1. •www.unfuture.org
▶ 연세대학교 주거환경학과 대학원 미래예측교수/
대구사이버대학교 평생교육원 미래예측담임교수
▶ 세계기후변화상황실 CEO
▶ 세계미래회의 / (사)유엔미래포럼 대표
▶ (사)한국수양부모협회장/자원봉사진흥위원회 위원
▶ 전 호주대사관 수석보좌관/영국대사관공보관 29년
▶ 성균관대 사회복지학 박사과정수료
USC 교육학 석사/ Ohio Univ. 영화제작수업
경북대학교 외국어교육과 불어전공 학사
▶ 저서
1) “미래예측 리포트” 랜덤하우스 중앙출판 2005
2) “NEXT JOB-미래직업 대예측” 매경출판 2005
3) “2020 트랜스휴먼과 미래경제” 교보출판 2006
4) “전략적 사고를 위한 미래예측” 교보출판 2007
5) “당신의 성공을 위한 미래뉴스” 도솔출판2007
6) “새로운 미래가 온다” 경향미디어출판 2008
7) “유엔미래보고서1: 미리가본 2018” 교보출판 2008
8) “어린이 리더를 위한 미래뉴스” 서울문화사 2009
9) “2020 유엔미래보고서2-도전과 기회의 미래 2009
10) “2020 미래교육보고서”경향미디어 출판 2010.
11) ”유엔미래보고서3: 기후와 에너지로 재편되는 세
계” 교보출판 2010
12) “미래예측보고서”, 2011년 11월 경향미디어
13) “유엔미래보고서 2025”, 2011년 12월 교보출판
2012-12-07 14) “알지 그린골드, 기후변화대안”, 2012.4. 출판 1
2.
3. 세상은 얼마나 빨라졌나?
• 1522 – Ferdinand Magellan – 3 Years
• 1764 – John Byron – 2 Years
• 1924 – US Air Service – 175 Days
• 1929 – Hugo Eckener – 21 Days
• 1931 – Wiley Post – 8 Days, 16 Hours
• 1933 – Wiley Post – 7 Days, 19 Hours
• 1949 – USAF B-50 Lucky Lady II – 94 Hours
• 1961 – Yuri Gagarin – 1 Hour, 48 Minutes (First Russian Cos
monaut)
• 1969 – Apollo 10 – 1 Hour – Astronauts Thomas Stafford, J
ohn Young and Gene Cernan traveled at 24,790 mph (All-ti
me human speed record)
5. 미래예측은 미래경고, 대안 내는 것이 목표: 한 영국과학자가 1867년 런던인구
증가로 마차급증 말 똥을 그대로 두면 1967년에 런던은 6피트의 말똥 속에 빠
진다는 미래예측: 이 예측 이후에 런던은 대안을 마련하기 시작
6. 2045년 인간 불멸- 아바타
• 러시아어 미디어 거물 드미트리 이츠코브(Itskov)는 앞으로 30년내에 인간을 "아바타"로 만들어 인
간불멸 목표를 달성하는 야심차고 광범위한 종합연구프로젝트를 발표하였다. 인간의 뇌를 로봇에
게 이식하고 2045이 되면 로봇 뇌를 인간에게 이식하는 리버스 엔지니어링(reverse engineerig)이
가능하므로, 인간의 두뇌를 효과적으로 컴퓨터 칩에 넣고 특히 인간의 의식을 "다운로드"하는 방법
을 연구하게된다.
• 이것이 사실일까 허구일까? 생각만해도 어려워보이는 이 목표는 너무나도 빠른 기술발전으로 가
능하다고 주장하는데, 수많은 IT 전문가들이 적어도 20여년간만 연구하면 인간 수준의 인공지능을
로봇에게 만들어 줄 수 있다고 본다.
• 아바타 프로젝트의 타임라인을 살펴보면, 현재 이츠코브의 프로젝트는 사기처럼 들린다. 천체물리
학자 칼 세이건의 법칙에 의하면 "특별한 주장이 특별한 증거를 요구한다,"라고 한다. 이 프로젝트
는 당분간은 다양한 기술발전을 기다려야한다. 프로젝트의 공격적인 타임라인에 맞춰 과학기술의
발전이 따라올지 의문이다.
• 불멸에 대한 로드맵으로 10년내에 이뤄야할 것은 브레인 컴퓨터 인터페이스로 완전 작동이 되는
안드로이드 아바타를 만드는 일이다. 이 시스템은 처음에는 육체적으로 도전하는 사람들에게 관심
을 끌게된다. 위험한 환경속에서 위험한 작업을 하거나 근무를 하는 사람들이 죽음 앞에 처했을 때
두뇌연구를 맡기는 일이다
• 미국의 국방연구원인 DARPA는 군인 대신 기계가 자동으로 위험한 지역을 안내하는 군인의 대역
역할을 하는 로봇 지원 인터페이스 개발에 미국 정부예산 7백만 달러를 책정했다. 뇌파 연구를 이
용한 인간형 로봇의 움직임을 통해 기본적인 두뇌 제어시스템과 인터페이스하는 기술을 개발하고
있다. 두 번째 단계는 2025 년까지 '아바타'로 통합 될 수 있는 인간두뇌를 지원할 자율적인 생명유
지장치를 만드는 것이다. 이 노력이 성공하면 뇌를 움직이기 힘든 환자들이 새로운 합성기구를 통
해 신체를 움직일 수 있는 능력을 되찾을 수 있게 된다. 그리고 바이오 전자 장치 기술발전에 의존
하여 다양한 범위의 전자 및 생물학적 시스템의 합성화면(superimpositions : 한 화면 내에 두 개의
독립된 영상이 동시에 보여지는 것)을 만들어야한다.
• .
7. 2045년 인간불멸 프로젝트
• 그 다음은 70년대 원숭이의 두뇌를 다른 원숭이에게 임플란트를 성공한 로버트 화이트박사의 기술을 더 연구하
여 더 완벽하게 재현해아한다. 두뇌가 인공환경 즉 로봇 속에서 살아남은 작업 뿐만아니라 지속적으로 두뇌가 살
아서 역할을 하는 것이 더욱더 힘든 작업이다.
• 2035년이되면 아츠코브는 인간의 두뇌를 리버스 엔지니이링으로 의식을 로봇이나 인조합성 기계에 다운로드 받
아야 한다. 이것이 가능하면 인간의 두뇌가 내 몸을 뛰어넘어 로봇 또는 기계 속에서 인공적인 불멸을 이룰 수 있
게된다. 그 후에 인간과 같은 인조인간을 만들기만 하면 된다. 이 개체는 일반인과 같이 자신의 뇌를 보존하고 강
화하는 작업을하고 기억을 저장하는 역학을 하게된다.
• 인간의 의식을 실리콘 칩으로 이식하는 연구가 현재로는 존재하지 않지만 뇌공학자들은 두뇌 내부를 잘 이해하
고있어서 관심을 가진 자들이 많다. 최근의 신속히 발달하는 로봇 팔은 단일 신경조직 뉴런의 전기 패턴을 분석할
수있는 단계에 와 있다.
• 네 번째와 마지막 단계는 가장 허황한 단계인데, 2045년까지 이츠코브는 컴퓨터 칩이 아니라 복잡한 신체를 구성
한 로봇이나 인조인간 신체에 "독립적 물질로된 정신(,substance-independent minds)"을 다운로드 받아야 한다.
이 신체는 벽을 타고 걸어다니거나 통과하거나 빛의 속도로 움직이는 것이다. 이 몸은 나노로봇으로 만들어져서
원하는 다양한 변형을 할 수가 있다. 이로서 사상 최초로 혁명적인 인간 신체의 변화가 일어나며 이 종은 인간이
아닌 새로운 종으로 기록될 것이다.
• 이츠코브는 올 여름에 샌프란시스코에 지사를 설립하며, 목표를 달성하기 위해 30명의 과학자를 고용한다. 또 필
요한 연구를 시작하기위해 자비를 털었다고 밝혔다. 그는 또한 자신의 이니셔티브에 대한 홍보를 위해 소셜네트
워크를 구축하는 작업, 그리고 상용 핸드폰 어블을 만들어서 "비즈니스 인큐베이터"를 만들고 있다. 주로 의학 분
야에서 연구기금 지원을 받으려 한다.
• 기금지원 뿐만아니라 이 프로젝트가 성공하기 위해 필요한 과학적 탐구와 기술발전에 속도를 내는 연구가 필요
하다. 이것을 해결하기 위해 이츠코브는 최근에 억만 장자에게 편지를 보내 포브스 자금지원을 호소하고 각국 정
부의 지원을 기다리고 있다. 놀랍게도 러시아의 교육과학부가 이니셔티브의 예산지원을 발표하였고, 연구개발센
터설립을 예정하고 있다. 또 이 이니셔티브는 달라이 라마의 지원과 축복을 받았다.
8. 빛의 속도로
변하는 세상
세상을 바꾼 기술
2012-12-07 박영숙(사)유엔미래포럼 8
9. UNIVAC I – 1951; UNIVersal Automatic Computer I; first commercially
marketed computer, used to tabulate the U.S. Census, occupied 943
cubic feet
16. 배움 교육
Education
아동산업의 소멸
교육의 천지개벽
2015년
2012-12-07 박영숙(사)유엔미래포럼 16
17. Students Rapidly Adopt New
Technologies
• College freshmen spend $1,151
on technology
• Students spend more time on the
Internet than any other media
• Students have 9 devices on average
• 93% of students own mobile phones
• 41% of students have MP3 players
Sources: National Retail Federation, 2005; Pew, 2007; Burst Media, 2007; Alloy
College Explorer Study, 2007
18. As this future medical technology advances, traditional talk therapy from a psychotherapist
will be replaced by computers with large databases that can cross reference case studies in
nanoseconds and communicate directly with patients. Other applications for brain-
computer communication for mental illness will be dealing with cases of PTSD where
patients relive traumatic experiences such as war or rape
• 미래 기술발전으로 공부는
두뇌에 지식 정보를 다운
로드 받는 형식으로 되며
공부 학습의미 소멸
• PTSD라는 기기는 하기 싫
은 기억 즉 전쟁이나 강간
등의 기억을 지워준다.
• 새로운 지식이나 정보가
나오는 즉시 인간의 두뇌
로 전달해주는 시스템 개
발중
2012-12-07 박영숙(사)유엔미래포럼 18
19. That may be a little aggressive, but Princeton University engineers have developed a device
that may change the way that we power many of our smaller gadgets and devices. By using
out natural body movement, they have created a small chip that will actually capture and
harness that natural energy to create enough energy to power up things such as a cell
phone, pacemaker and many other small devices that are electronic.
• 프린스톤 대학교 엔지
니어들이 인간신체운
동으로 자연에너지를
축적시켜 패스메이커
나 전화 등을 자동충
전 시켜주는 기기 개
발에 성공
2012-12-07 박영숙(사)유엔미래포럼 19
20. ICT의 융복합
사물지능
The Internet of
Things/Big Data
청년일자리
Tomorrow is
2012-12-07
built today.
박영숙(사)유엔미래포럼 20
23. Disney Research’s experimental Botanicus Interactus system
The system incorporates a single electrode, placed in the soil of a real or artificial potted plant. Using Swept Frequency
Capacitive Sensing (SFCS) technology, it is then able to determine not only if the plant is being touched, but also to estimate
where on its “body” that touch is taking place. Botanicus Interactus’ machine-learning algorithms subsequently allow it to
associate particular changes in particular frequencies with finger touches to different parts of the plant. touchpads and
Microsoft Kinect, interaction with computers, Disney Research, Pittsburgh. real and artificial plants utilizing the technology
display at the SIGGRAPH Emerging Technology conference in LA.
24.
25. 30년 늦게 찾아온 조지 오웰의 빅 브라더, 지구
스킨까는 NASA, EU 10억유로 2조원 예산 마련
39. Both BMW and Volkswagen are among the companies already demonstrating cars
that drive themselves. In 2010, Volkswagen sent a driverless Audi TTS up Pike's Peak
at close to race speeds. these automated vehicles use some combination of GPS,
radar, lasers, ultrasonic sensors, and optical cameras to create a constantly updated,
360-degree model of the surrounding environment, an in-car computer to navigate
40. 교육산업 변화
무료 대학교육
일자리 변화
2012-12-07 박영숙(사)유엔미래포럼 40
49. 미래, 포장 소멸, 라벨 소멸
3D 문제점: 3D 디자인 힘들고 플라스
틱 고가, 등 반대예측
2012-12-07 박영숙(사)유엔미래포럼 49
50. 3D printing 회사 Shapeways가 프린트한 수영복 bikini 이
름은 나이론 12(nylon 12) 즉 수영복을 인쇄한 실. 나이론
12사는 아주 질기며 유연하며 0.7 mm (0.027 in)로 가늘다.
방수가되여 수영복에 안성맞춤, 비옷도 프린트 할 수 있다.
2012-12-07 박영숙(사)유엔미래포럼 50
53. 배양육, 고기를 배양
• 고기를 배양: 육류는 공장에서 배양
• 축산농가는 배양육 재단 운영가능
• 줄기세포와 일반세포 섞어서 온도 맞춰주
면 병균이 배양되듯이 ground beef로 자
라, 현재 햄버거, 소시지에 사용 실험 중
• 나사는 2001년부터 칠면조고기 우주선에
서 배양하여 우주사들에게 단백질섭취시
켜