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때는 분기 별 최대 13개까지 애니를 시청
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13.
모에의 구성요소
14.
모에하지 않은 여자아이
15.
16.
2014년 EBS중학수학 동영상 그
해 오덕들의 눈에 띄어 열광적인 반응을 이끌어냄 Pixiv 등의 사이트에 다수의 2차 창작 (19금 포함)
17.
벼 머리 개량 한복 사이
하이 삭스 댕기 절대영역 세미 모에요소의 분리는 리그베다 위키의 도움으로 작성되었습니다.
18.
19.
남고생 시절을 지낸
대한민국 남자라면 여대생 과외 선생에 대한 판타지가 없겠습니까?
20.
만약 세미에게 ‘갸루걸’
요소가 있었다면 이렇게 인기 있었을까?
21.
만약 세미에게 ‘갸루걸’
요소가 있었다면 이렇게 인기 있었을까?
22.
23.
조화에 있어 중요한
것은 소비 자의 환타지를 깨트리지 않는 것
24.
만약 갭을 넣을
거라면 설득력 있게 넣는 것이 중요?(이것은 ‘갭모에’ 파트에서 설명)
25.
요조숙녀 츤데레 얀데레
26.
30% 70% 80% 20% 편견일
수 있습니다.
27.
남성 대상 작품에서 주로
보이는 관계
28.
여성 대상 작품에서 주로
보이는 관계 1
29.
여성 대상 작품에서 주로
보이는 관계 2
30.
남성 대상 작품
용어인 쿨데레, 츤데레, 얀데레, 메가데레 등의 단어는 왜 ‘모두’ 데레를 포함하 고 있을까?
31.
남성 대상 작품
용어인 쿨데레, 츤데레, 얀데레, 메가데레 등의 단어는 왜 ‘모두’ 데레를 포함하 고 있을까?
32.
최근 예외: 미소녀
동물원
33.
연예가 현실적이지 않게
된 요즘 오덕들을 대상
34.
갭 모에?
35.
36.
모에 초창기부터 유행했던 ‘츤데레’도
갭모에 기법 갭 발생
37.
요즘 유행은 ‘여장남자’?
38.
뇌는 무서울 정도로
효율적인 기관 반복되는 자극은 쉽게 뇌를 쉬게 만 들어 기억되지 않는다.
39.
40.
41.
42.
기존 ‘마법소녀 물’에서
‘음수’는 ‘모험에의 초대자’ ‘안내자’ 역할
43.
기존 ‘마법소녀 물’에서
‘음수’는 ‘모험에의 초대자’ ‘안내자’ 역할
44.
기존 ‘마법소녀 물’에서
‘음수’는 ‘모험에의 초대자’ ‘안내자’ 역할 하지만 큐베는 + α 인 ‘최대 흑막’ 역할을 겸한다.
45.
46.
47.
원형에 대한 이해
없이는 ‘갭’ 또한 제대로 형성되지 못한다.
48.
원형을 제대로 이해한
후 어떤 부분 에 ‘갭’을 줄 것인지 설정한 다음 그 갭을 설득력있게 만들어야 한다.
49.
예시 캐릭터를 하나
더 볼까요?
50.
51.
‘일해라. 안즈’
52.
인기얻고 싶어하지 않는
아이돌 일하기 싫어하는 아이돌 일상모습과 아이돌 모습 사이의 ‘갭’
53.
모에의 활용 사례
54.
55.
56.
‘보컬로이드’라는 프로그램의 마스코트 걸 로봇
외에는 초기 설정이 전무 보컬로이드 프로그램을 이용하던 음악 덕후들이 올린 다양한 영상이 인기
57.
2차 세계 대전
당시 일본 전함을 여자 캐릭터화 시킨 웹 게임 설정은 부실하지만 2차 세계대전 이라는 ‘역사 덕후’들이 달려들기 좋은 바탕
58.
59.
에니메이션 제작진행 게임으로 따지면
PM 포지션 캐릭터 디자이너: ‘퐁칸’ (‘역내청’ 일러스터)
60.
61.
62.
63.
64.
스토리에 대한 호의적인
평가 + 엔젤체조
65.
첫 2주 가량의
판매량이 거의 80% 이상인 애니메이션 계에선 이례적 인 일
66.
결론
67.
쏟아지는 대중문화작품 하나의 세계관에
몰입하기보다 다수의 작품을 보는 데이터베이스 적 소비
68.
조화로운 모에요소 소비자와 어떤
관계를 맺을까? 어디에서 ‘갭’을 발생시켜 소비자의 기억에 남을까?
69.
캐릭터 중심의 작품인가?
스토리 중심의 작품인가? 설정을 보충할 충분한 시간이 없을 경우 어디서 배후지를 끌어올 것인 가?(이 작품엔 어떤 타입의 덕후가 열광할 것인가?)
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