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Prefeitura Municipal de Casimiro de Abreu
Secretaria Municipal de Administração
Departamento de Informática
Spark

MANUAL DO USUÁRIO

2013
Este manual tem por finalidade esclarecer o funcionamento do Spark ao
servidor interessado na utilização do mensageiro. O mesmo foi elaborado com
base na versão Spark 2.6.3.

O que é o spark?
O SPARK é um mensageiro interno utilizado exclusivamente entre os
servidores da administração direta e indireta da Prefeitura Municipal de
Casimiro de Abreu.
Este comunicador funciona da seguinte maneira: O servidor publico
para ter acesso, precisa instalar o aplicativo Spark e realizar a identificação de
usuário, senha e servidor casimiro.sytes.net para acesso privado.

Instalar o aplicativo spark
Para instalar o mensageiro, é necessário que o usuário obtenha o
arquivo de instalação no endereço:

http://www.casimirodeabreu.rj.gov.br/portaldoservidor/mensageiro
Após obter o arquivo, realize a instalação efetuando os passos a
seguir:
1º) Clique duas vezes sobre o arquivo de instalação;
2º) Clique no botão Next, conforme tela mostrada abaixo:

2
3º) Clique em Next novamente;

4º) Clique em Next mais uma vez;

3
5º) Clique em Next com as seguintes marcações;

6º) Aguarde o final da instalação;

4
7º) Clique no botão Finish.

Pronto, está finalizada a instalação do aplicativo.
Realize os procedimentos descritos na página a seguir para ter acesso
ao mensageiro.

5
Criando Login e Senha
Para criar login e senha, é necessário realizar solicitação via
documento expedido pela Secretaria ou Departamento/Divisão de origem,
endereçado a Secretaria de Administração/Departamento de Informática,
contendo os seguintes dados:
NOME COMPLETO, CPF, CARGO, DEPARTAMENTO/DIVISÃO E SECRETARIA

Mediante documento enviado, o servidor receberá o retorno através de
e-mail ou ligação telefônica para informar que este já está devidamente
cadastrado e pronto para uso.

Para Acessar o Spark
Para utilizar basta que o usuário clique sobre o ícone do programa,
que consta na área de trabalho (desktop):

Ou ainda seguindo o caminho: MENU INICIAR > (TODOS OS)
PROGRAMAS > SPARK > SPARK.

6
Irá abrir a janela do programa:

Esta janela inicial possui 3 campos básicos, no campo usuário será
digitado o usuário que foi cadastrado, no campo senha você digitará a senha
cadastrada.
No campo SERVIDOR você deverá digitar casimiro.sytes.net e em
seguida clique sobre o botão LOGIN.
Caso queira, o usuário poderá marcar os campos salvar senha e
login automático, para que a conexão seja feita de forma automática, sem a
necessidade de clicar em login.

7
Após a autenticação, o programa fará leitura de todos os outros
usuários que estão ONLINE, em grupos separados por SECRETARIA DEPARTAMENTO/DIVISÃO.

Imagem ilustrativa

Inserindo frase de boas vindas
O usuário pode colocar frase de BOAS-VINDAS. Conforme pode-se
observar, abaixo do seu nome existe o campo Status, onde o usuário
informará seu STATUS, se está ONLINE, AUSENTE, E T C .

Para alterar a mensagem pessoal que aparece ao lado no status,
selecione, na opção do status, a opção MUDAR MENSAGEM DE STATUS:

8
Clique sobre o campo MENSAGEM, apague o texto existente e digite a
frase de boas- vindas desejada, depois clique em OK.

Atenção: Não altere o campo prioridade.

Iniciando uma conversa
Para iniciar uma conversa é simples, basta clicar duas vezes sobre o
contato desejado, perceba que os contatos são divididos em grupos, cada grupo
possui seus usuários. Ao clicar duas vezes sobre o contato, o usuário será
direcionado para janela semelhante à mostrada abaixo:

9
Com o cursor na caixa de diálogo para início de conversa, digite texto que
formará a conversa, depois pressione o botão ENTER do teclado, o usuário de
destino receberá a mensagem e responderá a mesma.

Envio de arquivos

10
O SPARK também possibilita o envio de arquivo para os usuários. O
envio de arquivos poderá ser acionado através do ícone no canto superior
direito, como mostra a figura acima. Após o envio do arquivo, o contato deverá
aceitar a transferência clicando em aceitar.

Quando o download estiver concluído, você receberá uma notificação
informando que o download foi concluído.
Para consultar os arquivos recebidos basta entrar no MENU AÇÕES >
VER DOWNLOADS.

11
Conferência
A conferência é uma funcionalidade capaz de reunir mais de dois
usuários em uma conversação, dispondo inclusive de recursos como
moderação e sala com senha. MENU AÇÕES > INICIAR UMA CONFERÊNCIA.

Selecione o botão CONTATOS e escolha entre sua lista de usuários

online que deseja convidar para uma conferência.

12
Como fechar o aplicativo spark
Para e f e t i v a m e n t e f e c h a r o Spark o caminho é: MENU SPARK >
SAIR.

Recomendações
Para que a inclusão do mensageiro na rotina do servidor, recomendamos
que o mesmo efetue os procedimentos a seguir:
Para que o mensageiro inicie juntamente com o windows:

Ao receber mensagens, tocar um alerta sonoro:

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Tutorial do Programa Spark

  • 1. Prefeitura Municipal de Casimiro de Abreu Secretaria Municipal de Administração Departamento de Informática Spark MANUAL DO USUÁRIO 2013
  • 2. Este manual tem por finalidade esclarecer o funcionamento do Spark ao servidor interessado na utilização do mensageiro. O mesmo foi elaborado com base na versão Spark 2.6.3. O que é o spark? O SPARK é um mensageiro interno utilizado exclusivamente entre os servidores da administração direta e indireta da Prefeitura Municipal de Casimiro de Abreu. Este comunicador funciona da seguinte maneira: O servidor publico para ter acesso, precisa instalar o aplicativo Spark e realizar a identificação de usuário, senha e servidor casimiro.sytes.net para acesso privado. Instalar o aplicativo spark Para instalar o mensageiro, é necessário que o usuário obtenha o arquivo de instalação no endereço: http://www.casimirodeabreu.rj.gov.br/portaldoservidor/mensageiro Após obter o arquivo, realize a instalação efetuando os passos a seguir: 1º) Clique duas vezes sobre o arquivo de instalação; 2º) Clique no botão Next, conforme tela mostrada abaixo: 2
  • 3. 3º) Clique em Next novamente; 4º) Clique em Next mais uma vez; 3
  • 4. 5º) Clique em Next com as seguintes marcações; 6º) Aguarde o final da instalação; 4
  • 5. 7º) Clique no botão Finish. Pronto, está finalizada a instalação do aplicativo. Realize os procedimentos descritos na página a seguir para ter acesso ao mensageiro. 5
  • 6. Criando Login e Senha Para criar login e senha, é necessário realizar solicitação via documento expedido pela Secretaria ou Departamento/Divisão de origem, endereçado a Secretaria de Administração/Departamento de Informática, contendo os seguintes dados: NOME COMPLETO, CPF, CARGO, DEPARTAMENTO/DIVISÃO E SECRETARIA Mediante documento enviado, o servidor receberá o retorno através de e-mail ou ligação telefônica para informar que este já está devidamente cadastrado e pronto para uso. Para Acessar o Spark Para utilizar basta que o usuário clique sobre o ícone do programa, que consta na área de trabalho (desktop): Ou ainda seguindo o caminho: MENU INICIAR > (TODOS OS) PROGRAMAS > SPARK > SPARK. 6
  • 7. Irá abrir a janela do programa: Esta janela inicial possui 3 campos básicos, no campo usuário será digitado o usuário que foi cadastrado, no campo senha você digitará a senha cadastrada. No campo SERVIDOR você deverá digitar casimiro.sytes.net e em seguida clique sobre o botão LOGIN. Caso queira, o usuário poderá marcar os campos salvar senha e login automático, para que a conexão seja feita de forma automática, sem a necessidade de clicar em login. 7
  • 8. Após a autenticação, o programa fará leitura de todos os outros usuários que estão ONLINE, em grupos separados por SECRETARIA DEPARTAMENTO/DIVISÃO. Imagem ilustrativa Inserindo frase de boas vindas O usuário pode colocar frase de BOAS-VINDAS. Conforme pode-se observar, abaixo do seu nome existe o campo Status, onde o usuário informará seu STATUS, se está ONLINE, AUSENTE, E T C . Para alterar a mensagem pessoal que aparece ao lado no status, selecione, na opção do status, a opção MUDAR MENSAGEM DE STATUS: 8
  • 9. Clique sobre o campo MENSAGEM, apague o texto existente e digite a frase de boas- vindas desejada, depois clique em OK. Atenção: Não altere o campo prioridade. Iniciando uma conversa Para iniciar uma conversa é simples, basta clicar duas vezes sobre o contato desejado, perceba que os contatos são divididos em grupos, cada grupo possui seus usuários. Ao clicar duas vezes sobre o contato, o usuário será direcionado para janela semelhante à mostrada abaixo: 9
  • 10. Com o cursor na caixa de diálogo para início de conversa, digite texto que formará a conversa, depois pressione o botão ENTER do teclado, o usuário de destino receberá a mensagem e responderá a mesma. Envio de arquivos 10
  • 11. O SPARK também possibilita o envio de arquivo para os usuários. O envio de arquivos poderá ser acionado através do ícone no canto superior direito, como mostra a figura acima. Após o envio do arquivo, o contato deverá aceitar a transferência clicando em aceitar. Quando o download estiver concluído, você receberá uma notificação informando que o download foi concluído. Para consultar os arquivos recebidos basta entrar no MENU AÇÕES > VER DOWNLOADS. 11
  • 12. Conferência A conferência é uma funcionalidade capaz de reunir mais de dois usuários em uma conversação, dispondo inclusive de recursos como moderação e sala com senha. MENU AÇÕES > INICIAR UMA CONFERÊNCIA. Selecione o botão CONTATOS e escolha entre sua lista de usuários online que deseja convidar para uma conferência. 12
  • 13. Como fechar o aplicativo spark Para e f e t i v a m e n t e f e c h a r o Spark o caminho é: MENU SPARK > SAIR. Recomendações Para que a inclusão do mensageiro na rotina do servidor, recomendamos que o mesmo efetue os procedimentos a seguir: Para que o mensageiro inicie juntamente com o windows: Ao receber mensagens, tocar um alerta sonoro: 13