Se ha denunciado esta presentación.

Satışta oyunlaştırma kariyer.net

3

Compartir

1 de 82
1 de 82

Más Contenido Relacionado

Más de Ercan Altuğ YILMAZ

Libros relacionados

Gratis con una prueba de 14 días de Scribd

Ver todo

Audiolibros relacionados

Gratis con una prueba de 14 días de Scribd

Ver todo

Satışta oyunlaştırma kariyer.net

  1. 1. İş & Çevresel Aile Bireysel
  2. 2. Ara : 12:15 – 13:30 Niels van der Linden
  3. 3. Oyun/laştırma Örnekleri
  4. 4. motıvaSYON Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon Para Rozet Ödül Ceza Maaş Primler Terfiler Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef Self Determination Theory
  5. 5. motıvaSYON Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon Para Rozet Ödül Ceza Maaş Primler Terfiler Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef Self Determination Theory Emniyet kemeri takıyorum çünkü cezası çok Emniyet kemeri takıyorum çünkü araba çok ses yapıyor. Emniyet kemeri takıyorum çünkü başkalarına, çocuklarıma kötü örnek olmak istemem. Emniyet kemeri takmazsan rahatsız oluyorum, alıştım. Emniyet kemeri takıyorum çünkü kaza haline hayatımı Emni kem takmıy sıkıy
  6. 6. motıvaSYON Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon Para Rozet Ödül Ceza Maaş Primler Terfiler Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef Self Determination Theory İzmariti yere atmam çünkü cezası var. İzmariti yere atmam çünkü başkası görürse ayıp olur. İzmariti yere atmam bana yakışmaz. İzmariti yere atmam, rahatsız olurum. İzmariti yere atmam, çevre kirlenir. Atanı da İzma yere at
  7. 7. Oyun/laştırma ‘’ İş birinin yapmaya mecbur olduğu ; oyun ise kendi isteğiyle katıldığı bir oluşumdur. ‘’ Daniel Pink
  8. 8. İçsel Motivasyon
  9. 9. LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
  10. 10. LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
  11. 11. Play / Games / Gamification
  12. 12. Ara : 12:15 – 13:30 Niels van der Linden
  13. 13. Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
  14. 14. Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet -İlk 3 kırmızı arabayı sayana ; İstediği yerde mola verme hakkı !
  15. 15. Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :
  16. 16. Player’s Journey / Oyuncunun Yolculuğu
  17. 17. Mihaly Csikszentmihalyi game flow – oyun akışı
  18. 18. Geri Bildirim Verin!
  19. 19. Seçme hakkı verin!
  20. 20. Olumlu Davranış Pekiştireçleri – Yeşil Kart
  21. 21. Davranış Döngüleri : Alışkanlık Kazanma
  22. 22. BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık
  23. 23. BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık
  24. 24. Satışta Geleneksel Oyunlaştırma
  25. 25. Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm
  26. 26. Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo
  27. 27. Powerbar
  28. 28. Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
  29. 29. Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
  30. 30. Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
  31. 31. Satışta Geleneksel Oyunlaştırma
  32. 32. Oyunlaştırma Örnekleri - Fitwell
  33. 33. Powerbar
  34. 34. Powerbar
  35. 35. Nelly Gamification
  36. 36. Nelly gamıfıcatıon
  37. 37. NELLY GAMIFICATION
  38. 38. Game Over Continue?
  39. 39. GAME OVER oyunlastirma.co

Notas

  • https://www.youtube.com/watch?v=C28vPth3Xio
    https://www.youtube.com/watch?v=dG0vLFFtZDs
  • https://www.youtube.com/watch?v=C28vPth3Xio
    https://www.youtube.com/watch?v=dG0vLFFtZDs
  • https://www.youtube.com/watch?v=C28vPth3Xio
    https://www.youtube.com/watch?v=dG0vLFFtZDs
  • https://www.youtube.com/watch?v=C28vPth3Xio
    https://www.youtube.com/watch?v=dG0vLFFtZDs
  • https://www.youtube.com/watch?v=C28vPth3Xio
    https://www.youtube.com/watch?v=dG0vLFFtZDs
  • ×