SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
APLIKASI E-LEARNING DENGAN DUKUNGAN SMS GATEWAY
BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 1 PUGER
PROPOSAL LAPORAN AKHIR
oleh
Deny Apriyanto
NIM E31120637
PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA
JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI
POLITEKNIK NEGERI JEMBER
2014
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
POLITEKNIK NEGERI JEMBER
JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI
HALAMAN PENGESAHAN PROPOSAL
1. Judul : Aplikasi E-Learning Dengan Dukungan
SMS Gateway Berbasis Web Pada SMP
Negeri 1 Puger
2. IdentitasPelaksana
a. NamaLengkap : Deny Apriyanto
b. NIM : E31120637
c. Jurusan/Program Studi : Teknologi Informasi / Manajemen
Informatika
3. Lokasi :.................................................................
4. IdentitasDosenPembimbing
DosenPembimbingI
a. NamaLengkap : Moh. Munih Dian W,S.Kom, MT
b. NIP : 19700831 199803 1 001
c. Jurusan/Program Studi : Teknologi Informasi / Manajemen
Informatika
DosenPembimbingII
a. NamaLengkap :.................................................................
b. NIP :.................................................................
c. Jurusan/Program Studi : .................................................................
5. Lama Kegiatan : ............. (...........) bulan
Jember, .....................
Menyetujui:
DosenPembimbingI,
Moh. Munih Diah W, S.Kom,MT
NIP. 19700831 199803 1 001
DosenPembimbingII,
____________________
NIP.
Pelaksana,
Deny Apriyanto
NIM.E31120637
Mengetahui:
Ketua Program Studi Manajemen Informatika
Ika Widiastuti, S.ST, MT
NIP. 19780819 200502 2 001
PROPOSAL TUGAS AKHIR
PERTAMA/PERBAIKAN/PERPANJANG *)
Nama Mahasiswa : Deny Apriyanto
NIM : E31120637
Semester : IV (empat)
IPK :
Jurusan : Teknologi Informasi
Program Studi : Manajemen Informatika
TemaTugasAkhir : E-learning
Judul Tugas Akhir : Aplikasi E-Learning Dengan SMS Gateway Berbasis Web
Pada SMP Negeri 1 Puger
Mengetahui Jember, .........................2014
DosenPembimbing I, MahasiswaPengusul,
Moh. Munih Diah W, S.Kom,MT Deny Apriyanto
NIP.19700831 199803 1 001 NIM. E31120637
*) diisiolehtim reviewer / Koordinator Tugas Akhir
Mengetahui, Menyetujui,
KetuaJurusanTeknologiInformasi, Koord.TA. Manajemen Informatika
Surateno, S.Kom, M. Kom Nugroho Setyo Wibowo, ST, MT
NIP.19790703 200312 1001 NIP. 19740519 200312 1 002
Catatan tambahan proposal/saran dari reviewer/panelis :
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
…………………………………………….
……………………………………………………………………………………………
…………………………………………….
Paraf Reviewer ………………………
Keputusan Usulan Proposal:Disetujui / Diperbaiki / Ditolak *)
Dosen Pembimbing I : ...............................................................................
Dosen Pembimbing II : ...............................................................................
Foto berwarna
3 x 4 cm
Judul Tugas Akhir : Aplikasi E-Learning Dengan SMS Gateway Berbasis Web
Pada SMP Negeri 1 Puger
1. LatarBelakang
Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat,
kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme berbasis Teknologi Informasi
menjadi tidak terhindar lagi. Konsep yang dikenal dengan sebutan e-Learning ini
membawa pengaruh terjadinya proses transformasi pendidikan konvensional ke
bentuk digital, baik secara isi dan sistemnya. Saat ini konsep e-Learning sudah
banyak diterima di masyarakat umum, terbukti dengan maraknya e-Learning di
lembaga pendidikan maupun industri.
E-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi
elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan
media internet, intranet atau media jaringan komputer lain. Dengan e-Learning
memungkinkan terjadinya proses pendidikan tanpa melalui tatap muka langsung
dan pengembangan ilmu pengetahuan kepada siswa bisa dilakukan dengan
mudah. E-Learning juga dapat mempersingkat waktu pembelajaran dan tentu saja
menghemat biaya yang harus dikeluarkan oleh sebuah program studi atau program
pendidikan.
SMP Negeri 1 Puger merupakan salah satu sekolah menengah pertama
terbaik di Puger. Sistem pembelajaran di SMP Negeri 1 Puger masih dilakukan
secara manual. Kegiatan pembelajaran hanya dilakukan didalam kelas antara
siswa dan guru pada jam sekolah. Seringkali proses pembelajaran seperti ini
memiliki keterbatasan seperti jarak dan waktu. Dalam sistem pembelajaran yang
dilakukan oleh SMP Negeri 1 Puger, siswa harus datang ke sekolah untuk
mendapatkan pelajaran, sehingga siswa yang berhalangan datang ke sekolah akan
tertinggal dalam mengikuti pelajaran di sekolah. Masalah lain yang muncul dalam
sistem pembelajaran di SMP Negeri 1 Puger adalah pada saat siswa melakukan
kegiatan belajar secara mandiri di luar sekolah, kadang ada materi yang kurang di
mengerti oleh siswa, sehingga akan muncul beberapa pertanyaan yang ingin
ditanyakan oleh siswa kepada guru. Sementara itu, untuk bisa bertanya kepada
guru, siswa harus datang ke sekolah. Jika hal ini terjadi pada hari libur, siswa
harus menunggu dalam jangka waktu yang cukup lama untuk bisa bertemu dengan
guru dan mengajukan beberapa pertanyaan, hal ini sangat kurang efektif, karena
bisa menghambat siswa dalam memperoleh ilmu pengetahuan.
Di sisi lain SMP Negeri 1 Puger belum mempunyai suatu sarana untuk
mengelolah dan memudahkan dalam penyebaran artikel, makalah, maupun ilmu
pengetahuan lain yang ditujukan untuk memberikan pendidikan gratis bagi
masyarakat umum. SMP Negeri 1 Puger juga belum mempunyai suatu sarana
untuk mengelolah dan menginformasikan nilai kepada siswa secara efesien dan
efektif.
Dengan adanya e-learning para pelajar akan mendapatkan wawasan dan
ilmu pengetahuan tidak hanya dengan cara datang ke sekolah, tetapi juga dapat
mengakses internet dari tempat penyedia layanan internet. Biasanya teknologi e-
learning yang ada bersifat pasif karena hanya menunggu sampai siswa atau guru
untuk login. Maka dari itu dibutuhkan suatu e-learning yang dilengkapi dengan
notifikasi SMS sebagai pengingat kepada pengguna e-learning mengenai
peruabahan yang terjadi pada e-learning.
2. RumusanMasalah
Berdasarkan uraian diatas, maka perumusan masalah dalam kegiatan
tugas akhir ini adalah bagaimana membuat e-learning yang terintegrasi dengan
notifikasi SMS di SMP Negeri 1 Puger Berbasis Web yang mudah digunakan
untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan media
internet, intranet, atau media jaringan komputer lainnya. Dengan e-Learning
memungkinkan terjadinya proses belajar mengajar tanpa melalui tatap muka
langsung dan pengembangan ilmu pengetahuan kepada siswa bisa dilakukan
dengan mudah.
3. Tujuan
Berkaitan dengan latar belakang diatas, adapun tujuan dari penyusunan
Tugas Akhir (TA) ini adalah :
3.1 Membuat aplikasi e-learning yang terintegrasi dengan notifikasi SMS
pada SMP Negeri 1 Puger.
3.2 Sebagai media informasi dalam penyebaran artikel, makalah, maupun
ilmu pengetahuan lain yang ditujukan untuk memberikan pendidikan
gratis bagi masyarakat umum.
4. Manfaat
4.1 Diharapkan bisa memberikan tambahan waktu yang berkualitas diluar
jam pelajaran dan menjadi alat bantu pembelajaran untuk penyampaian
materi dan tugas – tugas terstruktur dari mata pelajaran.
4.2 Memungkinkan terjadinya interaksi pembelajaran dari mana dan kapan
saja.
4.3 Mempermudah penyempurnaan dan penyampaian materi
pembelajaran.
5. TinjauanPustaka
5.1 Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak
komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan
suatu tugas yang diinginkan pengguna.
Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang
mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung
menerapkan kemempuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang
menguntungkan pengguna (Affiat, 2008).
5.2 Sistem Informasi
Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang
mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi,
bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan
pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan (Leitch dan Davis
dalam Jogiyanto, 2005:11).
5.3 E-Learning
Jaya Kumar C.Koran (2002), mendefinisikan e-learning sebagai
sembarang pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan rangkaian elektronik
(LAN, WAN, atau internet) untuk menyampaikan isi pembelajaran, interaksi atau
bimbingan. Ada pula yang menafsirkan e-learning sebagai bentuk pendidikan
jarak jauh yang dilakukan melalui media internet. Sedangkan Dong daam
Kamarga, (2002) mendefinisikan e-learning sebagai kegiatan belajar
asynchronous melalui perangkat elektronik komputer yang memperoleh bahan
belajar yang sesuai dengan kebutuhannya.
Rosenberg (2001) menekankan bahwa e-learning merujuk pada
penggunaan teknologi internet untuk mengirimkan serangkaian solusi yang dapat
meningkatkan pengetahuan dan ketrampilan. Hal ini senada dengan Cambell
(2002), Karmaga (2002) yang intinya menekankan pengetahuan internet dalam
pendidikan sebagai hakekat e-learning. Bahkan Onno W.Purbo (2002)
menjelaskan bahwa istilah ‘e’ atau singkatan dari elektronik dalam e-learning
digunakan sebagai istilah untuk segala teknologi yang digunakan untuk
mendukung usaha-usaha pengajaran lewat teknologi elektronik internet.
Perbedaan pembelajaran tradisional dengan e-learning yaitu kelas
‘tradisioanal’, guru dianggap sebagai orang yang serba tahu dan ditugaskan untuk
menyalurkan ilmu pengetahuan kepada pelajarnya. Sedangkan di dalam
pembelajaran ‘e-learning’ focus utamanya adalah pelajar. Pelajar mandiri pada
waktu tertentu dan bertanggung jawab untuk pembelajarannya. Suasana
pembelajaran ‘e-learning’ akan bertanggung ‘memaksa’ pelajar memainkan
peranan yang lebih aktif dalam pembelajarannya. Pelajar membuat perancangan
dan mencari materi dangan, usaha dan inisiatif sendiri.
Kheo Yao Tung (2000) mengatakan bahwa setelah kehadiran guru dalam
arti sebenarnya, internet akan menjadi suplemen dan komplemen dalam
menjadikan wakil guru yang mewakili sumber belajar yang penting di dunia.
Cisco (2001) menjelaskan filosofis e-learning sebagai berikut :
1. E-learning merupakan penyampaian informasi, komunikasi,
pendidikan, pelatihan secara online.
2. E-learning menyediakan perangkat alat yang dapat memperkaya nilai
belajar secara konvensional (model belajar konvensional, kajian
terhadap buku teks, CD-ROM, dan pelatihan berbasis komputer)
sehingga dapat menjawab tantangan perkembangan globalisasi.
3. E-learning tidak berarti menggantikan model belajar konvensional di
dalam kelas, tetapi memperkuat model belajar tersebut melalui
pengayaan content dan pengembangan teknologi pendidikan.
4. Kapasitas siswa amat bervariasi tergantung pada bentuk isi dan cara
menyampaikannya. Makin baik keselarasan antar konten dan alat
penyampaian dengan gaya belajar, maka akan lebih baik kapasitas
siswa yang pada gilirannya akan memberi hasil yang lebih baik,
Sementara itu Onno W.Purbo (2002) mensyaratkan tiga hal yang wajib
dipenuhi dalam merancang e-learning, yaitu : sederhana, personal, dan cepat.
Sistem yang sederhana akan memudahkan peserta didik dalam memanfaatkan
teknologi dan menu yang ada, dengan kemudahan pada panel yang disediakan,
akan mengurangi pengenalan sistem e-learning itu sendiri, sehingga waktu belajar
peserta dapat diefisienkan untuk proses belajar itu sendiri dan bukan pada belajar
menggunakan sistem e-learning-nya. Syarat personal berarti pengajar dapat
berinteraksi dengan baik seperti layaknya seorang guru yang berkomunikasi
dengan murid di depan kelas. Dengan pendekatan dan interaksi yang lebih
personal, peserta didik diperhatikan kemajuannya, serta dibantu segala persoalan
yang dihadapinya. Hal ini akan membuat peserta didik betah berlama-lama di
depan layar komputernys. Kemudian layanan ini ditunjang dengan kecepatan,
respon yang cepat terhadap keluhan dan kebutuhan peserta didik lainnya. Dengan
demikian perbaikan pembelajaran dapat dilakukan secepat mungkin oleh pengajar
atau pengelola.
5.4 SMS Gateway
SMS Gateway adalah sebuah perangkat lunak yang menggunakan
bantuan komputer dan memnafaatkan teknologi seluler yang diintegrasikan guna
mendistribusikan pesan-pesan yang di-generate lewat sistem informasi melalui
media SMS yang di-handle oleh jaringan seluler. Secara khusus, sistem ini akan
memiliki fungsi-fungsi sebagai berikut:
1. Mesagge Management dan Delivery
a. Pengaturan pesan yang meliputi manajemen prioritas pesan,
manajemen pengiriman pesan, dan manajemen antrian.
b. Pesan yang dilakukan harus sedapat mungkin fail safe. Artinya,
jika terdapat gangguan pada jaringan telekomunikasi, maka sistem
secara otomatis akan mengirim ulang pesan tersebut.
SMS Gateway memanfaatkan arsitektur teknologi komunikasi SMS untuk
menerapkan aplikasi bernilai tambah dengan memanfaatkan komunikasi SMS
untuk optimalisasi proses dan peningkatan kualitas layanan dari institusi
pelayanan publik. Beberapa kemampuan SMS Gateway, yaitu untuk:
1. Memperbesar skala aplikasi teknologi informasi dengan menggunakan
komunikasi SMS interaktif.
2. Menyediakan aplikasi kolaborasi komunikasi SMS berbasis web untuk
pengguna di institusi atau perusahaan.
3. Menjangkau konsumen maupun pengguna jasa layanan institusi
secara mudah menggunakan komunikasi SMS interaktif.
5.5 Sekolah Menengah Pertama (SMP)
Kementrian Pendidikan Nasional (2011) menyatakan sekolah menengah
pertama (SMP) adalah jenjang pendidikan dasar pada pendidikan formal di
Indonesia setelah lulus sekolah dasar atau sederajat. Sekolah menengah pertama
ditempuh dalam waktu 3 tahun, mulai dari kelas 7 sampai kelas 9. Pada tahun
ajaran 1994/1995 hingga 2003/2004, sekolah ini pernah disebut sekolah lanjutan
tingkat pertama (SLTP).
5.6 Siswa (Murid / Peserta Didik)
Departemen Pendidikan dan Kebudayaan ( dalam Kamus Besar Bahasa
Indonesia, 1990:601) menyatakan pengertian murid berarti orang yang sedang
berguru (belajar , bersekolah).
Sedangkan menurut Ali Khan (2005:62) pengertian siswa adalah orang
yang datang ke suatu lembaga untuk memperoleh atau mempelajari beberapa tipe
pendidikan. Seseorang pelajar adalah orang yang mempelajari ilmu pengetahuan
berapa pun usianya, dari mana pun, siapa pun, dalam bentuk apa pun, dengan
biaya apa pun untuk meningkatkan intelek dan moralnya dalam rangka
mengembangkan dan membersihkan jiwanya dan mengikuti jalan kebaikan.
5.7 PHP
PHP adalah singkatan dari hypertext preprocessor. PHP merupakan
bahasa pemrograman untuk membuat web yang bersifat server-side scripting.
PHP memungkinkan anda untuk membuat halaman web yang bersifat dinamis.
PHP dapat dijalankan pada berbagai macam system operasi, misalkan: Windows,
LINUX, dan Mac OS. Selain Apache, PHP juga mendukung beberapa web server
lain, misalkan Microsoft IIS, Caudium, PWS dan lain-lain. Sistem manajemen
database yang sering digunakan bersama PHP adalah MySQl. Namun, PHP juga
mendukung system manajemen database Oracle, Microsoft Access, Interbase,
dBase, PostgreSQL, dan lain-lain. PHP juga bersifat open source sehingga setiap
orang dapat menggunkannya secara gratis.
5.8 Basis Data
Basis data adalah kumpulan data yang dihubungkan secara bersama-
sama dan gambaran dari data yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan
informasi dari suatu organisasi. Berbeda dengan sistem file yang menyimpan data
secara terpisah, pada basis data data tersimpan secara teritegrasi. Basis data
merupakan komponen utama sistem informasi karena semua informasi untuk
pengambilan keputusan berasal dari data di berada pada basis data. Pengelolaan
basis data yang buruk dapat mengakibatkan ketidaksediaan dara penting yang
digunakan untuk menghasilkan informasi yang diperlukan dalam pengambilan
keputusan. Tujuan dari dibuatnya basis data untuk mengatur data sehingga
diperoleh kemudahan, ketepatan, dan kecepatan dalam proses pengambilan
keputusan. Dalam hal ini peneliti akan menggunakan database oracle yang akan
disusun untuk database terintegrasi.
5.9 MySql
SQL merupakan singkatan dari Structured Query Language. SQL
merupakan bahasa komputer standar ANSI (American National Standart
Institute). Dengan SQL kita dapat mengakses database, menjalankan query untuk
mengambil data dari database, menambahkan data ke database, menghapus data di
dalam database, dan meng – update data di dalam database. SQL mudah untuk
dipelajari. SQL tersedia dalam banyak versi. Ms Accsess, DB2, Informix, MS
SQL Server, Oracle, Sybase, My SQL, dsb. Masing masing memiliki versi sendiri
karena memiliki ekstensi sendiri sebagai tambahan terhadap SQL ANSI .
MySQL adalah salah satu jenis database server yang sangat terkenal.
Kepopulerannya disebabkan MySQL menggunakan SQL sebagai bahasa dasar
untuk mengakses databasenya. Selain itu, ia bersifat Open Source pada berbagai
platform.
MySQL termasuk jenis RDBMS (Relational Database Management
System). Itulah sebabnya, istilah seperti tabel, baris, dan kolom digunakan pada
MySQL. Pada MySQL, sebuah database mengandung satu atau sejumlah tabel.
Tabel terdiri atas sejumlah baris dan setiap baris mengandung satu atau beberapa
kolom.
5.10 Adobe Dreamweaver
Dalam membuat suatu website diperlukan suatu editor. Salah satu editor
yang sangat sederhana adalah notepad. Dengan perkembangan perangkat lunak,
suatu perusahaan yang Adobe, Inc. membuat suatu editor berbasis GUI yang
dikhususkan untuk proses pembuatan website yang diberi nama Dreamweaver.
Adobe Dreamweaver CS6 merupakan editor HTML yang profesional
untuk mendesain, menulis kode program, dan mengembangkan website, halaman
web, dan aplikasi web. Dalam pengerjaannya, Dreamweaver CS6 memberikan 3
(tiga) pilihan yaitu dengan menulis kode program (Menu Code), dengan
pengeditan secara visual (Mode Design) dan dengan tampilan keduanya (Mode
Split). Dreamweaver CS6 juga menyediakan alat-alat bantu untuk
mengembangkan kreativitas pembuatan web.
Disamping itu, masih banyak terdapat penambahan fasilitas-fasilitas
lainnya yang membuat Adobe Dreamweaver CS6 lebih powerfull, seperti
kemampuan menangani penyuntingan kode dengan lebih baik, menangani
dokumen-dokumen baru seperti XHTML, kemampuan validasi dan debug di
browser, panel snippets yang berfungsi untuk menyunting dan menyimpan blok
kode yang sering digunakan, serta fasilitas penanganan berbagai database.
5.11 Karya Tulis Ilmiah Yang Mendahului
5.11.1 Rancang Bangun Dan Implementasi Website Berbasis E-learning Pada
SMPN 2 Pati Sebagai Media Informasi Dan Pembelajaran
(Nourmalita, Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer
Amikom Yogyakarta, 2011).
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi berbasis
komputer kini telah menjadi fokus dari masyarakat pada umumnya, terutama di
bidang teknologi dan sistem informasi yang menggunakan media berbasis
Internet.
Mengingat banyaknya manfaat dari penggunaan Internet, khususnya di
bidang pendidikan, maka penulis berinisiatif menulis tesis dengan judul "Desain
Website dan Implementasi Dari Web berbasis E – Learning Pada SMP Negeri 2
Pati Untuk Media Informasi dan belajar." Teknologi yang digunakan, antara lain,
My SQL sebagai database, PHP sebagai bahasa pemrograman, CSS, Javascript
dan teknologi lainnya yang membuat situs web dinamis dan interaktif. Fitur yang
dimiliki oleh website ini adalah berita tentang sekolah, galeri foto, profil guru,
buku tamu, e-learning, dan beberapa fitur lainnya.
Tujuan dari pengembangan website ini adalah sebagai alat promosi SMP
Negeri 2 Pati untuk memberikan informasi tentang SMP Negeri 2 Pati kepada
khalayak umum dan proses belajar siswa yang dapat dilakukan secara online.
5.11.2 Pembuatan Website E-learning Untuk SMP N 2 Sumberlawang
Sragen (Febrianto Wahyu Dwi Praeska, Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika Dan Komputer Amikom Yogyakarta, 2011).
Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang sedang
berkembang pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar
berbasis teknologi informasi menjadi tak terelakkan lagi. Konsep yang dikenal
sebagai e-Learning adalah suatu konsep yang membawa pengaruh pendidikan
konvensional ke dalam proses transformasi ke bentuk digital, baik dalam konten
dan sistemnya. Saat ini, konsep e-Learning telah diterima secara luas oleh
masyarakat dunia, seperti yang dibuktikan oleh implementasi elearning di
lembaga pendidikan dan industri. E-Learning adalah sistem pendidikan yang
menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan
pembelajaran menggunakan internet.
E-learning dengan menggunakan media intranet atau jaringan komputer
lainnya memungkinkan semua proses pendidikan dilakukan tanpa melalui tatap
muka secara langsung dan pengembangan Sains untuk siswa dapat dilakukan
dengan mudah. E-learning juga dapat memperpendek waktu belajar dan
menghemat biaya pembelajaran.
E-learning memfasilitasi interaksi antara siswa dengan materi pelajaran,
proses belajar mengajar guru dengan sesama peserta didik. Pembelajar
mendapatkan informasi dan dapat mengakses materi pelajaran setiap saat dan
berulang-ulang, dengan kondisi tertentu, pelajar dapat lebih memantapkan
penguasaan terhadap materi pelajaran. Dengan e-learning guru akan lebih mudah
untuk update materi pelajaran yang dapat dipertanggung jawabkan sesuai dengan
perkembangan tuntutan ilmiah sangat ini, tapi itu juga dapat mengembangkan diri
sendiri, atau melakukan penelitian untuk meningkatkan wawasan, dan dapat
mengontrol pengajaran dan kegiatan pembelajaran pelajar atau mahasiswa.
5.5.3 State Of The Art
Perbedaan yang ada dalam tugas akhir ini dengan karya-karya tulis diatas
adalah terdapatnya sms gateway yang berfungsi sebagai notifikasi sms yang
ditujukan kepada pengguna e-learning khususnya siswa. Notifikasi ini berguna
sebagai pengingat kepada para siswa mengenai adanya perubahan materi,
pemberitahuan hasil nilai ujian, pemberitahuan jadwal kuis. Sehingga siswa akan
terdorong melakukan login ke akun masing-masing. Dengan semakin seringnya
siswa mengakses e-learning, diharapkan pengguna e-learning dapat meningkat
dan siswa dapat mengetahui perubahan yang terjadi dengan segera.
6. Metode Kegiatan
Metode yang akan digunakan dalam pembuatan sistem informasi ini
adalah metode waterfall atau air terjun. Adapun fase-fase pada metode tersebut
akan dijelaskan pada gambar berikut:
Penjelasan dari tiap-tiap fase diatas adalah sebagai berikut:
1. Requirements definition: pada tahap ini dilakukan penelitian langsung
ke SMP Negeri 1 Puger dalam pengumpulan data untuk penelitian.
Data-data tersebut berupa data-data guru, siswa, rung kelas, materi
pelajaran, dan lain-lain. Data yang telah didapatkan tersebut dianalisis
untuk tahap selanjutnya dalam pembuatan e-learning.
2. System and Sofware Design: pada tahap ini akan dilakukan
pembuatan desain software/ perangkat lunak dan alur system yang ada
pada tugas akhir ini. Proses ini tidak bisa dikerjakan apabila pada
tahap sebelumnya masih belum selesai. Karena, untuk pendesaian
sebuah software diperlukan data yang sudah dianalisis dari data yang
sudah disurvey.
3. Implementation and unit testing : pada fase ini, desain program dan
analisis masalah pada tahapan sebelumnya diterjemahkan ke dalam
kode - kode program (script program) dengan menggunakan bahasa
Requirements
Definition
System and
Software Design
Implementation
and Unit testing
Integration and
System Testing
Operation and
Maintenance
pemrograman yang sudah ditentukan yaitu PHP dan MySql sebagai
database-nya . pengujian dari sistem ini akan dilakukan secara
berkala. Maksudnya akan dilakukan tahap demi tahap untuk
menyempurnakan program ini.
4. Integration and system testing : pada tahapan ini akan dilakukan
penyatuan unit-unit program dan kemudian diuji secara keseluruhan
(system testing). Hal ini dilakukan untuk memeriksa kekompakan
antar komponen sistem yang diimplementasi. Tujuan utama dari
pengetessan ini adalah untuk memastikan bahwa semua elemen-
elemen atau komponen-komponen dari sistem telah berfungsi sesuai
dengan yang diharapkan. Selain itu guna untuk mencari kesalahan-
kesalahan atau kelemahan-kelemaha yang mungkin masih terjadi.
5. Operation and maintenance : pada fase ini akan dilakukan
pengoperasian pada program dan akan dilakukan pula pemeliharaan
pada jika masih ada kendala pada saat diimplementasikan pada
kondisi sebenarnya.
7. Tempat dan Waktu Kegiatan
Proyek perancangan dan pembuatan e-learning ini dilaksanakan selama
enam bulan mulai dari bulan Agustus 2014 sampai dengan Januari 2015 yang
bertempat di Politeknik Negeri Jember.
8. Alat
Adapun alat-alat yang digunakan dalam perancangan dan pembuatan website
pemberdayaan kecamatan puger ini terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak.
8.1 Perangkat Keras
Perangkat keras yang dibutuhkan yakni sebagai berikut :
1. Laptop dengan spesifikasi sebagai berikut :
a. ASUS A45V Series
b. Intel(R) Core(TM) i3-2370M CPU @ 2,40 GHz 2,40Ghz
c. NVIDIA GEFORCE 610M
d. Hard disk 500GB
e. Memory 2GB
2. Modem CDMA
8.2 Perangkat Keras
Perangkat lunak yang dibutuhkan yakni sebagai berikut :
a. Sistem Operasi Windows 7
b. Adobe Dreamwaever CS6
c. XAMPP
d. Microsoft Visio
e. Mozilla Firefox
f. Phpmyadmin
g. Gammu
9. JadwalKegiatan
No Jenis Kegiatan
Bulan ke-
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Mendefinisikan
Kebutuhan
2 Desain Sistem dan
Software
3 Implementasi dan
pengujian.
4 Integrasi dan
Pengujian Sistem
5 Pengoperasian dan
Perawatan
10. Gambaran Sistem
E-learning ini mempunyai empat hak akses yaitu admin, guru, siswa, dan
user biasa. Admin memiliki hak akses untuk melakukan berupa data guru, data
siswa, data jadwal mata pelajaran, data agenda, data berita, dan data buku tamu.
Guru memiliki hak akses berupa pengumuman data nilai ulangan harian, data
materi, soal tugas, jawaban tugas, postingan forum dan komentar forum. Siswa
memiliki hak akses mengirim tugas, mendownload materi, dan melihat postingan
forum dan memberi komentar pada forum. Sedangkan user biasanya hanya bisa
melihat informasi agenda dan berita serta memberi komentar pada buku tamu.
E-learning ini juga di lengkapi dengan sms gateway yang berfungsi untuk
memberi noftifikasi lewat sms kepada pengguna e-learning khususnya siswa. .
Notifikasi ini berguna sebagai pengingat kepada para siswa mengenai adanya
perubahan materi, pemberitahuan hasil nilai ujian, pemberitahuan jadwal kuis.
Sehingga siswa akan terdorong melakukan login ke akun masing-masing. Dengan
semakin seringnya siswa mengakses e-learning, diharapkan pengguna e-learning
dapat meningkat dan siswa dapat mengetahui perubahan yang terjadi dengan
segera.
Maka dari itu dibutuhkan suatu e-Learning yang dilengkapi dengan notifikasi
SMS sebagai pengingat kepada pengguna e-Learning mengenai perubahan yang
terjadi pada e-Learning, dan mendorong pengguna melakukan login ke akun
masing-masing. Dengan semakin seringnya pengguna mengakses e-Learning ,
diharapakan pengguna e-Learning dapat meningkat dan siswa maupun guru dapat
mengetahui perubahan yang terjadi dengan segera.
DAFTAR PUSTAKA
Jogiyanto.2005. SistemTeknologiinformasi.Yogyakarta :Penerbit Andi.
Sutarman, 2003. Membangun Aplikasi Web dengan PHP dan MySQL.
Yogyakarta : Penerbit Graha Ilmu

More Related Content

What's hot

Presentasi Sidang Laporan Kerja Praktek
Presentasi Sidang Laporan Kerja PraktekPresentasi Sidang Laporan Kerja Praktek
Presentasi Sidang Laporan Kerja Praktek
Yahya Zulkarnain
 
Hukum kirchhoff
Hukum kirchhoffHukum kirchhoff
Hukum kirchhoff
risal07
 
Makalah pembuatan tahu
Makalah pembuatan tahuMakalah pembuatan tahu
Makalah pembuatan tahu
Ayang Ayg
 
Resume jurnal internasional
Resume jurnal internasionalResume jurnal internasional
Resume jurnal internasional
akuayucantik
 
Tugas 1 daftar isi, daftar tabel,
Tugas 1  daftar isi, daftar tabel,Tugas 1  daftar isi, daftar tabel,
Tugas 1 daftar isi, daftar tabel,
yachiheninofira
 

What's hot (20)

Pengelolaan Kebutuhan AIr. Upaya Konservasi Air Skala Rumah Tangga
Pengelolaan Kebutuhan AIr. Upaya Konservasi Air Skala Rumah TanggaPengelolaan Kebutuhan AIr. Upaya Konservasi Air Skala Rumah Tangga
Pengelolaan Kebutuhan AIr. Upaya Konservasi Air Skala Rumah Tangga
 
Literasi Digital: Membekali Anak Kita dengan Kemampuan Digital
Literasi Digital: Membekali Anak Kita dengan Kemampuan DigitalLiterasi Digital: Membekali Anak Kita dengan Kemampuan Digital
Literasi Digital: Membekali Anak Kita dengan Kemampuan Digital
 
Presentasi Sidang Laporan Kerja Praktek
Presentasi Sidang Laporan Kerja PraktekPresentasi Sidang Laporan Kerja Praktek
Presentasi Sidang Laporan Kerja Praktek
 
Cover
CoverCover
Cover
 
Energi surya
Energi suryaEnergi surya
Energi surya
 
GARDU DISTRIBUSI TENAGA LISTRIK
GARDU  DISTRIBUSI TENAGA LISTRIK GARDU  DISTRIBUSI TENAGA LISTRIK
GARDU DISTRIBUSI TENAGA LISTRIK
 
Pengertian kontrol
Pengertian kontrolPengertian kontrol
Pengertian kontrol
 
Ppt plagiat
Ppt plagiatPpt plagiat
Ppt plagiat
 
contoh Ijin observasi penelitian
contoh Ijin observasi penelitiancontoh Ijin observasi penelitian
contoh Ijin observasi penelitian
 
Mendampingi Anak di Era Digital
Mendampingi Anak di Era DigitalMendampingi Anak di Era Digital
Mendampingi Anak di Era Digital
 
analisis sistem tentang sistem kontrol diskrit dan kontinu
analisis sistem tentang sistem kontrol diskrit dan kontinuanalisis sistem tentang sistem kontrol diskrit dan kontinu
analisis sistem tentang sistem kontrol diskrit dan kontinu
 
Laporan Pengerring gabang menggunakan DHT 11
Laporan Pengerring gabang menggunakan DHT 11Laporan Pengerring gabang menggunakan DHT 11
Laporan Pengerring gabang menggunakan DHT 11
 
Surat izin Kuliah
Surat izin KuliahSurat izin Kuliah
Surat izin Kuliah
 
Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)
Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)
Contoh Laporan Tugas Akhir (TA)
 
Hukum kirchhoff
Hukum kirchhoffHukum kirchhoff
Hukum kirchhoff
 
Makalah pembuatan tahu
Makalah pembuatan tahuMakalah pembuatan tahu
Makalah pembuatan tahu
 
Earth tester
Earth testerEarth tester
Earth tester
 
Materi Kuliah Metodologi Penelitian 3 - Langkah-langkah Penelitian
Materi Kuliah Metodologi Penelitian 3 - Langkah-langkah PenelitianMateri Kuliah Metodologi Penelitian 3 - Langkah-langkah Penelitian
Materi Kuliah Metodologi Penelitian 3 - Langkah-langkah Penelitian
 
Resume jurnal internasional
Resume jurnal internasionalResume jurnal internasional
Resume jurnal internasional
 
Tugas 1 daftar isi, daftar tabel,
Tugas 1  daftar isi, daftar tabel,Tugas 1  daftar isi, daftar tabel,
Tugas 1 daftar isi, daftar tabel,
 

Similar to Proposal tugas akhir

Komputer Dan Kegunaanya dalam Kehidupan Manusia
Komputer Dan Kegunaanya dalam Kehidupan ManusiaKomputer Dan Kegunaanya dalam Kehidupan Manusia
Komputer Dan Kegunaanya dalam Kehidupan Manusia
Yoshiie Srinita
 
Sim, suryo pranoto, prof. dr hapzi ali, mm, cma, pengenalan e learning, unive...
Sim, suryo pranoto, prof. dr hapzi ali, mm, cma, pengenalan e learning, unive...Sim, suryo pranoto, prof. dr hapzi ali, mm, cma, pengenalan e learning, unive...
Sim, suryo pranoto, prof. dr hapzi ali, mm, cma, pengenalan e learning, unive...
suryo pranoto
 
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
Ghina Siti Ramadhanty
 
Peranan pembelajaran elektronik
Peranan pembelajaran elektronikPeranan pembelajaran elektronik
Peranan pembelajaran elektronik
Budi Raharjo
 
Sim, 11, nurfadilah, hapzi ali, e learning , universitas mercubuana, 2018
Sim, 11, nurfadilah, hapzi ali, e learning , universitas mercubuana, 2018Sim, 11, nurfadilah, hapzi ali, e learning , universitas mercubuana, 2018
Sim, 11, nurfadilah, hapzi ali, e learning , universitas mercubuana, 2018
nurfadilahhh1
 
Tugas sim, anis haerunisa, yananto mihadi putra,se,m.si, konsep e learning, 2018
Tugas sim, anis haerunisa, yananto mihadi putra,se,m.si, konsep e learning, 2018Tugas sim, anis haerunisa, yananto mihadi putra,se,m.si, konsep e learning, 2018
Tugas sim, anis haerunisa, yananto mihadi putra,se,m.si, konsep e learning, 2018
AnisHaerunisa2
 

Similar to Proposal tugas akhir (20)

Komputer Dan Kegunaanya dalam Kehidupan Manusia
Komputer Dan Kegunaanya dalam Kehidupan ManusiaKomputer Dan Kegunaanya dalam Kehidupan Manusia
Komputer Dan Kegunaanya dalam Kehidupan Manusia
 
Komputer dan kegunaannya
Komputer dan kegunaannyaKomputer dan kegunaannya
Komputer dan kegunaannya
 
Sim, suryo pranoto, prof. dr hapzi ali, mm, cma, pengenalan e learning, unive...
Sim, suryo pranoto, prof. dr hapzi ali, mm, cma, pengenalan e learning, unive...Sim, suryo pranoto, prof. dr hapzi ali, mm, cma, pengenalan e learning, unive...
Sim, suryo pranoto, prof. dr hapzi ali, mm, cma, pengenalan e learning, unive...
 
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
BAHASA INDONESIA: MAKALAH "Dampak Teknologi dan Komunikasi Terhadap Aktivitas...
 
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (14)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (14)Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (14)
Tugas sistem informasi manajemen feliks 43218110078 (14)
 
Makalah Dasar TIK "E-Learning"
Makalah Dasar TIK "E-Learning"Makalah Dasar TIK "E-Learning"
Makalah Dasar TIK "E-Learning"
 
makalah TIK e-learning
makalah TIK e-learningmakalah TIK e-learning
makalah TIK e-learning
 
Peranan pembelajaran elektronik
Peranan pembelajaran elektronikPeranan pembelajaran elektronik
Peranan pembelajaran elektronik
 
Sim, 11, nurfadilah, hapzi ali, e learning , universitas mercubuana, 2018
Sim, 11, nurfadilah, hapzi ali, e learning , universitas mercubuana, 2018Sim, 11, nurfadilah, hapzi ali, e learning , universitas mercubuana, 2018
Sim, 11, nurfadilah, hapzi ali, e learning , universitas mercubuana, 2018
 
Proposal Skipsi
Proposal SkipsiProposal Skipsi
Proposal Skipsi
 
Pertemuan 13 Ryan Indra Pratama
Pertemuan 13 Ryan Indra PratamaPertemuan 13 Ryan Indra Pratama
Pertemuan 13 Ryan Indra Pratama
 
E learning fix
E learning fixE learning fix
E learning fix
 
Tugas sim, anis haerunisa, yananto mihadi putra,se,m.si, konsep e learning, 2018
Tugas sim, anis haerunisa, yananto mihadi putra,se,m.si, konsep e learning, 2018Tugas sim, anis haerunisa, yananto mihadi putra,se,m.si, konsep e learning, 2018
Tugas sim, anis haerunisa, yananto mihadi putra,se,m.si, konsep e learning, 2018
 
Forum 14,muhamad asy syaukani, prof,dr, hapzi ali, cma, universitas mercubuan...
Forum 14,muhamad asy syaukani, prof,dr, hapzi ali, cma, universitas mercubuan...Forum 14,muhamad asy syaukani, prof,dr, hapzi ali, cma, universitas mercubuan...
Forum 14,muhamad asy syaukani, prof,dr, hapzi ali, cma, universitas mercubuan...
 
SIM, Angga Ali Praja, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Pengenalan E-Learning...
SIM, Angga Ali Praja, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Pengenalan E-Learning...SIM, Angga Ali Praja, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Pengenalan E-Learning...
SIM, Angga Ali Praja, Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA, Pengenalan E-Learning...
 
SIM 14, YONO, PROF. Dr. HAPZI ALI CMA, Pengenalan E-Learning, UNIVERSITAS MER...
SIM 14, YONO, PROF. Dr. HAPZI ALI CMA, Pengenalan E-Learning, UNIVERSITAS MER...SIM 14, YONO, PROF. Dr. HAPZI ALI CMA, Pengenalan E-Learning, UNIVERSITAS MER...
SIM 14, YONO, PROF. Dr. HAPZI ALI CMA, Pengenalan E-Learning, UNIVERSITAS MER...
 
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docxMAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
 
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. pengena...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. pengena...Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. pengena...
Tugas sim, theresia hanitalia, , yananto mihadi p., s.e., m.si., cma. pengena...
 
Jurnal blog 1
Jurnal blog 1Jurnal blog 1
Jurnal blog 1
 
Tujuan e learning
Tujuan e learningTujuan e learning
Tujuan e learning
 

Recently uploaded

Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
pipinafindraputri1
 

Recently uploaded (20)

E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTXAKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
AKSI NYATA TOPIK 1 MERDEKA BELAJAR. PPTX
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptxMemperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
Memperkasakan Dialog Prestasi Sekolah.pptx
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
Aksi Nyata Menyebarkan (Pemahaman Mengapa Kurikulum Perlu Berubah) Oleh Nur A...
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 

Proposal tugas akhir

  • 1. APLIKASI E-LEARNING DENGAN DUKUNGAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 1 PUGER PROPOSAL LAPORAN AKHIR oleh Deny Apriyanto NIM E31120637 PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI POLITEKNIK NEGERI JEMBER 2014
  • 2. KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN POLITEKNIK NEGERI JEMBER JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI HALAMAN PENGESAHAN PROPOSAL 1. Judul : Aplikasi E-Learning Dengan Dukungan SMS Gateway Berbasis Web Pada SMP Negeri 1 Puger 2. IdentitasPelaksana a. NamaLengkap : Deny Apriyanto b. NIM : E31120637 c. Jurusan/Program Studi : Teknologi Informasi / Manajemen Informatika 3. Lokasi :................................................................. 4. IdentitasDosenPembimbing DosenPembimbingI a. NamaLengkap : Moh. Munih Dian W,S.Kom, MT b. NIP : 19700831 199803 1 001 c. Jurusan/Program Studi : Teknologi Informasi / Manajemen Informatika DosenPembimbingII a. NamaLengkap :................................................................. b. NIP :................................................................. c. Jurusan/Program Studi : ................................................................. 5. Lama Kegiatan : ............. (...........) bulan Jember, ..................... Menyetujui: DosenPembimbingI, Moh. Munih Diah W, S.Kom,MT NIP. 19700831 199803 1 001 DosenPembimbingII, ____________________ NIP. Pelaksana, Deny Apriyanto NIM.E31120637 Mengetahui: Ketua Program Studi Manajemen Informatika Ika Widiastuti, S.ST, MT NIP. 19780819 200502 2 001
  • 3. PROPOSAL TUGAS AKHIR PERTAMA/PERBAIKAN/PERPANJANG *) Nama Mahasiswa : Deny Apriyanto NIM : E31120637 Semester : IV (empat) IPK : Jurusan : Teknologi Informasi Program Studi : Manajemen Informatika TemaTugasAkhir : E-learning Judul Tugas Akhir : Aplikasi E-Learning Dengan SMS Gateway Berbasis Web Pada SMP Negeri 1 Puger Mengetahui Jember, .........................2014 DosenPembimbing I, MahasiswaPengusul, Moh. Munih Diah W, S.Kom,MT Deny Apriyanto NIP.19700831 199803 1 001 NIM. E31120637 *) diisiolehtim reviewer / Koordinator Tugas Akhir Mengetahui, Menyetujui, KetuaJurusanTeknologiInformasi, Koord.TA. Manajemen Informatika Surateno, S.Kom, M. Kom Nugroho Setyo Wibowo, ST, MT NIP.19790703 200312 1001 NIP. 19740519 200312 1 002 Catatan tambahan proposal/saran dari reviewer/panelis : …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… ……………………………………………. …………………………………………………………………………………………… ……………………………………………. Paraf Reviewer ……………………… Keputusan Usulan Proposal:Disetujui / Diperbaiki / Ditolak *) Dosen Pembimbing I : ............................................................................... Dosen Pembimbing II : ............................................................................... Foto berwarna 3 x 4 cm
  • 4. Judul Tugas Akhir : Aplikasi E-Learning Dengan SMS Gateway Berbasis Web Pada SMP Negeri 1 Puger 1. LatarBelakang Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme berbasis Teknologi Informasi menjadi tidak terhindar lagi. Konsep yang dikenal dengan sebutan e-Learning ini membawa pengaruh terjadinya proses transformasi pendidikan konvensional ke bentuk digital, baik secara isi dan sistemnya. Saat ini konsep e-Learning sudah banyak diterima di masyarakat umum, terbukti dengan maraknya e-Learning di lembaga pendidikan maupun industri. E-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan media internet, intranet atau media jaringan komputer lain. Dengan e-Learning memungkinkan terjadinya proses pendidikan tanpa melalui tatap muka langsung dan pengembangan ilmu pengetahuan kepada siswa bisa dilakukan dengan mudah. E-Learning juga dapat mempersingkat waktu pembelajaran dan tentu saja menghemat biaya yang harus dikeluarkan oleh sebuah program studi atau program pendidikan. SMP Negeri 1 Puger merupakan salah satu sekolah menengah pertama terbaik di Puger. Sistem pembelajaran di SMP Negeri 1 Puger masih dilakukan secara manual. Kegiatan pembelajaran hanya dilakukan didalam kelas antara siswa dan guru pada jam sekolah. Seringkali proses pembelajaran seperti ini memiliki keterbatasan seperti jarak dan waktu. Dalam sistem pembelajaran yang dilakukan oleh SMP Negeri 1 Puger, siswa harus datang ke sekolah untuk mendapatkan pelajaran, sehingga siswa yang berhalangan datang ke sekolah akan tertinggal dalam mengikuti pelajaran di sekolah. Masalah lain yang muncul dalam sistem pembelajaran di SMP Negeri 1 Puger adalah pada saat siswa melakukan kegiatan belajar secara mandiri di luar sekolah, kadang ada materi yang kurang di mengerti oleh siswa, sehingga akan muncul beberapa pertanyaan yang ingin ditanyakan oleh siswa kepada guru. Sementara itu, untuk bisa bertanya kepada guru, siswa harus datang ke sekolah. Jika hal ini terjadi pada hari libur, siswa
  • 5. harus menunggu dalam jangka waktu yang cukup lama untuk bisa bertemu dengan guru dan mengajukan beberapa pertanyaan, hal ini sangat kurang efektif, karena bisa menghambat siswa dalam memperoleh ilmu pengetahuan. Di sisi lain SMP Negeri 1 Puger belum mempunyai suatu sarana untuk mengelolah dan memudahkan dalam penyebaran artikel, makalah, maupun ilmu pengetahuan lain yang ditujukan untuk memberikan pendidikan gratis bagi masyarakat umum. SMP Negeri 1 Puger juga belum mempunyai suatu sarana untuk mengelolah dan menginformasikan nilai kepada siswa secara efesien dan efektif. Dengan adanya e-learning para pelajar akan mendapatkan wawasan dan ilmu pengetahuan tidak hanya dengan cara datang ke sekolah, tetapi juga dapat mengakses internet dari tempat penyedia layanan internet. Biasanya teknologi e- learning yang ada bersifat pasif karena hanya menunggu sampai siswa atau guru untuk login. Maka dari itu dibutuhkan suatu e-learning yang dilengkapi dengan notifikasi SMS sebagai pengingat kepada pengguna e-learning mengenai peruabahan yang terjadi pada e-learning. 2. RumusanMasalah Berdasarkan uraian diatas, maka perumusan masalah dalam kegiatan tugas akhir ini adalah bagaimana membuat e-learning yang terintegrasi dengan notifikasi SMS di SMP Negeri 1 Puger Berbasis Web yang mudah digunakan untuk mendukung pengembangan kegiatan belajar mengajar dengan media internet, intranet, atau media jaringan komputer lainnya. Dengan e-Learning memungkinkan terjadinya proses belajar mengajar tanpa melalui tatap muka langsung dan pengembangan ilmu pengetahuan kepada siswa bisa dilakukan dengan mudah. 3. Tujuan Berkaitan dengan latar belakang diatas, adapun tujuan dari penyusunan Tugas Akhir (TA) ini adalah : 3.1 Membuat aplikasi e-learning yang terintegrasi dengan notifikasi SMS pada SMP Negeri 1 Puger.
  • 6. 3.2 Sebagai media informasi dalam penyebaran artikel, makalah, maupun ilmu pengetahuan lain yang ditujukan untuk memberikan pendidikan gratis bagi masyarakat umum. 4. Manfaat 4.1 Diharapkan bisa memberikan tambahan waktu yang berkualitas diluar jam pelajaran dan menjadi alat bantu pembelajaran untuk penyampaian materi dan tugas – tugas terstruktur dari mata pelajaran. 4.2 Memungkinkan terjadinya interaksi pembelajaran dari mana dan kapan saja. 4.3 Mempermudah penyempurnaan dan penyampaian materi pembelajaran. 5. TinjauanPustaka 5.1 Aplikasi Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemempuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna (Affiat, 2008). 5.2 Sistem Informasi Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan (Leitch dan Davis dalam Jogiyanto, 2005:11). 5.3 E-Learning Jaya Kumar C.Koran (2002), mendefinisikan e-learning sebagai sembarang pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan rangkaian elektronik (LAN, WAN, atau internet) untuk menyampaikan isi pembelajaran, interaksi atau bimbingan. Ada pula yang menafsirkan e-learning sebagai bentuk pendidikan
  • 7. jarak jauh yang dilakukan melalui media internet. Sedangkan Dong daam Kamarga, (2002) mendefinisikan e-learning sebagai kegiatan belajar asynchronous melalui perangkat elektronik komputer yang memperoleh bahan belajar yang sesuai dengan kebutuhannya. Rosenberg (2001) menekankan bahwa e-learning merujuk pada penggunaan teknologi internet untuk mengirimkan serangkaian solusi yang dapat meningkatkan pengetahuan dan ketrampilan. Hal ini senada dengan Cambell (2002), Karmaga (2002) yang intinya menekankan pengetahuan internet dalam pendidikan sebagai hakekat e-learning. Bahkan Onno W.Purbo (2002) menjelaskan bahwa istilah ‘e’ atau singkatan dari elektronik dalam e-learning digunakan sebagai istilah untuk segala teknologi yang digunakan untuk mendukung usaha-usaha pengajaran lewat teknologi elektronik internet. Perbedaan pembelajaran tradisional dengan e-learning yaitu kelas ‘tradisioanal’, guru dianggap sebagai orang yang serba tahu dan ditugaskan untuk menyalurkan ilmu pengetahuan kepada pelajarnya. Sedangkan di dalam pembelajaran ‘e-learning’ focus utamanya adalah pelajar. Pelajar mandiri pada waktu tertentu dan bertanggung jawab untuk pembelajarannya. Suasana pembelajaran ‘e-learning’ akan bertanggung ‘memaksa’ pelajar memainkan peranan yang lebih aktif dalam pembelajarannya. Pelajar membuat perancangan dan mencari materi dangan, usaha dan inisiatif sendiri. Kheo Yao Tung (2000) mengatakan bahwa setelah kehadiran guru dalam arti sebenarnya, internet akan menjadi suplemen dan komplemen dalam menjadikan wakil guru yang mewakili sumber belajar yang penting di dunia. Cisco (2001) menjelaskan filosofis e-learning sebagai berikut : 1. E-learning merupakan penyampaian informasi, komunikasi, pendidikan, pelatihan secara online. 2. E-learning menyediakan perangkat alat yang dapat memperkaya nilai belajar secara konvensional (model belajar konvensional, kajian terhadap buku teks, CD-ROM, dan pelatihan berbasis komputer) sehingga dapat menjawab tantangan perkembangan globalisasi.
  • 8. 3. E-learning tidak berarti menggantikan model belajar konvensional di dalam kelas, tetapi memperkuat model belajar tersebut melalui pengayaan content dan pengembangan teknologi pendidikan. 4. Kapasitas siswa amat bervariasi tergantung pada bentuk isi dan cara menyampaikannya. Makin baik keselarasan antar konten dan alat penyampaian dengan gaya belajar, maka akan lebih baik kapasitas siswa yang pada gilirannya akan memberi hasil yang lebih baik, Sementara itu Onno W.Purbo (2002) mensyaratkan tiga hal yang wajib dipenuhi dalam merancang e-learning, yaitu : sederhana, personal, dan cepat. Sistem yang sederhana akan memudahkan peserta didik dalam memanfaatkan teknologi dan menu yang ada, dengan kemudahan pada panel yang disediakan, akan mengurangi pengenalan sistem e-learning itu sendiri, sehingga waktu belajar peserta dapat diefisienkan untuk proses belajar itu sendiri dan bukan pada belajar menggunakan sistem e-learning-nya. Syarat personal berarti pengajar dapat berinteraksi dengan baik seperti layaknya seorang guru yang berkomunikasi dengan murid di depan kelas. Dengan pendekatan dan interaksi yang lebih personal, peserta didik diperhatikan kemajuannya, serta dibantu segala persoalan yang dihadapinya. Hal ini akan membuat peserta didik betah berlama-lama di depan layar komputernys. Kemudian layanan ini ditunjang dengan kecepatan, respon yang cepat terhadap keluhan dan kebutuhan peserta didik lainnya. Dengan demikian perbaikan pembelajaran dapat dilakukan secepat mungkin oleh pengajar atau pengelola. 5.4 SMS Gateway SMS Gateway adalah sebuah perangkat lunak yang menggunakan bantuan komputer dan memnafaatkan teknologi seluler yang diintegrasikan guna mendistribusikan pesan-pesan yang di-generate lewat sistem informasi melalui media SMS yang di-handle oleh jaringan seluler. Secara khusus, sistem ini akan memiliki fungsi-fungsi sebagai berikut: 1. Mesagge Management dan Delivery a. Pengaturan pesan yang meliputi manajemen prioritas pesan, manajemen pengiriman pesan, dan manajemen antrian.
  • 9. b. Pesan yang dilakukan harus sedapat mungkin fail safe. Artinya, jika terdapat gangguan pada jaringan telekomunikasi, maka sistem secara otomatis akan mengirim ulang pesan tersebut. SMS Gateway memanfaatkan arsitektur teknologi komunikasi SMS untuk menerapkan aplikasi bernilai tambah dengan memanfaatkan komunikasi SMS untuk optimalisasi proses dan peningkatan kualitas layanan dari institusi pelayanan publik. Beberapa kemampuan SMS Gateway, yaitu untuk: 1. Memperbesar skala aplikasi teknologi informasi dengan menggunakan komunikasi SMS interaktif. 2. Menyediakan aplikasi kolaborasi komunikasi SMS berbasis web untuk pengguna di institusi atau perusahaan. 3. Menjangkau konsumen maupun pengguna jasa layanan institusi secara mudah menggunakan komunikasi SMS interaktif. 5.5 Sekolah Menengah Pertama (SMP) Kementrian Pendidikan Nasional (2011) menyatakan sekolah menengah pertama (SMP) adalah jenjang pendidikan dasar pada pendidikan formal di Indonesia setelah lulus sekolah dasar atau sederajat. Sekolah menengah pertama ditempuh dalam waktu 3 tahun, mulai dari kelas 7 sampai kelas 9. Pada tahun ajaran 1994/1995 hingga 2003/2004, sekolah ini pernah disebut sekolah lanjutan tingkat pertama (SLTP). 5.6 Siswa (Murid / Peserta Didik) Departemen Pendidikan dan Kebudayaan ( dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, 1990:601) menyatakan pengertian murid berarti orang yang sedang berguru (belajar , bersekolah). Sedangkan menurut Ali Khan (2005:62) pengertian siswa adalah orang yang datang ke suatu lembaga untuk memperoleh atau mempelajari beberapa tipe pendidikan. Seseorang pelajar adalah orang yang mempelajari ilmu pengetahuan berapa pun usianya, dari mana pun, siapa pun, dalam bentuk apa pun, dengan biaya apa pun untuk meningkatkan intelek dan moralnya dalam rangka mengembangkan dan membersihkan jiwanya dan mengikuti jalan kebaikan.
  • 10. 5.7 PHP PHP adalah singkatan dari hypertext preprocessor. PHP merupakan bahasa pemrograman untuk membuat web yang bersifat server-side scripting. PHP memungkinkan anda untuk membuat halaman web yang bersifat dinamis. PHP dapat dijalankan pada berbagai macam system operasi, misalkan: Windows, LINUX, dan Mac OS. Selain Apache, PHP juga mendukung beberapa web server lain, misalkan Microsoft IIS, Caudium, PWS dan lain-lain. Sistem manajemen database yang sering digunakan bersama PHP adalah MySQl. Namun, PHP juga mendukung system manajemen database Oracle, Microsoft Access, Interbase, dBase, PostgreSQL, dan lain-lain. PHP juga bersifat open source sehingga setiap orang dapat menggunkannya secara gratis. 5.8 Basis Data Basis data adalah kumpulan data yang dihubungkan secara bersama- sama dan gambaran dari data yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan informasi dari suatu organisasi. Berbeda dengan sistem file yang menyimpan data secara terpisah, pada basis data data tersimpan secara teritegrasi. Basis data merupakan komponen utama sistem informasi karena semua informasi untuk pengambilan keputusan berasal dari data di berada pada basis data. Pengelolaan basis data yang buruk dapat mengakibatkan ketidaksediaan dara penting yang digunakan untuk menghasilkan informasi yang diperlukan dalam pengambilan keputusan. Tujuan dari dibuatnya basis data untuk mengatur data sehingga diperoleh kemudahan, ketepatan, dan kecepatan dalam proses pengambilan keputusan. Dalam hal ini peneliti akan menggunakan database oracle yang akan disusun untuk database terintegrasi. 5.9 MySql SQL merupakan singkatan dari Structured Query Language. SQL merupakan bahasa komputer standar ANSI (American National Standart Institute). Dengan SQL kita dapat mengakses database, menjalankan query untuk mengambil data dari database, menambahkan data ke database, menghapus data di dalam database, dan meng – update data di dalam database. SQL mudah untuk dipelajari. SQL tersedia dalam banyak versi. Ms Accsess, DB2, Informix, MS
  • 11. SQL Server, Oracle, Sybase, My SQL, dsb. Masing masing memiliki versi sendiri karena memiliki ekstensi sendiri sebagai tambahan terhadap SQL ANSI . MySQL adalah salah satu jenis database server yang sangat terkenal. Kepopulerannya disebabkan MySQL menggunakan SQL sebagai bahasa dasar untuk mengakses databasenya. Selain itu, ia bersifat Open Source pada berbagai platform. MySQL termasuk jenis RDBMS (Relational Database Management System). Itulah sebabnya, istilah seperti tabel, baris, dan kolom digunakan pada MySQL. Pada MySQL, sebuah database mengandung satu atau sejumlah tabel. Tabel terdiri atas sejumlah baris dan setiap baris mengandung satu atau beberapa kolom. 5.10 Adobe Dreamweaver Dalam membuat suatu website diperlukan suatu editor. Salah satu editor yang sangat sederhana adalah notepad. Dengan perkembangan perangkat lunak, suatu perusahaan yang Adobe, Inc. membuat suatu editor berbasis GUI yang dikhususkan untuk proses pembuatan website yang diberi nama Dreamweaver. Adobe Dreamweaver CS6 merupakan editor HTML yang profesional untuk mendesain, menulis kode program, dan mengembangkan website, halaman web, dan aplikasi web. Dalam pengerjaannya, Dreamweaver CS6 memberikan 3 (tiga) pilihan yaitu dengan menulis kode program (Menu Code), dengan pengeditan secara visual (Mode Design) dan dengan tampilan keduanya (Mode Split). Dreamweaver CS6 juga menyediakan alat-alat bantu untuk mengembangkan kreativitas pembuatan web. Disamping itu, masih banyak terdapat penambahan fasilitas-fasilitas lainnya yang membuat Adobe Dreamweaver CS6 lebih powerfull, seperti kemampuan menangani penyuntingan kode dengan lebih baik, menangani dokumen-dokumen baru seperti XHTML, kemampuan validasi dan debug di browser, panel snippets yang berfungsi untuk menyunting dan menyimpan blok kode yang sering digunakan, serta fasilitas penanganan berbagai database.
  • 12. 5.11 Karya Tulis Ilmiah Yang Mendahului 5.11.1 Rancang Bangun Dan Implementasi Website Berbasis E-learning Pada SMPN 2 Pati Sebagai Media Informasi Dan Pembelajaran (Nourmalita, Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer Amikom Yogyakarta, 2011). Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi berbasis komputer kini telah menjadi fokus dari masyarakat pada umumnya, terutama di bidang teknologi dan sistem informasi yang menggunakan media berbasis Internet. Mengingat banyaknya manfaat dari penggunaan Internet, khususnya di bidang pendidikan, maka penulis berinisiatif menulis tesis dengan judul "Desain Website dan Implementasi Dari Web berbasis E – Learning Pada SMP Negeri 2 Pati Untuk Media Informasi dan belajar." Teknologi yang digunakan, antara lain, My SQL sebagai database, PHP sebagai bahasa pemrograman, CSS, Javascript dan teknologi lainnya yang membuat situs web dinamis dan interaktif. Fitur yang dimiliki oleh website ini adalah berita tentang sekolah, galeri foto, profil guru, buku tamu, e-learning, dan beberapa fitur lainnya. Tujuan dari pengembangan website ini adalah sebagai alat promosi SMP Negeri 2 Pati untuk memberikan informasi tentang SMP Negeri 2 Pati kepada khalayak umum dan proses belajar siswa yang dapat dilakukan secara online. 5.11.2 Pembuatan Website E-learning Untuk SMP N 2 Sumberlawang Sragen (Febrianto Wahyu Dwi Praeska, Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer Amikom Yogyakarta, 2011). Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang sedang berkembang pesat, kebutuhan akan suatu konsep dan mekanisme belajar mengajar berbasis teknologi informasi menjadi tak terelakkan lagi. Konsep yang dikenal sebagai e-Learning adalah suatu konsep yang membawa pengaruh pendidikan konvensional ke dalam proses transformasi ke bentuk digital, baik dalam konten dan sistemnya. Saat ini, konsep e-Learning telah diterima secara luas oleh masyarakat dunia, seperti yang dibuktikan oleh implementasi elearning di lembaga pendidikan dan industri. E-Learning adalah sistem pendidikan yang
  • 13. menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan pembelajaran menggunakan internet. E-learning dengan menggunakan media intranet atau jaringan komputer lainnya memungkinkan semua proses pendidikan dilakukan tanpa melalui tatap muka secara langsung dan pengembangan Sains untuk siswa dapat dilakukan dengan mudah. E-learning juga dapat memperpendek waktu belajar dan menghemat biaya pembelajaran. E-learning memfasilitasi interaksi antara siswa dengan materi pelajaran, proses belajar mengajar guru dengan sesama peserta didik. Pembelajar mendapatkan informasi dan dapat mengakses materi pelajaran setiap saat dan berulang-ulang, dengan kondisi tertentu, pelajar dapat lebih memantapkan penguasaan terhadap materi pelajaran. Dengan e-learning guru akan lebih mudah untuk update materi pelajaran yang dapat dipertanggung jawabkan sesuai dengan perkembangan tuntutan ilmiah sangat ini, tapi itu juga dapat mengembangkan diri sendiri, atau melakukan penelitian untuk meningkatkan wawasan, dan dapat mengontrol pengajaran dan kegiatan pembelajaran pelajar atau mahasiswa. 5.5.3 State Of The Art Perbedaan yang ada dalam tugas akhir ini dengan karya-karya tulis diatas adalah terdapatnya sms gateway yang berfungsi sebagai notifikasi sms yang ditujukan kepada pengguna e-learning khususnya siswa. Notifikasi ini berguna sebagai pengingat kepada para siswa mengenai adanya perubahan materi, pemberitahuan hasil nilai ujian, pemberitahuan jadwal kuis. Sehingga siswa akan terdorong melakukan login ke akun masing-masing. Dengan semakin seringnya siswa mengakses e-learning, diharapkan pengguna e-learning dapat meningkat dan siswa dapat mengetahui perubahan yang terjadi dengan segera.
  • 14. 6. Metode Kegiatan Metode yang akan digunakan dalam pembuatan sistem informasi ini adalah metode waterfall atau air terjun. Adapun fase-fase pada metode tersebut akan dijelaskan pada gambar berikut: Penjelasan dari tiap-tiap fase diatas adalah sebagai berikut: 1. Requirements definition: pada tahap ini dilakukan penelitian langsung ke SMP Negeri 1 Puger dalam pengumpulan data untuk penelitian. Data-data tersebut berupa data-data guru, siswa, rung kelas, materi pelajaran, dan lain-lain. Data yang telah didapatkan tersebut dianalisis untuk tahap selanjutnya dalam pembuatan e-learning. 2. System and Sofware Design: pada tahap ini akan dilakukan pembuatan desain software/ perangkat lunak dan alur system yang ada pada tugas akhir ini. Proses ini tidak bisa dikerjakan apabila pada tahap sebelumnya masih belum selesai. Karena, untuk pendesaian sebuah software diperlukan data yang sudah dianalisis dari data yang sudah disurvey. 3. Implementation and unit testing : pada fase ini, desain program dan analisis masalah pada tahapan sebelumnya diterjemahkan ke dalam kode - kode program (script program) dengan menggunakan bahasa Requirements Definition System and Software Design Implementation and Unit testing Integration and System Testing Operation and Maintenance
  • 15. pemrograman yang sudah ditentukan yaitu PHP dan MySql sebagai database-nya . pengujian dari sistem ini akan dilakukan secara berkala. Maksudnya akan dilakukan tahap demi tahap untuk menyempurnakan program ini. 4. Integration and system testing : pada tahapan ini akan dilakukan penyatuan unit-unit program dan kemudian diuji secara keseluruhan (system testing). Hal ini dilakukan untuk memeriksa kekompakan antar komponen sistem yang diimplementasi. Tujuan utama dari pengetessan ini adalah untuk memastikan bahwa semua elemen- elemen atau komponen-komponen dari sistem telah berfungsi sesuai dengan yang diharapkan. Selain itu guna untuk mencari kesalahan- kesalahan atau kelemahan-kelemaha yang mungkin masih terjadi. 5. Operation and maintenance : pada fase ini akan dilakukan pengoperasian pada program dan akan dilakukan pula pemeliharaan pada jika masih ada kendala pada saat diimplementasikan pada kondisi sebenarnya. 7. Tempat dan Waktu Kegiatan Proyek perancangan dan pembuatan e-learning ini dilaksanakan selama enam bulan mulai dari bulan Agustus 2014 sampai dengan Januari 2015 yang bertempat di Politeknik Negeri Jember. 8. Alat Adapun alat-alat yang digunakan dalam perancangan dan pembuatan website pemberdayaan kecamatan puger ini terdiri dari perangkat keras dan perangkat lunak. 8.1 Perangkat Keras Perangkat keras yang dibutuhkan yakni sebagai berikut : 1. Laptop dengan spesifikasi sebagai berikut : a. ASUS A45V Series b. Intel(R) Core(TM) i3-2370M CPU @ 2,40 GHz 2,40Ghz c. NVIDIA GEFORCE 610M d. Hard disk 500GB e. Memory 2GB
  • 16. 2. Modem CDMA 8.2 Perangkat Keras Perangkat lunak yang dibutuhkan yakni sebagai berikut : a. Sistem Operasi Windows 7 b. Adobe Dreamwaever CS6 c. XAMPP d. Microsoft Visio e. Mozilla Firefox f. Phpmyadmin g. Gammu 9. JadwalKegiatan No Jenis Kegiatan Bulan ke- 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Mendefinisikan Kebutuhan 2 Desain Sistem dan Software 3 Implementasi dan pengujian. 4 Integrasi dan Pengujian Sistem 5 Pengoperasian dan Perawatan
  • 17. 10. Gambaran Sistem E-learning ini mempunyai empat hak akses yaitu admin, guru, siswa, dan user biasa. Admin memiliki hak akses untuk melakukan berupa data guru, data siswa, data jadwal mata pelajaran, data agenda, data berita, dan data buku tamu. Guru memiliki hak akses berupa pengumuman data nilai ulangan harian, data materi, soal tugas, jawaban tugas, postingan forum dan komentar forum. Siswa memiliki hak akses mengirim tugas, mendownload materi, dan melihat postingan forum dan memberi komentar pada forum. Sedangkan user biasanya hanya bisa melihat informasi agenda dan berita serta memberi komentar pada buku tamu.
  • 18. E-learning ini juga di lengkapi dengan sms gateway yang berfungsi untuk memberi noftifikasi lewat sms kepada pengguna e-learning khususnya siswa. . Notifikasi ini berguna sebagai pengingat kepada para siswa mengenai adanya perubahan materi, pemberitahuan hasil nilai ujian, pemberitahuan jadwal kuis. Sehingga siswa akan terdorong melakukan login ke akun masing-masing. Dengan semakin seringnya siswa mengakses e-learning, diharapkan pengguna e-learning dapat meningkat dan siswa dapat mengetahui perubahan yang terjadi dengan segera. Maka dari itu dibutuhkan suatu e-Learning yang dilengkapi dengan notifikasi SMS sebagai pengingat kepada pengguna e-Learning mengenai perubahan yang terjadi pada e-Learning, dan mendorong pengguna melakukan login ke akun masing-masing. Dengan semakin seringnya pengguna mengakses e-Learning , diharapakan pengguna e-Learning dapat meningkat dan siswa maupun guru dapat mengetahui perubahan yang terjadi dengan segera.
  • 19.
  • 20. DAFTAR PUSTAKA Jogiyanto.2005. SistemTeknologiinformasi.Yogyakarta :Penerbit Andi. Sutarman, 2003. Membangun Aplikasi Web dengan PHP dan MySQL. Yogyakarta : Penerbit Graha Ilmu