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Alfabetización informática
Sistemas Informáticos
           Es el conjunto de partes
 interrelacionadas,hardware, software y de
recurso humano (humanware) que permite
     almacenar y procesar información.
Componentes de un sistema
            informático
• Hardware: corresponde a todas las partes
  tangibles de un sistema informático; sus
  componentes son: eléctricos, electrónicos,
  electromecánicos y mecánicos. Son
  cables, gabinetes o cajas, periféricos de
  todo tipo y cualquier otro elemento físico
  involucrado; contrariamente, el
  soporte lógico es intangible
   y es llamado software.
Componentes de un sistema
            informático
• Software: equipamiento lógico o soporte
  lógico de un sistema informático,
  comprende el conjunto de los
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Componentes de un sistema
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• Firmware: es un bloque de instrucciones de
  máquina para propósitos específicos, grabado
  en una memoria de tipo de solo lectura (ROM,
  EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de
  más bajo nivel que controla los circuitos
  electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
  Está fuertemente integrado con la electrónica
  del dispositivo siendo el software que tiene
  directa interacción con el hardware: es el
  encargado de controlarlo para
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Componentes de un sistema
            informático
• Infoware: fue acuñado por Tim O´Reilly y define
  a los sitios Web como Amazon.com que utilizan
  software con el propósito de recuperar datos
  (comentarios de libros y calificaciones) para
  luego ser compartidos en el sitio web y de esta
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Componentes de un sistema
            informático
• Humanware: son los recursos humanos de una
  organización. En otras palabras, son los
  elementos humanos de aplicaciones específicas
  según el ámbito de la empresa e institución
  donde se instalen los computadores.
Arquitectura y componentes de una
                computadora
• CPU: es la unidad central de
  procesamiento o simplemente el
  procesador o microprocesador, es el
  componente del computador y otros
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Arquitectura y componentes de una
                computadora
• ALU: en computación, la unidad aritmético
  lógica, también conocida como ALU, es
  un circuito digital que calcula operaciones
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Arquitectura y componentes de una
                 computadora
• UC: La Unidad de control es la encargada de
  activar o desactivar los diversos componentes
  del microprocesador en función de la instrucción
  que el microprocesador esté ejecutando y en
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  que se esté ejecutando.
  La unidad de control (UC) interpreta y ejecuta
  las instrucciones almacenadas en la memoria
  principal y genera las señales de control
  necesarias para ejecutarlas.
Arquitectura y componentes de una
               computadora
• Memoria ram: es un chip en donde se
  almacenan los programas y datos que van a
  enviarse o que provienen del microprocesador.

• Memoria rom: almacena en forma permanente
  los microprogramas que realizan las funciones
  primarias de la computadora. Viene grabada en
  la computadora.
Arquitectura y componentes
         de una computadora
• Puertos USB: es una entrada o acceso para
  que el usuario pueda compartir información
  almacenada en diferentes dispositivos como
  una cámara de fotos, un pendrive, entre
  otros, con un computador. Las siglas USB
  quieren decir Bus de Serie Universal en
  inglés.
Arquitectura y componentes de una
                    computadora
• Placa Madre (Motherboard): este componente
  electrónico llamado motherboard (tarjeta madre)
  o mainboard (tarjeta principal) es el que se
  encarga de conectar distintos dispositivos con el
  CPU (unidad central de procesamiento) de una
  computadora, tales como las ranuras donde se
  ubica la memoria principal (RAM), memorias
  ROM, ranuras de expansión (slots para conectar
  impresoras, monitores, unidades de
  almacenamiento, etc.), o circuitos
  electrónicos de soporte.
Arquitectura y componentes de una
                  computadora
• Tarjeta de Audio y Video: La tarjeta de audio
  cumple la función de proporcionar la interfase
  auditiva al usuario por medio de altoparlantes
  o bocinas al igual que integra audio externo
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  La tarjeta de video cumple la función de
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   procesamiento y salida de información.
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Almacenamiento de información: El almacenamiento es
  una de las actividades o capacidades más importantes
  que tiene una computadora, ya que a través de esta
  propiedad el sistema puede recordar la información
  guardada en la sección o proceso anterior.
• Velocidad de procesamiento: La velocidad de
  procesamiento de un dispositivo se mide por varios
  parámetros: la velocidad máxima que es capaz de
  soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de
  tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad media,
  que es la que puede mantener de forma constante en un
  cierto período, y, por último, el tiempo mediode acceso
  que tarda el dispositivo en responder a una petición de
  información debido a que debe empezar a mover sus
  piezas, a girar y buscar el dato solicitado. Este tiempo se
  mide en milisegundos (ms), y cuanto menor sea esta
  cifra más rápido será el acceso a los datos.
Periférico
•   Periféricos de entrada: Son los que permiten introducir datos externos a la
    computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos
    datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal , un ser
    humano. Los periféricos de entrada más habituales son: teclado, microfono,
    escaner, raton o mouse, escaner de codigo de barras, camara web, lapiz
    optico, camara digital.
•   Periféricos de salida: Son los que reciben la información procesada por la
    CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos
    ejemplos son: visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido,
    altavoz, proyector digital, auriculares.
•   Periféricos de almacenamiento masivo: Se encargan de guardar los datos
    de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una
    vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra
    cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un
    disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son: disco duro,
    disquete, unidad de CD, unidad de DVD, unidad de Blu-Ray-Disc, memoria
    flash, memoria USB, cinta magnética, tarjeta perforadora, memoria portatil.
•   Periféricos de conectividad: Su funcion es permitir o facilitar la interaccion
    entre dos o mas computadoras, o entre una computadora y otro periferico
    externo a la computadora.
Sistema binario
Es un sistema de numeración en el que
los números se representan utilizando
solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es
el que se utiliza en las computadoras,
debido a que trabajan internamente con
dos niveles de voltaje, por lo cual su
sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0).
Unidades de medida

•   Se pueden clasificar en:
•    De almacenamiento:
    * byte: Formado normalmente por un octeto (8 bits).
    * Kilobyte: son 1.024 bytes
•   *Megabyte: es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Son
    1.024 KB
•   *Gigabyte: son 1.024 MB
•   De procesamiento:
•   Se mide en megahercios (Mhz).
    Un megahercio es igual a un millón de hercios.
    Un hercio (o herzio o hertz) es una unidad de frecuencia que equivale a un
    ciclo o repetición de un evento por segundo.

•   De transmisión:
•   Se usa como base el bit. Los múltiplos de estos si utilizan el SI o Sistema
    Internacional de medidas: Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en
    el término por segundo (ps).
Fuentes:
• http://wikipedia.org
• Archivo “Capitulo II Alfabetización
  informática”
Integrante:
• Eugenia Minoli

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Concepto de Sistema Informático.

  • 2. Sistemas Informáticos Es el conjunto de partes interrelacionadas,hardware, software y de recurso humano (humanware) que permite almacenar y procesar información.
  • 3. Componentes de un sistema informático • Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
  • 4. Componentes de un sistema informático • Software: equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
  • 5. Componentes de un sistema informático • Firmware: es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.
  • 6. Componentes de un sistema informático • Infoware: fue acuñado por Tim O´Reilly y define a los sitios Web como Amazon.com que utilizan software con el propósito de recuperar datos (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para la información.
  • 7. Componentes de un sistema informático • Humanware: son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los computadores.
  • 8. Arquitectura y componentes de una computadora • CPU: es la unidad central de procesamiento o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
  • 9. Arquitectura y componentes de una computadora • ALU: en computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU, es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
  • 10. Arquitectura y componentes de una computadora • UC: La Unidad de control es la encargada de activar o desactivar los diversos componentes del microprocesador en función de la instrucción que el microprocesador esté ejecutando y en función también de la etapa de dicha instrucción que se esté ejecutando. La unidad de control (UC) interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas.
  • 11. Arquitectura y componentes de una computadora • Memoria ram: es un chip en donde se almacenan los programas y datos que van a enviarse o que provienen del microprocesador. • Memoria rom: almacena en forma permanente los microprogramas que realizan las funciones primarias de la computadora. Viene grabada en la computadora.
  • 12. Arquitectura y componentes de una computadora • Puertos USB: es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.
  • 13. Arquitectura y componentes de una computadora • Placa Madre (Motherboard): este componente electrónico llamado motherboard (tarjeta madre) o mainboard (tarjeta principal) es el que se encarga de conectar distintos dispositivos con el CPU (unidad central de procesamiento) de una computadora, tales como las ranuras donde se ubica la memoria principal (RAM), memorias ROM, ranuras de expansión (slots para conectar impresoras, monitores, unidades de almacenamiento, etc.), o circuitos electrónicos de soporte.
  • 14. Arquitectura y componentes de una computadora • Tarjeta de Audio y Video: La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos. La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla.
  • 15. Proceso Computacional • Un sistema de información realiza tres actividades básicas: entrada, procesamiento y salida de información. Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior.
  • 16. Características de un Computador Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. • Velocidad de procesamiento: La velocidad de procesamiento de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad media, que es la que puede mantener de forma constante en un cierto período, y, por último, el tiempo mediode acceso que tarda el dispositivo en responder a una petición de información debido a que debe empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el dato solicitado. Este tiempo se mide en milisegundos (ms), y cuanto menor sea esta cifra más rápido será el acceso a los datos.
  • 17. Periférico • Periféricos de entrada: Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal , un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: teclado, microfono, escaner, raton o mouse, escaner de codigo de barras, camara web, lapiz optico, camara digital. • Periféricos de salida: Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son: visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz, proyector digital, auriculares. • Periféricos de almacenamiento masivo: Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son: disco duro, disquete, unidad de CD, unidad de DVD, unidad de Blu-Ray-Disc, memoria flash, memoria USB, cinta magnética, tarjeta perforadora, memoria portatil. • Periféricos de conectividad: Su funcion es permitir o facilitar la interaccion entre dos o mas computadoras, o entre una computadora y otro periferico externo a la computadora.
  • 18. Sistema binario Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 19. Unidades de medida • Se pueden clasificar en: • De almacenamiento: * byte: Formado normalmente por un octeto (8 bits). * Kilobyte: son 1.024 bytes • *Megabyte: es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Son 1.024 KB • *Gigabyte: son 1.024 MB • De procesamiento: • Se mide en megahercios (Mhz). Un megahercio es igual a un millón de hercios. Un hercio (o herzio o hertz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo. • De transmisión: • Se usa como base el bit. Los múltiplos de estos si utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas: Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps).
  • 20. Fuentes: • http://wikipedia.org • Archivo “Capitulo II Alfabetización informática”