SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 62
Conquer
The AppStore
Part 2
Hier te vinden :

Twitter.com/ctderijk

Christiaanderijk.nl
Eigenschappen
van een goede App
UX Honeycomb van Peter Morville




                   Bron: http://semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php
Restructured UX Honeycomb
   door Magnus Revan




    Bron:http://userexperienceproject.blogspot.com/2007/02/restructuring-user-experience-honeycomb.html
1. Findability:
           Je App moet überhaupt gevonden worden.

                     2. Accessibility:
     Je kunt niet gebruiken waar je geen toegang tot krijgt.

                       3. Desirabiliy:
                  Je ziet de interface als eerst.

                        4. Usability:
Je moet in staat zijn om iets te gebruiken om er iets mee te doen.

                      5. Credibility:
  Je zult de dienst moeten vertrouwen alsvorens te gebruiken.

                      6. Usefulness:
          Na gebruik vorm je een mening over het nut.

                        7. Value:
      Waarde is het resultaat van een gebruikerservaring.
Volgens de ISO-norm (ISO 9241) is usability:

   De mate waarin een interactief systeem
(website, software e.d.) de gebruiker in staat
 stelt om effectief, efficiënt en comfortabel in
een gegeven omgeving zijn taak te voltooien
Het ontwerpen van
 een bruikbare App betekent
 het begrijpen van behoeften
van de gebruikers en hiermee
      rekening houden in
          je ontwerp.
Hoe het
niet moet
Hoe hou je tijdens het
 ontwerpen al rekening met
        usability?


 Hoe kun je usability zien of
meten bij Apps, en vervolgens
 aantonen dat het in orde is?
         (of juist niet)
Rekening houden met
Usability tijdens ontwerp
User-centered design (UCD)
Usability zien,
meten en
Beoordelen
Enquetes                      Interviews

          Contextueel onderzoek


 Statistieken                    Card sorting


                Focus groepen

   (online)
Design Review               Expert Evaluatie
Heuristieken (of vuistregels)
                     door J. Nielsen.

           1: Zichtbaarheid van de syteemstatus
   2: Overeenstemming tussen systeem en echte wereld
              3: Gebruikerscontrole en vrijheid
               4: Consistentie en standaarden
                       5: Foutpreventie
          6: Herkennen in plaats van herinneren
              7: Flexibiliteit en gebruiksgemak
                   8: Vorm en minimalisme
9: Help gebruikers fouten te herkennen, diagnosticeren en
                          te herstellen
                  10: Help en documentatie
1: Zichtbaarheid van de syteemstatus
Het systeem zou de gebruiker altijd moeten informeren over
  de status. Waar is het mee bezig en hoelang duurt dit.
2: Overeenstemming tussen systeem en echte wereld
De tekst moet duidelijk zijn voor de gebruikers met zo min
mogelijk jargon. Zorg er ook voor dat de informatie in een
              logische volgorde verschijnt.
3: Gebruikerscontrole en vrijheid
  Gebruikers maken regelmatig fouten. Zorg ervoor dat het
 systeem een ‘nooduitgang’ heeft zonder uitgebreide dialoog
schermen. Geef ondersteuning aan de bekende undo en redo
                      mogelijkheden.
4: Consistentie en standaarden
Gebruikers mogen zich niet afvragen of verschillende woorden,
 situaties en acties hetzelfde betekenen. Volg de standaarden
          van het platform waarvoor je een App maakt.
5: Foutpreventie
Nog beter dan een goede foutmelding is een ontwerp dat
                   fouten voorkomt.
6: Herkennen in plaats van herinneren
Laat de gebruiker zo min mogelijk nadenken. De gebruiker zou
 zo min mogelijk informatie zelf moeten herinneren. Instructies
    voor het gebruik van het systeem zichtbaar moet zijn of
               gemakkelijk terug te vinden zijn
7: Flexibiliteit en gebruiksgemak
Zogeheten shortcuts moeten onzichtbaar zijn voor beginnende
  gebruikers, maar moeten wel beschikbaar zijn voor expert
  gebruikers. Door deze mogelijkheid kan het systeem beide
 groepen efficiënt bedienen. Gebruikers zouden acties die ze
    met regelmaat uitvoeren moeten kunnen aanpassen.
8: Vorm en minimalisme
  Dialogen en schermen zouden geen onnodige informatie
   moeten bevatten. Al deze extra informatie kan de echt
belangrijke informatie overschaduwen waardoor het beoogde
                   doel niet wordt bereikt.
Dingen gemakkelijker maken
 is niet hetzelfde als dingen
       simpeler maken!
9: Help gebruikers fouten te herkennen, diagnosticeren en
                       te herstellen
 Een foutmelding zou duidelijk moeten zijn voor de gebruiker.
    Dus geen foutcodes of andere vreemde meldingen. De
 melding moet precies aangeven wat het probleem is en een
              eventuele oplossing aanbieden.
10: Help en documentatie
Het is beter wanneer een systeem gebruik kan worden zonder
documentatie, maar soms is het nodig om gebruikers van hulp
 te voorzien. Hou de documentatie kort en taak-georiënteerd.
Android Design Guidelines
http://developer.android.com/design

 iOS Human interface Guidelines
    http://tinyurl.com/4o8pdwq
Expert Evaluatie
Zelf aan de slag!




Conquer
The AppStore
Nu zelf !

Más contenido relacionado

Destacado

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Destacado (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Skillswap: Conquer the Appstore pt2 of 2 @ SetupUtrecht

  • 2. Hier te vinden : Twitter.com/ctderijk Christiaanderijk.nl
  • 4. UX Honeycomb van Peter Morville Bron: http://semanticstudios.com/publications/semantics/000029.php
  • 5. Restructured UX Honeycomb door Magnus Revan Bron:http://userexperienceproject.blogspot.com/2007/02/restructuring-user-experience-honeycomb.html
  • 6. 1. Findability: Je App moet überhaupt gevonden worden. 2. Accessibility: Je kunt niet gebruiken waar je geen toegang tot krijgt. 3. Desirabiliy: Je ziet de interface als eerst. 4. Usability: Je moet in staat zijn om iets te gebruiken om er iets mee te doen. 5. Credibility: Je zult de dienst moeten vertrouwen alsvorens te gebruiken. 6. Usefulness: Na gebruik vorm je een mening over het nut. 7. Value: Waarde is het resultaat van een gebruikerservaring.
  • 7. Volgens de ISO-norm (ISO 9241) is usability: De mate waarin een interactief systeem (website, software e.d.) de gebruiker in staat stelt om effectief, efficiënt en comfortabel in een gegeven omgeving zijn taak te voltooien
  • 8. Het ontwerpen van een bruikbare App betekent het begrijpen van behoeften van de gebruikers en hiermee rekening houden in je ontwerp.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22. Hoe hou je tijdens het ontwerpen al rekening met usability? Hoe kun je usability zien of meten bij Apps, en vervolgens aantonen dat het in orde is? (of juist niet)
  • 23. Rekening houden met Usability tijdens ontwerp
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 33. Enquetes Interviews Contextueel onderzoek Statistieken Card sorting Focus groepen (online) Design Review Expert Evaluatie
  • 34. Heuristieken (of vuistregels) door J. Nielsen. 1: Zichtbaarheid van de syteemstatus 2: Overeenstemming tussen systeem en echte wereld 3: Gebruikerscontrole en vrijheid 4: Consistentie en standaarden 5: Foutpreventie 6: Herkennen in plaats van herinneren 7: Flexibiliteit en gebruiksgemak 8: Vorm en minimalisme 9: Help gebruikers fouten te herkennen, diagnosticeren en te herstellen 10: Help en documentatie
  • 35. 1: Zichtbaarheid van de syteemstatus Het systeem zou de gebruiker altijd moeten informeren over de status. Waar is het mee bezig en hoelang duurt dit.
  • 36. 2: Overeenstemming tussen systeem en echte wereld De tekst moet duidelijk zijn voor de gebruikers met zo min mogelijk jargon. Zorg er ook voor dat de informatie in een logische volgorde verschijnt.
  • 37.
  • 38. 3: Gebruikerscontrole en vrijheid Gebruikers maken regelmatig fouten. Zorg ervoor dat het systeem een ‘nooduitgang’ heeft zonder uitgebreide dialoog schermen. Geef ondersteuning aan de bekende undo en redo mogelijkheden.
  • 39.
  • 40. 4: Consistentie en standaarden Gebruikers mogen zich niet afvragen of verschillende woorden, situaties en acties hetzelfde betekenen. Volg de standaarden van het platform waarvoor je een App maakt.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47. 5: Foutpreventie Nog beter dan een goede foutmelding is een ontwerp dat fouten voorkomt.
  • 48.
  • 49. 6: Herkennen in plaats van herinneren Laat de gebruiker zo min mogelijk nadenken. De gebruiker zou zo min mogelijk informatie zelf moeten herinneren. Instructies voor het gebruik van het systeem zichtbaar moet zijn of gemakkelijk terug te vinden zijn
  • 50.
  • 51. 7: Flexibiliteit en gebruiksgemak Zogeheten shortcuts moeten onzichtbaar zijn voor beginnende gebruikers, maar moeten wel beschikbaar zijn voor expert gebruikers. Door deze mogelijkheid kan het systeem beide groepen efficiënt bedienen. Gebruikers zouden acties die ze met regelmaat uitvoeren moeten kunnen aanpassen.
  • 52.
  • 53.
  • 54. 8: Vorm en minimalisme Dialogen en schermen zouden geen onnodige informatie moeten bevatten. Al deze extra informatie kan de echt belangrijke informatie overschaduwen waardoor het beoogde doel niet wordt bereikt.
  • 55. Dingen gemakkelijker maken is niet hetzelfde als dingen simpeler maken!
  • 56. 9: Help gebruikers fouten te herkennen, diagnosticeren en te herstellen Een foutmelding zou duidelijk moeten zijn voor de gebruiker. Dus geen foutcodes of andere vreemde meldingen. De melding moet precies aangeven wat het probleem is en een eventuele oplossing aanbieden.
  • 57.
  • 58.
  • 59. 10: Help en documentatie Het is beter wanneer een systeem gebruik kan worden zonder documentatie, maar soms is het nodig om gebruikers van hulp te voorzien. Hou de documentatie kort en taak-georiënteerd.
  • 60. Android Design Guidelines http://developer.android.com/design iOS Human interface Guidelines http://tinyurl.com/4o8pdwq
  • 62. Zelf aan de slag! Conquer The AppStore Nu zelf !