2012년 4월 18일~20일까지 2박 3일간 제주 다음 스페이스에서 열린 다음세대재단 제8회 인터넷리더십 프로그램의 강의 자료입니다.
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1. 쉽고, 즐겁고, 깊게!
디지털 스토리텔링
이희욱(asadal)
블로터닷넷 기자 | 편집장
우공이산(http://asadal.bloter.net)
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2. •1인 미디어 뉴스공동체
•워드프레스 기반 블로그 미디어
BLOTER.NET •2006년 9월 5일 창간
•뉴미디어, 기업의 사회적 책임, 정보민주화, 소셜 IT
•IT 기자 14년차
•삼성출판사 <HOWpc>, 한겨레 <Economy21>
•<블로터닷넷> 편집장
•‘우공이산’ 블로그(http://asadal.bloter.net) 운영자
•크리에이티브 커먼즈 코리아 자원활동가
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4. 스토리텔링이란 단어, 이미지, 소리를 통해 사건, 이야기를 전달하는 것
이다. 스토리 또는 내러티브는 모든 문화권에서 교육·문화 보존·엔터테
인먼트의 도구로, 또 도덕적 가치를 가르치는 방법으로 공유돼 왔다. 스
토리텔링에는 줄거리(plot), 캐릭터, 그리고 시점이 포함돼야 한다.
조 램버트 U.C.버클리대학 대지털 스토리텔링 센터 공동창립자
위키피디아
6. “오래된 이야기 기술을 새로운 미디어에 끌어들여 변화하고 있는 현재
삶에 맞게 가치 있는 이야기들로 맞춰가는 것”
조 램버트 U.C.버클리대학 대지털 스토리텔링 센터 공동창립자
“디지털 기술을 환경으로 삼거나 표현 수단으로 활용하여 이루어지는
스토리텔링 기법”
한국문화콘텐츠진흥원 CT기술동향보고서
“컴퓨터 상에서 일어나는 모든 서사행위, 웹상의 상호작용적인 멀티미
디어 서사 창조들”
최혜실 한국과학기술원 인문사회과학부 교수
28. Dancing Matt
• 2008년 잘 다니던 게임회사를 그
만두고 세계여행 시작
• “난 행복하지 않아. 이건 아니야.”
• 세계 명소를 배경으로 춤추는 동영
상을 찍어 홈페이지에 공유
• 방문 예정지를 미리 파악하고 현지
인들이 기다렸다가 함께 춤추기도
• ‘Where the Hell is Matt?’(2008)
는 2012년 4월 기준 4239만회 재
생
Matt Harding
56. “여보세요? 어슬렁씨 되시죠?”
“네, 제가 어슬렁~인데요. 누구세요?”
“여긴 ○○○ 기획실입니다. ‘동유럽과 지중해’란 드로잉북 그린 그 어
슬렁님 맞으시죠?”
“아, 예. 바… 발로 그리긴 했어도 제가 그린 그림인데요.” (-.-);
“사실은 저희가 ○○○이란 뮤지컬을 준비중인데요. 그 포스터에 어슬
렁님이 쓴 그림을 좀 쓸 수 있을까 해서요.”
“뮤…뮤지컬 포스터요. 아핫핫.” *(^^)*
58. •나는 무엇을 말하고 싶은 것인가
•“누구나 창작자가 될 수 있다”
목적 •“창작물은 널리 공유되고 재창조돼야 한다”(CCL)
•어떻게 시작할 것인가
•기존 출판 시스템에 기대기는 어렵다
전략 •프로젝트 취지에 맞는 ‘품앗이 펀딩’
•진행 과정에서 어떻게 후원자(독자)와 소통할 것인가
•프로젝트 소식 실시간 소통 및 판올림으로 신뢰 확보
소통 •현지 엽서 발송으로 감성 소통
•완성된 결과물을 어떻게 공유할 것인가
•효과적인 플랫폼과 도구로 플리커, 스크립D 등 선택
공유 •오프라인 전시회(발표회)에 후원자 초대
•프로젝트 결과물에 대한 성과 측정
•그림 일부가 '저작자 표시' 조건으로 뮤지컬 포스터에 삽입
평가 •창작과 공유를 통한 재창조 / 아티스트 이름 홍보 효과