeños paquetes, que
pueden viajar por
diferentes caminos a su
destino.
Identificación única de
cada ordenador o
dispositivo conectado a
Internet que es necesario
para transmitir la
información.
28. FUNCIONAMIENTO DE INTERNET
Funciona gracias a distintos elementos:
Servidores: Un servidor es un nodo que, formando parte
de una red, provee servicios a otros nodos denominados
clientes. Contienen páginas web, información, etc.
Cliente: (PC). Es una aplicación informática o un
ordenador que consume un servicio remoto en otro
ordenador conocido como servidor, normalmente a través
de una red de telecomunicaciones. Solicita información.
Proveedores de datos: Pasan los datos
a los servidores, por ejemplo: Google,
Wikipedia, etc.
Todos estos elementos están
organizados entre sí en una red. Ejemplo de un servidor
29. CONEXIÓN A INTERNET
Nos podemos conectar a Internet de dos maneras:
➔ Con cables: -De cobre.
-Fibra óptica.
➔ Sin cables: -Wifi.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Wifi: Es muy cómodo pero es menos seguro, tiene menos
alcance y produce radiaciones.
Cable de cobre: Es seguro y muy rápido pero su
instalación es muy complicada.
Fibra óptica: Es lo más rápido que hay pero es muy caro y
frágil.
Logotipo de Wifi
30. Wifi: 20 Mbit/s.
Cables de cobre: 50 Mbit/s.
Fibra óptica: 100 Mbit/s.
La velocidad de estas formas de
conectarse a Internet es relativa;
va cambiando debido a las mejoras
de la tecnología.
VELOCIDAD
Cables de cobre
Fibra óptica
31. SERVICIOS QUE PROPORCIONA
INTERNET
Páginas Web: Es un documento o información electrónica
capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces,
imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada
World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un
navegador.
Correo electrónico: Es un servicio de red que permite a
los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de
comunicación electrónica.
News-noticias: Nos muestra
textos informativos sobre hechos
de la actualidad.
32. Redes sociales: Es una forma de representar una
estructura social, asignándole un símbolo, si dos elementos
del conjunto de actores están relacionados de acuerdo a
algún criterio entonces se construye una línea que conecta
los nodos que representan a dichos elementos.
Wikis: Es el nombre que recibe
un sitio web cuyas páginas pueden
ser editadas directamente desde
el navegador, donde los usuarios
crean, modifican o eliminan contenidos
que, generalmente, comparten.
Redes sociales
33. P2P: Las redes de P2P Privado peer-to-peer solo permiten
que algunos computadores de confianza se conecten para
compartir archivos.
FTP: File Transfer Protocol, es un protocolo de red para la
transferencia de archivos entre sistemas conectados a una
red TCP.
Servicios de telefonía: Como por ejemplo Skype,
permiten comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre
Internet.
Chats: Designa una comunicación
escrita realizada de manera instantánea
mediante el uso de un software y a
través de Internet entre dos, tres o
más personas.
Skype
35. Mundo
España
0 10 20 30 40 50 60 70
50
65
Porcentaje del uso de Internet
En el mundo, de las 7.000 millones de personas que
hay, 3.000 personas usan Internet, es decir, un 50%.
En España, de las 50 millones de personas que hay, 30
millones de personas usan Internet, es decir, un 65%.
36. HARDWARE NECESARIO
Modem: Es el dispositivo que
convierte las señales digitales en
analógicas y viceversa,
permitiendo la comunicación entre
computadoras a través de la línea
telefónica o del cablemódem.
Router: Es un dispositivo que
proporciona conectividad a nivel
de red. Su función principal
consiste en enviar o encaminar
paquetes de datos de una red a
otra, es decir, interconectar
subredes.
Modem
Router
37. Switch: Es un dispositivo digital lógico de interconexión de
equipos. Su función es interconectar dos o más segmentos
de red, de manera similar a los puentes de red, pasando
datos de un segmento a otro.
Hub: Es un dispositivo que permite centralizar el cableado
de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho
dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola
por sus diferentes puertos.
HubSwitch
38. NAVEGADOR
Es un programa que nos permite el acceso a cualquier
página web.
●
HISTORIA:
Next fue el primer navegador que apareció en el CERN en
el año 1990. Después del Next aparecieron otros como el
Mosaic y el Nescape.
●
ACTUALIDAD:
Los navegadores
más utilizados hoy
en día son:
8
11
9
10
19
41
2
Opera
Safari
Internet Explorer
Firefox
Android
Google Chrome
Otros
39. BUSCADOR
Es una página web que nos permite buscar información.
●
HISTORIA:
Wandex fue el primer índice considerado propiamente como
buscador. Se trataba de un simple robot desarrollado en
Perl por expertos del MIT en 1993.
●
ACTUALIDAD:
Los buscadores más utilizados hoy en día son:
-Google: (Web) Es el buscador más completo y con mas
peso como proveedor de búsquedas. Permite abrir los
documentos PDF encontrados en HTML, corregir la
ortografía de las búsquedas y explorar qué sitios tienen
enlaces hacia otro determinado, o en cuales aparece
mencionado.
Logotipo de
Google
40. -Yahoo: (Web) Permite almacenar en caché los formatos
de página HTML comunes y la personalización de los
resultados de búsqueda y habilitación de ciertos ajustes.
Logotipo deYahoo!
-Bing: (Web) Permite mostrar las páginas Web,
previsualizar vídeos o ampliar el tamaño de las imágenes
sin tener que salir de la página del buscador.
Logotipo de Bing