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 TRABAJO FINAL
 CARLOS EDUARDO LONDOÑO FRANCO
 Junio de 2013
 UNAM – COURSERA
 Tutoría: Larisa Enríquez
 JMD es una institución de educación básica
primaria y secundaria, fundada hace 50 años
en la capital de Colombia, Bogotá. En los
últimos años las directivas han optado por la
certificación EFQM lo que ha permitido una
notable mejora en los diferentes aspectos
administrativos y académicos.
 JMD es una institución con un modelo tradicional de
enseñanza impartida a través de clases magistrales.
Admite estudiantes de muy diversa procedencia tanto
geográfica como socioculturalmente.
 La sala de sistemas provee el entorno de interacción para
utilizar y aprender sobre el uso de computador y
programas básicos como word y acceso a internet.
 Los alumnos pueden acceder a una biblioteca bien dotada
y a la búsqueda de información por internet en horarios
específicos, pero el nivel de utilización es muy bajo.
 Crear un entorno que motive y divierta a los
alumnos de primaria que deben hacer
consultas en la biblioteca, utilizando
herramientas y recursos de la tecnología de
información y comunicación
 Habilitar la biblioteca para el uso del
computador con banda ancha con el fin de
que se pueda acceder a un entorno virtual
diseñado y creado para que el alumno de
educación básica primaria pueda realizar
consultas e investigación, a través de un
juego que simula una biblioteca virtual.
 El profesor presenta a los alumnos el juego la
biblioteca virtual, mediante estrategias de
aprendizaje activo. Cada alumno asume un
personaje que irá desarrollando a lo largo del
curso. El personaje virtual va accediendo a los
diferentes estantes, puertas y libros de la
biblioteca virtual. Por cada actividad, tarea o
consulta satisfactoria, el personaje recibe una
puntuación que será redimida al final del curso.
El juego puede ser ejecutado tanto en la
biblioteca, como en la casa, y en cualquier
dispositivo electrónico.
 Diseño y creación
Plataforma para el desarrollo de juegos
virtuales, programa de creación de
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 Ejecución
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Trabajo final 3

  • 1.  TRABAJO FINAL  CARLOS EDUARDO LONDOÑO FRANCO  Junio de 2013  UNAM – COURSERA  Tutoría: Larisa Enríquez
  • 2.  JMD es una institución de educación básica primaria y secundaria, fundada hace 50 años en la capital de Colombia, Bogotá. En los últimos años las directivas han optado por la certificación EFQM lo que ha permitido una notable mejora en los diferentes aspectos administrativos y académicos.
  • 3.  JMD es una institución con un modelo tradicional de enseñanza impartida a través de clases magistrales. Admite estudiantes de muy diversa procedencia tanto geográfica como socioculturalmente.  La sala de sistemas provee el entorno de interacción para utilizar y aprender sobre el uso de computador y programas básicos como word y acceso a internet.  Los alumnos pueden acceder a una biblioteca bien dotada y a la búsqueda de información por internet en horarios específicos, pero el nivel de utilización es muy bajo.
  • 4.  Crear un entorno que motive y divierta a los alumnos de primaria que deben hacer consultas en la biblioteca, utilizando herramientas y recursos de la tecnología de información y comunicación
  • 5.  Habilitar la biblioteca para el uso del computador con banda ancha con el fin de que se pueda acceder a un entorno virtual diseñado y creado para que el alumno de educación básica primaria pueda realizar consultas e investigación, a través de un juego que simula una biblioteca virtual.
  • 6.  El profesor presenta a los alumnos el juego la biblioteca virtual, mediante estrategias de aprendizaje activo. Cada alumno asume un personaje que irá desarrollando a lo largo del curso. El personaje virtual va accediendo a los diferentes estantes, puertas y libros de la biblioteca virtual. Por cada actividad, tarea o consulta satisfactoria, el personaje recibe una puntuación que será redimida al final del curso. El juego puede ser ejecutado tanto en la biblioteca, como en la casa, y en cualquier dispositivo electrónico.
  • 7.  Diseño y creación Plataforma para el desarrollo de juegos virtuales, programa de creación de videojuegos GameMaker, XSI/softimage  Ejecución Computador o dispositivo electrónico con conexión a banda ancha
  • 8.  Para mayor información, consultar a:  http://www.celfticcoursera.blogspot.com  Gracias