6. Bloque metálico que tienen grabada en una de
sus caras, una letra o signo invertido y en relieve.
De Buen 2005
7. altura tipográfica Es la distancia entre la superficie del caracter (ojo) y base del prisma (pie).
La altura era rigurosamente igual en todos los tipos de un mismo sistema
métrico, sin importar el estilo.
8. Cuerpo Distancia que hay entre las partes anterior y posterior del tipo.
Es el ancho (…) en el que esta montado el caracter, se mide siempre en
puntos y determina el espacio interlineal mínimo.
9. Cran Hendidura(s) que presenta el tipo, a tráves de la parte inferior del cuerpo,
que sirve como guía y que facilita su rápida colocación en el componedor;
permite la identificación de las partes del tipo a través del tacto.
10. Árbol Distancia desde la base del prisma hasta el hombro, por ello es algo menor
que la altura tipográfica (Ia diferencia es el cuello).
11. Cuello · Alzada · Talud Altura del relieve que se encuentra entre el ojo y el hombro, tiene forma pira-midal
con el fin de proteger al ojo y evitar que sufra daños por estar expuesto
a golpes y a la presión que ejerce la prensa sobre él.
12. Espesor · Grueso Distancia entre las caras laterales del prisma, es decir, la grueso del tipo.
Las letras de un mismo alfabeto tienen, por lo general, diferentes gruesos,
la «m» es una de las mas anchas.
13. Hombro · Rebaba Área plana superior del cuerpo que soporta al cuello junto con el ojo; puede
dividirse en izquierdo, derecho, superior e inferior. En las cursivas el relieve
de muchos caracteres descansa en el hombro del siguiente (de donde pro-cede
el termino Kern)
14. Pie · Base Proyecciones inferiores de cada lado del canal en las que el tipo se sostiene.
Parte opuesta al ojo.
15. Canal Hendidura producida por el molde de fundición que se encuentra en la base
o pie del tipo. Esta marca ayuda al operario colocar al tipo en la posición
correcta, permiten su alineación al tacto.
16. Ojo · Cara Es el caracter que se encuentra tallado en relieve en la parte superior del
tipo y que se entinta para su impresión. La superficie del signo, es lo que
entra en contacto con la tinta para la transferencia de este con el papel.
17. Marca de Punzón Huella que deja una herramienta especial, que sirve para mantener firme al
tipo mientras se trabaja con el tipo en la parte superior del cuerpo.
18.
19. Diseño o caligrafía del original • Pasado del contorno interior y tallado del contrapunzón • Contrapun-zón
• El contrapunzón (que será el blanco interno del carácter) se templa y con un golpe se graba en
el punzón, todavía en dulce • Pasado del contorno exterior y tallado del punzón • Punzón • Una vez
templado el punzón se graba en una terraja de cobre
20. Previo de la matriz, para justificar con las dimensiones del cuerpo tipográfico • Matriz • Simplificación
del molde para la fundición del tipo • Tipo en bruto • Tipo refinado listo para el uso
«Cada carácter de cada grado o tamaño de letra necesita un punzón, un contrapunzón si tiene blancos
internos, y una matriz; debiendo trabajar casi siempre con lentes de aumento»
22. Tipografía
LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO
ldg Elid Hernández Avilés, mdd
slideshare.net/elidhera
elid.hernandez.aviles@gmail.com
IMPORTANTE: Las imágenes y fuentes tipográficas que han sido utilizadas en ésta presentación es sólo con
fines educativos y los derechos pertenecen a sus respectivos autores.