“MOOM Like Fury” es un proyecto que busca el desarrollo independiente de unvideojuego casual para dispositivos móviles (sm...
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  1. 1. “MOOM Like Fury” es un proyecto que busca el desarrollo independiente de unvideojuego casual para dispositivos móviles (smartphones) y redes sociales.Los principales propósitos que persigue esta iniciativa son: poder contribuircon el desarrollo de la industria local regional; incorporar y potenciar talentosemergentes y dar a conocer un trabajo bajo el sello de “desarrollo consciente”a modo de valor agregado en nuestros productos. MOOM Like Fury, se insertaen un marco de iniciativas innovadoras, sustentables y auspiciosas desde unaperspectiva económica y de desarrollo.
  2. 2. El uso de una estética sintética, un personaje carismático, una mecánica simpley un lenguaje de fácil codificación permiten el aprendizaje inmediato; facilitandola manipulación, la descarga gratuita propone una experiencia de juego a fulldurante el primer nivel, en el siguente se reducen los “extras” y se ofrece jugaren un modo “suscripción” , venta de extras y mejoras o bien continuar en nivelbásico.“NATIVE Interactive Works” es la constitución del team desarrollador,equipo conformado por estudiantes de Diseño e Ingeniería de laUniversidad Católica de Temuco y Universidad de la Frontera,establecidos en Temuco, Chile. Entre sus proyectos encontraremosproductos que abarcan los campos de la didáctica interactiva(proyecto Algoritmia Virtual) y entretención.www.nativeinworks.clEl juego trata sobre una mirada irónica hacia el maltrato animal en elmundo, “Moom” es una ternera rebelde que encarna situaciones enque ridiculiza y avergüenza a cazadores y dueños irresponsables. Elconcepto base de “revolución animal” propone una forma de hacerconciencia sobre la valoración a la diversidad de vida en el planeta,contribuir y tratar de nutrir al colectivo social moderno a través de suspropios medios.
  3. 3. Participación 5ta Bienal de Diseño. Enero 2013, Santiago de Chile

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