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Actividades de cultura emprendedora del programa zitek 2016 2017 cast

Actividades de Cultura Emprendedora realizadas por el Programa Zitek del Campus de Bizkaia de la UPV/EHU durante el curso 2016/2017

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ACTIVIDADES DE CULTURA
EMPRENDEDORA
DEL PROGRAMA ZITEK
2016-2017
2
ACTIVIDADES DE CULTURA EMPRENDEDORA
DEL PROGRAMA ZITEK 2016-2017
SEMINARIOS “HASTEN IKASTEN”
Los 3 seminarios “Hasten Ikasten” que se desarrollaron en los meses de
Noviembre de 2016 y Marzo de 2017 tienen como objetivo orientar la inquietud
emprendedora del alumnado de la UPV/EHU y apoyar a aquellos/as que muestren
interés en la creación de su propia empresa.
Programa:
* Programa ZITEK de Creación de Empresas en la UPV/EHU
* Desarrollo de la Creatividad
* Elaboración de un Plan de Negocio, casos prácticos
* Experiencias empresariales por parte de emprendedores/as de los diferentes
Viveros de Zitek.
ASISTENTES:
Primer seminario de Noviembre 2016: 12 asistentes (10 hombres y 2 mujeres)
Segundo seminario de Febrero 2017: 25 asistentes (16 hombres y 9 mujeres)
Tercer seminario de Febrero 2017: 26 asistentes (12 hombres y 14 mujeres)
3
TALLER “EMPRENDIMIENTO Y CREATIVIDAD.APRENDIENDO
A PROGRAMAR VIDEOJUEGOS”
Taller que organizamos junto a una de las empresas de Zitek, Edurobotic, durante la
Semana de la Ciencia, celebrada los días 2, 3, 4 ,5 y 6 de noviembre de 2016.
El objetivo del taller es acercar el mundo de la programación, el emprendimiento y la
creatividad pequeños y mayores. Programar un videojuego, una aplicación para el
móvil o una herramienta que multiplique la productividad.
Usando diferentes herramientas y entornos de programación cada participante creará
un videojuego en el que nuestro personaje principal, una motivada persona
emprendedora, deberá sortear múltiples obstáculos para poner en marcha su idea.
PARTICIPANTES: 76 participantes (49 hombres y 27 mujeres)
ZITEKCOFFEE NOVIEMBRE 2016
Encuentros que realizamos con las empresas de Zitek para tratar diferentes temas de
interés.
En este Zitek Coffee a parte de conocer a los nuevos proyectos que han entrado en los
Viveros, el Banco Sabadell, de la mano de Gabriel López, Director de Especialistas y
BStartup, presentó el programa BStartup y nos habló de todas las actividades
relacionadas con emprendimiento que realizan desde el mismo.
PARTICIPANTES: 34 participantes (15 hombres y 19 mujeres)
4
IKASBERRI DE CIENCIA Y TECNOLOGIA
BÚSQUEDA DE OPORTUNIDADES
El Taller de Búsqueda de Oportunidades 2016/17 en el que colaboramos junto con la
Facultad de Ciencia y Tecnología tiene como objetivo despertar el espíritu
emprendedor entre el alumnado de dicha Facultad.
Consta de 5 bloques:
Bloque 0: Introducción a la gestión del conocimiento
Bloque 1: Reconocer las oportunidades del mercado
Bloque 2: Desarrollar un modelo de negocio I+D
Bloque 3: Poner en práctica el modelo de negocio
Bloque 4: Constituir la entidad y gestionar el día a día
Al final del Taller, las personas participantes exponen sus proyectos ante un jurado
formado por parte del equipo Zitek.
PARTICIPANTES: 12 proyectos, 18 participantes (8 hombres y 10 mujeres)
5
CURSO Xtartup Xperience
Es un curso organizado con el apoyo de Zitek para que tanto el alumnado como
personas recién tituladas en la UPV/EHU descubran y desarrollen sus capacidades
emprendedoras. Se trata de una oportunidad para demostrar valía profesional en un
entorno de emprendimiento controlado que permitirá dar el salto al mundo laboral o
emprender un propio proyecto.
METODOLOGÍA DE TRABAJO
Equipos de 4 personas donde se imparte formación y se recibe apoyo mentores/as y
expertos/as para resolver con éxito un reto de intra-emprendimiento en el seno de
una organización. Las empresas y startups que colaboran propondrán un
desafío relacionado con su actividad para que cada equipo simule ser el departamento
de “Innovación” encargado de dar solución al problema.
KNOWLEDGE:
En este primer bloque el objetivo será tomar conciencia del reto y consolidar tanto el
equipo como el trabajo a realizar. Esta parte del curso se desarrollará entre Octubre y
Diciembre de 2016 a través de 8 sesiones presenciales de trabajo activo y
colaborativo dinamizadas por un mentor.
6
PRACTICE:
En el segundo bloque se centrará en diseñar una propuesta concreta para dar
respuesta al reto empresarial planteado. Este segundo bloque se desarrollará en otras
8 sesiones presenciales entre Febrero y Mayo de 2017.
PARTICIPANTES: 16 participantes (11 hombres y 5 mujeres)
CONCURSO B-CUBES 2016
Zitek, junto con el resto de programas de emprendimiento de la UPV/EHU,
Entreprenari e Inizia, organizamos el primer torneo de B-Cubes, un videojuego de
estrategia empresarial. La mecánica de juego giraba en torno a la gestión y desarrollo
de un B-Cube, un sSport (videojuegos concedidos para competir ante público)
inspirado en los famosos cubos de Rubik, a través del cual se podía controlar cada una
de las facetas de un proyecto empresarial.
Tras una primera fase clasificatoria, que tuvo lugar a lo largo del mes de octubre, los
cuatro estudiantes que obtuvieron las mayores puntuaciones se enfrentaron entre sí
en una gran final, dentro del Festival Internacional de Videojuegos Independientes
AzPlay 2016 celebrado el día 23 de noviembre.
La utilización de videojuegos como herramienta educativa no es algo nuevo. No en
vano, uno de los principales sectores de aplicación de los serious games (juegos con
un objetivo adicional a la diversión) es el educativo. Por ello, desde los programas de
apoyo al emprendimiento que los tres Campus de la UPV/EHU desarrollan en
colaboración con la Diputaciones Forales de Bizkaia y Gipuzkoa, así como con BIC
Araba, han querido dar un paso más allá y convertir el juego educativo en un torneo
deportivo.

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  • 2. 2 ACTIVIDADES DE CULTURA EMPRENDEDORA DEL PROGRAMA ZITEK 2016-2017 SEMINARIOS “HASTEN IKASTEN” Los 3 seminarios “Hasten Ikasten” que se desarrollaron en los meses de Noviembre de 2016 y Marzo de 2017 tienen como objetivo orientar la inquietud emprendedora del alumnado de la UPV/EHU y apoyar a aquellos/as que muestren interés en la creación de su propia empresa. Programa: * Programa ZITEK de Creación de Empresas en la UPV/EHU * Desarrollo de la Creatividad * Elaboración de un Plan de Negocio, casos prácticos * Experiencias empresariales por parte de emprendedores/as de los diferentes Viveros de Zitek. ASISTENTES: Primer seminario de Noviembre 2016: 12 asistentes (10 hombres y 2 mujeres) Segundo seminario de Febrero 2017: 25 asistentes (16 hombres y 9 mujeres) Tercer seminario de Febrero 2017: 26 asistentes (12 hombres y 14 mujeres)
  • 3. 3 TALLER “EMPRENDIMIENTO Y CREATIVIDAD.APRENDIENDO A PROGRAMAR VIDEOJUEGOS” Taller que organizamos junto a una de las empresas de Zitek, Edurobotic, durante la Semana de la Ciencia, celebrada los días 2, 3, 4 ,5 y 6 de noviembre de 2016. El objetivo del taller es acercar el mundo de la programación, el emprendimiento y la creatividad pequeños y mayores. Programar un videojuego, una aplicación para el móvil o una herramienta que multiplique la productividad. Usando diferentes herramientas y entornos de programación cada participante creará un videojuego en el que nuestro personaje principal, una motivada persona emprendedora, deberá sortear múltiples obstáculos para poner en marcha su idea. PARTICIPANTES: 76 participantes (49 hombres y 27 mujeres) ZITEKCOFFEE NOVIEMBRE 2016 Encuentros que realizamos con las empresas de Zitek para tratar diferentes temas de interés. En este Zitek Coffee a parte de conocer a los nuevos proyectos que han entrado en los Viveros, el Banco Sabadell, de la mano de Gabriel López, Director de Especialistas y BStartup, presentó el programa BStartup y nos habló de todas las actividades relacionadas con emprendimiento que realizan desde el mismo. PARTICIPANTES: 34 participantes (15 hombres y 19 mujeres)
  • 4. 4 IKASBERRI DE CIENCIA Y TECNOLOGIA BÚSQUEDA DE OPORTUNIDADES El Taller de Búsqueda de Oportunidades 2016/17 en el que colaboramos junto con la Facultad de Ciencia y Tecnología tiene como objetivo despertar el espíritu emprendedor entre el alumnado de dicha Facultad. Consta de 5 bloques: Bloque 0: Introducción a la gestión del conocimiento Bloque 1: Reconocer las oportunidades del mercado Bloque 2: Desarrollar un modelo de negocio I+D Bloque 3: Poner en práctica el modelo de negocio Bloque 4: Constituir la entidad y gestionar el día a día Al final del Taller, las personas participantes exponen sus proyectos ante un jurado formado por parte del equipo Zitek. PARTICIPANTES: 12 proyectos, 18 participantes (8 hombres y 10 mujeres)
  • 5. 5 CURSO Xtartup Xperience Es un curso organizado con el apoyo de Zitek para que tanto el alumnado como personas recién tituladas en la UPV/EHU descubran y desarrollen sus capacidades emprendedoras. Se trata de una oportunidad para demostrar valía profesional en un entorno de emprendimiento controlado que permitirá dar el salto al mundo laboral o emprender un propio proyecto. METODOLOGÍA DE TRABAJO Equipos de 4 personas donde se imparte formación y se recibe apoyo mentores/as y expertos/as para resolver con éxito un reto de intra-emprendimiento en el seno de una organización. Las empresas y startups que colaboran propondrán un desafío relacionado con su actividad para que cada equipo simule ser el departamento de “Innovación” encargado de dar solución al problema. KNOWLEDGE: En este primer bloque el objetivo será tomar conciencia del reto y consolidar tanto el equipo como el trabajo a realizar. Esta parte del curso se desarrollará entre Octubre y Diciembre de 2016 a través de 8 sesiones presenciales de trabajo activo y colaborativo dinamizadas por un mentor.
  • 6. 6 PRACTICE: En el segundo bloque se centrará en diseñar una propuesta concreta para dar respuesta al reto empresarial planteado. Este segundo bloque se desarrollará en otras 8 sesiones presenciales entre Febrero y Mayo de 2017. PARTICIPANTES: 16 participantes (11 hombres y 5 mujeres) CONCURSO B-CUBES 2016 Zitek, junto con el resto de programas de emprendimiento de la UPV/EHU, Entreprenari e Inizia, organizamos el primer torneo de B-Cubes, un videojuego de estrategia empresarial. La mecánica de juego giraba en torno a la gestión y desarrollo de un B-Cube, un sSport (videojuegos concedidos para competir ante público) inspirado en los famosos cubos de Rubik, a través del cual se podía controlar cada una de las facetas de un proyecto empresarial. Tras una primera fase clasificatoria, que tuvo lugar a lo largo del mes de octubre, los cuatro estudiantes que obtuvieron las mayores puntuaciones se enfrentaron entre sí en una gran final, dentro del Festival Internacional de Videojuegos Independientes AzPlay 2016 celebrado el día 23 de noviembre. La utilización de videojuegos como herramienta educativa no es algo nuevo. No en vano, uno de los principales sectores de aplicación de los serious games (juegos con un objetivo adicional a la diversión) es el educativo. Por ello, desde los programas de apoyo al emprendimiento que los tres Campus de la UPV/EHU desarrollan en colaboración con la Diputaciones Forales de Bizkaia y Gipuzkoa, así como con BIC Araba, han querido dar un paso más allá y convertir el juego educativo en un torneo deportivo.
  • 7. 7 Es en este punto en donde estriba la principal diferencia entre un videojuego al uso y un eSport. Mientras que los primeros están enfocados a un consumo más o menos privado, los segundos son concebidos como competición y espectáculo público. B-Cubes se inspira en este modelo de juego y lo aplica al ámbito universitario como forma de transmisión del espíritu emprendedor. PARTICIPANTES: 2.477: 1.303 Bizkaia, 367 Gipuzkoa y 214 Araba (1.272 hombres y 1.205 mujeres)
  • 8. 8 SEMINARIO DE EMPRENDER EN CULTURA (IKASBERRI DE BELLAS ARTES) El objetivo del SEMINARIO DE EMPRENDER EN CULTURA celebrado los días 8, 10, 15 y 17 de Febrero fue animar a los/as artistas y creadores/as a concebir sus propios proyectos y convertirlos en gestores eficaces de sus negocios culturales. En definitiva, conocer las herramientas básicas para gestionar un proyecto artístico como una pequeña empresa y llevarlo a la práctica. Se impartió materia sobre clientes(segmentos y relaciones)/producto(qué hacemos y qué valor tiene)/canales (desde promoción a marco legal)/ economía de nuestro proyecto (costes/financión/ingresos)...., entre otras materias de interés para los/as alumnos/as y ex alumnos/as de Bellas Artes. ASISTENTES: 20 asistentes (6 hombres y 14 mujeres)
  • 9. 9 CONCURSO “THINK BIG” DE IDEAS EMPRESARIALES El concurso “Think Big” que se lleva a cabo en Abril-Mayo pretende fomentar el espíritu emprendedor motivando al alumnado para que aplique sus conocimientos y experiencias profesionales, con objeto de desarrollar servicios y productos viables comercialmente. Por otra parte, el concurso pretende establecer un canal de comunicación con el/la emprendedor/a, para satisfacer mejor sus necesidades y proporcionar colaboración en cualquier iniciativa o idea de negocio. En la convocatoria de este año los proyectos ganadores han sido: • Primer premio dotado con 1.500 €, PETROBACTER de Samuel Aguirre Ferreira y Marta Zabalegui Bosque de la Facultad de Ciencia y Tecnología. Es una esfera con bacterias que digieren y eliminan el petróleo de los ecosistemas estuarinos • Segundo premio dotado con 1.000 €, LECTRIL, de Eduardo Martínez de la Puente de la Facultad de Ciencia y Tecnología. Es un atril que pasa de manera automática las hojas de una partitura. • Tercer premio dotado con 500 €, LOOC, Jon Barredo Muro y Carlos Sierra Domínguez. Es un dispositivo tecnológico de rescate de personas en avalanchas y desastres naturales • Tercer premio dotado con 500 €, BIOLUM, de Maitane Pérez Cebercos y Maider Junkal Echeveste Medrano de la Facultad de Ciencia y Tecnología. Es una burbuja portátil con microorganismos luminiscentes. Así mismo, el jurado de los premios Think Big ha destacado otros seis premios finalistas: • ERASMUS ANYWHERE: Primera red social para estudiantes de intercambio • KIT DE CELIAQUÍA: Kit epi-genético para predecir el riesgo de padecer celiaquía • TriScience: Dispositivos para el biodiagnóstico, fiables, rápidos y portátiles • ALLERSAFE: Diseño de sustancias capaces de detectar alérgenos alimentarios • ANTLITEK: Bomba dispensadora de dosis personalizadas de Sintrom • NAFETY: Aplicación para Smartwatch para pedir ayuda en situaciones de peligro PARTICIPANTES: 35 proyectos, 95 participantes (41 hombres y 54 mujeres)
  • 10. 10 ZITEKCOFFEE MAYO 2017 Encuentros que realizamos con las empresas de Zitek para tratar diferentes temas de interés. En este Zitek Coffee a parte de conocer a los nuevos proyectos que han entrado en los Viveros, Bilbao Ekintza nos presentó sus servicios de Apoyo al Emprendimiento en Bilbao, a los ciertos de los cuales podrán acceder nuestras empresas de Zitek Bilbao. PARTICIPANTES: 23 participantes (14 hombres y 9 mujeres)
  • 11. 11 EVENTO B-Venture Los días 18 y 19 de octubre participamos en el evento B-Venture, iniciativa promovida por el diario El Correo cuyo objetivo era la aceleración de proyectos innovadores y que necesitasen financiación. El programa Zitek estuvo presente en la zona stand Vivero UPV/EHU acompañando a 8 de sus empresas (IMG Pharma, Nanoinorganic Particles, Noismart, Gik, Elkar Consultig, Ikastravelling, Zentralcom y Flying Dodos) EVENTO Librecom LibreCon 2016, organizado por la Federación Nacional de Empresas de Software Libre, ASOLIF y la Asociación de Empresas de Tecnologías Libres y Conocimiento Abierto de Euskadi, ESLE, es un evento nacional del software libre y las tecnologías abiertas. Se celebró los días 22 y 23 de noviembre en el Palacio Euskalduna de Bilbao, y a él asistieron varias de nuestras empresas.
  • 12. 12 FERIA PRESTIK 2016 EZKERRALDEA Zitek estuvo presente en la Feria de Empleo Juvenil de Bilbao celebrada los días 20 y 21 de de noviembre de 2016 dando información sobre el Programa de Creación de Empresas y Cultura Emprendedora del Campus de Bizkaia en un stand de la UPV/EHU junto con el Centro de Empleo. Prestik 2016 trata de servir como lugar de encuentro entre todos los agentes implicados en el empleo en Bizkaia; un encuentro a través del cual generar y difundir conocimiento sobre la situación actual de la formación, el empleo y el emprendimiento. Esta feria de empleo contó en su anterior edición con la participación de 10.000 personas. En esta convocatoria, la quinta de la feria, Prestik será Prestik Ezkerraldea 2016, apostando por poner el foco en la zona laboralmente más desfavorecida del territorio: la Margen Izquierda y la Zona Minera. Dentro de la feria dos de nuestras empresas dieron charlas sobre su experiencia como emprendedores/as: - Gik, Vino Azul “Caso de emprendimiento exitoso” - Flying Dodos “Serius Game: Estrategias lúdicas aplicadas”
  • 13. 13 CHARLAS DE DIFUSION DEL PROGRAMA ZITEK - 13 de Septiembre en la Facultad de Ciencia y Tecnología: Jornada de formación sobre protección de resultados de investigación y la creación de spin-offs en BIOFISIKA. Programa: - Presentación de la Vicepresidencia Adjunta de Transferencia del Conocimiento (VATC), organización y estructura (Javier Etxabe, CSIC) - Evaluación y protección de resultados de investigación en el CSIC (Ana Canda, CSIC) - Creación de Empresas de Base Tecnológica (EBTs) en el CSIC, normas y procedimientos (Javier Etxabe, CSIC) - Ayudas a la creación de empresas (Gorka Artola, UPV/EHU) - ZITEK, el programa de apoyo a la creación de empresas del Campus de Bizkaia (Aitzol Lamikiz y Juan Arrúe, UPV/EHU). ASISTENTES: 17 (10 hombres y 7 mujeres) - 27 de Septiembre en la E.T.S.I de Bilbao. Programa Google Actívate, charla sobre emprendimiento. ASISTENTES: 60 (35 hombres y 25 mujeres)
  • 14. 14 - 29 de Septiembre en la E.T.S.I de Bilbao. Máster GECEM (Máster en Gestión para la Competitividad Empresarial). ASISTENTES: 15 (8 hombres y 7 mujeres) - 20 de Octubre en la E.T.S.I de Bilbao (profesora Marina Aguado del Departamento Ingeniería de Comunicaciones). ASISTENTES: 48 (33 hombres y 15 mujeres) - 26 de Octubre en la E.T.S.I de Bilbao (profesora Maider Huarte Arrayago del Departamento Ingeniería de Comunicaciones). ASISTENTES: 23 (13 hombres y 10 mujeres) - 2 de Febrero en la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales en Sarriko (profesor Unai Tamayo,Dpto Economía Financiera II:Economía de la Empresa y Comercialización) ASISTENTES: 50 (13 hombres y 37 mujeres)
  • 15. 15 - 3 de Febrero en la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales en Sarriko (profesora Ainhize Gilsanz, Dpto Economía Financiera II:Economía de la Empresa y Comercialización) ASISTENTES: 20 (6 hombres y 14 mujeres) - 9 de Febrero Jornadas de Empleo y Presentación Empresas ETSI ASISTENTES: 37 (29 hombres y 8 mujeres) - 22 de Febrero en la Facultad de Ciencia y Tecnología: XII Jornadas de Presentación de Empresas y Centros de Innovación Tecnológica. Ponencia: “Incubación de empresas en el sector Biociencias” ASISTENTES: 62 (24 hombres y 38 mujeres)
  • 16. 16 - 2 de Marzo II JORNADAS de emprendimiento y SosteVIDAbilidad ASISTENTES: 123 (97 hombres y 26 mujeres) - 21 de Marzo charla presentación juego emprendimiento EKINDUZ en la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales en Sarriko (profesor Unai Tamayo, Dpto Economía Financiera II: Economía de la Empresa y Comercialización) ASISTENTES: 60 (17 hombres y 43 mujeres) - 24 de Marzo charla presentación juego emprendimiento B-Cubes en la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales en Sarriko (profesora María Saiz, Dpto Economía Financiera II: Economía de la Empresa y Comercialización) ASISTENTES: 47 (40 hombres y 7 mujeres)
  • 17. 17 Tabla resumen con los totales de asistencia por actividad: Actividad Participantes Nº hombres Nº mujeres Seminarios HASTEN IKASTEN 63 38 25 Ikasberri de Bellas Artes: Seminario Emprender en Cultura 20 6 14 Taller de Emprendimiento y Creatividad. Aprendiendo a programar videojuegos 76 49 27 Curso Xtartup Xperience 16 11 5 B-Venture - - - Prestik - - - Concurso B-Cubes 1.303 Bizkaia (total 2.477) 636 Bizkaia (total1.272) 667 Bizkaia (total 1.205) Concurso THINK BIG 95 41 54 Ikasberri Ciencias: Taller Búsqueda de Oportunidades 18 8 10 ZitekCoffees 57 29 28 Charlas difusión ZITEK 562 325 237 TOTAL 2.210 1.143 1.067