SlideShare una empresa de Scribd logo
Colegio nacional nicolas esguerra
805
Juan pablo moreno A
Scratch
Pacman
Para crear pacman debemos en primer lugar buscar los disfraces e introducirlos a scratch
luego de eso comensamos con la programación lo cual es sencillo

Después de tener nuestro disfraz de pacman comenzamos con la programación

Despues de aver programado nuestro pacman debemos seleccionar el esenario adecuado y de
nuestro agrado y debemos colocarle la siguiente programacion la cual es muy corta y sensilla

Y como podemos observar ya tenemos creado nuestro pacman.
4 pong
Para crear ese juego debemos terner dos disfraces los cuales son una pelota y una
plataforma en la cual va a rebotar

Despues de a aver consegido nuestro disfraz comenzamos con la programacion

Despues de aver programado nuestra pelota o en este caso llamado (ball) vamos a programar
nuestra plataforma lo cual tambien es corto y sensillo
y con esto hemos finalizado la creacion de nuestro juego
fish chomp
continuacion vamos a crear otro juego el cual tambien es muy facil y sensillo
como siempre debemos tener los disfraces necesarios para crear nuestro juego

no necesaria mente debemos tener los mismos disfraces
luego de tener los disfraces comenzamos con la programacion

Esa es la programacion de nuestro personaje principal a contuinuacion la programacion de los
pezes mas pequeños
Y como podemos observar ya hemos terminado con la programacion de todos los persoajes de
este juego

Y con esto hemos terminado la programcion de los 3 juegos de nuestro scratch

Más contenido relacionado

Destacado

Pacman con luces y camaras
Pacman con luces y camarasPacman con luces y camaras
Pacman con luces y camaras
Tayler1997
 
Aprender a Programar, Programar para Aprender
Aprender a Programar, Programar para AprenderAprender a Programar, Programar para Aprender
Aprender a Programar, Programar para Aprender
Ramiro Aduviri Velasco
 
Multimedia Scratch: software libre para crear como un niño
Multimedia Scratch: software libre para crear como un niñoMultimedia Scratch: software libre para crear como un niño
Multimedia Scratch: software libre para crear como un niño
antjueduland
 
Pacman
PacmanPacman
Pacman
andres
 
Scratch salta al mundo real
Scratch salta al mundo realScratch salta al mundo real
Scratch salta al mundo real
Cátedra Telefónica - Deusto
 
Programacion de videojuegos con Scratch
Programacion de videojuegos con Scratch Programacion de videojuegos con Scratch
Programacion de videojuegos con Scratch
Cátedra Telefónica - Deusto
 
Ping pon en scratch
Ping pon en scratchPing pon en scratch
Ping pon en scratch
esteban_paredes13
 

Destacado (7)

Pacman con luces y camaras
Pacman con luces y camarasPacman con luces y camaras
Pacman con luces y camaras
 
Aprender a Programar, Programar para Aprender
Aprender a Programar, Programar para AprenderAprender a Programar, Programar para Aprender
Aprender a Programar, Programar para Aprender
 
Multimedia Scratch: software libre para crear como un niño
Multimedia Scratch: software libre para crear como un niñoMultimedia Scratch: software libre para crear como un niño
Multimedia Scratch: software libre para crear como un niño
 
Pacman
PacmanPacman
Pacman
 
Scratch salta al mundo real
Scratch salta al mundo realScratch salta al mundo real
Scratch salta al mundo real
 
Programacion de videojuegos con Scratch
Programacion de videojuegos con Scratch Programacion de videojuegos con Scratch
Programacion de videojuegos con Scratch
 
Ping pon en scratch
Ping pon en scratchPing pon en scratch
Ping pon en scratch
 

Similar a explicacion juegos scratch

Pin pong
Pin pongPin pong
Pin pong
angelguiza
 
Tutorial cómo crear pasapalabras con Formadorestic
Tutorial cómo crear pasapalabras con FormadoresticTutorial cómo crear pasapalabras con Formadorestic
Tutorial cómo crear pasapalabras con Formadorestic
ElisaPaez
 
Proyectos de scratch
Proyectos de scratchProyectos de scratch
Proyectos de scratch
nikolas_caro
 
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
Programamos
 
Crea tu propio Cómic El Cuervo C.E INSA 2014
Crea tu propio Cómic El Cuervo C.E INSA 2014Crea tu propio Cómic El Cuervo C.E INSA 2014
Crea tu propio Cómic El Cuervo C.E INSA 2014
Marvin Henriquez
 
Juego dos-caras
Juego dos-carasJuego dos-caras
Juego dos-caras
David Gallegos
 
Tutoriales de flash
Tutoriales de flashTutoriales de flash
Tutoriales de flash
Mariandree
 
Tutoriales de flash
Tutoriales de flashTutoriales de flash
Tutoriales de flash
Mariandree
 
Tutoriales de flash
Tutoriales de flashTutoriales de flash
Tutoriales de flash
Mariandree
 
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
Programamos
 

Similar a explicacion juegos scratch (10)

Pin pong
Pin pongPin pong
Pin pong
 
Tutorial cómo crear pasapalabras con Formadorestic
Tutorial cómo crear pasapalabras con FormadoresticTutorial cómo crear pasapalabras con Formadorestic
Tutorial cómo crear pasapalabras con Formadorestic
 
Proyectos de scratch
Proyectos de scratchProyectos de scratch
Proyectos de scratch
 
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
 
Crea tu propio Cómic El Cuervo C.E INSA 2014
Crea tu propio Cómic El Cuervo C.E INSA 2014Crea tu propio Cómic El Cuervo C.E INSA 2014
Crea tu propio Cómic El Cuervo C.E INSA 2014
 
Juego dos-caras
Juego dos-carasJuego dos-caras
Juego dos-caras
 
Tutoriales de flash
Tutoriales de flashTutoriales de flash
Tutoriales de flash
 
Tutoriales de flash
Tutoriales de flashTutoriales de flash
Tutoriales de flash
 
Tutoriales de flash
Tutoriales de flashTutoriales de flash
Tutoriales de flash
 
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
 

Más de Juan Pablo Aguilar

TRABAJO FINAL
TRABAJO FINALTRABAJO FINAL
TRABAJO FINAL
Juan Pablo Aguilar
 
OBJETIVOS 3 PERIODO
OBJETIVOS 3 PERIODO OBJETIVOS 3 PERIODO
OBJETIVOS 3 PERIODO
Juan Pablo Aguilar
 
INFORMES ACCESS 2010
INFORMES ACCESS 2010INFORMES ACCESS 2010
INFORMES ACCESS 2010
Juan Pablo Aguilar
 
Qwwq (1)
Qwwq (1)Qwwq (1)
ACCESS 2010
ACCESS 2010ACCESS 2010
ACCESS 2010
Juan Pablo Aguilar
 
BASE DE DATOS ACCESS 2010
BASE DE DATOS ACCESS 2010BASE DE DATOS ACCESS 2010
BASE DE DATOS ACCESS 2010
Juan Pablo Aguilar
 
MAPA CONCEPTUAL
MAPA CONCEPTUAL MAPA CONCEPTUAL
MAPA CONCEPTUAL
Juan Pablo Aguilar
 
CONCEPTOS DE BASE DE DATOS
CONCEPTOS DE BASE DE DATOSCONCEPTOS DE BASE DE DATOS
CONCEPTOS DE BASE DE DATOS
Juan Pablo Aguilar
 
MAPA CONCEPTUAL
MAPA CONCEPTUALMAPA CONCEPTUAL
MAPA CONCEPTUAL
Juan Pablo Aguilar
 
Tabla de datos 2
Tabla de datos 2Tabla de datos 2
Tabla de datos 2
Juan Pablo Aguilar
 
Access 1
Access 1Access 1
Accesse 1
Accesse 1Accesse 1
Prueba 2
Prueba 2Prueba 2
Prueba 1
Prueba 1Prueba 1
Corrección evaluación periódica unificad
Corrección evaluación  periódica unificadCorrección evaluación  periódica unificad
Corrección evaluación periódica unificad
Juan Pablo Aguilar
 
Proyecto triqui
Proyecto triquiProyecto triqui
Proyecto triqui
Juan Pablo Aguilar
 
Trabajo 2
Trabajo 2Trabajo 2
Trabajo 1
Trabajo 1Trabajo 1
Funciones exel
Funciones exelFunciones exel
Funciones exel
Juan Pablo Aguilar
 
Tabla de multiplicar
Tabla de multiplicarTabla de multiplicar
Tabla de multiplicar
Juan Pablo Aguilar
 

Más de Juan Pablo Aguilar (20)

TRABAJO FINAL
TRABAJO FINALTRABAJO FINAL
TRABAJO FINAL
 
OBJETIVOS 3 PERIODO
OBJETIVOS 3 PERIODO OBJETIVOS 3 PERIODO
OBJETIVOS 3 PERIODO
 
INFORMES ACCESS 2010
INFORMES ACCESS 2010INFORMES ACCESS 2010
INFORMES ACCESS 2010
 
Qwwq (1)
Qwwq (1)Qwwq (1)
Qwwq (1)
 
ACCESS 2010
ACCESS 2010ACCESS 2010
ACCESS 2010
 
BASE DE DATOS ACCESS 2010
BASE DE DATOS ACCESS 2010BASE DE DATOS ACCESS 2010
BASE DE DATOS ACCESS 2010
 
MAPA CONCEPTUAL
MAPA CONCEPTUAL MAPA CONCEPTUAL
MAPA CONCEPTUAL
 
CONCEPTOS DE BASE DE DATOS
CONCEPTOS DE BASE DE DATOSCONCEPTOS DE BASE DE DATOS
CONCEPTOS DE BASE DE DATOS
 
MAPA CONCEPTUAL
MAPA CONCEPTUALMAPA CONCEPTUAL
MAPA CONCEPTUAL
 
Tabla de datos 2
Tabla de datos 2Tabla de datos 2
Tabla de datos 2
 
Access 1
Access 1Access 1
Access 1
 
Accesse 1
Accesse 1Accesse 1
Accesse 1
 
Prueba 2
Prueba 2Prueba 2
Prueba 2
 
Prueba 1
Prueba 1Prueba 1
Prueba 1
 
Corrección evaluación periódica unificad
Corrección evaluación  periódica unificadCorrección evaluación  periódica unificad
Corrección evaluación periódica unificad
 
Proyecto triqui
Proyecto triquiProyecto triqui
Proyecto triqui
 
Trabajo 2
Trabajo 2Trabajo 2
Trabajo 2
 
Trabajo 1
Trabajo 1Trabajo 1
Trabajo 1
 
Funciones exel
Funciones exelFunciones exel
Funciones exel
 
Tabla de multiplicar
Tabla de multiplicarTabla de multiplicar
Tabla de multiplicar
 

explicacion juegos scratch

  • 1. Colegio nacional nicolas esguerra 805 Juan pablo moreno A Scratch Pacman Para crear pacman debemos en primer lugar buscar los disfraces e introducirlos a scratch luego de eso comensamos con la programación lo cual es sencillo Después de tener nuestro disfraz de pacman comenzamos con la programación Despues de aver programado nuestro pacman debemos seleccionar el esenario adecuado y de nuestro agrado y debemos colocarle la siguiente programacion la cual es muy corta y sensilla Y como podemos observar ya tenemos creado nuestro pacman.
  • 2. 4 pong Para crear ese juego debemos terner dos disfraces los cuales son una pelota y una plataforma en la cual va a rebotar Despues de a aver consegido nuestro disfraz comenzamos con la programacion Despues de aver programado nuestra pelota o en este caso llamado (ball) vamos a programar nuestra plataforma lo cual tambien es corto y sensillo
  • 3. y con esto hemos finalizado la creacion de nuestro juego fish chomp continuacion vamos a crear otro juego el cual tambien es muy facil y sensillo como siempre debemos tener los disfraces necesarios para crear nuestro juego no necesaria mente debemos tener los mismos disfraces luego de tener los disfraces comenzamos con la programacion Esa es la programacion de nuestro personaje principal a contuinuacion la programacion de los pezes mas pequeños
  • 4. Y como podemos observar ya hemos terminado con la programacion de todos los persoajes de este juego Y con esto hemos terminado la programcion de los 3 juegos de nuestro scratch