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不同平台間的ScrumsScrum	 between	 domainsJonathan	  Chen,	  Waveface	  Inc.	  July	  2012
如果你想知道以下故事
Cloud	 Web	 Windows	 	 iOS	 Android
想在多平台同時開發又快又順
Designer+Engineer
攜手開發又快又順
AgileScrumStartup
跌倒爬起來又快又順
恭喜您來對了
自我介紹
Jonathan	 Chen
熱血團隊創業中https://waveface.com
趨勢科技專案經理
台科大資管EMBA
軟體工程與管理
CMMI	 SDLC	 	 Waterfall	 PMP
喲哪桑	 Speakinghttp://jonathanspeaking.blogspot.tw
CNET/ZDNet專欄作家
開始說故事之前…
公司產品介紹
Waveface	 Stream
重新定義Personal	 Cloud	 Computing
把你的個人電腦
變成你的個人雲
iOS	 Android	 Web	 Windows	 	 Cloud
從這裡放進去從那裡拿出來
BUT…
平台這麼多戰線這麼長
怎麼做?
Culture:	 Agile
Agile	 的工作環境
Our	  demo
individuals	 	 interactions	 over	 processes	 	 tools
個人çè互動
尊重個人éê有效互動
尊重你喜歡的工作方式
你也可以有個人空間…
Pair	 Programing	 at	 精神時光屋
初期人很少Scope也小
個人-互動
接著人愈來愈多
互動	 	 	 	 	 	 	 í
個人
分	 teams
依照平台分組
iOS	 Android	 Web	 Windows	 	 Cloud
ScrumofScrums
讓我們繼續看下去
有的team跑得快
有的team跑得慢
每個平台長不一樣了
大家都累But…
User	 Story難完成
不同平台之間的接合
既不快更不順
這裡放進去
這裡放進去那裡出不來!!
Structure	 causes	 behavior
欲改變行為先改變結構
重新分組
依照Epic	 or	 Theme分組
注意!
team	 structure必須靈活地調整
座位隨著team而調
先派幾個先鋒大隊人馬再上
太久不調整必定會不順
BUT…
Designer+Engineer
Designer更少
Designer很難靈活分配
Designer易成bottleneck
怎麼辦?
一開始我們這麼想
有design	 sense之programmer
會coding之designer
BUT…
這兩種人都很難找
想辦法訓練designer	 	 engineer
Designer	 EngineerPair	 programming
Designer	 runs	 test	 cases
PO	 Designer	 要打先鋒
Design	 UX	 flowfor	 user	 story
sprint	 planning要講	 UX	 flow
有Wireframe更好
那麼…
現在又快又順了嗎?
還沒有耶…
BUT…
重要的是…
愈來愈快愈來愈順
謝謝大家@jonathanchen
Scrum between different platforms and different domains
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Scrum between different platforms and different domains

2012/7/7 在 ezScrum 的講座中,介紹 Waveface Inc. 如何運用 Scrum 的框架,在跨平台的產品開發又快又順,讓 designer and engineer 攜手合作又快又順.

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Scrum between different platforms and different domains

  1. 1. 不同平台間的ScrumsScrum between domainsJonathan  Chen,  Waveface  Inc.  July  2012
  2. 2. 如果你想知道以下故事
  3. 3. Cloud Web Windows iOS Android
  4. 4. 想在多平台同時開發又快又順
  5. 5. Designer+Engineer
  6. 6. 攜手開發又快又順
  7. 7. AgileScrumStartup
  8. 8. 跌倒爬起來又快又順
  9. 9. 恭喜您來對了
  10. 10. 自我介紹
  11. 11. Jonathan Chen
  12. 12. 熱血團隊創業中https://waveface.com
  13. 13. 趨勢科技專案經理
  14. 14. 台科大資管EMBA
  15. 15. 軟體工程與管理
  16. 16. CMMI SDLC Waterfall PMP
  17. 17. 喲哪桑 Speakinghttp://jonathanspeaking.blogspot.tw
  18. 18. CNET/ZDNet專欄作家
  19. 19. 開始說故事之前…
  20. 20. 公司產品介紹
  21. 21. Waveface Stream
  22. 22. 重新定義Personal Cloud Computing
  23. 23. 把你的個人電腦
  24. 24. 變成你的個人雲
  25. 25. iOS Android Web Windows Cloud
  26. 26. 從這裡放進去從那裡拿出來
  27. 27. BUT…
  28. 28. 平台這麼多戰線這麼長
  29. 29. 怎麼做?
  30. 30. Culture: Agile
  31. 31. Agile 的工作環境
  32. 32. Our  demo
  33. 33. individuals interactions over processes tools
  34. 34. 個人çè互動
  35. 35. 尊重個人éê有效互動
  36. 36. 尊重你喜歡的工作方式
  37. 37. 你也可以有個人空間…
  38. 38. Pair Programing at 精神時光屋
  39. 39. 初期人很少Scope也小
  40. 40. 個人-互動
  41. 41. 接著人愈來愈多
  42. 42. 互動 í
個人
  43. 43. 分 teams
  44. 44. 依照平台分組
  45. 45. iOS Android Web Windows Cloud
  46. 46. ScrumofScrums
  47. 47. 讓我們繼續看下去
  48. 48. 有的team跑得快
  49. 49. 有的team跑得慢
  50. 50. 每個平台長不一樣了
  51. 51. 大家都累But…
  52. 52. User Story難完成
  53. 53. 不同平台之間的接合
  54. 54. 既不快更不順
  55. 55. 這裡放進去
  56. 56. 這裡放進去那裡出不來!!
  57. 57. Structure causes behavior
  58. 58. 欲改變行為先改變結構
  59. 59. 重新分組
  60. 60. 依照Epic or Theme分組
  61. 61. 注意!
  62. 62. team structure必須靈活地調整
  63. 63. 座位隨著team而調
  64. 64. 先派幾個先鋒大隊人馬再上
  65. 65. 太久不調整必定會不順
  66. 66. BUT…
  67. 67. Designer+Engineer
  68. 68. Designer更少
  69. 69. Designer很難靈活分配
  70. 70. Designer易成bottleneck
  71. 71. 怎麼辦?
  72. 72. 一開始我們這麼想
  73. 73. 有design sense之programmer
  74. 74. 會coding之designer
  75. 75. BUT…
  76. 76. 這兩種人都很難找
  77. 77. 想辦法訓練designer engineer
  78. 78. Designer EngineerPair programming
  79. 79. Designer runs test cases
  80. 80. PO Designer 要打先鋒
  81. 81. Design UX flowfor user story
  82. 82. sprint planning要講 UX flow
  83. 83. 有Wireframe更好
  84. 84. 那麼…
  85. 85. 現在又快又順了嗎?
  86. 86. 還沒有耶…
  87. 87. BUT…
  88. 88. 重要的是…
  89. 89. 愈來愈快愈來愈順
  90. 90. 謝謝大家@jonathanchen

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