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  1. 1. Utilización de aplicaciones multimedia: imagen Coordinadores TIC - Nivel básico Presentación - Módulo 4
  2. 2. Módulo 4: Repaso
  3. 3. Módulo 4: Repaso. <ul><li>Objetivos </li></ul><ul><ul><li>Repasar los fundamentos básicos de edición de imágenes. </li></ul></ul><ul><ul><li>Repasar cómo se crean y componer imágenes. </li></ul></ul><ul><ul><li>Repaso de los principales entornos web de aplicaciones multimedia para imágenes. </li></ul></ul><ul><li>Contenidos </li></ul><ul><ul><li>Edición de imágenes. </li></ul></ul><ul><ul><li>Creación y composición de imágenes. </li></ul></ul><ul><ul><li>Procedimiento para compartir imágenes. </li></ul></ul>
  4. 4. Edición de imágenes. <ul><li>Tamaño. Resolución. Formato. </li></ul><ul><li>Si agrandamos el tamaño de una imagen, su aspecto será más pixelado cuanto más la agrandemos. </li></ul><ul><li>Si no forzamos que las proporciones de mantengan, obtendremos una imagen distorsionada. </li></ul><ul><li>Si escalamos imagen con GIMP, las proporciones se mantienen por defecto. Pero podemos deformar si queremos. </li></ul><ul><li>La resolución es la relación entre los píxeles en pantalla y la medida que les corresponderá a esos píxeles al imprimir la imagen. </li></ul><ul><li>Formatos para publicar imágenes: JPG (para imágenes de tamaño normal o grande), GIF (para imágenes pequeñas o que precisen conservar transparencia), BMP (mapa de bits, muy pesado pero de máxima calidad), PSD (formato que usa PhotoShop), PNG (formato que usa Fireworks), etc. </li></ul>
  5. 5. Edición de imágenes. <ul><li>Transformaciones. </li></ul><ul><ul><li>Mover, transformación de posición. Herramientas > Herramientas de transformación > Mover . </li></ul></ul><ul><ul><li>Voltear, transformación de eje. Herramientas > Herramientas de transformación > Voltear . Pulsando la tecla Ctrl, el sentido cambia de horizontal a vertical. </li></ul></ul><ul><ul><li>Rotar, transformación de eje. Herramientas > Herramientas de transformación > Rotar . En la ventana que se abre debemos indicar el ángulo de rotación. </li></ul></ul><ul><ul><li>Escalar, transformación de dimensiones. Herramientas > Herramientas de transformación > Escalar . En la ventana que se abre indicamos la altura y anchura, pudiendo mantener o no la proporción entre ellas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Inclinar, transformación de distorsión. Herramientas > Herramientas de transformación > Inclinar . En la ventana que se abre debemos elegir la inclinación vertical y/o horizontal. </li></ul></ul><ul><ul><li>Perspectiva, transformación de distorsión. Herramientas > Herramientas de transformación > Perspectiva . </li></ul></ul>
  6. 6. Edición de imágenes. <ul><li>Brillo y contraste. Niveles. </li></ul><ul><ul><li>El brillo tiene que ver con la cantidad de luminosidad. Con GIMP podemos realizar ajustarlo yendo a Colores > Brillo y contraste . </li></ul></ul><ul><ul><li>Desplazando el control de brillo podremos previsualizar como va quedando la imagen y elegir el valor que deseemos. </li></ul></ul><ul><ul><li>El contraste tiene que ver con cuánto se diferencian los colores de la imagen unos de otros. </li></ul></ul><ul><ul><li>Desplazaremos el control correspondiente, de forma que si toma un valor negativo le daremos menos contraste a la imagen y viceversa. </li></ul></ul><ul><ul><li>Toda imagen está compuesta por una mezcla de tres colores primarios de luz: el rojo, el verde y el azul. Podemos corregir en una imagen pequeños errores de color o, por el contrario, crear un efecto cromático, si modificamos los niveles de color. </li></ul></ul><ul><ul><li>GIMP nos permite modificar los niveles (de salida) según los niveles de entrada, lo cuál resulta muy cómodo si solo queremos cambiar las proporciones de rojo, verde y azul para una luminosidad concreta. </li></ul></ul>
  7. 7. Creación y composición de imágenes. <ul><li>Colores. Formas. Composición con otras imágenes. </li></ul><ul><li>Para poder ver el panel de Color, hay que ir a Ventana > Color . </li></ul><ul><li>Haciendo click en cualquiera de los dos cuadrados se abre un ventana con múltiples opciones para cambiar el color en cuestión. </li></ul><ul><li>Para empezar a dibujar formas, hay que seleccionar Herramienta Rectángulo .Si hacemos click con el botón izquierdo y no soltamos, nos aparecerán más opciones. </li></ul><ul><li>Basta con que llevemos el ratón sobre el lienzo, hagamos click en un punto concreto, y no soltemos mientras arrastramos el ratón. </li></ul><ul><li>Sobre un objeto que tengamos seleccionado: Capa > Organizar . </li></ul><ul><li>Si tenemos dos o más objetos seleccionados, además Capa > Organizar . </li></ul><ul><li>Si queremos incorporar una imagen ya creada a otra en la que estemos trabajando, tendremos que abrir la imagen existente, seleccionarla con la herramienta de selección, Editar > Copiar , y Editar > Pegar . </li></ul>
  8. 8. Creación y composición de imágenes. <ul><li>Texto. Degradados, texturas, y otras herramientas. </li></ul><ul><li>En imágenes didácticas suele ser preciso introducir texto. </li></ul><ul><li>Una vez hemos seleccionado la herramienta, hacemos click sobre el punto de la imagen donde queramos empezar a escribir ya podemos teclear. </li></ul><ul><li>Disponemos del panel “Carácter” y el panel “Párrafo” para establecer, bien antes de escribir o cuando queramos (seleccionando el texto correspondiente), las características más importantes del texto. </li></ul><ul><li>En la ventana “Carácter” podemos establecer el tipo de letra, el tamaño, el espacio entre líneas, entre caracteres, efectos como negrita o itálica, etc. </li></ul><ul><li>En la ventana “Párrafo” asignaremos características propias de un párrafo como alineación, indentación, espacio por encima o por debajo, etc. </li></ul>
  9. 9. Creación y composición de imágenes. <ul><li>Texto. Degradados, texturas, y otras herramientas. </li></ul><ul><li>Photoshop es un potente programa de tratamiento de imágenes, y como tal ofrece una enorme cantidad de características para crear y componer imágenes con amplias bibliotecas de efectos que se recomienda explorar. </li></ul><ul><li>Trazo . Es un borde que se aplica al objeto contenido en una capa. Como los degradados y los motivos, basta con hacer doble click en la miniatura de la capa para acceder a las opciones. </li></ul><ul><li>Motivos . Son dibujos que se entrelazan con el objeto de manera que éste parece que estuviera pintado sobre una superficie o tela. </li></ul><ul><li>Filtros. Decenas de posibilidades creativas y artísticas para cambiar la apariencia plana de formas o dar efectos personalizados a imágenes. </li></ul><ul><li>Degradados . Tanto a una imagen por completo, como a una forma, como una parte de una imagen. </li></ul>
  10. 10. Procedimiento para compartir imágenes. <ul><li>Utilidad de los entornos web para compartir imágenes. Panorama actual. </li></ul><ul><li>Internet se ha convertido en el banco mundial de archivos multimedia y, en concreto, de imágenes. </li></ul><ul><li>Una simple búsqueda en la sección de imágenes de Google nos presenta una lista de cientos o miles de archivos de imagen. ¿Cómo encontrar justamente lo que buscamos? </li></ul><ul><li>Los entornos web para compartir imágenes facilitan las búsquedas y permiten la interacción. </li></ul><ul><li>Picasa (propiedad de Google), Flickr (propiedad de Yahoo), ImageShack (sólo disponible en inglés), PhotoBucket (muy usado y muy versátil porque permite publicar en Myspace, Facebook o Blogger, pero solo en inglés). </li></ul>
  11. 11. Procedimiento para compartir imágenes. <ul><li>Picasa. </li></ul><ul><li>Hay que ser usuario de Google, descargarse el programa Picasa, y elegir un nombre de usuario de Picasa. </li></ul><ul><li>Para crear un álbum en Picasa, seleccionamos las fotos que queremos que formen para de él y pulsamos el botón con icono “Album web” abajo. </li></ul><ul><li>Podemos crear un nuevo álbum o bien añadirlas a uno ya existente. Cuando pulsemos “Aceptar”, las fotos se subirán al servidor y estarán disponibles según el permiso que hayamos elegido. </li></ul><ul><li>Cuando ya tenemos un álbum existen muchas opciones para administrarlo, así como cada imagen. </li></ul><ul><li>Podemos compartir nuestro álbum o algunas de sus fotos. Iremos a una pantalla donde podremos mandar un mail predefinido pero en el que podremos rellenar a qué mails lo enviamos y el cuerpo del mensaje. </li></ul>
  12. 12. Procedimiento para compartir imágenes. <ul><li>Flickr. </li></ul><ul><li>Flickr es un entorno totalmente web. El proceso para darse de alta es simétrico al de Picasa, solo que hace falta una cuenta en Yahoo en vez de Google y no es preciso descargarse ningún programa al ordenador. </li></ul><ul><li>Desde la página de bienvenida hacemos click en “Subir fotos” y vamos a un pantalla donde podemos elegir fotos del disco duro. </li></ul><ul><li>En esta pantalla elegimos también si queremos que sean públicas o privadas. </li></ul><ul><li>Las fotos se organizan las fotos desde la herramienta “Organizar”, que permite un control sobre cada imagen que tenemos subida en lo que se refiere tanto a sus datos y ubicación, como a los permisos para al resto de usuarios. </li></ul><ul><li>Podemos editar datos, permisos, fechas, incluir cada foto en un álbum nuevo o existente, situar las imágenes en un mapa, etc. Además, podemos enviarlo a un grupo de usuarios de Flickr. </li></ul><ul><li>Podemos hacer amigos en Flickr desde la pestaña Contactos, o añadir a nuestros Favoritos fotos de otros usuarios. </li></ul>

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