El billar es un deporte que combina la matemática, la física y la geometría con la habilidad de los deportistas para lograr controlar las diferentes rotaciones y movimientos que describen las bolas sobre una mesa rectangular, horizontal y plana forrada en paño y rodeada por una estructura llamada «pasamanos» que en su parte interna presenta «bandas» de un material elástico que es resistente a la deformación.
Para mas información, visite http://www.deportes.gov.co/billar-presentacion.html
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Billar
1. 1
Billar
DESCRIPCIÓN
El billar es un deporte que combina la matemática, la y rodeada por una estructura llamada pasamanos. En
física y la geometría con la habilidad y la destreza de los su parte interna, presenta bandas de material elástico y
deportistas para lograr direccionar, controlar y dominar resistente a la deformación por los impactos de la bola,
las diferentes rotaciones y movimientos que describen las que evitan que ésta pierda mucha de su energía cinética
bolas sobre la mesa del billar. (movimiento).
guía deportiva billar
Se practica impulsando con un bastón o “taco”, una bola Existen dos tipos de mesa: el primero cuenta con 6 aguje-
que choca con otras, gracias a un recorrido previo, utili- ros o troneras que están distribuidas de la siguiente forma:
zando los bordes de la mesa, llamados bandas, o de forma un agujero o tronera en cada una de las esquinas y una
directa para concretar un punto. tronera en la mitad de cada una de las bandas largas. El
segundo tipo de mesa no presenta troneras.
Se practica sobre una mesa rectangular de superficie
totalmente plana y horizontal que está forrada en paño
2. 2 F I LOSO F Í A
Los deportistas que practican el billar El conocimiento: aplicando todas
buscan la perfección en cada una de las experiencias y el conocimiento
sus ejecuciones. teórico en la solución de un problema
billar
de juego.
En este deporte, sus practicantes
ponen a prueba distintas habilidades La capacidad análisis: determinando
tales como: todas las ventajas y desventajas de la
aplicación de una estrategia.
La disciplina: manteniendo su com-
portamiento en todas aquellas Las habilidades motrices: ejecutando
acciones que tienen que ver con su una jugada de forma correcta, apli-
preparación deportiva y el desem- cando la mejor técnica.
peño en la competencia.
Y su creatividad: solucionando pro-
La concentración: aprovechando blemas nuevos y complejos que se
correctamente todo el potencial presentan a lo largo de una compe-
intelectual para el análisis de una tencia.
jugada.
Todas estas condiciones se logran
La capacidad de visualización: com- conseguir después de un adecuado
prendiendo el recorrido de cada una proceso de preparación.
de las bolas y la influencia de las
condiciones físicas de la mesa sobre
las mismas.
3. 3
Historia
El billar, tal y como lo conocemos hoy, es una invención estos dos juegos y el billar que conocemos hoy, podemos
disputada por franceses e ingleses, pero el origen de este decir que en estos juegos ya se albergaba la esencia de
deporte lo podemos ubicar en Grecia en el siglo IV antes este deporte.
de Cristo en un juego que se practicaba al aire libre.
Finalmente, es en Francia donde el juego realmente se
Los ingleses, por su parte, tenían un juego llamado bolwles, populariza gracias al rey Luis XIV, que lo aprendió de su
guía deportiva billar
que practicaban en exteriores y también constituye un padre que también era aficionado, y es en esta época en la
antepasado del billar. A pesar de la gran diferencia entre
4. 4
que aparecen las bolas de marfil, ya que antes éstas eran
de madera del árbol de boj, más grandes y frágiles.
Aunque ya en 1510 el billar era practicado sobre una
historia
mesa y bajo techo, la primera sala pública fue abierta en
1610. Y a finales del S. XVII, el capitán Mingot, de origen
francés, le coloca al extremo del taco una pieza de cuero
que le da un nuevo nivel al juego gracias a los efectos que
pueden lograrse.
H I S TO R I A D E L B I LL A R E N
CO LO M B I A
La información que existe respecto a cómo llegó el billar
a Colombia es muy limitada. Lo poco que se sabe ha sido
mediante la tradición oral de todos aquellos que se cono-
cen como los maestros del billar de nuestro país.
Nuestra historia del billar abarca dos grandes etapas. La
primera comprende desde los inicios de este deporte
dentro de los deportes competitivos hasta el año 1982;
en esta etapa brillaron personas como Mario Criales y
Mario Arango.
La segunda etapa, o época moderna, parte de ese año
hasta hoy y su inicio está marcado por la visita del cam-
5. 5
peón mundial de ese entonces de la modalidad de tres
bandas, el belga Raymond Ceulemans, quien ofreció una
partida competitiva con nuestro campeón nacional de ese
año, el billarista José Gómez. Gómez derrotó a Ceulemans
demostrando así el buen nivel de los billaristas naciona-
les y la viabilidad de que Colombia se incorporase a los
torneos internacionales. De esta época sobresalen los
nombres de Alfonso “el pote” González, Nelson Oviedo
y Mario Arango.
Actualmente, algunos de nuestros exponentes del billar a
nivel mundial son: Alexander Salazar, Henry Díaz, Hubernei
Castaño, José Juan García, Hugo Patiño y Jaime Bedoya,
entre otros deportistas.
F E D E R AC I Ó N CO LO M B I A N A
DE BILLAR
guía deportiva billar
La Federación Colombiana de Billar es una entidad depor-
tiva creada el 20 de enero de 1.945, con reconocimiento
deportivo actual vigente expedido por el Instituto Colom-
biano del Deporte (Coldeportes). Se encuentra afiliada al
Comité Olímpico Colombiano (C.O.C.) y a la Confederación
Panamericana de Billar (C.P.B.), a la Unión Mundial de
6. 6
Billar (U.M.B.) y la World Pool Association (W.P.A.). Estas
historia
organizaciones nos permiten participar en los campeo-
natos panamericanos y mundiales de cada modalidad
respectivamente.
La Federación Colombiana de Billar es el organismo que
agrupa, dirige y coordina las actividades de las ligas afilia-
das en los diferentes departamentos del país; es el ente
rector en la práctica del billar y maneja todos los eventos
de carácter nacional que se desarrollan en Colombia.
Este deporte ha logrado una gran dimensión gracias al
aporte de la empresa privada y estatal. En la actualidad el
billar colombiano ocupa un lugar de reconocido prestigio
panamericano y mundial.
7. 7
Reglamento
E L E M E N TO S N E C E S A R I O S PA R A L A P R ÁC T I C A D E L B I L L A R
La práctica deportiva del billar se desarrolla en un espacio
o escenario que debe contar con los siguientes elemen-
guía deportiva billar
tos.
la mesa
Es la superficie sobre la cual se practica el deporte. Está
constituida por un área rectangular y perfectamente
plana. Está compuesta por los siguientes elementos:
8. 8
la base
Es una armazón de madera o metal
sostenida en cuatro o seis patas tor-
neadas o rectangulares. Sobre esta
reglamento
base se acopla la pizarra.
la piz arr a:
Es una placa de mármol o piedra puli-
da, con un espesor que varía entre 3,5
centímetros y 8 centímetros según el
diseño del fabricante de la mesa. Ge-
neralmente una mesa de billar tiene
3 de estas pizarras perfectamente
unidas entre sí, sin embargo, hoy en
día se construyen mesas de una a
cuatro pizarras.
La superficie que forman las pizarras
se forra con un paño especial, sobre
el que ruedan las bolas.
9. 9
el pa ñ o
Cubre la pizarra y las bandas de la mesa. Es un elemento
indispensable para el control de la velocidad de las bolas
y también sirve como protector o aislante de la pizarra,
evitando que las bolas se deterioren por el contacto di-
recto con las placas de mármol o piedra.
El material con el que se construye el paño es una combi-
nación de lana y nylon, su porcentaje varía según la marca
del paño y la modalidad de juego.
Para que el paño funcione en condiciones óptimas debe
guía deportiva billar
estar totalmente templado sobre la superficie de la mesa
y alrededor de las bandas.
Para su cuidado y mantenimiento, el paño, debe ser cepi-
llado y aspirado periódicamente, también debe peinarse
con una paleta limpia paños. Este mantenimiento garantiza
que el paño mantenga un correcto rendimiento durante
las prácticas.
10. 10
la mosca
Son puntos marcados sobre el paño con tinta negra que
determinan las ubicaciones de las bolas para el inicio de
reglamento
las diferentes modalidades deportivas. También se utiliza
para la reubicación de una bola cuando salta fuera de la
mesa de juego o cuando la bola blanca, o tacadora, se
encuentra en contacto directo con otra bola.
los pa s a m a n o s
Es el marco robusto de madera y de superficie lisa, con un
ancho de 12.5 centímetros al que se adhieren las bandas.
Sobre los pasamanos se colocan incrustaciones denomi-
nadas diamantes o puntos. El ancho puede variar más o
menos en dos centímetros según el diseño de la mesa. La
función de los pasamanos es evitar que las bolas salgan
de la superficie de la mesa.
los d i a m a n t e s o p u n to s
Son incrustaciones en nácar, plástico o madera que se en-
cuentran situados en intervalos iguales, equivalentes a un
octavo de la longitud de los pasamanos de la banda larga y
a un cuarto de la longitud de los de la banda corta. Algunas
mesas tienen, además, diamantes en las esquinas.
11. 11
Los diamantes sirven a los deportistas como puntos de
referencia para el análisis geométrico o matemático del
recorrido de las bolas.
las b a n da s
Son estructuras longitudinales de caucho, de forma trian-
gular y superficie lisa que se encuentran fijadas a lo largo
de la parte interna de los pasamanos y están forradas
por el paño.
La altura que debe tener la banda, de su borde libre a la
pizarra, es de 37 milímetros, esta altura puede variar en
un milímetro.
Las bandas permiten que la bola rebote de forma natural,
evitando la pérdida de velocidad y direccionando según la
rotación con la que impacta.
guía deportiva billar
las troner as
Son agujeros que se presentan en algunas mesas de billar.
Son 6 en total, 4 de ellos se ubican en cada uno de los
ángulos de la mesa y 2 en el centro de las bandas largas.
Éstas se utilizan para la práctica de algunas modalidades
deportivas del billar y sus dimensiones varían según la
disciplina.
12. 12 la i lu m i n ac i ó n
Toda la superficie de la mesa de billar
debe estar completamente iluminada
para evitar la presencia de sombras
reglamento
en el paño; la intensidad de luz que
ilumina la mesa no podrá ser inferior
a 520 lux.
La luminosidad tampoco puede ser
excesiva ya que la luz puede deslum-
brar a los deportistas e interferir con
su desempeño.
La distancia entre las luces y la super-
ficie de juego no puede ser inferior a
un metro.
las bol as
Dentro de los elementos indispen-
sables para la práctica del billar se
encuentran las bolas.
En un principio, se fabricaban con
madera pero resultaban frágiles,
poco homogéneas y permeables a
la humedad. Para corregir esos pro-
13. 13
blemas se empezaron a fabricar del marfil extraído de los col-
millos del elefante, pero estas bolas además de atentar contra
la conservación de la naturaleza, implican un alto costo. En la
actualidad para la construcción de las bolas se utilizan resinas
termoplásticas derivadas del fenol, esto asegura que la bola no
se deforme aunque los cambios de temperatura y humedad
sean muy drásticos.
el tac o
Es un bastón de forma cónica fabricado con materiales rígidos
como fibra de vidrio, carbono, grafito, neopreno o madera, sien-
do este último el material más utilizado para su construcción. Su
longitud varía entre 140 y 155 centímetros de largo, con un peso
que oscila entre 470 y 600 gramos. Su conicidad va desde 32
milímetros de diámetro en su culata, hasta su diámetro menor,
que varía entre 11 milímetros y 13 milímetros, en su puntera.
guía deportiva billar
Estas características y dimensiones son las más utilizadas actual-
mente en el deporte de competencia presentándose algunas
excepciones o variantes de acuerdo al deportista.
Actualmente se utilizan tacos desarmables de 2 piezas que
facilitan el transporte, almacenamiento y mantenimiento. Hoy
día se pueden encontrar tacos compuestos que van desde 2
hasta más de 6 piezas.
14. pa r t e s que componen el La culata en su parte más delgada
tac o soporta la junta, macho o hembra,
El taco está compuesto principal- que sirve de unión con la puntera. La
mente por dos partes: una posterior junta está fabricada con distintos ma-
llamada culata y otra anterior de- teriales y variados diámetros según el
nominada flecha, pluma o puntera. modelo de del taco.
Ambas partes se unen mediante una
Las culatas están decoradas con
junta de tipo roscado.
incrustaciones hechas en diferentes
materiales como resinas sintéticas,
c u l ata
maderas de diferentes colores o pie-
Es la parte más gruesa del taco, fa- dras preciosas.
bricada generalmente en maderas
finas como ébano, caoba o nogal. En la punter a
su extremo presenta una protección
Es fabricada por lo general en madera
de caucho para evitar que se astille
de árbol de maple, debido a sus ca-
o que penetre la humedad cuando se
racterísticas de rigidez que evitan la
apoya sobre el suelo.
deformación, además, esta madera
Bajo esta protección algunos tacos no permite la absorción de la hume-
poseen dispositivos de ensamble que dad del medio ambiente.
permiten variar el peso, de esta ma-
nera, el deportista podrá modificar el La puntera en su diámetro menor
peso del taco al colocar o quitar una tiene dos elementos muy impor-
especie de pequeñas pesas. tantes para la práctica deportiva
15. denominados: virola y casquillo. Al casquillo también se c a s q u i l lo o suela
le conoce con el nombre de suela. Es la parte más importante del taco debido a que sin
ella éste queda inutilizable. En la suela se diferencian las
la virol a siguientes partes: base, pared y corona. La base debe
Es un elemento que está adherido a presión o enroscado estar bien adherida a la virola. La pared deberá tener
a la puntera. La virola es fabricada con aegis, fibra, ivori- por lo menos 3 milímetros de alto y es importante que la
ne, marfil, micarta, baquelita, pvc, resina fenólica u otros corona sea de muy buena calidad para que haga un buen
materiales de gran dureza. Su función es la de amortiguar contacto con la bola tacadora.
y proteger, junto con la suela, la puntera de los impactos
La superficie del casquillo deberá ser áspera para que la
longitudinales que puedan astillarla.
tiza se pueda adherir correctamente.
16. 16 Los casquillos se fabrican con suela taco alargado. El soporte remplaza
de cuero curtido al cromo o al tani- el puente que hace la mano.
no. Son prensados hidráulicamente
a muy altas presiones para hacerlos la tiz a
reglamento
homogéneos y resistentes. Es un cubo hecho de abrasivos como
lava volcánica, piedra pómez o tritu-
extensión rados de cuarzo que se combinan con
Es un elemento que se puede utilizar azul de prusia y endurecedor. Estos
con el taco para extender su longi- elementos son finamente triturados
tud, puede ser un trozo de culata de y comprimidos a presión.
aproximadamente 40 centímetros
y se puede enroscar mediante un La tiza se utiliza para que el casquillo
tornillo a la culata original del taco. del taco adquiera un gran coeficien-
También puede ser un tubo de cual- te de rozamiento y así evitar que se
quier material resistente que encaje deslice sobre la superficie de la bola
en los últimos 5 o 10 centímetros de en el momento del impacto. Ade-
la culata del taco. más, permite la aplicación de mayor
rotación a la bola, ya que el casquillo
soporte podrá impactar más hacia su borde
sin deslizarse.
Es un elemento de metal, madera
o plástico, encajado en la punta Para el correcto uso de la tiza se debe
del taco. Se utiliza para soportar la tener en cuenta que debe ser una
puntera de otro taco en caso de que aplicación suave y uniforme sobre la
los deportistas necesiten utilizar el superficie del casquillo, a cierta dis-
tancia de la cara del deportista para
17. 17
evitar respirar los restos de tiza que oficial deben estar uniformados de la
se desprenden de la fricción con el siguiente siguiente manera:
casquillo, y que no se aplique sobre
la superficie de juego para evitar que Uniforme tipo a: zapatos negros y
restos de tiza manchen y deterioren media negras, pantalón negro (no se
el paño. admite dril o jeans), cinturón negro,
camisa blanca de manga larga y cha-
La parte descubierta de la tiza debe leco y corbatín del color de la liga,
quedar siempre hacia arriba cuando federación o club a la que representa
la tiza se ubique sobre los pasamanos, el deportista.
guía deportiva billar
así se evita que sus restos deterioren
la estructura de la mesa. Uniforme tipo b: Zapatos negros y
medias negras, pantalón negro (no
uniforme se admite dril o jeans), cinturón negro
Todos los deportistas para poder
participar en un evento de carácter
18. 18 y camiseta tipo polo del color de la liga, federación o club
a la que representa el deportista.
El deportista no debe portar durante competencia ningún
elemento diferente a los descritos en los uniformes tipo
reglamento
a y tipo b.
el g ua n t e
Se utiliza como accesorio auxiliar en la mano que se apoya
sobre la mesa y que forma el puente sobre el cual se desliza
el taco. Estos guantes son fabricados en lycra y cubren los
dedos pulgar, índice y medio, quedando libres el anular y
el meñique, que son los dedos de apoyo al momento de
hacer el puente.
organismos i n t e r n ac i o n a l e s
Los máximos organismos que representan a las principales
disciplinas del billar a nivel mundial, son:
Para el pool o billar americano existe la WPA (World Pool
Association). Para la carambola la: UMB (Union Mondiale
De Billiards) y para el snooker o billar inglés la: WPBSA
(World Professional Billiards And Snooker Association).
19. 19
M ODALI DADE S OF IC IALE S DE L B I LL AR
El deporte del billar se clasifica en: billar francés, que bola 9 y en la carambola libre se realizan eventos en ambas
consiste en hacer carambolas entre una bola blanca, una ramas, masculino y femenino. Los torneos de carambola
guía deportiva billar
amarilla y una bola roja; billar americano o pool, que cuen- a tres bandas se realizan en las modalidades de individual
ta con troneras en las que hay que introducir un número y por equipos.
variado de bolas; y billar inglés o snooker, en el que se
juega con 22 bolas en una mesa con troneras de mayores La Asociación Mundial de Billar Pool registra dentro de
dimensiones que la mesa del billar pool. sus modalidades oficiales las disciplinas de: bola 8, bola
9 y bola 10.
En Colombia se practican las modalidades de pool bola
9, carambola libre y carambola a tres bandas. En el pool
20. 20 bola 8
Esta modalidad se juega en una mesa semi match con tro-
neras, cuyas dimensiones son de 1,27 metros de ancho por
2,54 metros de largo. Por su parte, las troneras ubicadas
reglamento
en las esquinas de la mesa tienen un diámetro entre 12,36
y 13,01 centímetros y el de las ubicadas en el centro de las
bandas largas varia entre 13,65 y 14,28 centímetros.
El paño esta marcado con dos zonas específicas: la primera
zona comprende los dos primeros diamantes de la banda
larga de la mesa y es donde ubicamos la bola de salida. La
segunda zona está ubicada al lado opuesto de la zona de
inicio y es allí donde se encuentra la mosca, ubicada en el
21. 21
punto medio de una línea horizontal que se traza a partir
del segundo diamante de las bandas largas.
El diámetro de las bolas para esta modalidad es de 57,1
milímetros y su peso varía entre 156 y 170 gramos. Esta
modalidad deportiva se juega con 16 bolas: 7 lisas y 7 ra-
yadas, una bola negra o bola 8 y una blanca, o tacadora,
a la que también se denomina minga.
Al inicio del juego las 15 bolas deben estar formando un
triangulo; la primera bola del triangulo se ubica sobre la
mosca y el grupo de las 14 bolas restantes se ubica detrás
de la primera en dirección a la banda corta, finalmente la
bola negra, o bola 8, siempre deberá estar ubicada en el
centro del triangulo.
Cada jugador deberá meter en las troneras de la mesa un
total de 7 bolas, lisas o rayadas, y por último meter la bola
negra, o bola 8, para ganar el encuentro.
guía deportiva billar
Si en el tiro de salida, el deportista logra entronerar una
bola rayada, deberá continuar con las bolas rayadas res-
tantes. Si por el contrario, logra entronerar una bola lisa,
deberá continuar con las bolas lisas.
22. 22 bola 9
Esta modalidad se juega con caracte-
rísticas similares a la bola 8. Se juega
con bolas de 57,1 milímetros de diá-
reglamento
metro y sobre una mesa semi match
con las mismas zonas de juego, una
zona de inicio donde se ubica la bola
blanca y una zona opuesta donde se
ubica el grupo de bolas restantes.
En la bola 9 se juega con 10 bolas,
de las cuales 9 deben estar nume-
radas del 1 al 9 y una bola blanca o
tacadora.
El grupo de las 9 bolas numeradas
se ubica describiendo un rombo. La
primera bola del rombo debe ser la
número 1 y se ubica frente al rombo
sobre la mosca. La bola 9 se ubica
siempre en el centro del rombo, el
grupo de bolas restantes se ubica de
forma aleatoria. Cada jugador deberá
introducir, en orden, las bolas del 1 al
9 en las troneras de la mesa. Gana el
jugador que introduzca la bola 9.
23. 23
El encuentro también podrá ganarse
si un jugador logra introducir en una
tronera la bola 9 por medio de una
combinación luego de haber impacta-
do la bola de menor numeración que
se encuentre sobre la mesa.
b o l a 10
Esta modalidad también se juega
sobre una mesa semi match con
bolas del mismo diámetro, pero a
diferencia de la modalidad de bola 8
y bola 9, ésta se juega con 11 bolas:
10 numeradas y una bola blanca. La
ubicación de las bolas numeradas
debe describir un triangulo.
La bola uno va en la punta del triangu-
guía deportiva billar
lo, sobre la mosca y la bola 10 se ubica
en el centro. La dinámica del juego es
similar a la bola 9. Gana el encuentro
el deportista que logre introducir la
bola 10 en una de las troneras de la
mesa, de forma directa o por medio
de una combinación.
24. 24 La unión mundial de billar reconoce
las siguientes modalidades: Caram-
bola libre, Cuadros 47/2, 47/1 y 71/2,
Carambola a una, Carambola a tres
reglamento
bandas.
car ambol a libre
La modalidad de carambola libre se
juega en una mesa match con las si-
guientes dimensiones: 1,42 metros de
ancho por 2,84 metros de largo.
En esta modalidad se utilizan tres
bolas de colores, una bola roja, una
amarilla y una blanca. Cada bola mide
entre 61 milímetros y 61, 5 milímetros
de diámetro y su peso varía entre 205
y 220 gramos.
A diferencia del pool, en la modalidad
de carambola libre la mesa no tiene
troneras, es totalmente lisa y sobre el
paño se marcan 5 moscas que se ubi-
can de la siguiente manera: tres a lo
largo de la mesa sobre una línea ver-
tical imaginaria que parte la mesa en
25. 25
dos mitades exactas, cada una se marca a una distancia de
un cuarto de la longitud total de la mesa o a 71 centímetros
partiendo de la banda corta; las dos moscas restantes se
ubican a la derecha y a la izquierda de la que está ubicada
sobre la zona de inicio, cada una a una distancia de 18,5
centímetros del punto medio de la zona.
Las moscas en el billar indican los lugares que deben ocu-
guía deportiva billar
par las bolas al inicio de la partida. La bola amarilla, o del
contrincante, se ubica en la mosca que marcamos en la
zona de inicio, la bola roja se ubica en la mosca que mar-
camos en la zona opuesta a la zona de inicio de la mesa y
la bola blanca, o tacadora, se ubica en alguna de las dos
moscas ubicadas a cada lado de la mosca de inicio o de
la bola amarilla, queda a criterio del deportista el lado de
ubicación de la bola blanca.
26. Al comenzar la partida el jugador debe iniciar impactando pa r t i da a l c ua d r o 47/2
la bola roja con la bola tacadora. Esta modalidad se juega en las mismas condiciones de
La modalidad de carambola libre se juega haciendo que la carambola libre. La única diferencia es que esta mo-
la bola tacadora, o bola 1, choque con la bola 2 y con la dalidad presenta más zonas de restricción. En la partida
bola 3, sin importar el número de bandas que toque, a este 47/2 las zonas de restricción son unas cuadriculas de 47
choque de bolas en el billar se le denomina carambola. En centímetros sobre las dos bandas cortas que se proyectan
la modalidad libre se juega a un número determinado de al centro de la mesa.
carambolas, según el evento o la organización. Sobre la mesa se establecen 9 zonas restringidas. Dentro
Dentro de esta modalidad encontramos unas zonas pro- de estas zonas el deportista no podrá ejecutar más de
hibidas en las que no se permite la realización de más dos carambolas, una vez ejecutadas las dos carambolas
de dos carambolas, estas zonas son los cuatro ángulos el deportista deberá sacar como mínimo una bola de la
o rincones de la mesa, delimitados por una línea que va zona restringida para continuar la serie.
desde el segundo diamante de la banda larga hasta el
primer diamante de la banda corta.
27. Dentro de las zonas o cuadros de restricción se establecen bola el deportista deberá obligatoriamente sacar por lo
otras zonas de restricción más pequeñas. En las termina- menos una de las bolas en juego. La dinámica del juego
les de cada una de estas líneas y centrados sobre ellas es la misma que para la modalidad 47/2.
se trazan unos pequeños cuadros de 178 milímetros, a
estas zonas se les denomina áncoras, son 8 en total y el pa r t i da a l c ua d r o 71/2
deportista no podrá realizar más de dos carambolas en En esta modalidad la mesa se divide en dos cuadriculas
cada una. de 71 centímetros sobre las bandas cortas y se proyectan
hacia el centro de la mesa, dividiendo la mesa en 6 zonas.
pa r t i da a l c ua d r o 47/1 En las terminaciones de las líneas y centradas sobre ellas
En esta modalidad, a diferencia de la modalidad 47/2, el se trazan las áncoras de 178 milímetros, en estas zonas
deportista no podrá hacer más de una carambola dentro de juego el deportista, al igual que en la modalidad de
de las zonas de restricción, una vez ejecutada la caram- carambola 47/2, podrá ejecutar un máximo de dos ca-
rambolas.
28. 28
reglamento
m o da l i da d e s p o r b a n da s
Existen dos modalidades de billar por bandas reconocidas
por la unión mundial de billar: la modalidad de carambola
a una banda y la modalidad de carambola a tres bandas.
Para estas modalidades del billar por bandas, la mesa no
requiere ninguna zona prohibida o de restricción.
car ambol a a u n a b a n da
1 Esta modalidad de billar se practica sobre una mesa match.
Las bolas utilizadas son de 61,5 milímetros de diámetro. El
objetivo de esta modalidad es que la bola 1, o tacadora,
impacte la bola 2 y la 3, ejecutando así una carambola.
29. 29
Pero para que esta carambola cuente como anotación
o tanto, la bola tacadora debe tocar como mínimo una
de las bandas de la mesa antes de hacer contacto con la
bola 3.
pa r t i da a t r e s b a n da s
Esta modalidad de billar es considerada la reina de todas
las modalidades, es la más popular entre los deportistas
que se dedican a la práctica del billar y debido a su comple-
jidad y exigencia física y mental, despierta el interés no sólo
de los deportistas sino de todo el público en general.
2
1
3
guía deportiva billar
30. 30 Esta modalidad se practica en una
mesa match y las bolas que se utilizan
son de 61,5 milímetros de diámetro.
El objetivo del billar a tres bandas
reglamento
es el de hacer carambolas, pero en
esta modalidad, la bola 1, o taca-
dora, debe tocar como mínimo tres
bandas antes de tocar la bola 3. La
bola 1 puede hacer contacto con la
bola 2 y luego hacer el recorrido de
tres bandas como mínimo antes de
impactar la bola 3. También se puede
hacer el recorrido a una, dos, tres o
más bandas, previas al contacto con
la bola dos y tres. El contacto con las
bandas se puede hacer sobre una
misma banda; en dos, tres o más
oportunidades.
Esta modalidad se juega a 3 y 5 sets
de 15 carambolas cada uno. Gana el
set el primer deportista que logre
conseguir las 15 carambolas y la
partida se gana cuando uno de los
deportistas consigue ganar 2 de los 3
31. 31
sets o 3 de los 5 sets disputados. En
la actualidad, la modalidad del billar
a tres bandas es la más practicada en
Colombia debido al gran número de
eventos que se desarrollan dentro del
calendario deportivo organizado por
la Federación Colombiana de Billar.
bill ar artístico
La modalidad de billar artístico se
desarrolla bajo la fórmula de con-
curso. Las figuras o carambolas son
ejecutadas por un grupo de cuatro
deportistas, que debe ejecutar in-
dividualmente una serie de figuras
preestablecidas y diseñadas. Cada
figura tiene establecida una puntua-
ción según su grado de dificultad.
guía deportiva billar
Los deportistas deberán realizar la
jugada o figura establecida en el cro-
quis en un máximo de tres intentos. El
competidor que cumpla con la caram-
bola propuesta por el diseño ganará
el número de puntos establecidos
para esta jugada.
32. 32 En esta modalidad del billar la mesa puedan ejecutar la misma jugada o
se divide en 32 cuadros. Cada lado figura en condiciones iguales.
de los cuadros equivale a la octava
parte de la longitud total de la banda Las figuras o carambolas están agru-
padas según la afinidad del ataque o
reglamento
larga, al mismo tiempo cada uno de
estos cuadros será subdividido en tacada y su grado de dificultad. Algu-
36 cuadros, la superficie de juego nas de las figuras más importantes en
estará dividida finalmente en 1152 la modalidad del billar artístico son:
cuadros que sirven para poder ubicar
correctamente las bolas en su posi- bricoles
ción exacta. Son todas aquellas jugadas que se
desarrollan cuando la bola tacadora
Estas divisiones o pequeños cuadros impacta sobre una o varias bandas
sobre la superficie de juego permiten antes de impactar con las bolas re-
que los deportistas participantes ceptoras.
Set D figura 29 Billar artístico
33. 33
retrocesos
Son todas aquellas jugadas en las que la bola tacadora
impacta en la receptora y retorna en línea recta o descri-
biendo una parábola.
c o r r i da s
Son todas aquellas jugadas en las que la bola tacadora
impacta a la receptora y continúa su recorrido hacia
adelante.
c o r r i da s de “fouettés”
Son todas aquellas jugadas donde se aplica el corrido
cuando la bola tacadora y la bola receptora se encuentran
a una distancia no superior a 5 centímetros. Esta ejecu-
ción se caracteriza por ser una ejecución rápida y fuerte,
evitando que la bola tacadora vuelva a ser impulsada por
el taco. Esta jugada se realiza para evitar que se produzca
guía deportiva billar
un arrión o metido.
retrocesos de “fouettés”
Son todas aquellas jugadas donde se aplica el retroceso
cuando la bola tacadora y la bola receptora se encuentran
a una distancia no superior a 5 centímetros. Esta ejecución
se caracteriza por ser una ejecución rápida y fuerte, evi-
34. 34 tando que la bola tacadora vuelva a Estas ejecuciones requieren de
ser impulsada por el taco. Esta jugada mucha práctica y muchos años de
se realiza para evitar que se produzca experiencia, por lo cual no es reco-
un arrión o metido. mendable que los deportistas que se
reglamento
inician en este deporte realicen este
piqués tipo de ejecuciones sin una adecuada
Son todas aquellas jugadas en las que instrucción por parte de un entre-
la bola tacadora describe una curva. nador especialista en el tema, así se
Para estas ejecuciones se requiere evita que la mesa se deteriore por
que el taco se encuentre en una in- una mala ejecución del deportista.
clinación entre 45 y 70 grados
la a s o c i ac i ó n m u n d i a l d e
s n o o k e r : m a n e j a lo r e f e -
massés r e n t e a l a m o da l i da d d e
Son todas aquellas jugadas donde la pool inglés o snooker .
ejecución requiere que el taco este Esta modalidad se practica sobre una
inclinado por encima de los 70 grados mesa extra match con 6 troneras.
hasta la perpendicular del taco sobre Sus dimensiones son de 1,98 metros
la mesa, con este tipo de ejecuciones de ancho por 3,96 metros de largo.
la bola describe movimientos asom- Las bolas tienen un diámetro de 54
brosos. Para algunas de estas figuras milímetros y las dimensiones de las
del billar artístico, los deportistas uti- troneras para la mesa extra match
lizan tacos especiales que usualmente son las siguientes: para las troneras
son más pesados y más cortos que los ubicadas en las esquinas de la mesa
tacos convencionales. varían entre 8 y 10 centímetros de
35. 35
diámetro y para las troneras ubica- Una bola negra con un valor de 7
das en el centro de las bandas largas puntos.
entre 10 y 12, 8 centímetros.
El objetivo de esta modalidad con-
Se practica con un total de 21 bolas siste en introducir en las troneras de
de colores y una bola blanca, o ta- la mesa el mayor número de bolas.
cadora. Las bolas de colores están Cada deportista deberá introducir
dividas de la siguiente forma: una de las bolas rojas que equivale
a un punto, esto le da la oportuni-
15 bolas rojas. Cada una de ellas tiene dad de seguir tacando para poder
un valor de un punto. introducir cualquiera de las bolas de
Una bola amarilla. Con un valor de color, sumando en el marcador la
2 puntos. puntuación que le otorgan las bolas
que introduce.
Una bola verde. Con un valor de 3
puntos.
Una bola marrón. Con un valor de 4
puntos.
guía deportiva billar
Una bola azul con un valor de 5
puntos.
Una bola rosa con un valor 6 pun-
tos.
36. 36 R E G L A M E N TA C I Ó N D E U N
E V E N TO D E P O RT I VO
Un evento de carácter oficial deberá ser convocado por
la federación nacional de billar, por las ligas departamen-
reglamento
tales o por los diferentes clubes afiliados a las ligas. Para
el desarrollo de estos eventos de carácter oficial son ne-
cesarias una serie de condiciones que van desde un buen
escenario deportivo con implementación adecuada hasta
las personas que hacen posible el evento, el escenario
deportivo es el salón en el que se desarrollan los eventos
o torneos oficiales.
Las condiciones mínimas para que un torneo se desarrolle
adecuadamente son:
Una zona de juego exclusiva para los deportistas, árbitros
y jueces. Esta zona debe estar debidamente iluminada
y separada del público y se compone de los siguientes
elementos: la mesa de juego, un área de ubicación de los
deportistas y mesa de control donde se ubica al juez auxi-
liar. El árbitro podrá circular libremente por esta zona.
La mesa de juego debe estar separada de los otros ele-
mentos de la zona a una distancia mínima de un metro
con cincuenta centímetros.
37. 37
Las personas que participan en el uniformados según las normas de
desarrollo de estos eventos son: cada torneo o evento.
Un director deportivo, un director de Los jueces auxiliares están encarga-
juzgamiento, los árbitros, los jueces dos de diligenciar la planilla corres-
auxiliares y los deportistas. pondiente y el marcador de cada
partida, colaboran con el árbitro
El director deportivo se encarga de cuando éste lo requiera, especial-
verificar que tanto el escenario como mente en las decisiones de una ju-
los implementos de competición gada dudosa.
estén en condiciones adecuadas para
la práctica deportiva, coordina y vigila Las planillas para pool y para ca-
el desarrollo general del evento. rambola son el formato en el que
se recopila todo lo referente a una
El director de juzgamiento es el en- partida de billar, en esta planilla los
cargado de coordinar a los árbitros y jueces auxiliares anotan la informa-
jueces auxiliares que se requieren en ción general del evento: fecha, hora,
cada una de las partidas, controla el lugar y nombre de los deportistas,
guía deportiva billar
desempeño de los mismos en todo el además de esto en la planilla también
evento y verifica el correcto diligen- se anota el número de puntos que va
ciamiento de las planillas de control consiguiendo el deportista a lo largo
de las partidas. de una partida.
Los árbitros se encargan de aplicar Los deportistas deben estar debi-
o hacer cumplir el reglamento de damente uniformados desde el mo-
juego y deben estar debidamente
38. 38 mento en que el director deportivo hace
su llamado oficial. Cada participante debe
tener los elementos necesarios para el
desarrollo de la práctica deportiva (tacos,
reglamento
tiza, guante, soporte y/o extensión para el
taco y otros elementos adicionales para
mantener en buen estado su taco).
El deportista debe mantener una disciplina
y un comportamiento dentro de cada com-
petencia acorde con el reglamento de cada
evento o torneo, manteniendo la filosofía
del juego limpio. Deberá jugar la partida
lo más callado posible evitando molestar
a su oponente y deberá permanecer en la
silla que se le asigne mientras su oponente
esté en su turno de tacada.
El deportista está en la obligación de cono-
cer el reglamento de cada torneo en el que
participe, podrá impugnar o apelar una
decisión de los árbitros siempre y cuando
lo haga de manera respetuosa, de lo con-
trario, será expulsado del torneo.
39. 39
ti r o de arrime
Este es el tiro que permite establecer cuál será el jugador
que iniciará la partida. Consiste en colocar la bola blanca
en un punto equidistante entre la mosca derecha de salida
y la banda larga. La segunda bola se coloca en el punto
equidistante a la mosca izquierda de salida y su corres-
pondiente banda larga.
Se ubican los dos deportistas que van a disputar la partida
frente a cada una de las bolas, sobre la banda corta de sa-
lida, cada uno impacta una bola con el taco en dirección a
la banda corta opuesta a la banda de salida, de tal manera
que la bola al impactar la banda corta opuesta a la banda
de salida, rebote y regrese a la banda corta de salida.
Gana el derecho a iniciar la partida el deportista que logre
ubicar su respectiva bola lo más cerca posible a la banda
corta de salida.
guía deportiva billar
40. 40 regl as básicas de juego
Cada una de las modalidades del billar
practicadas en Colombia tiene unas
reglas básicas que deben ser observa-
reglamento
das por los deportistas, especialmen-
te, cuando participan en los torneos
oficiales. Estas reglas son:
bill ar pool bol a nueve
Tiro de arrime: No se puede hacer
por doblete, tocar una de las bandas
largas o impactar una de las bolas en
la mesa.
Faltas: Son acciones que se contem-
plan dentro del reglamento como
ilegales. Éstas son penalizadas de la
siguiente manera: el deportista que
comete la infracción o falta pierde su
turno y deberá ceder la bola blanca,
o tacadora; al adversario, la bola
debe ser entregada por el árbitro al
41. 41
deportista para que éste pueda ubicarla en
cualquier lugar de la mesa.
Rompimiento del rombo de bolas numera-
das o piña se debe impactar siempre la bola
número 1 en primer lugar y como mínimo
cuatro bolas numeradas deben hacer con-
tacto con las bandas. Si se introduce una o
más de las bolas numeradas el tiro es legal.
Si la bola blanca salta fuera de la mesa o es
entronerada se comete falta. El deportista
que cometa la falta deberá ceder el turno
a su oponente.
Una vez hecho el rompimiento del rombo
se deben entronerar las bolas en su orden
de numeración. Pero si por alguna circuns-
tancia es entronerado el número nueve
el deportista en turno gana la mesa en
guía deportiva billar
disputa.
Si en el tiro de apertura no es entronerada
ninguna de las bolas numeradas el depor-
tista cede el turno a su oponente.
42. 42 En el segundo tiro ejecutado, bien sea por quien rompe
el rombo o por su oponente, se tiene derecho a un tiro
denominado “acomodo” el que debe ser cantado con
anterioridad ante el árbitro por quien lo va a ejecutar,
reglamento
este tiro se utiliza cuando el deportista en turno queda
“tapado”. Si el deportista decide no ejecutar la jugada,
deberá anticiparlo mencionando la palabra paso.
Si una de las bolas numeradas salta fuera de la mesa se
comete falta y la bola respectiva no se repone con excep-
ción del número nueve que será colocado en la mosca de
la bola número uno en la salida.
Se consideran faltas además de las anteriores, tocar con
la tacadora una bola diferente a la que corresponde en el
orden de numeración, tocar con alguna parte del vestido
o del cuerpo una de las bolas de la mesa, no tocar la banda
con ninguna bola después de impactar a la bola receptora,
hacer saltar la bola tacadora con el taco (a esto también
se le denomina caballito).
Al cometer cualquiera de las faltas descritas el deportista
cede el turno a su oponente con la bola tacadora en mano,
la cual será entregada por el árbitro al deportista para ser
ubicada en cualquier parte de la mesa, sin que se cometa
ninguna de las faltas anteriores.
43. Al cometer tres faltas de manera consecutiva se pierde la Igualmente si la bola tacadora queda en contacto con
mesa en juego, sin embargo, luego de una o dos faltas si una o más bolas, las tres serán repuestas en los puntos
se ejecuta un tiro legal se borran las faltas. de salida.
m o da l i da d de car ambol a libre
Serán faltas y darán pérdida del derecho a seguir tacando:
tacar con la bola que no corresponda, impactar más de
El tiro de arrime es igual al de las otras modalidades. una vez la bola con el casquillo del taco durante una misma
La tacada inicial de salida deberá ser dirigida hacia la bola ejecución, tocar cualquiera de las bolas con una parte del
roja. vestido, del cuerpo o del taco.
Si en cualquiera de los tiros ejecutados una de las bolas
salta fuera de la mesa se repondrán las tres bolas en los
puntos de salida.
44. 44 m o da l i da d d e c a r a m b o l a a t r e s b a n da s
El tiro de arrime es igual al de las otras modalidades. Si la bola tacadora está en contacto con otra, el deportista
decide si desea continuar tacando de esta forma o pide
La tacada inicial de salida deberá ser dirigida hacia la bola al árbitro separar las bolas para continuar, si este es el
reglamento
roja. caso, el árbitro procede así: Si es con la roja, ésta irá a su
Si en cualquiera de los tiros una de las bolas salta fuera de correspondiente mosca y la tacadora irá al punto central
la mesa, se procederá de la siguiente manera: Si es la bola de los tres de salida. Si es con la bola del oponente, ésta
roja, se repone en su mosca correspondiente. Si es la bola irá al centro de la mesa y la tacadora al punto central de
con la cual se taca, se repone en el centro de la mesa. Si los tres de salida.
es la bola del oponente, se repone en el punto central de
los tres de salida.
45. 45
Técnica
Serán faltas y darán pérdida del derecho a seguir tacando,
tacar con la bola que no corresponda, el “metido” o “arrión”,
tocar cualquiera de las bolas con una parte del vestido, del
cuerpo o del taco.
Para alcanzar un buen desempeño en la práctica del billar
el deportista debe adquirir una postura cómoda perfeccio-
guía deportiva billar
nando algunas destrezas mecánicas en la tacada y un agarre
adecuado del taco.
46. 46 POSTURA BÁSICA
En este aspecto es fundamental tener Para establecer la zona en donde
en cuenta: se debe agarrar la culata, se realiza
el siguiente ejercicio: se ubica al
técnica
a l i n e ac i ó n d e l tac o deportista con los dos brazos exten-
El taco es alineado trazando una pro- didos hacia los lados, formando un
yección de la línea imaginaria que hay ángulo de 180 grados para tomar la
entre la bola tacadora y el sitio al cual distancia total de la envergadura. El
se quiere impactar. valor en centímetros de la extensión
total de los brazos se multiplica por la
Toma del taco: constante 0,75 y el resultado será la
distancia que hay desde el casquillo
El taco debe ser sujetado por la culata del taco hasta la zona de agarre de
iniciando su contacto directo con la cada deportista.
palma de la mano y abrazándolo con
todos los dedos. El dedo pulgar por
la parte interna permitirá mantener
con seguridad el agarre, esto debe
realizarse sin excesiva presión.
alineación recta
47. u b i c ac i ó n
d e l t r e n i n f e r i o r o e x t r e m i da d e s u b i c ac i ó n
d e l t r e n s u p e r i o r o e x t r e m i da d e s
inferiores del cuerpo superiores del cuerpo
La mano que agarra la culata del taco debe estar en línea Ubicado sobre una buena base de sustentación el tronco
recta con la punta del pie del mismo lado del cuerpo. debe estar inclinado hacia adelante con la espalda lo más
Partiendo de este punto los pies deben estar separados recta posible.
al ancho de los hombros, el eje de las caderas y los pies
deben describir un ángulo con relación al taco de 10 En las modalidades de carambola la inclinación aproximada
grados, como mínimo, y de 30 grados, como máximo. del tronco es de 45 grados debido a que el jugador debe
Las rodillas deben estar flexionadas formando un ángulo tener una mayor panorámica de los recorridos de las bolas.
cómodo de sustentación. En el pool y en el snooker la inclinación del tronco es mayor
llegando a estar entre 60 y 70 grados.
10 a 30 grados
48. 48
Cuando el tronco del cuerpo forma un ángulo de 45 gra-
dos, el brazo y el ante brazo de la mano que sostiene la
9 0°
culata del taco debe formar un ángulo recto, este ángulo
técnica
se da en la modalidad de carambola. En el caso del pool
y el snooker, debido a la inclinación más pronunciada del
cuerpo el ángulo que forma el brazo y el antebrazo es
más cerrado.
lda
spa
°e El hombro, el codo y la muñeca del brazo que sostienen la
45
culata, deben estar alineados con el taco, así se consigue
un óptimo punto de mira. La buena alineación se consigue
haciendo correcciones con pequeños movimientos de las
piernas o girando levemente el tronco hasta conseguir que
el taco quede en el punto de mira correcto.
El brazo de la mano que hace puente debe estar un poco
flexionado y la mano debe estar apoyada firmemente
sobre la mesa.
49. CLASES DE PUENTES
Se le denominan puentes a las diferentes posturas de la el puente con anill a
mano en que se apoya y se desliza la flecha del taco. Se Se logra apoyando sobre la mesa toda la región hipotenar
recomienda realizar estas posturas a una distancia entre (el lado de la mano bajo el dedo meñique) y el dedo me-
15 y 20 centímetros de la bola tacadora. ñique ligeramente flexionado, sobre este dedo se ubica
Existen varias posturas de la mano pero las más utiliza- el dedo anular haciendo una curvatura similar; sobre el
das son el puente con anilla y el puente en abanico sin anular, con una curva menos pronunciada y con la falange
anilla. distal (la última del dedo) apoyada en la mesa, se apoya
el dedo medio.
50. 50 La yema del dedo pulgar se apoya sobre la articulación
entre la primera y segunda falange del dedo medio y con
el índice recogido y apoyado sobre el pulgar, se forma
el anillo por donde se debe deslizar de manera firme el
técnica
taco.
Una variante de esta posición, que en ocasiones presenta
un poco más de comodidad a los principiantes en este de-
porte, es la que sucede cuando los dedos de apoyo sobre
la mesa se extienden un poco.
el puente en abanico o sin anill a
Con la palma de la mano apoyada sobre la mesa, se flexio-
na la mano de tal manera que teniendo los dedos separa-
dos en forma de abanico y haciendo contacto con la mesa,
se pueda apoyar el dedo pulgar contra la primera falange
del dedo índice. De esta manera se forma una especie de
canal o ranura externa por donde se desliza el taco.
El puente en abanico es muy utilizado en las modalidades
de pool y snooker, debido a que por la posición tan cercana
de la cara sobre el taco permite una perfecta visualización
de la línea de ataque.
51. 51
va r i a n t e s d e lo s p u e n t e s
Cuando la bola queda muy próxima
a la banda o en contacto con ésta,
se utilizan el dedo pulgar y el dedo
medio como guía. Se pega el taco a la
parte externa del pulgar y a la falange
distal del dedo medio, mientras que
el dedo índice se pasa por encima del
taco y del pulgar, que en este caso
sirve como apoyo.
guía deportiva billar
52. 52
Cuando se requiere una ejecución o
tacada por encima de una bola dife-
rente a la tacadora, se deben ubicar
técnica
los dedos con las yemas apoyadas
sobre la mesa y el dedo pulgar es-
tirado y apoyado contra la primera
falange del dedo índice.
Para ejecuciones de muy corto reco-
rrido se utilizan el puente con anilla
y los dedos recogidos, también se
utiliza el puente sin anilla con los
dedos igualmente recogidos.
53. L A TA C A D A O E L ATA Q U E A L A B O L A
Es el momento en el que se le imprime fuerza a la bola m at e de bol a
mediante el impacto del taco. Previamente se realizan Se ejecuta golpeando la bola en su punto medio, ecuador,
los movimientos de limaje, o balanceos del taco, que no o un poco más abajo de este punto. El antebrazo en su
deben exceder 6 movimientos, teniendo en cuenta no movimiento pendular no se desplaza más de 6 centímetros
mover otras partes del cuerpo para conseguir una tacada hacia adelante para evitar que la punta del taco sobrepase
lo más precisa posible. la posición de la bola tacadora.
Las formas de ataque se clasifican fundamentalmente Esta tacada se caracteriza por el corto recorrido del taco y
en tres: de la bola tacadora y se usa preferencialmente en el juego
corto de la modalidad de carambola libre y al cuadro.
54. a l a r g a da al argado y ava n z a d o
Es el golpe que se efectúa atacando la bola ligeramente Con este golpe se consigue un largo recorrido y una mayor
por encima de su ecuador, o punto medio, para hacerla rotación de la bola tacadora. Ya sea colocando el casquillo
avanzar; o un poco por debajo de este punto para hacer- del taco en la parte superior del ecuador para hacerla
la retroceder; en ambos casos con o sin la aplicación de avanzar, o por debajo para hacerla retroceder.
efecto lateral.
Para ejecutar este golpe, el antebrazo avanza hasta tal
Se debe observar que el taco avanza hasta la máxima punto que es necesario mover hacia adelante el codo para
flexión del codo en el momento de la tacada. impulsar y hacer un mayor recorrido del taco. Esta ejecu-
ción es muy utilizada en la modalidad de billar artístico por
la exigencia en los recorridos y las rotaciones.
55. f u n da m e n to s d e l a tac a da
Los balanceos que se realizan con el taco antes de golpear
la bola deben ser lentos para asegurar una mayor preci-
sión. Al balancear el taco, el antebrazo debe ejecutar un
movimiento pendular de tal forma que éste permanezca lo
más horizontalmente posible. Para que el taco permanezca
en posición horizontal la muñeca debe realizar movimien-
tos de abducción y aducción, es decir, hacia adelante y
atrás, según la amplitud del balanceo.
No se debe flexionar ni extender la muñeca para evitar que
el codo salga de la alineación y se presenten variaciones
en la postura, esto hace posible apuntar correctamente
logrando una buena ejecución en la tacada.
El impulso del taco debe producirse únicamente con el
antebrazo, a excepción de las ejecuciones que requieren
de gran velocidad en las que sí intervienen los movimien-
tos del brazo.
En el momento de la ejecución o tacada el deportista debe
adoptar una postura sólida con buena base de sustenta-
ción para evitar moverse y perder el punto de mira.
56. 56 L O S E F E C T O S E N L A TA C A D A :
Son las diferentes rotaciones que se imprimen a una bola
mediante el golpe del taco con el objeto de orientar su
trayectoria.
técnica
Los efectos se clasifican en horizontales y verticales, de
acuerdo con el hemisferio y con la zona de la bola en las
que el casquillo del taco hace contacto:
e f e c to s h o r i zo n ta l e s
Corresponden a los logrados al impactar cualquier zona
del hemisferio derecho o izquierdo de la bola y son los
siguientes:
e f e c to cero
Se logra cuando el casquillo golpea la bola sobre cualquier
punto de la línea central perpendicular a la pizarra.
e f e c to uno
Se obtiene golpeando en cualquier punto a la izquierda o
a la derecha del efecto cero, alejándolo medio casquillo.
57. e f e c to dos
Se logra golpeando la bola en cual- posibilidades: tacada sin efecto; Luego hay que realizar ejecuciones
quier punto a la izquierda o a la tacada con efecto natural o favora- en dirección al diamante más cercano
derecha del efecto cero, alejándolo ble; tacada con efecto contrario o para evaluar la cantidad de efecto o
un casquillo. desfavorable. rotación que se le aplico a la bola,
si ésta rebota a la misma posición
e f e c to tres
Para hacer una correcta evaluación de salida es porque esta tenía el
de las rotaciones o efectos de la bola, efecto cero. Por cada efecto que se
Se logra al golpear la bola en cual- se debe ubicar una bola en el centro
quier punto, a la izquierda o la de- le aplique a la bola debe desplazarse
de la mesa. medio diamante hacia la derecha o
recha, del efecto cero, alejándolo
casquillo y medio. izquierda dependiendo el efecto que
se le imprima.
e f e c to c uat r o
Es la máxima rotación que se le
puede aplicar a la bola. Se consigue
impactándola en cualquier punto, a
la izquierda o a la derecha del efecto 4 3 2 1 0 1 2 3 4 Zona efectos horizontales
cero, alejándolo dos casquillos.
La función de los efectos es cambiar
la trayectoria de la bola tacadora
después de su impacto sobre una
banda o sobre la segunda bola; de
esta forma se tienen las siguientes
58. e f e c to s verticales La forma correcta de ejecutar un c o m b i n ac i ó n d e e f e c to s
Se logran impactando la bola en cual- corrido es realizar un puente alto, Generalmente durante la práctica
quier zona de los hemisferios superior con anilla o sin ella, apuntar sobre la deportiva del billar se utiliza la combi-
o inferior de la bola tacadora. Existen zona más alta de la bola e impactarla nación de efectos tanto horizontales
dos tipos de efectos verticales: mediante una tacada avanzada. Si como verticales, estos efectos son
se requiere imprimir gran velocidad, necesarios para poder concretar un
los corridos la tacada debe ser avanzada y alar- punto, meter una bola y acomodar la
gada. tacadora en una posición favorable
Se obtienen al golpear la bola en
cualquier punto de su hemisferio para la siguiente jugada.
los retrocesos
superior, con este efecto se logra que También se usan combinaciones
la bola continúe su recorrido natural Son las rotaciones obtenidas al gol-
pear la bola en cualquier punto del como estrategia defensiva en el caso
hacia adelante, luego del impacto con de esconder la bola tacadora. La bola
la segunda bola. hemisferio inferior. Cuando la bola
tacadora impacta la segunda bola, se esconde, luego de una jugada com-
la primera describe un recorrido plicada de lograr, para dificultarle al
contrario al de la segunda. Cuando adversario la ejecución de una jugada
se realizan golpes con avanzadas con- favorable.
siderablemente largas se obtienen El dominio de la combinación de
Corridos retrocesos de excelente calidad, gran estos efectos permite un excelente
velocidad y recorrido. rendimiento deportivo.
Retroceso
59. TO M E D E B O L A
Se refiere al punto de la bola recep- tr e s c ua r to s d e b o l a c ua r to de bol a
tora que es impactado por la bola Se da cuando en el recorrido de la Cuando el eje de la bola tacadora se
tacadora, bien sea en el centro, a la bola tacadora, su eje se desplaza a la desplaza en su recorrido, con relación
derecha o izquierda, según la volun- izquierda o a la derecha con relación al eje de la bola receptora, una dis-
tad del jugador y la exigencia de la a la receptora, en una distancia equi- tancia equivalente a 3/4 del diámetro
jugada. valente a 1/4 de su diámetro. de la receptora.
Existen cinco formas de tome de
bola: media bol a bola fina
Sucede cuando el eje de la bola ta- Se da si el eje de la bola tacadora se
bola llena o plena cadora se desplaza en su recorrido desplaza en su recorrido, con relación
Sucede cuando el eje de la bola ta- una distancia equivalente a 2/4 de a la bola receptora, una distancia cer-
cadora coincide con el eje de la bola su diámetro con relación al eje de la cana a los 4/4 de su diámetro.
receptora y por lo tanto el impacto se receptora.
El reconocer estas zonas le garantiza
da exactamente en el punto medio. al deportista comprender la reacción
que tiene la bola tacadora sobre la
bola receptora, mejorando así el di-
reccionamiento de los recorridos de
ambas bolas sobre la mesa.
Llena 3/4 Media Cuarto Fina
60. SISTEMAS DE JUEGO
Son un elemento táctico que le permite al jugador com- Este sistema tiene tres componentes indispensables, los
prender con más seguridad los ángulos, direcciones y re- cuales se deben saber aplicar sobre la mesa y esto sólo se
corridos que toma la bola al impactar un cierto número de logra con bastante práctica.
bandas. Estos sistemas de referencia se aplican utilizando
como base los diamantes que se encuentran incrustados Dichos componentes básicos son: denominación y nu-
en los pasamanos. meración de las bandas, la ecuación y su aplicación y
finalmente, el efecto.
En las modalidades de pool se utilizan estas guías para
poder llegar a la bola correspondiente en casos donde Denominación y numeración de las bandas
la bola tacadora no se encuentra en línea con la bola
receptora.
En las modalidades de carambola los sistemas de
referencia son más utilizados, sobre todo en la
modalidad de tres bandas. En esta modalidad se
hace necesario por lo menos conocer el sistema
base 50, con el cual se puede encontrar solución a
las carambolas y saber con seguridad los recorridos
que realizará la bola uno, o bola tacadora.
sistema base 50 ( l a r g a - c o r ta - l a r g a )
Este sistema se aplica o se puede utilizar cuando el re-
corrido de la bola tacadora sea: de banda larga a banda
corta y de nuevo a banda larga.
61. b a n da l arga de “ataq u e ”
Es la primera banda en donde impac- En la mitad de la distancia del dia- La bola debe impactar sobre la banda
ta la bola tacadora. La bola, después mante 5 y el 6 se encuentra el valor en proyección hacia el diamante
de impactar en esta banda, debe ir en de 60 y entre el diamante 6 y el 7 se que se toma como referencia, sin
dirección a una de las bandas cortas, encuentra el valor de 80. importar el punto de impacto sobre
formando el ángulo de inicio del con- la banda.
teo sobre la banda larga.
A los diamantes de la banda de ata-
que se les asigna una numeración
a partir del ángulo de inicio con los
siguientes valores:
El diamante del ángulo es igual a 0.
El diamante 1 es igual a 10.
El diamante 2 es igual a 20.
El diamante 3 es igual a 30.
El diamante 4 es igual a 40.
El diamante 5 es igual a 50.
El diamante 6 es igual a 70.
El diamante 7 es igual a 90.
90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
62. b a n da l a r g a d e l l e g a da
Se le denomina banda de “llegada” a la tercera banda que distancias entre diamantes. Los valores son similares a los
toca la bola, en este caso, la segunda banda larga. Al igual de ataque hasta el diamante 4, o punto 40, a partir de éste,
que en la banda de ataque, la banda de llegada también los diamantes aumentan progresivamente de esta forma:
forma su ángulo de inicio con la misma banda corta. diamante 5 igual a 60, diamante 6 igual a 80 y diamante 7
igual a 100. En la mitad de la distancia entre el diamante
Los puntos de llegada están localizados sobre el borde 4 y el 5 se encuentra el punto 50, entre el 5 y el 6 el punto
interno de la banda larga teniendo como referencia las 70 y entre el 6 y el 7 se encuentra el punto 90.
100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0
63. b a n da s d e s a l i da
Son la banda larga y la banda corta Los valores de la banda larga de salida El diamante 6 es igual a 20.
que forman el ángulo al formado por disminuyen a partir de la base 50 de
las dos primeras bandas que impacta la siguiente manera: El diamante 7 es igual a 15.
la bola luego de ser impulsada por El diamante del ángulo es igual a 10.
el taco. El diamante 1 es igual a 45.
e c uac i ó n del sistema
El ángulo formado por las bandas El diamante 2 es igual a 40.
de salida tiene un valor de 50 o de- Para poder determinar el recorrido
El diamante 3 es igual a 35.
nominado base 50. El valor de los de la bola es conveniente realizar
diamantes que se encuentran sobre El diamante 4 es igual a 30. una sencilla operación matemática
la banda corta de salida aumentan de que nos permite conocer el punto
la siguiente forma. El diamante 5 es igual a 25. de ataque, o punto en donde debe
El diamante uno tiene Base 50 45 40 35 30 25 20 15
un valor de 60.
El diamante dos tiene 30
un valor de 70.
60
El diamante tres tiene
un valor de 90. 70
La mitad de la distancia entre el dia-
mante 2 y el 3 tiene un valor de 80, y 90
la distancia entre el diamante 3 y el
4 tiene un valor de 100.
100
64. impactar la bola sobre la banda larga, y la hacemos con
el fin de poder llegar a la tercera banda sobre el punto
deseado.
La operación consiste en la solución de una resta en la
cual se incluyen tres elementos. La salida, el ataque y la
llegada.
la s a l i da
Es un punto por donde se proyecta el contorno del taco,
se puede localizar sobre cualquiera de las dos bandas de
salida teniendo siempre como referencia que el taco debe
ir en dirección a la banda de ataque o banda larga.
el ataq u e
Es el diamante o el punto que se toma como referencia
para la proyección de la bola tacadora sobre la primera
banda larga.
la l l e g a da
Punto sobre la tercera banda donde impacta la bola.
La formula se plantea de la siguiente forma:
Salida – llegada = ataque.
65. e f e c to empleado
Para poder utilizar este sistema se debe aplicar el efecto
3 que debe ser favorable o en dirección al recorrido que
debe tomar la bola, ésta debe impactarse a una distancia
de un casquillo por encima de su ecuador, debido a que
genera una rotación más eficiente de la bola sobre la
mesa.
El efecto debe ser controlado por el deportista a medida
que vaya adquiriendo habilidad y dominio.
e j e m p lo :
m o da l i da d de car ambol a
Ubiquemos la bola roja y la bola blanca cerca a la banda
larga de llegada, próximas al punto 20. Ahora ubiquemos
la bola tacadora cerca al ángulo base 50.
Despejamos la formula de la siguiente manera:
Tomamos nuestro valor de salida, que es 50 puntos, y le
restamos nuestro valor de llegada, que equivale a 20 pun-
tos. El resultado de restar la salida y la llegada nos da un
valor de 30 puntos. Esto quiere decir que nuestro ataque
debe ir en dirección al punto o diamante correspondiente
a este valor de la banda de ataque o larga.
66. 15
55
m o da l i da d de pool
En la modalidad de pool también se puede usar el sistema de la siguiente manera: restamos al valor de nuestro punto
base 50, especialmente, cuando nuestra bola receptora se de salida, que equivale a 70, el valor del punto de llegada,
encuentra tapada por otras bolas, esta condición obliga al que equivale a 15.
jugador a utilizar las bandas como apoyo en el recorrido
de la bola para poder impactarla. Dando como resultado el punto de ataque que equivale a
55 puntos. De esta manera, nuestro ataque debe apuntar
Si ubicamos nuestra bola tacadora en el punto 70 de salida en dirección al punto medio entre los diamantes 5 y 6.
y la bola receptora en el punto 15. Despejamos la ecuación
67. 67
I N I C I A C I Ó N D E P O R T I VA
El practicante en la iniciación deportiva debe empezar sin número de ejercicios para garantizar que se consolide
con el desarrollo de las habilidades motrices en relación al una buena fundamentación deportiva.
dominio del taco, ya que éste ahora empieza a funcionar
como una extensión de su cuerpo, que le servirá como ejercicios d e f u n da m e n tac i ó n
medio de expresión en un mundo de ideas que se plas- A continuación vamos a hacer un ejercicio que mejorará
marán sobre la mesa. la motricidad fina de la mano y la motricidad gruesa del
La iniciación en este deporte debe ser exploratoria y mul- brazo, en relación al dominio del taco.
tilateral en las diferentes modalidades que existen, como El practicante deberá mover monedas de diferentes ta-
parte de esta iniciación el practicante debe desarrollar un maños de un lugar a otro sobre una mesa. Este ejercicio
se debe repetir con la mano no dominante.
guía deportiva billar
68. 68
Otro ejercicio consiste en transportar bolas sobre la su-
perficie de la mesa utilizando el taco como guía, este ejer-
cicio se realiza desplazando la bola hacia adelante, hacia
los costados y hacia atrás. Siendo recomendable que se
técnica
utilice un taco muy liviano y que se esté intercambiando
la utilización de las manos para evitar fatiga o molestias
musculares.
69. 69
Otro ejercicio que permite desarrollar un gran control del
taco asegurando la correcta alineación en la ejecución de
la tacada es el de ubicarse en posición básica sin utilizar la
mano del puente. Esta mano deberá estar apoyada sobre
la rodilla o sobre el pasamanos sin hacer contacto con el
taco. El practicante deberá introducir las bolas en una
tronera ejecutando el movimiento del taco con una sola
mano. Se comienza realizando uno o dos movimientos
de limaje y golpes muy suaves o lentos para mejorar el
dominio del taco. El número de limajes y la velocidad en
la ejecución debe ir aumentando progresivamente con
relación al control del taco que vaya adquiriendo el prac-
ticante. Este ejercicio también se puede desarrollar en la
mesa de carambola en la que se deberá impactar la bola
con el taco en dirección a un lugar definido.
guía deportiva billar
70. 70 Para mejorar la tacada cada practicante deberá desarrollar limajes y finalmente la ejecución en dirección a uno de los
un balanceo o limaje correcto del taco. Se deben hacer agujeros del corrector. La velocidad de ejecución deberá ir
cuatro limajes de la siguiente manera; 3 limajes cortos, aumentando progresivamente a medida que el practicante
suaves y continuos y el cuarto debe hacer una pequeña vaya adquiriendo precisión en la ejecución. Este ejercicio
técnica
pausa tratando de no interrumpir la ejecución pero sí también se puede realizar colocando una bola pegada al
tratando de darle más precisión. corrector o a una distancia de unos 5 centímetros.
Ubicando un corrector de limaje sobre cualquier lugar de
la mesa, el practicante deberá realizar una serie de tres
71. 71
El puente es un elemento técnico Con el puño de la mano cerrado, se índice. Este ejercicio se debe realizar
esencial ya que es el que finalmente coloca el pulgar extendido sobre la con las dos manos.
asegura la correcta alineación del primera falange del dedo índice sin
taco. Una buena base de sustentación separar ni desplazar el pulgar. Con la mano cerrada en puño, se
del puente permite que el deportista extiende el dedo índice y se apoya la
guía deportiva billar
pueda ejecutar golpes de gran velo- La palma de la mano sobre la mesa yema del pulgar sobre la articulación
cidad con bastante precisión. Para se flexiona un poco para describir entre la falange proximal y medial del
empezar a dominar este fundamento una especie de “v” invertida. Luego
se desarrollan ejercicios como: se extiende el dedo pulgar y se ubica
sobre la primera falange del dedo
72. dedo medio. El índice se flexiona y se apoya sobre el dedo Ubicar bolas en las dos esquinas de una banda corta, tacar
pulgar. Se extienden unos grados los dedos medio, anular con cualquier bola haciendo que éstas entren a la trone-
y meñique, sin despegar el pulgar del dedo medio. Este ra posterior o que describan un recorrido en la mesa de
ejercicio se debe realizar con las dos manos para asegurar carambola. El cambio de lugar hace que se memorice la
una correcta ubicación de puente. posición correcta de los pies.
Para que el practicante mejore algunos aspectos técnicos Dentro de la tacada se describen tres golpes específicos
de la posición básica en la ejecución debe realizar los que el deportista debe dominar a la perfección.
siguientes ejercicios:
73. 73
m at e de bol a
Se ubican dos bolas a una distancia de un diamante sobre
cualquier punto de la mesa, preferiblemente alejado de
las bandas. Se ejecuta impactando la bola tacadora con
un golpe seco, evitando que la punta del taco sobrepase
el diámetro de la bola. La bola debe ser impactada en el
centro o ligeramente por debajo del ecuador.
tac a da a l a r g a da
Se ubica una bola en cualquier punto de la mesa. El de-
portista se ubica en posición básica para ejecutar tacadas
libres. El objetivo de este ejercicio es corregir el despla-
zamiento hacia adelante del antebrazo, evitando que el
codo se desplace de su posición.
tac a da a l a r g a da y ava n z a da
Se ubica una bola en cualquier punto de la mesa. El de-
guía deportiva billar
portista se ubica en posición básica para ejecutar tacadas
libres, buscando recorridos en los que la bola tacadora
impacte más de 6 bandas. Esta ejecución requiere de gran
fuerza por parte del deportista, lo que implica un mayor
compromiso de los músculos del brazo y los hombros,
haciendo que el codo se desplace de su posición.
74. En todas las modalidades deportivas del billar un elemento contra la banda corta y al regresar chocará nuevamente
de gran importancia es el tome de bola con la bola tacadora. Si no ocurre el segundo choque, el
practicante no logró impactar la bola receptora correc-
Ubicando dos bolas en línea recta y paralela a la banda tamente en el centro. Este ejercicio hay que practicarlo
larga, una detrás de la otra y a una distancia máxima de variando la distancia que hay entre las bolas y la distancia
dos diamantes de la banda corta, el practicante deberá que hay entre la banda corta.
ejecutar con la bola tacadora en dirección a la bola recep-
tora e impactarla en el centro. La bola receptora chocará
75. Para poder determinar la cantidad de tome de bola de tres cuartos de bola. Cuando la receptora choca entre la
la bola receptora, ubicamos la bola tacadora en el punto esquina y el primer diamante de la banda corta de la mesa
central de salida y la bola receptora sobre la mosca de la se considera que la tacadora ha tomado media bola de la
bola roja. El objetivo de este ejercicio es tacar sin efecto receptora. Cuando la receptora impacta entre la esquina
sobre la bola tacadora en dirección a la bola receptora. y el primer diamante de la banda larga se considera que la
Si luego del impacto la bola receptora choca con la zona tacadora ha tomado un cuarto de bola. Cuando la recepto-
comprendida entre el primer y segundo diamante de la ra va en dirección entre el primero y segundo diamante de
banda corta se considera que se ha tomado aproximado la banda larga, se considera que se ha tomado bola fina.
Cuarto Fina
Media
3/4
Llena
76. Para poder comprender o desarrollar una buena habilidad tomar lo más finamente posible la bola receptora, tratando
en el tome de bola fino se deben realizar ejercicios varian- que la bola tacadora impacte sobre la banda corta. Este
do las distancias entre la bola tacadora y la bola receptora. ejercicio hay que practicarlo alejando la bola receptora de
Estos ejercicios son: la banda corta, paralela a la banda larga.
Ubicamos la bola tacadora sobre la mosca de salida y la Otra variante para este ejercicio es colocarle efecto a
bola receptora sobre el primer diamante a 2 centímetros favor y en contra a la bola tacadora. Esto garantiza que
de la banda corta opuesta a la banda corta de salida. El el deportista pueda diferenciar la cantidad de bola que
practicante deberá tacar sin efecto la bola ubicada sobre la puede tomar según el tipo de ejecución.
mosca de salida en dirección a la bola receptora y tratar de
77. 77
En la modalidad de pool para poder Otro ejercicio para el tome de bola
dominar un correcto tome de la bola es el de ubicar la bola tacadora en
receptora es conveniente realizar el centro de la mesa y la bola recep-
ejercicios como: tora se ubica a 40 centímetros de
cualquier tronera, sobre el eje de la
Se deben colocar cuatro bolas en bola tacadora y la tronera. La bola
línea recta frente al primer diamante receptora puede cambiar su posición
de la banda corta. Las cuatro bolas con respecto al eje, a la derecha o a la
deben estar ubicadas cada una a izquierda. El objetivo de este ejercicio
una distancia de medio diamante es introducir la bola receptora en la
progresivamente hacia la banda tronera, con lo cual, se ayuda a com-
corta opuesta y la bola tacadora prender y asimilar la cantidad de bola
debe estar ubicada a tres diaman- que se debe tomar para que la bola
tes de la primera bola receptora. El receptora sea entronerada. A medida
deportista deberá ejecutar sobre la que el deportista vaya mejorando
bola tacadora para impactar la bola en la ejecución de este ejercicio se
receptora e introducirla en la tronera puede aumentar el grado de dificul-
de la esquina más cercana, se deberá tad, ampliando la distancia entre la
guía deportiva billar
repetir la ejecución con las bolas que bola receptora y la bola tacadora y
siguen fila, tacando siempre desde el entre ambas bolas y las troneras.
punto inicial.
78. e f e c to s
Se debe tener en cuenta que el manejo de los efectos
es un fundamento técnico de gran importancia para la
consecución de un tanto en pool, o de una carambola,
ya que son éstos los que determinan los recorridos en la
bola tacadora.
Por esta razón es de vital importancia dominar las dife-
rentes rotaciones o efectos que se le pueden aplicar a la
bola tacadora.
e f e c to s h o r i zo n ta l e s
Para reconocer los cambios de dirección de la bola según
el efecto que se aplique, el deportista deberá ubicar la
bola tacadora en el centro de la mesa y la bola receptora
a 5 centímetros de la banda larga y deberá ubicarse sobre
el mismo eje de la bola tacadora. El deportista deberá
ejecutar sobre la bola tacadora con efecto cero sobre el
ecuador, impactando media bola de la bola receptora.
En este ejercicio el deportista deberá ejecutar la tacada
aplicándole todos los efectos horizontales a la bola taca-
dora, efecto favorable uno, efecto favorable dos, efecto
favorable tres y efecto favorable 4. Este ejercicio se debe
repetir a ambos lados de la bola receptora.
79. 79
e f e c to s verticales
Para que el deportista aprenda a dominar los dos efectos
verticales, el retroceso y el corrido, deberá realizar los
siguientes ejercicios:
el retroceso
Ubicamos la bola tacadora a una distancia de dos diaman-
tes de la banda larga y a un diamante de la banda corta.
El deportista deberá impactar la bola tacadora en la zona
de retroceso o por debajo del ecuador en dirección a la
tronera que se encuentra sobre el eje diagonal de la mesa,
el ejercicio se debe ejecutar con una tacada alargada o
alargada avanzada para producir una rotación hacia atrás.
El objetivo de este ejerci cio es poder entronerar la bola
tacadora antes de que ésta pierda su rotación hacia atrás.
Este ejercicio también puede realizarse en la mesa de ca-
rambola, en este caso la bola tacadora no deberá perder
guía deportiva billar
su rotación antes de impactar la banda corta opuesta a
la banda de salida.
Otro ejercicio para dominar el retroceso es ubicando dos
bolas, en cualquier punto de la mesa, separadas de las
bandas y a una distancia aproximada de 40 centímetros
entre ellas. El objetivo es impactar la bola tacadora sobre
su zona de retroceso en dirección a la bola receptora. Al
80. producirse el impacto, la bola tacadora deberá retroceder.
A medida que el deportista domine este fundamento se
debe ir aumentando la distancia entre las bolas. Un ele-
mento técnico que contribuye a mejorar la rotación de la
bola hacia atrás es el de realizar una ejecución alargada
avanzada.
corridos
Para lograr el desarrollo técnico de este fundamento
el deportista debe ubicar 2 bolas en cualquier parte de
la mesa y a una distancia de 40 centímetros aproxima-
damente. El deportista deberá tacar sobre la zona del
corrido, o hemisferio superior de la bola, en dirección a
la bola receptora, el impacto debe ejecutarse con una
tacada alargada para lograr que al momento del choque
de las bolas, la bola tacadora tome una trayectoria hacia
adelante. Para dominar este fundamento el deportista
debe realizar ejecuciones variando las distancias entre las
bolas haciendo énfasis cuando las bolas se encuentran a
corta distancia.
c o m b i n ac i ó n d e e f e c to s
En la mayoría de las ejecuciones se realizan combinacio-
nes de efectos para lograr diferentes de trayectorias de
la bola tacadora.
81. retrocesos c o n e f e c to s h o r i zo n ta l e s
Se ubican las bolas en cualquier parte de la mesa a una chocar con la bola receptora, la bola tacadora, deberá
distancia aproximada de 40 centímetros, separadas de retroceder hasta la banda y al chocar con la banda, podrá
las bandas y perpendicular a ellas. El objetivo es impactar ir en dirección a la derecha, si se le aplica el efecto a la
la bola en el hemisferio de retroceso, aplicando efectos izquierda, o en dirección a la izquierda, si el efecto se le
horizontales tanto a la derecha como a la izquierda. Al aplica a la derecha.
82. corridos c o n e f e c to s h o r i zo n ta l e s
Se ubican las bolas en cualquier parte de la mesa a una
distancia aproximada de 40 centímetros, separadas de las
bandas y en diagonal a ellas. El objetivo es impactar la bola
en el hemisferio de corrido aplicando efectos horizontales
tanto a la derecha como a la izquierda. Al chocar con la
bola receptora, la bola tacadora, deberá avanzar hasta la
banda y al chocar con la banda podrá ir en dirección a la
derecha, si se le aplica el efecto a la derecha, o en dirección
a la izquierda, si el efecto se le aplica a la izquierda.
Para que el deportista adquiera estas destrezas deberá
realizar ejercicios similares a los propuestos para cada
fundamento, variando el ángulo, la velocidad, las distan-
cias entre bolas y entre las bolas y las bandas, los ataques
de mate y retroceso con tacada alargada y avanzada. Así,
el deportista logrará alcanzar un nivel de competencia
aceptable.