1. QUANTUM FLASHCARDS Práctica con Tarjetas: Instrucciones. Cada tarjeta tiene un concepto en el frente y su respuesta en el reverso. Lee la parte del frente de cada tarjeta y responde mentalmente. Ve el reverso y comprueba que tu respuesta sea correcta. Marca aquellas tarjetas en las que no acertaste. Cuando una tarjeta marcada ya la hayas aprendido, desmárcala. Repite la práctica hasta que ya no tengas tarjetas marcadas. Las Flashcards o Tarjetas Flash, es una técnica de estudio desarrollado por el científico, sociólogo y pedagogo alemán Sebastian Leitner. Este método hace uso de fichas (también llamadas flashcard o tarjeta flash) como ayuda para el aprendizaje. Se escribe una pregunta sobre la ficha y la repuesta al dorso. La pregunta y su repuesta puede tratar sobre cualquier tema que pueda ser aprendido mediante el formato de preguntas y repuestas. Este método es ampliamente utilizado como un ejercicio de aprendizaje para ayudar a la automatización de la memoria o para llegar a una habilidad de identificación automática. Al principio se estudian todas las fichas. Se van repasando leyendo sólo el frente y contestando mentalmente. Si se acierta, la tarjeta pasa a una siguiente caja, si no se acierta se pone al final de la caja en la que está. Así sucesivamente hasta que todas las tarjetas lleguen a la caja final que es la número 5. Lic. Aldo A. Sánchez Cortés Caja 1 Caja 2 Caja 3 Caja 4 Caja 5
2. Una vez que hayas pulsado en el vínculo proporcionado, ingresa la contraseña en el campo enseguida de “Access Code”. La contraseña es airman La opción “Shuffle Cards” sirve para revolver las tarjetas. Es mejor que las revuelvas, marcando “Si”. Una vez que hayas escrito la contraseña y marcado la opción de revolver o no las tarjetas, presiona en el botón “View Flashcards”. 1 2 3 INICIO
3. FLASHCARDS En el frente de la tarjeta encontrarás la frase o palabra que se cuestiona. Lee las instrucciones. Enseguida te dice cuantas tarjetas llevas y el total. En el reverso de la tarjeta esta la respuesta o concepto correcto, para verlo, haz clic en “Clikc to view”. Botón para avanzar a la siguiente tarjeta. Botón para retroceder a la tarjeta anterior. Marca la tarjeta si no acertaste en la respuesta
4. FLASHCARDS Repetir la práctica Para estudiar el contenido de las tarjetas, pulsa sobre esta opción Pon especial atención a tus tarjetas marcadas al repetir la práctica.
5. ESTUDIO Este es el modo de estudio en el cual ves el frente y el reverso de todas las Flash Cards Para tener otra opción de práctica, pulsa sobre este botón.
6. PRÁCTICA Realiza esta práctica con la misma mecánica. Para ir descubriendo el reverso, da un clic en el lado B de cada tarjeta.
7. IMPRESIÓN ¿Que crees? ¡Las puedes imprimir! Para imprimir las tarjetas, pulsa sobre esta opción Convierte tu capacitación profesional en un juego de mesa y compite en el bar con tus compañeros. Reglas básicas de un juego de mesa con Flashcards: Pongan las tarjetas con el frente hacia arriba. Cada participante, en su turno, escoge una tarjeta y dice en voz alta, el contenido del reverso y la voltea, mostrándola a todos. Si lo sabe, toma la tarjeta y se queda con ella. Si se equivoca, la deja de nuevo en la mesa y por una vuelta completa, nadie puede seleccionarla. Cuando ya no hayan tarjetas en la mesa, gana el que más tenga.
8. Para mandar las tarjetas a tu impresora, pulsa aquí. IMPRESIÓN