3. #01_ZOO
O que é ZOO?
estratégias e
A Zoo cria, planeja e desenvolve
ações de mídia de interação.
O que significa isso?
l ativo na
Incluímos as pessoas como cana
lizar apenas a
estratégia. E isso não significa uti
internet.
eração entre
Nossos projetos incentivam a int
seminar a
consumidores e marcas para dis
offline.
mensagem através de buzz, on e
9. #04_Case Keep Cooler
Keep Cooler 2010
Desafio - Resgatar o status “cool”
para a marca.
Insight - O shape da garrafinha de
Keep Cooler é registrado e único.
Ação - Reunimos 60 artistas de
todo país para desenvolverem
projetos artísticos com as nossas
garrafas. Os trabalhos foram
expostos pixelshow de São Paulo
e Porto Alegre.
10. #04_Case Keep Cooler
Keep Cooler 2010
Resultado:
Diversas manifestações de mídia
espontânea em jornais e blogs.
200.000 interações nas redes criadas para
sustentação do projeto.
Upgrade do status “cool” da marca como
apoiadora de manifestações artísticas.
Crescimento de 12% nas vendas
durante a ação.
11. #04_Case Keep Cooler
Keep Cooler 2011
Desafio - Divulgar amplamente o
Keep Cooler nas redes.
Insight - Um desafio para a
audiência dos dois maiores blogs
do Brasil: o NãoSalvo e NãoIntendo.
Ideia - Convidamos os blogs para
o Desafio Aceito Keep Cooler.
No site do Keep Cooler a
ferramenta MemeMaker possibilita
a qualquer pessoa criar suas
tirinhas com os principais memes
da internet e publicar no site.
12. #04_Case Keep Cooler
Keep Cooler 2011
Resultados - 1.300.000 views no
vídeo de youtube chamando para o
concurso.
Mais de 1 milhão de impactos na
audiência dos dois blogs.
300 mil acessos no site do Keep
Cooler e 100.000 citações nas
redes.
30.000 cadastrados criaram mais
de 75.000 tirinhas no site.