1. Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Arquitectura Taller de Investigación I Pauta y Transformación Equipo N Pedro Aguilar Arredondo Alan Guadarrama Citlalmina Martínez Medina Dagoberto Pérez Badillo Gabriel Pérez Chenge Garrido Profra. Arq. Maryluna Galván Bochelén Ciudad Universitaria, Septiembre de 2011
2. Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razón fundamental. También llamados ideas generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseñador para influir o conformar un diseño. Las ideas o principios ofrecen vías para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una forma. Con la adecuada elección de una idea o un principio el diseñador empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se diferencia de otras configuraciones. Principios Ordenadores de la arquitectura
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4. La pauta Del latín pacta (“pacto”, “convenio”), es un término que permite hacer referencia a un modelo, ejemplo, normativa o regla. Norma o modelo que se tiene en cuenta para realizar algo: el comportamiento de sus mayores le sirvió de pauta en la vida.
5. La pauta Las pautas, en este sentido, son preceptos a seguir. La pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a través de su regularidad, su continuidad y su presencia permanente.
8. La Transformación Del lat. transformatĭo, -ōnis, es hacer cambiar de forma a alguien o algo. Transmutarlo en otra cosa. El término transformación hace referencia a la acción o procedimiento mediante el cual algo se modifica, altera o cambia de forma manteniendo su identidad. Es semejante a la transición, pero el atributo que se modifica repercute en la forma bi o tridimensional.
9. La Transformación Para nuestro propósito, la transformación son los cambios formales que se producen en los limites del propio elemento. La transformación exige que la composición original sea perfectamente comprendida y captada, y que el diseño resultante mas evidente que el primero, pero sin destruirlo, es decir sobre elaborado.
10. La transformación Mediante la transformación el diseñador luego de seleccionar un modelo arquitectónico, mediante manipulaciones ligeras y permutaciones apenas perceptibles, genera un diseño dentro de las condiciones especificadas.