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Metodologia de desarrollo

  1. Público objetivo.
  2. Nivel de interacción del usuario
  3. Procesos de datos a realizar: guardar datos, evaluar temporalmente, solo mostrar información, interacción con objetos, login de usuario, seguimiento, etc.
  4. navegación del usuario en el material: lineal, por módulos, por temas, navegación libre.
  5. Diseño gráfico: colores, fotografías, videos, audios, tener en cuenta derechos de autor. 
  6. Tiempo estimado.
  7. Presupuesto.
  8. Medio de uso: instalación en pc, internet.
  9. Diseño instruccional: Análisis de las teorías pedagógicas que orientan el material (conductista, constructivista, etc).
  10.  Animaciones online (free) www.digitalfilms.com
  11.  Mas animaciones online www.go2web20.net
  12.  Edición de fotografías online (free) http://www.lunapic.com/editor/
  13. Tomar apuntes (notely.net)
  14. Creación de libros virtuales (myebook.com)
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