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  1. 1. Asignatura: Programación Tema: Tipos (Continuación) Profesor: Josafat Poctzin Dircio Open Class de Semana 3
  2. 2. Objetivo Continuar con la revisión de las estructuras selectivas y cíclicas, analizando códigos de ejemplo donde se utilicen dichas estructuras de forma anidada.
  3. 3. Pregunta para puntos extra 1. Investiga ¿Cómo se tendría que realizar la programación, si no existieran estructuras cíclicas?
  4. 4. Estructuras Iterativas for El uso más frecuente de este tipo de bucles se produce cuando el número de repeticiones se conoce por anticipado y la condición del bucle puede ser controlada por un contador. while El uso más frecuente se produce cuando la repetición del bucle no está controlada por un contador sino por una cierta condición (simple o compleja). El bucle puede que no se ejecute ninguna vez. do while Se utiliza en las mismas condiciones que el while y cuando además se debe asegurar que el bucle se ejecute al menos una vez. Ejemplo: menú de opciones.
  5. 5. Ciclos for anidados printf("Ciclos for anidados (Ciclo j dentro de ciclo i)n"); printf(“¿Cuántas repeticiones quieres para el ciclo i? "); scanf("%d", &m); printf (“¿Cuántas repeticiones quieres para el ciclo j? "); scanf("%d", &n); contador = 0; printf("Impresión de parejas de valores i,jn"); for(i=1;i<=m;i++) //ciclo externo i { for(j=1;j<=n;j++) //ciclo interno j { printf("%d,%d ", i,j); contador++; } printf("n"); } printf("El número de veces que se repitió el ciclo interno fue: %d n", contador);
  6. 6. Ciclos for anidados (Ciclo j dentro de ciclo i) ¿Cuántas repeticiones quieres para el ciclo i? 5 ¿Cuántas repeticiones quieres para el ciclo j? 4 Impresión de parejas de valores i,j 1,1 1,2 1,3 1,4 2,1 2,2 2,3 2,4 3,1 3,2 3,3 3,4 4,1 4,2 4,3 4,4 5,1 5,2 5,3 5,4 El número de veces que se repitió el ciclo interno fue: 20 Presione una tecla para continuar . . . Ejecución de for anidados El número de veces que se repite el ciclo interno se calcula con la operación i * j
  7. 7. Par o impar con if y do while int num; printf("Par o imparn"); do { printf("Dame un número (0 para terminar): "); scanf("%d", &num); if(num%2 == 1) //Si sobra algo, es impar printf("El número %d es imparn", num); else //Si no sobra es par printf("El número %d es parn", num); } while(num!=0); //0 es el valor centinela system("pause"); return 0;
  8. 8. Par o impar Dame un número (0 para terminar): 8 El número 8 es par Dame un número (0 para terminar): 5 El número 5 es impar Dame un número (0 para terminar): 9 El número 9 es impar Dame un número (0 para terminar): 0 El número 0 es par Presione una tecla para continuar . . . Hasta que se introduce el valor centinela de 0, el ciclo do while termina. Ejecución de par o impar con if y do while
  9. 9. Pregunta para puntos extra 1. Investiga ¿Cómo se tendría que realizar la programación, si no existieran estructuras cíclicas?
  10. 10. Ciclos while y do while anidados printf("Promedio de calificaciones en el rango 0 a 10n"); suma = 0; n = 0; respuesta = 'S'; while(respuesta=='S' || respuesta=='s') { do { printf("Dame la calificación %d: ", n+1); scanf("%f", &calif); fflush(stdin); //Limpia el buffer de entrada if(calif>=0 && calif<=10) //Calificación dentro del rango 0 a 10 n++; //Aumenta el contador de calificaciones else printf("La calificación %.2f no está en el rango 0 a 10. Intenta de nuevo.n", calif); } while(calif<0 || calif>10); suma = suma + calif; printf("¿Quieres capturar más calificaciones (S/N)? "); scanf("%c", &respuesta); } promedio = suma / n; printf("El promedio de las %d calificaciones es %.2fn", n, promedio);
  11. 11. Promedio de calificaciones en el rango 0 a 10 Dame la calificación 1: 8.45 ¿Quieres capturar más calificaciones (S/N)? S Dame la calificación 2: 12 La calificación 12.00 no está en el rango 0 a 10. Intenta de nuevo. Dame la calificación 2: 7.65 ¿Quieres capturar más calificaciones (S/N)? s Dame la calificación 3: 8.9 ¿Quieres capturar más calificaciones (S/N)? N El promedio de las 3 calificaciones es 8.33 Presione una tecla para continuar . . . Ejecución de ciclos while y do while anidados
  12. 12. Menú con do while y switch anidados #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main() { int opc; float num; do { printf("Dame un número: "); scanf("%f", &num); printf("Menú de opcionesn"); printf("1 Cuadrado de un númeron"); printf("2 Cubo de un númeron"); printf("3 Raíz cuadrada de un númeron"); printf("4 Salirn"); printf("Elige tu opción: "); scanf("%d", &opc);
  13. 13. Menú con do while y switch anidados switch (opc) { case 1: printf("Elegiste Cuadradon"); printf("El cuadrado de %.2f es %.2fn", num, pow(num,2)); break; case 2: printf("Elegiste Cubon"); printf("El cubo de %.2f es %.2fn", num, pow(num,3)); break; case 3: printf("Elegiste Raíz cuadradan"); printf("La raíz cuadrada de %.2f es %fn", num, sqrt(num)); break; case 4: printf("Elegiste Salir. Hasta la próxima.n"); break; default: printf("Opción incorrectan"); break; } //Fin de switch } while(opc!=4); //El ciclo termina con la opción 4 system("pause"); return 0; }
  14. 14. Dame un número: 5 Menú de opciones 1 Cuadrado de un número 2 Cubo de un número 3 Raíz cuadrada de un número 4 Salir Elige tu opción: 2 Elegiste Cubo El cubo de 5.00 es 125.00 Dame un número: 45 Menú de opciones 1 Cuadrado de un número 2 Cubo de un número 3 Raíz cuadrada de un número 4 Salir Elige tu opción: 3 Elegiste Raíz cuadrada La raíz cuadrada de 45.00 es 6.708204 Ejecución de menú con do while y switch
  15. 15. Dame un número: 4 Menú de opciones 1 Cuadrado de un número 2 Cubo de un número 3 Raíz cuadrada de un número 4 Salir Elige tu opción: 7 Opción incorrecta Dame un número: 9 Menú de opciones 1 Cuadrado de un número 2 Cubo de un número 3 Raíz cuadrada de un número 4 Salir Elige tu opción: 4 Elegiste Salir. Hasta la próxima. Presione una tecla para continuar . . . Ejecución de menú con do while y switch
  16. 16. Es muy importante conocer las estructuras de selección y repetición, y la forma de combinarlas en anidamientos, para agregar funcionalidad a nuestros códigos. Conclusiones
  17. 17. Bibliografía Programación en C - CICLO WHILE (CPlayMas H, 2013). Explica la estructura While, su sintaxis y la forma de aplicarse en lenguaje C. Programación en C - CICLO DO WHILE (CPlayMas H, 2013). Explica la estructura Do while, su sintaxis y la forma de aplicarse en lenguaje C. Programación en C - Ciclo FOR (CPlayMas H, 2013). Explica la estructura For, su sintaxis y la forma de aplicarse en lenguaje C. La estructura repetiva (Tortolero, 2007). Explica los diferentes usos de las instrucciones de repetición en lenguaje C. https://www.poctzin.com.mx/programacionc/index.html Sitio personal del profesor donde encontrarán los programas que se abordarán en las open class.
  18. 18. Pregunta para puntos extra 1. Investiga ¿Cómo se tendría que realizar la programación, si no existieran estructuras cíclicas?
  19. 19. Gracias por su atención

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