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Introducción a las 
Redes de 
Computadores 
unidad 1 
PRESENTADO POR :ESNEYDER SANCHEZ MAHECHA 
REDES LOCALES BÁSICO GRUPO 301121_15
Historia de las comunicaciones 
 Breve historia de las comunicaciones 
Se descubre los primeros efectos del 
electromagnetismo. En un famoso 
experimento en la Universidad de 
Copenhagen, el personaje Oersted 
dispuso una brújula bajo un 
conductor eléctrico. Al hacer circular 
corriente por el conductor, la aguja 
de la brújula se mueve, 
demostrando que las corrientes 
eléctricas producen campos 
magnéticos, comienza toda una 
serie de descubrimientos 
 Topologías de las LAN 
Distintas combinaciones de conexión que 
podremos realizar entre los ordenadores de 
una red de área local ,definiéndose en la 
siguientes 
1. tipo Bus 
2. Tipo Anillo 
3. Tipo Estrella 
4. Tipo Híbridas
 Estructura de protocolos en Internet 
Son todas las estructuras que componen 
cada uno de los organizamos que le dan una 
dirección u orden a internet, tiene un 
componente principal que conecta cada una 
de sus redes 
 El IP (Internet protocolo) 
TCP/IP utiliza un identificador denominado 
dirección internet o dirección IP, cuya 
longitud es de 32 bites. La dirección IP 
identifica tanto a la red a la que pertenece 
una computadora como a ella misma 
dentro de dicha red. 
http://neo.lcc.uma.es herramientas de protocolo IP
Redes de acceso a 
Internet 
Lo descomponemos en los siguientes 
componentes 
1. Acceso telefónico: 
2. Acceso ADSL 
3. Acceso LAN 
4. Formato de la trama Ethernet 
5. Tipos de medios físicos en Ethernet 
6. Direcciones LAN 
 El TCP (transmission control 
protocol) 
Sus principales aspectos son 
1. Formato del segmento TCP 
2. Establecimiento de la conexión 
3. Diagrama de estados del TCP 
4. Transferencia de la información 
5. Transmisión de datos interactivos 
6. Transmisión de datos de gran volumen
 Correo electrónico Internet 
Igual que una dirección de correo postal , 
una dirección de correo electrónico 
especifica el destino de un mensaje 
electrónico su estructura es la siguiente: 
1. Una dirección de correo electrónico 
tiene este aspecto: nombre de 
usuario@nombre de dominio. 
2. El nombre de usuario es un nombre 
único que identifica al destinatario . 
3. El nombre de dominio es la dirección 
principal la utilizan muchas personas 
pero no pueden compartir un mismo 
nombre. 
4. El correo electrónico es enviado y 
recibido a través de una serie de oficinas 
de correo electrónicas llamadas 
servidores de correo. 
5. Para leer dicho correo ,se debe 
recuperar de su servidor de correo si no 
allí estará añejado por el tiempo 
necesario. 
6. Si el mensaje no puede ser entregado, 
debido a que tiene la dirección 
incorrecta se notificara de su error y 
darán unas pautas para corregirlo.
 Mensajería instantánea 
La mensajería instantánea (conocida 
también en inglés como IM) es una manera 
de comunicarse en tiempo real entre dos o 
más personas basada en texto o caracteres. 
El texto es enviado a través de dispositivos 
conectados a una red como Internet. De 
esta forma, requiere el uso de un cliente de 
mensajería instantánea que realiza el 
servicio de acuerdo alas necesidades del 
usuario, su principal diferencia con el correo 
electrónico esta en que se lleva en tiempo 
real. 
A continuación se anexan las principales 
servicios de mensajería en la actualidad. 
1) WeChat 
2) WhatsApp 
3) Facebook Messenger 
4) Line 
5) Viber 
6) Snapchat 
7) Kakao Talk 
8) Chat On 
9) QQ 
10) Skype 
http://www.soyentrepreneur.com top 10 de mensajería 
instantánea
Señales y características de las señales 
 Señal analógica 
Es un tipo de señal generada por un 
fenómeno electromagnético que 
permite su trasmisión a través del 
espacio que es continua, y puede 
tomar infinitos valores. . 
 Señal digital 
Es un tipo de señal generada por un 
fenómeno electromagnético que 
permite su trasmisión a través del 
espacio o algún conductor es 
discontinua, y sólo puede tomar dos 
valores o estados: 0 y 1, que pueden 
ser impulsos eléctricos de baja y alta 
tensión generalmente un pulso es 1 y 
si no hay pulso 0.
 Conceptos sobre la trasmisión de señales 
1. Atenuación: perdida de intensidad de la 
señal del trasportador. 
2. Distorsión :deformación de onda de un 
tipo de señal en el transcurso de ella. 
3. Capacidad de canal: velocidad de 
trasmisión que soporta un el ancho de 
banda. 
 Modulación y codificación de datos 
Existen 4 tipos de trasmisión que son. 
1. Digital a digital 
Ejemplo: reloj 
2. Analógica a digital 
Ejemplo: Gravar un CDROM 
3. Digital a analógica 
Ejemplo: red de telefonía 
4. Analógica a analógica 
Ejemplo: emisora de radio
 Enlace directo 
Se realiza trasmisión de datos 
directamente sin ningún 
intermediario, repetidores, 
simplemente señal punto a punto 
directa. 
 Enlace no directo 
A diferencia del enlace directo 
necesita encontrar una ruta que el 
sistema le establecerá, 
adicionalmente podrán encontrar 
otros dispositivos para ayudar su 
trasmisión.
La Internet y las Redes de 
Computadores 
 Una red son computadores conectados entre si
Que puede hacer en una red de 
computadores? 
1. Los ordenadores pueden compartir recursos entre si. 
2. Recursos como la internet comenzó por el uso de dos computadores conectados entre 
si. 
3. La comunicación entre correos electrónicos es la herramienta fundamental de ella. 
4. Con el pasar del tiempo las herramientas son infinitas.
Desventajas de las redes 
1. Perdida de información. 
2. Problemas con el regula miento del uso de las redes .
Que es el internet 
 El Internet es una red informática, que para permitir la conexión entre 
computadoras opera a través de un protocolo de comunicaciones. Para 
referirnos a ella además se utiliza el término "web". En palabras simples es 
una red de redes ,que comparte una serie de contenidos de todo tipo; por 
ello donde exista una red o varios computadores existirá internet.
Principales herramientas de internet 
 Correo electrónico 
 Videoconferencias 
• Juegos en línea 
• Servicios p2p
 Modelo cliente servidor 
Un servidor es una aplicación que ofrece un 
servicio a clientes de Internet el cliente es el 
que pide ese servicio. Una aplicación consta 
de una parte de servidor y una de cliente, 
que se pueden ejecutar en el mismo o en 
diferentes sistemas. 
 Principales protocolos de internet 
1. NetBios: fabricado por Microsoft e IBM y se 
usa para redes de área local o de área 
metropolitana. 
2. TCP/IP : Siglas de Protocolo de Control de 
Transmisión/Protocolo Internet, fue 
desarrollado por el departamento de Defensa 
para su red ARPA. 
3. IPX/SPX : Siglas de Intercambio de paquetes 
entre redes/Intercambio de paquetes 
secuencial. Fue definido por la compañía 
Novell como soporte de sus redes de área 
local, es plenamente enrutable. 
4. Apple Talk : es la contribución de la compañía 
Apple a los protocolos, sólo se emplea en este 
tipo de ordenadores.
TIPOS DE REDES 
LAN 
Es un grupo de equipos que 
pertenecen a la misma 
organización y están conectados 
dentro de un área geográfica 
pequeña a través de una red. 
WAN 
es un tipo de red que cubre 
distancias de entre unos 100 y 
unos 1.000 kilómetros, lo que le 
permite brindar conectividad a 
varias ciudades o incluso a un país 
entero. 
MAN 
Son redes de área metropolitana, 
comprenden una ubicación 
geográfica determinada ciudad, 
municipio, y su distancia de 
cobertura es mayor de 4 Kms.
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Línea telefónica normal 5 KBps 
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  • 1. Introducción a las Redes de Computadores unidad 1 PRESENTADO POR :ESNEYDER SANCHEZ MAHECHA REDES LOCALES BÁSICO GRUPO 301121_15
  • 2. Historia de las comunicaciones  Breve historia de las comunicaciones Se descubre los primeros efectos del electromagnetismo. En un famoso experimento en la Universidad de Copenhagen, el personaje Oersted dispuso una brújula bajo un conductor eléctrico. Al hacer circular corriente por el conductor, la aguja de la brújula se mueve, demostrando que las corrientes eléctricas producen campos magnéticos, comienza toda una serie de descubrimientos  Topologías de las LAN Distintas combinaciones de conexión que podremos realizar entre los ordenadores de una red de área local ,definiéndose en la siguientes 1. tipo Bus 2. Tipo Anillo 3. Tipo Estrella 4. Tipo Híbridas
  • 3.  Estructura de protocolos en Internet Son todas las estructuras que componen cada uno de los organizamos que le dan una dirección u orden a internet, tiene un componente principal que conecta cada una de sus redes  El IP (Internet protocolo) TCP/IP utiliza un identificador denominado dirección internet o dirección IP, cuya longitud es de 32 bites. La dirección IP identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red. http://neo.lcc.uma.es herramientas de protocolo IP
  • 4. Redes de acceso a Internet Lo descomponemos en los siguientes componentes 1. Acceso telefónico: 2. Acceso ADSL 3. Acceso LAN 4. Formato de la trama Ethernet 5. Tipos de medios físicos en Ethernet 6. Direcciones LAN  El TCP (transmission control protocol) Sus principales aspectos son 1. Formato del segmento TCP 2. Establecimiento de la conexión 3. Diagrama de estados del TCP 4. Transferencia de la información 5. Transmisión de datos interactivos 6. Transmisión de datos de gran volumen
  • 5.  Correo electrónico Internet Igual que una dirección de correo postal , una dirección de correo electrónico especifica el destino de un mensaje electrónico su estructura es la siguiente: 1. Una dirección de correo electrónico tiene este aspecto: nombre de usuario@nombre de dominio. 2. El nombre de usuario es un nombre único que identifica al destinatario . 3. El nombre de dominio es la dirección principal la utilizan muchas personas pero no pueden compartir un mismo nombre. 4. El correo electrónico es enviado y recibido a través de una serie de oficinas de correo electrónicas llamadas servidores de correo. 5. Para leer dicho correo ,se debe recuperar de su servidor de correo si no allí estará añejado por el tiempo necesario. 6. Si el mensaje no puede ser entregado, debido a que tiene la dirección incorrecta se notificara de su error y darán unas pautas para corregirlo.
  • 6.  Mensajería instantánea La mensajería instantánea (conocida también en inglés como IM) es una manera de comunicarse en tiempo real entre dos o más personas basada en texto o caracteres. El texto es enviado a través de dispositivos conectados a una red como Internet. De esta forma, requiere el uso de un cliente de mensajería instantánea que realiza el servicio de acuerdo alas necesidades del usuario, su principal diferencia con el correo electrónico esta en que se lleva en tiempo real. A continuación se anexan las principales servicios de mensajería en la actualidad. 1) WeChat 2) WhatsApp 3) Facebook Messenger 4) Line 5) Viber 6) Snapchat 7) Kakao Talk 8) Chat On 9) QQ 10) Skype http://www.soyentrepreneur.com top 10 de mensajería instantánea
  • 7. Señales y características de las señales  Señal analógica Es un tipo de señal generada por un fenómeno electromagnético que permite su trasmisión a través del espacio que es continua, y puede tomar infinitos valores. .  Señal digital Es un tipo de señal generada por un fenómeno electromagnético que permite su trasmisión a través del espacio o algún conductor es discontinua, y sólo puede tomar dos valores o estados: 0 y 1, que pueden ser impulsos eléctricos de baja y alta tensión generalmente un pulso es 1 y si no hay pulso 0.
  • 8.  Conceptos sobre la trasmisión de señales 1. Atenuación: perdida de intensidad de la señal del trasportador. 2. Distorsión :deformación de onda de un tipo de señal en el transcurso de ella. 3. Capacidad de canal: velocidad de trasmisión que soporta un el ancho de banda.  Modulación y codificación de datos Existen 4 tipos de trasmisión que son. 1. Digital a digital Ejemplo: reloj 2. Analógica a digital Ejemplo: Gravar un CDROM 3. Digital a analógica Ejemplo: red de telefonía 4. Analógica a analógica Ejemplo: emisora de radio
  • 9.  Enlace directo Se realiza trasmisión de datos directamente sin ningún intermediario, repetidores, simplemente señal punto a punto directa.  Enlace no directo A diferencia del enlace directo necesita encontrar una ruta que el sistema le establecerá, adicionalmente podrán encontrar otros dispositivos para ayudar su trasmisión.
  • 10. La Internet y las Redes de Computadores  Una red son computadores conectados entre si
  • 11. Que puede hacer en una red de computadores? 1. Los ordenadores pueden compartir recursos entre si. 2. Recursos como la internet comenzó por el uso de dos computadores conectados entre si. 3. La comunicación entre correos electrónicos es la herramienta fundamental de ella. 4. Con el pasar del tiempo las herramientas son infinitas.
  • 12. Desventajas de las redes 1. Perdida de información. 2. Problemas con el regula miento del uso de las redes .
  • 13. Que es el internet  El Internet es una red informática, que para permitir la conexión entre computadoras opera a través de un protocolo de comunicaciones. Para referirnos a ella además se utiliza el término "web". En palabras simples es una red de redes ,que comparte una serie de contenidos de todo tipo; por ello donde exista una red o varios computadores existirá internet.
  • 14. Principales herramientas de internet  Correo electrónico  Videoconferencias • Juegos en línea • Servicios p2p
  • 15.  Modelo cliente servidor Un servidor es una aplicación que ofrece un servicio a clientes de Internet el cliente es el que pide ese servicio. Una aplicación consta de una parte de servidor y una de cliente, que se pueden ejecutar en el mismo o en diferentes sistemas.  Principales protocolos de internet 1. NetBios: fabricado por Microsoft e IBM y se usa para redes de área local o de área metropolitana. 2. TCP/IP : Siglas de Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo Internet, fue desarrollado por el departamento de Defensa para su red ARPA. 3. IPX/SPX : Siglas de Intercambio de paquetes entre redes/Intercambio de paquetes secuencial. Fue definido por la compañía Novell como soporte de sus redes de área local, es plenamente enrutable. 4. Apple Talk : es la contribución de la compañía Apple a los protocolos, sólo se emplea en este tipo de ordenadores.
  • 16. TIPOS DE REDES LAN Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red. WAN es un tipo de red que cubre distancias de entre unos 100 y unos 1.000 kilómetros, lo que le permite brindar conectividad a varias ciudades o incluso a un país entero. MAN Son redes de área metropolitana, comprenden una ubicación geográfica determinada ciudad, municipio, y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kms.
  • 17. Tecnologías de conexión Tipo de tecnología velocidad Línea telefónica normal 5 KBps Línea RDSI 64 KBps ADSL 10 MBps Cable 40 MBps Satélite 20 MBps