2. DELITOS INFORMÁTICOS
• Un delito informático o ciberdelito es toda aquella acción antijurídica y
culpable, que se da por vías informáticas o que tiene como objetivo
destruir y dañar ordenadores, medios electrónicos y redes de Internet.
3. DELITOS INFORMÁTICOS
• Falsificación informática mediante la introducción, borrado o supresión de
datos informáticos.
• Fraude informático mediante la introducción, alteración o borrado de datos
informáticos, o la interferencia en sistemas informáticos.
4.
5. • Sabotajes informáticos. Delito de daños mediante la destrucción o
alteración de datos, programas o documentos electrónicos contenidos
en redes o sistemas informáticos.
• Fraudes informáticos. Delitos de estafa a través de la manipulación de
datos o programas para la obtención de un lucro ilícito. Redes o sistemas
informáticos
6. • Fraudes informáticos: Delitos de estafa a través de la manipulación de
datos o programas para la obtención de un lucro ilícito.
• Amenazas: Realizadas por cualquier medio de comunicación.
• Calumnias e injurias: Cuando se propaguen por cualquier medio de
eficacia semejante a la imprenta o la radiodifusión.
• Falsedades: Concepto de documento como todo soporte material que
exprese o incorpore datos. Extensión de la falsificación de moneda a las
tarjetas de débito y crédito. Fabricación o tenencia de programas de
ordenador para la comisión de delitos de falsedad.
7. PIRATERÍA INFORMÁTICA
• La piratería informática consiste en la violación ilegal del derecho de
autor. Según la definición que en su artículo 51 brinda el ADPIC (Acuerdo
sobre los aspectos de los Derechos de Propiedad Intelectual) son aquellas
"mercaderías que lesionan el derecho de autor". La piratería es una de las
modalidades de reproducción técnica (la otra es la reprografía-
reproducción burda del original cuya apariencia dista mucho de la
auténtica), que implica la elaboración de una copia semejante al original,
con la intención de hacerla pasar por tal.
8. Existen dos modalidades que se incluyen como
piratería informática a saber
1- El hurto de tiempo de máquina: consiste en el empleo del computador sin
autorización, y se pretende aludir a situaciones en que un tercero utiliza
indebidamente recursos de la empresa en que trabaja o un sujeto autorizados
se vale de tales prestaciones informáticas en un horario no permitido,
utilizándolas parra su provecho sin contar con permiso para ese uso fuera de
hora.
9. 2- La apropiación o hurto de software y datos: en este caso el sujeto accede
a un computador ajeno o a la sesión de otro usuario, retirando archivos
informáticos, mediante la ejecución de los comandos copiar o cortar, para
luego guardar ese contenido en un soporte propio.