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1. La web como plataforma : Todas las herramientas de la web 2.0 están basadas en que tanto el software como la informació...
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<ul><li>Un  blog , o en español también una Bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicam...
<ul><li>El término Wiki Wiki es de origen hawaiano que significa: rápido. Comúnmente para abreviar esta palabra se utiliza...
 
Este sistema esta basado en el sistema de desarrollo para agentes móviles conocido como Aglets Workbench (AWB) de IBM en J...
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Web 2 0

  1. 2. <ul><li>DEFINICION WEB 2.0 </li></ul><ul><li>CARACTERISTICAS WEB 2.0 </li></ul><ul><li>DIFERENCIA WEB 1.0 – WEB 2.0 </li></ul><ul><li>BLOGS </li></ul><ul><li>WIKIS </li></ul><ul><li>PODCATS </li></ul><ul><li>ISS </li></ul>
  2. 3. <ul><li>La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. </li></ul><ul><li>La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocado al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. </li></ul><ul><li>Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de actualidad. </li></ul>
  3. 4. <ul><li>Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTLM que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario. </li></ul><ul><li>Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O´Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web. </li></ul><ul><li>Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. </li></ul><ul><li>principios que tenían las aplicaciones Web 2.0: </li></ul><ul><li>La web es la plataforma </li></ul><ul><li>La información es lo que mueve al Internet </li></ul><ul><li>Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación. </li></ul><ul><li>La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes. </li></ul><ul><li>El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo </li></ul>
  4. 5. <ul><li>De acuerdo a O´Reilly, la web 2.0 tiene 7 Principios básicos: </li></ul><ul><li>La web como plataforma </li></ul><ul><li>Aprovechar la Inteligencia Colectivo </li></ul><ul><li>Gestión de Base de Datos como competencia básica </li></ul><ul><li>Fin del ciclo de actualizaciones de software </li></ul><ul><li>Modelos de programación ligera, fácil plantillado </li></ul><ul><li>Soft no limitado a un solo dispositivo </li></ul><ul><li>Experiencias enriquecedoras del usuario </li></ul>
  5. 6. 1. La web como plataforma : Todas las herramientas de la web 2.0 están basadas en que tanto el software como la información (los documentos) están alojados en internet y no en el disco rígido de la PC del usuario. Lo que implica un paso del modelo Desktop al Modelo Web top. Nace entonces el concepto de web participativa, donde hay un usuario que deja de ser netamente consumidor para convertirse en proveedor de contenidos y estos contenidos se alojan ya no he forma privada sino que quedan en bases de datos que son compartidas entre varios usuarios (Ej. You Tube, Slide Share, Flickr). 2. Aprovechar la Inteligencia Colectiva (Texto en preparación, continuaré detallando cada una de las características en los próximos días) 3. La web para todo: Una de las características más importantes es que hablar de Web 2.0 no es hablar de un producto ni de un cableado, sino es hablar de un concepto. Como plantean diversos autores (citados más arriba), la estandarización en las comunicaciones a través de lenguajes de etiquetas (HTML, XML) permite compartir todo tipo de documentos (texto, audio, imágenes, planillas, etc..) y navegar con los mismos mediante &quot;casi&quot; cualquier navegador. La universalización en el acceso a los medios tecnológicos &quot;exige&quot; nuevas herramientas de colaboración al alcance de todos. La Web 2.0 permite, mediante mecanismos muy simples que cualquier individuo pueda publicar. Esto mismo &quot;democratiza&quot; el uso de internet al ampliar las posibilidades de sólo lectura.
  6. 7. <ul><li>Diferencias más relevantes con la Web 2.0 en ejemplos </li></ul><ul><li>El usuario es generador de contenidos, puede editar y responder (blogs) </li></ul><ul><li>El navegador o visitante tiene un rol activo, comparte información, participa y trabaja colaborativamente (google docs) </li></ul><ul><li>La interfaz es interactiva (google) </li></ul><ul><li>Posee fuentes múltiples de producción (wiki) </li></ul><ul><li>Se forman comunidades de aprendizaje (Redes sociales) </li></ul><ul><li>La combinación de estas herramientas producen la web 3.0 </li></ul>
  7. 8. <ul><li>De acuerdo con Tim O'Reilly [4] , la Web 2.0 puede ser comparada con la Web 1.0 de esta manera: </li></ul>Web 1.0 Web 2.0 DoubleClick Google AdSense Ofoto Flickr Terratv Youtube Akamai BitTorrent mp3.com Napster Enciclopedia Británica Wikipedia webs personales blogging evite upcoming.org y EVDB especulación de nombres de dominios optimización de los motores de búsqueda páginas vistas coste por clic screen scraping servicios web publicación participación sistema de gestión de contenidos wiki directorios ( taxonomía ) etiquetas ( folcsonomía ) stickiness redifusión
  8. 9. <ul><li>Un blog , o en español también una Bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. </li></ul><ul><li>El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre. </li></ul><ul><li>Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario ). El término bitácora , en referencia a los antiguos cuadernos blogs de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (línea) </li></ul>
  9. 10. <ul><li>El término Wiki Wiki es de origen hawaiano que significa: rápido. Comúnmente para abreviar esta palabra se utiliza Wiki y en términos tecnológicos es un software para la creación de contenido de forma colaborativa. </li></ul><ul><li>Un Wiki sirve para crear páginas web de forma rápida y eficaz, además ofrece gran libertad a los usuarios, incluso para aquellos usuarios que no tienen muchos conocimientos de informática ni programación, permite de forma muy sencilla incluir textos, hipertextos, documentos digitales, enlaces y demás. </li></ul><ul><li>La finalidad de un Wiki es permitir que varios usuarios puedan crear páginas web sobre un mismo tema, de esta forma cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la página web sea más completa, creando de esta forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un mismo tema o categoría. </li></ul>
  10. 12. Este sistema esta basado en el sistema de desarrollo para agentes móviles conocido como Aglets Workbench (AWB) de IBM en Japón. El sistema ISS es un sistema que aunque esta basado en aglets fue programado para permanecer estático en su nodo y solo es capaz de administrar agentes móviles llamados travellers. Los agentes traveller son capaces de recuperar información a través de las redes de computo, para ello visitan en forma secuencial los nodos que le son pasados desde el agente ISS y en cada uno de estos nodos ejecutan un programa interfaz, el cual a su vez interroga un SQL server, que para nuestro caso fue Sybase. Los agentes continuaran navegando a través de la red hasta que terminen con su itinerario. Es importante recalcar que los agentes móviles no mantienen una conexión hacia el lugar de origen, son autónomos y ellos mismos deciden cuando y donde migrar. El agente ISS le permite al usuario crear varios agentes traveller, cada uno de ellos con un diferente patrón de conducta. Todo nuestro trabajo esta disponible a través del Web y todas las personas que estén interesadas en este proyecto pueden descargar el código del sistema ISS y de los agentes traveller. También se ofrece el listado del código del agente traveller basado en JDBC capaz de utilizar esta tecnología para evitar el uso de un programa interfaz. Sin embargo, hay que recalcar que es preferible el uso del programa interfaz en cada nodo para evitar tener el driver JDBC en cada nodo. La ventaja de programa interfaz es que puede ser programado en cualquier lenguaje como Python, Perl, Tcl/Tk, C, C++, entre otros; solo hay que respetar el nombre del programa que debe ser llamado en cada nodo.

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