19. Oculus Quest: Under the Hood / Youtube
오큘러스 퀘스트
- 독립된 플랫폼(안드로이드 기반)
- 사용성 극대(무선이용)
- 상대적으로 저렴한 가격
399달러(한화 약 44만원)
- 갤럭시 S8+와 동급성능(최적화된 안정적 성능)
- 트레킹 범위 무제한(착용하고 외출 가능)
- 카메라를 통한 외부확인(AR 기능 가능)
- 보조 장치에서 메인 장치로
35. Real-Time AR Self-Expression with Machine Learning
: 3 차원 표면 형상을 유추 (ML)를
학습하여 실시간 속도로
AR 기능을 이용할 수 있다.(19.03.08)
실시간 인식
36. : 현실과 AR의 차이가 줄어들고 있다.
이미지는 조명과 빛 반사까지
AI가 분석하여 재현하고 있다.
현실 = 가상
Real-Time AR Self-Expression with Machine Learning
37. : Cover Girl은 실시간 인식 기술로
직접 바르지 않고도 얼굴을 인식하여
메이커를 확인할 수 있다.
이미지자료 - (19.03.08)
영상자료 - Covergirl AR Experience (18.02.07)
COVERGIRL
COVERGIRL AR Experience
38. 페이스북, AR로 제품 착용해보는 광고 기능 공개
AR광고
: 페이스북은 AR을 통해
시작할 수 있는 광고 기능을
선보였다.
39. 해리포터 AR
: 2019년 6월 29일
국내출시
(플레이영상 - 19.03.11)
해리포터 AR 플레이영상
40. Complete Anatomy
: Cover Girl은 실시간 인식 기술로
직접 바르지 않고도 얼굴을 인식하여
메이커를 확인 할 수 있다.
이미지자료 - (19.03.08)
영상자료 - Covergirl AR Experience (18.02.07)
iOS - 증강 현실 - Apple
89. 현실세계 -> 가상세계
1996년도 HP에서 실험 중인 데모 2018년 BMW in Car
BMW in Augmented Reality - Explore i3, i3s or i8
90. 현실세계 = 가상세계
현실세계와과 가상세계의 구분이 사라진다
Next-Gen Digital Human Performance by Andy Serkis | Project Spotlight | Unreal Engine
3Lateral’s Osiris Black Performed by Andy Serkis | Project Spotlight | Unreal Engine
95. 저커버그 "AR 안경 쓰면, TV 필요없다"
증강현실 기능을 탑재한 안경과 콘택트렌즈가
TV 같은 디지털 기기를 대체할 것입니다.
물리적 한계에 갇혀 있던 세계를
확장할 수 있는 기술이 바로 AR입니다.
2017 F8(페이스북 개발자 컨퍼런스)에서 마크 주커버그의 발표 내용 중
96. Gene Munster Thinks Apple's Augmented Reality Glasses Will Launch in 2020 for $1,300
APPLE 분석가 진 먼스터의 2017.06.29 인터뷰 내용 중
애플의 안경형 AR은
2020년에
등장할 것 이다.
97. “내년에 애플이 만든 AR 전용 스마트 안경 '아이 글라스' 나온다”
: 애플이 빠르면 AR 전용 스마트 안경을
올해 4분기부터 시작할 수 있다.
중략 다만 대량생산이 2020년 2분기
말까지 늦춰질 가능성도 있다.
(밍치궈 분석가 말 인용 - 19.03.11기사)
실제로 제작 시작!
101. 아시아 = 미국+유럽
아시아
(중국,일본,한국)
미국 유럽
[중국VR 산업 현황 #1] 중국 VR시장, 2020년 10조 규모 전망
: 일본은 VR기반 게임, 엔터테이먼트, 테마파크
중국은 AR기반 IT 빅3 기업을 중심으로 확대
VR은 대규모 도심형 테마파크 중심으로 성장
국내는 VR체험시설을 중심으로 시장형성 이제 시작 단계
107. BCI(뇌-컴퓨터 인터페이스)
: 미래는 뇌에 칩을 인식하여
구현하는 시대가 올 것이다.
2012년 시연 영상
Thought control of robotic arms using the BrainGate system
108. 뇌파를 이용한 조정
: 머리에 씌운 장치를 통해
뇌파를 감지하여
로봇을 조정하고 있다.
2018년 시연 영상
BCI Prosthetic Arm
109. New bionics let us run, climb and dance | Hugh Herr
신경을 기계에 연결하여 자유롭게 움직이는 로봇의족을 개발한 휴허 박사
이 이야기는
미래가 아닌
바로 ‘현재’의
이야기입니다
How we'll become cyborgs and extend human potential - Hugh Herr
110. How we'll become cyborgs and extend human potential - Hugh Herr
111. How we'll become cyborgs and extend human potential - Hugh Herr
112. How we'll become cyborgs and extend human potential - Hugh Herr
113. How we'll become cyborgs and extend human potential - Hugh Herr
Hero Arm
114. 컴퓨터 안으로 손을 넣어 픽셀을 움켜쥐기. / TED
스페이셜(Spatial) 공동창업자 이진하님의 2013년 TED강연 중
우리에게 남겨진
마지막 경계는
우리의 상상력
뿐입니다.
115. 예술로 승화시킨 가상현실의 탄생 / TED
영화감독 크리스 밀크의 2015년 TED강연 중
가상현실이 영상매체의 역사에서
굉장히 중요한 역할을 하게 될 거라는
사실이죠. 사실, 이게 영상매체의
종착지가 될 겁니다.