1. Practica 4
Modificar una instancia de un símbolo.
1.- Abrimos Macromedia flash 8
2.- Creamos un nuevo archivo flash
3.- 1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
4.- Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá
(Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8
5.- Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la
primera carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons).
Se abrirá una lista con todos los símbolos
contenidos en
La carpeta.
6.-Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a
nuestra área de trabajo.
Aparecerá en el papel el símbolo que habíamos arrastrado.
Esto es una instancia del símbolo llamado arcade button - blue.
Comprobémoslo.
7.- Seleccionamos nuestra nueva instancia.
2. 8.- Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y
modificamos el tamaño de la instancia arrastrando los extremos del
objeto.
9.- Bien, ahora hemos modificado la instancia.
Comprobemos que el símbolo sigue intacto. Repitamos lo
que hicimos en el paso 7.
Como vemos, el botón ha aparecido de nuevo, pero no con el tamaño
que le acabamos de dar, sino con su tamaño original. Esto sucede
porque lo que hemos reducido de tamaño era tan sólo una instancia
del símbolo, no el símbolo mismo, y esto es lo que se ha modificado.
VarGaS tOBiaS carLOS ENriQUE