El documento describe un proyecto para desarrollar un juego que ayude a resolver el problema del congestionamiento en Santiago mediante la simulación y optimización del tráfico. Los jugadores podrán manipular variables como los tiempos de los semáforos y la organización de las pistas para mejorar el flujo vehicular y reducir la contaminación, aportando soluciones que podrían ser implementadas en la vida real.
Juan Felipe Gómez - eCommerce Day Colombia Online [Live] Experience
Social traffic sync presentation
2. Nuestro proyecto pretende el desarrollo de un juego capaz
de solucionar el congestionamiento en Santiago y a la vez
disminuir la contaminación.
3. Una de las mayores causas de la congestión
vehicular es la mal sincronización de semáforos y el
mal uso de ellos, así como también el número de
pistas y la organización de ellas.
4. En la actualidad se utilizan complejos algoritmos
para la optimización del tráfico
Pero no siempre logran solucionarlo :C
5. Pero entre todos podemos llegar a mejores
soluciones gracias a Social Traffic Sync.
Un juego donde tú puedes manipular las variables,
mientras que las simulaciones se procesan en la
nube
6. Solo hay que seleccionar lo que se desea
Intentando gastar la menor cantidad de recursos
posible
7. A veces configurar los tiempos e intervalos es más
económico y trae mejores soluciones
8. Añadir pistas o removerlas puede contribuir a
descongestionar las calles
11. Una vez que la simulación muestre buenos
resultados
Velocidad promedio: 63 Km/h
12. Se entrega al ministerio de transportes para su
aprobación e implementación
13. Los jugadores que logren mejores resultados
obtendrán premios e incentivos monetarios.
14. Pronto todas las intersecciones tendrán un excelente
flujo vehicular, gracias al aporte de toda la
comunidad
15. Notificamos a los usuarios de los cambios
aprobados, felicitamos a la comunidad e
interactuamos constantemente para dar y recibir
retroalimentación