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[메조미디어] 2019 OTT 서비스 트렌드 리포트
MezzoMedia
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Hace 4 años
게임별 유저 성향 분석
ACE Trader
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Hace 7 años
사이의 기술 3 슬래쉬와 여덟 개의 모자_final
THE LAB h
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Hace 13 años
모바일/온라인 게임의 매출시뮬레이션
Sunnyrider
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Hace 8 años
월 매출 10억 엔을 넘는 초대박 앱을 목표로 삼을 때 필요한 전략 모음 - 데이터×TV CF×앱 -
Metaps
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Hace 8 años
[Mobidays] M report 6월호
Mobidays
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Hace 8 años
린분석 with 레진코믹스 ( Lean Analytics with Lezhin Comics )
정혁 권
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Hace 10 años
2014년 업종별 광고비 분석 – 게임
MezzoMedia
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Hace 9 años
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
Harns (Nak-Hyoung) Kim
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Hace 10 años
[IGAWorks] 2014년 Google Play 게임 카테고리 총결산_2부 분위별 매출 흐름
igaworks
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Hace 9 años
[인모비] 모바일 앱 수익창출의 현황
inmobikorea
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Hace 9 años
앱 스크린샷을 최적화하는 방법 (How to optimize App screenshot)
SeHeung Oh
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Hace 9 años
Leadership Guide, 초보팀장을 위한 리더십 가이드
Jinho Jung
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Hace 14 años
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
GAMENEXT Works
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Hace 9 años
게임강연정리
Jeong Min Hwang
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Hace 9 años
5 Trends that Will Shape The Future of the Mobile Enterprise
kidozen
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Hace 9 años
중국의 역습 - 도탑전기 분석
Harns (Nak-Hyoung) Kim
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Hace 9 años
스마트워크를 위한 정보수집과 자료관리 노하우
가늠 한
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Hace 9 años
mobidays_M report 10월 호
Sang Yong Shim
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Hace 9 años
실전 스타트업 데이터분석: 소셜데이팅 이음은 이렇게 한다
승화 양
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Hace 10 años