Ocp, jse 6 programmer (1 z0 851) - guia practica 7 de 7(fundamentos) v1

535 visualizaciones

Publicado el

0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
535
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
2
Acciones
Compartido
0
Descargas
52
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Ocp, jse 6 programmer (1 z0 851) - guia practica 7 de 7(fundamentos) v1

  1. 1. Oracle Certified Professional, Java SE 6 Programmer (1Z0-851) - Guía practica 7 de 7.Esta guía práctica cubre la siguiente sección del examen:Sección 7: Fundamentos.7.1. Dado una ejemplo de código y escenario, escribir código que use losapropiados modificadores de acceso, declaración de paquetes y sentencias importpara interactuar (a través de acceso o herencias) el código de ejemplo.7.2. Dado un ejemplo de clase y una línea de comando, determinar elcomportamiento esperado en tiempo de ejecución.7.3. Determinar el efecto de pasar parametros a métodos que sean referencias aobjetos o valores primitivos y como estos se afectan cuando se realizanmodificaciones a estos parámetros en el cuerpo del método.7.4. Dado un ejemplo de código, reconocer el punto en el cual un objeto seconvierte en elegible para el garbage collection, determinar que es garantizado yque no es garantizado por el garbage collection system , reconocer elcomportamiento del metodo Object.finalize().7.5. Dado un nombre completo de clase (incluye el nombre del paquete) que secoloca dentro o fuera de un archivo JAR, construir la estructura apropiada dedirectorios para la clase. Dado un ejemplo de código y classpath, determinar si elclasspath permite compilar exitosamente a la clase.7.6. Escribir código que utilice los operadores correctamente, incluido operadoresde asignación(Limitado a: =,+=,-=), operadores aritméticos(limitado a: +,-, *, /,%, ++, --), operadores relacionales (limitado a: <, <=, >, >=, ==, !=), eloperador instanceof, operadores lógicos(limitado a: &, |, ^, !, &&, ||), el operadorcondicional(? :). Escribir código que determine la igualdad de dos objetos oprimitivos.Oscar Vásquez Flores (eoscarvf@gmail.com )
  2. 2. Oracle Certified Professional, Java SE 6 Programmer (1Z0-851) - Guía practica 7 de 7.7.1. Dado una ejemplo de código y escenario, escribir código que use losapropiados modificadores de acceso, declaración de paquetes y sentenciasimport para interactuar (a través de acceso o herencias) el código deejemplo.❑ Se debe especificar un import estático así: import static.❑ Se puede usar un import estático para crear accesos directos a miembros static decualquier clase.7.2. Dado un ejemplo de clase y una línea de comando, determinar elcomportamiento esperado en tiempo de ejecución.❑ Se puede usar la opción –d para cambiar el destino de las clases generadas, cuandose utiliza el comando javac.❑ Use puede usar la opción -D para especificar una propiedad del sistema, cuando seutiliza el comando java.❑ Las propiedades del sistemas con pares nombre=valor que se debe colocar después decada opción –D.Ejemplo: java –Dmipropiedad=mivalor❑ Los argumentos de la línea de comandos siempre se tratan como String.❑ Para el comando java los argumentos de la clase se colocan en un array de String.7.3. Determinar el efecto de pasar parametros a métodos que seanreferencias a objetos o valores primitivos y como estos se afectan cuandose realizan modificaciones a estos parámetros en el cuerpo del método.❑ Los métodos pueden tener como argumentos a tipos primitivos y/o referencia aObjetos.❑ Los argumentos de un metodo siempre son copiados.❑ Un argumento primitivo es una copia del primitivo original, no están asociados.❑ Un argumento de referencia a un objeto es otra copia de la referencia al objeto original.7.4. Dado un ejemplo de código, reconocer el punto en el cual un objeto seconvierte en elegible para el garbage collection, determinar que esgarantizado y que no es garantizado por el garbage collection system ,reconocer el comportamiento del metodo Object.finalize().❑ En Java, el garbage collection (GC) provee un manejo automático de la memoria.❑ El propósito del GC es de eliminar objeto que no pueden ser alcanzados.❑ Únicamente el JVM decide cuando ejecutar el GC, se puede únicamente sugerir,dependerá del JVM el tomar la sugerencia..❑ No se conoce el algoritmo del GC por seguridad.❑ Se dice que un objeto es elegible para el GC cuando ninguna thread viva puedealcanzar este objeto.Oscar Vásquez Flores (eoscarvf@gmail.com )
  3. 3. Oracle Certified Professional, Java SE 6 Programmer (1Z0-851) - Guía practica 7 de 7.❑ Un objeto es alcanzable cuando se tiene una referencia viva a ese objeto.❑ Las aplicaciones Java pueden correr por un tiempo en out of memory.❑ Las islas de objetos pueden ser llevadas por el GC, aunque se estén referenciándoseentre ellas mismas.❑ Se puede sugerir la ejecución del GC con el método System.gc().❑ La clase Object tiene el metodo finalize().❑ El GC solo garantiza que se ejecuta el metodo finalize() una sola vez y antes de que elobjeto sea eliminado. Es decir si el objeto no es eliminado por el GC es posible que nuncase ejecute el metodo finalize().❑ Se puede hacer un objeto no legible para el GC dentro del metodo finalize().7.5. Dado un nombre completo de clase (incluye el nombre del paquete)que se coloca dentro o fuera de un archivo JAR, construir la estructuraapropiada de directorios para la clase. Dado un ejemplo de código yclasspath, determinar si el classpath permite compilar exitosamente a laclase.❑ El comando java y javac usan el mismo algoritmo para buscar a las clases.❑ La búsqueda de clases se inicia dentro del directorio que contienen a las clases delestándar J2SE.❑ Se puede especificar localizaciones adicionales para encontrar las clases utilizando lasopciones de classpaths.❑ Se puede definir un classpath por defecto utilizando variables de ambiente del sistemaoperativo.❑ El classpath que se especifique por línea de comandos sobrescribe al que seespecificos por defecto.❑ Se puede definir un simple classpath que incluya la búsqueda en diversaslocalizaciones.❑ Para separar directorios en el classpath, en Unix se usa el (/) y en Windows se usa ().❑ Para separar paths en el classpath, en Unix se usa el (:) y en Windows se usa (;).❑ En el classpath para especificar el directorio actual se usa el (.).❑ Dentro de un classpath, una vez que se encontró la clase, se detiene esa búsqueda,entonces es importante el orden de las localizaciones.❑ Si una clase esta dentro de un paquete, siempre se debe especificar el nombrecompleto de esta.Oscar Vásquez Flores (eoscarvf@gmail.com )
  4. 4. Oracle Certified Professional, Java SE 6 Programmer (1Z0-851) - Guía practica 7 de 7.❑ La sentencia import permite declarar un tipo de alias a los nombres completos de lasclases.❑ Para que una clase sea localizada el nombre completo de esta debe estar relacionadodirectamente con la estructura de directorios que la contienen.❑ Un classpath puede contener paths relativos y/o absolutos.❑ Un path absoluto en Unix inicia con (/).❑ Only the final directory in a given path will be searched.❑ Todo una estructura de directorios completa puede ser colocado dentro de un archivoJAR.❑ Un archivo JAR puede ser requerido por el comando java o javac.❑ Cuando se desea incluir un archivo JAR en el classpath, no solo se debe incluir eldirectorio donde esta el JAR, también es necesario el nombre del archivo.❑ Por razones de pruebas se puede colocar los archivos JARs propios en eldirectorio…/jre/lib/ext que forman parte de la instalacion de la JVM.7.6. Escribir código que utilice los operadores correctamente, incluidooperadores de asignación(Limitado a: =,+=,-=), operadoresaritméticos(limitado a: +,-, *, /, %, ++, --), operadores relacionales(limitado a: <, <=, >, >=, ==, !=), el operador instanceof, operadoreslógicos(limitado a: &, |, ^, !, &&, ||), el operador condicional(? :). Escribircódigo que determine la igualdad de dos objetos o primitivos.Este tema se desarrollo en otros partes.Oscar Vásquez Flores (eoscarvf@gmail.com )

×