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공간정보 관점에서 바라본 디지털트윈과 메타버스

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공간정보 관점에서 바라본 디지털트윈과 메타버스

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2022년 11월 16일에 개최된 가상융합경제 활성화포럼 기술분과에서 발표한 자료입니다.

도시와 공간정보 관점에서 디지털트윈과 메타버스에 관해 이야기해 봤습니다.

2022년 11월 16일에 개최된 가상융합경제 활성화포럼 기술분과에서 발표한 자료입니다.

도시와 공간정보 관점에서 디지털트윈과 메타버스에 관해 이야기해 봤습니다.

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공간정보 관점에서 바라본 디지털트윈과 메타버스

  1. 1. 공간정보 관점에서 바라본 디지털트윈과 메타버스 신상희 shshin@gaia3d.com 2022년 11월 16일 <가상융합경제 활성화 포럼 세미나>
  2. 2. 디지털트윈(Digital Twins) 컴퓨터에 현실 속 사물의 쌍둥이를 만들고, 현실에서 발생할 수 있는 상황을 컴퓨터로 시뮬레이션 함으로써 결과를 미리 예측하는 기술 - 3 - 디지털트윈(Digital Twins) 01
  3. 3. 디지털트윈(Digital Twins) – 활용 분야 01 - 4 - ✓ 디지털트윈 4대 활용 분야(Wikipedia) - Manufacturing industry - Urban planning and the construction(built environment) industry - Healthcare industry - Automotive industry
  4. 4. 디지털트윈(Digital Twins) – 도시 문제에 적용? 01 - 5 -
  5. 5. 공간정보 분야 최근 동향 – 변화의 추세 02 - 7 - 좁은 면적 넓은 면적 공간의 크기 갱신주기 1980년대 1990 2000 2010 ~ 2020 정적 동적
  6. 6. 공간정보 분야 최근 동향 – 변화의 추세 02 - 8 - Virtual-Centric Geospatial Information 2020s
  7. 7. 공간정보 분야 최근 동향 – 기술적 변화와 전망 02 - 9 -
  8. 8. 공간정보 분야 최근 동향 – 기술적 변화와 전망 02 - 10 -
  9. 9. 공간정보 분야 최근 동향 – 기술적 변화와 전망 02 - 11 - 1. Virtual collaboration rooms and mixed reality 2. Deep into miniaturized sensors 3. BIM and GIS, the foundation for digital twin and metaverse 4. High-definition maps for autonomous driving 5. Drones, drones everywhere 6. From coastal and deep into the sea 7. Whirl around the coastal regions 8. Data democratization: big data needs big tools 9. AI and deep learning are living in the cloud 10. Lidar for everyone
  10. 10. 공간정보 분야 최근 동향 – 현실 세계와 닮아가는 데이터 세계 02 - 12 - As it was (abstracted) :: past As it is :: real time https://www.geo.university https://smap.seoul.go.kr Virtual Singapore, Virtual Seoul… 정보기술발달(디지털화) 동기화되어가는(동치화)
  11. 11. 공간정보 분야 최근 동향 – 공간의 지능화 02 - 13 - Live(Real-Time) Geospatial AEC(CAD/BIM) + 3D Geospatial Expansion of Geospatial Coverage (Indoor, Underground, Space, Seafloor…) Analytics, Simulation, & Visualization Digital Twin
  12. 12. 국가별 디지털트윈 추진 현황 – 영국: National Digital Twin Programme 03 - 15 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  13. 13. 국가별 디지털트윈 추진 현황 – 영국: 쌍둥이 원칙(Gemini Principles) 03 - 16 - 공익성 분명한 공공의 이익을 제공하는데 기여 가치 창출 실질적 가치창출 및 성과 개선 통찰력 의사결정에 기여하는 통찰력 제공 보안성 자체 보안 강화 개방성 최대한 많은 사용자에게 개방 품질 향상된 품질의 데이터 제공 연합 다양한 데이터, 시스템과 연결가능한 표준 준수 선별 명확한 소유권, 규제 및 거버넌스 진화 기술과 사회 발전에 따라 변형, 확장 가능 목적성 분명한 목적을 가져야 함 신뢰성 신뢰할 수 있어야 함 기능성 효과적으로 기능해야 함
  14. 14. 국가별 디지털트윈 추진 현황 – 영국: 국가 디지털트윈 체계 03 - 17 -
  15. 15. 국가별 디지털트윈 추진 현황 – 영국: 국가 디지털트윈 생태계 03 - 18 - 1. 개별 디지털 트윈 2. 개별 디지털 트윈 연결 3. 연결된 디지털 트윈의 생태계 4. National Digital Twin
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  19. 19. - 22 - 국가별 디지털트윈 추진 현황 – 핀란드: Helsinki 3D+ 03
  20. 20. 국가별 디지털트윈 추진 현황 – 한국: National Digital Twin Infrastructure 03 - 23 - ෍ 𝑛=1 𝑛 𝐵𝐼𝑀(𝑥, 𝑦, 𝑧) NGI 3D 기타 Standardized Simplified Connected Visualization Simulation Pattern detection 기획 설계 시공 운영 관리 Digital Elevation Model 디지털 SOC 국토지리정보원(NGI) • 3D (LoD 1/2) • ‘3차원 국토공간정보구축작업규정’ BIM • 3D (LoD 3/4) • ‘건설산업BIM 기본지침’ SOC 디지털화 • 정밀도로지도, 지하구조물(15종) 3D 통합지도, 지하공동구(150km) 계측기 설치, 항만 디지털플랫폼(29 개항) 구축 Top-down Bottom-up
  21. 21. LH 도시 디지털트윈 04 - 25 - TO-BE
  22. 22. LH 도시 디지털트윈 – 전략, 목표 및 비전 04 - 26 -
  23. 23. LH 도시 디지털트윈 – 구현 목표 04 - 27 -
  24. 24. LH 도시 디지털트윈 – 1단계 서비스(2021) 04 - 28 -
  25. 25. LH 도시 디지털트윈 – 2단계 서비스(2022) 04 - 29 -
  26. 26. LH 도시 디지털트윈 – 단계별 계획 04 - 30 -
  27. 27. 도시 디지털트윈 활용 사례 – BIM 05 - 32 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  28. 28. 도시 디지털트윈 활용 사례 – 지하시설물 관리 05 - 33 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  29. 29. 도시 디지털트윈 활용 사례 – AI를 활용한 공동주택 자동배치 05 - 34 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  30. 30. 도시 디지털트윈 활용 사례 – 건설안전관리 05 - 35 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  31. 31. 도시 디지털트윈 활용 사례 – 건설안전관리 05 - 36 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  32. 32. 도시 디지털트윈 활용 사례 – 일조 시뮬레이션 05 - 37 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  33. 33. 도시 디지털트윈 활용 사례 – 도심 화학사고 시뮬레이션 05 - 38 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  34. 34. 도시 디지털트윈 활용 사례 – 물환경 시뮬레이션 05 - 39 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  35. 35. 도시 디지털트윈 활용 사례 – 문화재 조망 시뮬레이션 05 - 40 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  36. 36. 도시 디지털트윈 활용 사례 – 바람장 시뮬레이션 05 - 41 - Building Locale Neighborhood City Region Nation
  37. 37. 도시 디지털트윈 활용 사례 – 바람장 시뮬레이션 05 - 42 - Building Locale Neighborhood City Region Nation…
  38. 38. 메타버스 관련 동향 06 - 44 - <Source: https://www.geoconnexion.com/publication-articles/the-metaverse-is-geospatial>
  39. 39. 메타버스 관련 동향 – The Metaverse is GeoSpatial??? 06 - 45 - • The Metaverse is perhaps the ultimate distributed digital twin of the world. • Our community can contribute expertise in 3D, Modeling & Simulation, Artificial Intelligence, streaming, Augmented and Virtual Realities, routing, mapping, and more – all at scale. • Metaverse spaces will include those forming completely fabricated virtual worlds as well as those that are modelled after, or augment, the real world. Metaverse spaces will be interconnected, with users being able to cross between them. “Everything happens in space and time” Nadine Alameh CEO & President of OGC
  40. 40. 메타버스 관련 동향 – 가상세계에도 적용되는 지리학 법칙 06 - 46 - ① 입지 선정 - 가상 부동산도 사용자가 많이 몰리는 곳이 비쌈 ② 메타버스 설계 - 메타버스 또한 현실 세계처럼 자원 배분, 도로 설계 등이 효율적이어야 함 ③ 가상 지리학 연구 - 현실 인간행태학의 상당 부분이 그대로 적용됨 <Source: https://blog.cryptostars.is/mapping-the-metaverse-71be76378038>
  41. 41. 메타버스 관련 동향 - Metaverse Standards Forum 06 - 47 -
  42. 42. 메타버스 관련 동향 – 표준에 기반한 메타버스 구현 06 - 48 - F A I R C A R E Findable | Accessible | Interoperable | Reusable Collective benefit | Authority to control | Responsibility | Ethics
  43. 43. 메타버스 관련 동향 – 표준에 기반한 메타버스 확장 06 - 49 - ALL THINGS 3D 3D TILES / I3S / GEOVOLUMES API / CITYGML 3D PORTRAYAL / WEB MAP TILE SERVICE
  44. 44. 메타버스 관련 동향 – 표준에 기반한 메타버스 확장 06 - 50 - ALL THINGS 3D 3D TILES / I3S / GEOVOLUMES API / CITYGML 3D PORTRAYAL / WEB MAP TILE SERVICE https://www.youtube.com/watch?v=mzGy2nRLgzY
  45. 45. 메타버스 관련 동향 – 표준에 기반한 메타버스 확장 06 - 51 - MODELING THE WORLD CITYGML / INDOORGML / INFRAGML / WATERML PIPELINEML / ARML / GEOPOSE
  46. 46. 메타버스 관련 동향 – 표준에 기반한 메타버스 확장 06 - 52 - MODELING THE WORLD CITYGML / INDOORGML / INFRAGML / WATERML PIPELINEML / ARML / GEOPOSE
  47. 47. 메타버스 관련 동향 – 관련 기구 협력(OGC-Khronos 협력) 06 - 53 - <Source: OGC-KHRONOS Coordination Forum, 2022>
  48. 48. 메타버스 관련 동향 – 편리해지는 현실과 가상의 결합 06 - 54 - <Source: https://www.gim-international.com/content/article/emerging-web-and-game-engine-tech-for-3d-cities>
  49. 49. 메타버스 관련 동향 – 흐릿해지는 현실과 가상의 경계 06 - 55 -
  50. 50. 메타버스 관련 동향 – 흐릿해지는 현실과 가상의 경계 06 - 56 -
  51. 51. 나오며 – Challenges to Urban Digital Twins 07 - 58 - Technical challenges Non-technical challenges
  52. 52. 나오며 – A City Is Not a Computer 07 - 59 -
  53. 53. 나오며 – 가짜 디지털트윈 07 - 60 -
  54. 54. 나오며 – 목적에 대한 정확한 이해 07 - 61 -
  55. 55. 신상희 shshin@gaia3d.com 감사합니다. The Geospatial Company

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