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Second Life

  1. 1. Carmen Jasanada, Junio 2007
  2. 2. <ul><li>Que es Second Life: </li></ul><ul><ul><li>SL es lo más cercano al mundo real que se ha desarrollado hasta el momento en Internet. </li></ul></ul><ul><ul><li>Se hizo publico en el 2003 </li></ul></ul><ul><ul><li>Con su propia moneda (Linden$: 1LD=268$ ) actualmente cuenta con 7 millones de “residentes” (55%US, 45% Europa y Asia) La mayor red social a nivel mundial desarrollada hasta ahora, con una explosión demográfica anual de 995%; la comunidad con mayor crecimiento del planeta. En el 2011 se estima que el numero de residentes seran 6.500 millones. </li></ul></ul>
  3. 3. <ul><li>Un lugar donde la gente vive, trabaja, compra y vende, desarrolla, aprende, protesta, se divierte,... </li></ul>
  4. 4. <ul><li>pero también mata, destruye,... </li></ul>
  5. 5. <ul><li>...quieres ir al cine, prefieres atender una conferencia.... </li></ul>
  6. 6. <ul><li>Pasea, vuela o teletransportate dentro de un mundo lleno de textos, imágenes, videos, música,.... donde cada “avatar” esconde una única persona en el mundo real. </li></ul>
  7. 7. <ul><li>...y también negocia, por 1600L$ puedes conseguir 65000m2 de terreno, e-commerce ( ebay ) </li></ul>
  8. 8. <ul><li>Que empresas puedes encontrar ya en SL : </li></ul><ul><ul><li>IBM </li></ul></ul>
  9. 9. <ul><ul><li>Sony & BMG </li></ul></ul>
  10. 10. <ul><ul><li>Reuters Group </li></ul></ul>
  11. 11. <ul><ul><li>...en breve la Universidad Jaume I </li></ul></ul>
  12. 12. <ul><ul><li>Adidas y Nissan te ofrecen sus productos, pruébalos. </li></ul></ul>
  13. 13. <ul><li>Garantizada su continuidad y desarrollo: </li></ul><ul><ul><li>Grandes inversiones desde el mundo empresarial auguran un futuro prospero a SL: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Toyota, Pontiac, American Apparel, Starwood Hotels are among those already established. Philips, ABN Amro and AOL have made announcements for 2007. Even the French Socialist Party has set up an outpost in SL. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Desarrollo basado en la web 2.0 </li></ul></ul>
  14. 14. <ul><li>Se habla de second life : </li></ul><ul><ul><li>“ en los últimos 6 meses, el incremento promedio de SL ha sido cercano al 150% y su mención en la blogosfera ha incrementado 260%. </li></ul></ul><ul><ul><li>Todo lo acontecido en el mundo virtual SL pasa en muchas ocasiones a formar parte de las portadas de prensa e internet. </li></ul></ul><ul><ul><li>BBC transmite programa en Second Life Second Life Negocios   (Enviado por: Clint Leifert ) , 29/05/07, 23:51 </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>La BBC, por primera vez, transmitirá un primer programa en Second Life, reportaje sobre mundos sintéticos como Second Life y MMORPGs, y los modelos de negocio que hay detrás. </li></ul></ul></ul>
  15. 15. <ul><li>En los próximos cinco años, nuestras vidas cambiarán a través de las innovaciones tecnológicas en los siguientes sentidos. </li></ul><ul><li>1º paso hacia el cambio: Existirá la Internet 3D </li></ul><ul><li>Los populares mundos en línea involucrarán a la Internet 3D . Caminarás por pasillos de supermercados, librerías y tiendas de DVDs, donde encontrarás especialistas que raramente encontrarías en tu tienda. Internet 3D posibilitará nuevas formas de e-learning, medicina a distancia y experiencias de consumidores interactivas, ampliando/cambiando la forma de relacionarnos con nuestros amigos y familia. </li></ul>
  16. 16. 2º paso hacia el cambio:Seremos capaces de acceder a servicios de salud de manera remota Fabricantes de dispositivos y profesionales de servicios de salud tendrán un abordaje proactivo continuado en el monitoreo remoto de pacientes , hecho a través de sensores en la casa, utilizados en la ropa de las personas o en dispositivos y paquetes. Estos avances permitirán también que los pacientes monitoreen mejor su propia salud y ayuden a los médicos a suministrar el cuidado preventivo y continuado, independientemente de la localización de la persona.
  17. 17. 3º paso hacia el cambio: Teléfonos celulares (aplicaciones móviles) empezarán a leer nuestras mentes La tecnología de “presencia” avanzada irá a conceder a los dispositivos moviles ( Iphone )la habilidad de aprender automáticamente sobre el ambiente y preferencias de sus usuarios al desplazarse, sea por trabajo o en viajes. La tecnología de “presencia”, usada en mensajes instantáneos, ya posibilita identificar y localizar un usuario en cuanto el mismo se conecta a la red. En cinco años, la nueva infraestructura caracterizará fuertes capacidades de aprendizaje de máquinas y reconocimiento de patrones. Las nuevas redes permitirán que dispositivos aprendan a predecir las preferencias del usuario y a tornar disponible servicios a través de todas las bandas del espectro wireless de 3G y GSM hasta RFID y Wi-fi.
  18. 18. 4º paso hacia el cambio: Nuevas tecnologías que abordarán problemas relacionados al medio ambiente Gobiernos y compañías buscan cada vez más encontrar formas de trabajo amigables con el medio ambiente, trabajando para asegurar la continuidad de recursos como agua, energía, etc. La nanotecnología -habilidad de manejar átomos y moléculas individuales para formar nuevas estructuras minúsculas- finalmente tuvo un gran impacto en micro chips, haciendo que productos como PCs, celulares y PDAs sean menores, mejores y más baratos. En los próximos años, la nanotecnología generará formas totalmente nuevas de memorias, haciendo los sistemas aún mejores al permitir que almacenen una cantidad muy grande de información y suministrando capacidad de “conectar instantáneamente”.Otra aplicación fascinante será el uso de las nano partículas para la filtración del agua.
  19. 19. 5º paso hacia el cambio: Traducción de voz en tiempo real se volverá la regla. El movimiento hacia la globalización nos obligue a retomar aspectos básicos de la humanidad como diferencias de lenguaje. Las tecnologías de traducción en tiempo real estarán presentes en los teléfonos celulares, coches, etc. Estas tecnologías estarán presentes en cada parte de los negocios y la sociedad, eliminando las barreras del lenguaje en la economía global y facilitando la interacción social. .
  20. 20. <ul><li>...y que aplicaciones puede tener SL en una empresa como la nuestra: </li></ul><ul><li>Impacto Externo: </li></ul><ul><ul><li>desarrollo relaciones empresariales, publicidad y marketing prácticamente gratuito, eliminar barreras geográficas en el servicio al cliente </li></ul></ul><ul><li>Impacto Interno: </li></ul><ul><ul><li>nueva forma de captar talentos , </li></ul></ul><ul><ul><li>Teletrabajo </li></ul></ul><ul><ul><li>formación e-learning, </li></ul></ul><ul><ul><li>reuniones de empresa, conferencias </li></ul></ul>
  21. 21. <ul><ul><li>El Grupo BLC abre una oficina virtual en Second Life </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>BLC apuesta por las nuevas tecnologías y ha abierto sede en la comunidad virtual Second Life. Su objetivo es aprovechar el potencial de internet para complementar servicios empresariales como el coaching, el teletrabajo, la selección y la formación. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Está situada en el centro empresarial español &quot; Novatierra &quot;, que dispone de un centro común de convenciones para la celebración de actos como conferencias, ferias, presentaciones de producto y ruedas de prensa, compartido por las entidades residentes en el centro empresarial . </li></ul></ul>
  22. 22. <ul><li>Algunos links didácticos: </li></ul><ul><ul><li>Pagina oficial de SL Negocios </li></ul></ul><ul><ul><li>Que es SL desde Youtube </li></ul></ul><ul><ul><li>Teaching sobre SL: </li></ul></ul><ul><li>Otros links: </li></ul><ul><ul><li>Text100 </li></ul></ul><ul><ul><li>RRHH Digital </li></ul></ul>

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