Este documento discute a migração das pessoas para os mundos virtuais online, onde estudam, trabalham e interagem socialmente. Explora como esses espaços virtuais emergem como novas formas de relações e práticas sociais, e como isso reformula os conceitos de território, identidade e esfera pública. Também diferencia entre jogos, mundos virtuais e mundos virtuais habitados, destacando como estes últimos se tornaram espaços para debate, ativismo, educação e comércio.