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PaTI 생활기술과 놀이 멋짓 연구소장 김성원 coffeetalk@naver.com
"당시 도시는 거대한 우주 박물관 같았습니다.
약 40 개 정도 로켓 형상 놀이시설들이 놀이터
에 세워졌습니다. 그런 놀이시설들은 대개 소련
연방 만큼이나 오래되었습니다. 로켓이 인류의
성취와 우주를 향한 열망을 상징하던 때가 있었
습니다. 그때 최초로 지구 위성이 발사되었고,
첫 우주비행사들은 스타가 되었고, 사람들은
달 표면에 도시를 건설하는 꿈을 꾸었습니다.
로켓 놀이시설은 이제 덤불 한가운데 녹슬은
폐 유적이 되었습니다. 낮에는 어린이들이 여전
히 그 근처에서 놀지만, 밤에는 마약 중독자와
알코올 중독자들이 그곳을 차지합니다. "
사진. 인용 글 Ivan Mikhailov
놀이터 역시 그 시대의 희망과 욕망, 정신을
반영한다. 현재 우리의 도시 곳곳에 설치된 놀이
터들은 대부분 산업화시대의 정신과 욕망을 담
고 있다. 그것은 '획일화', '철강, 중화학 산업', '제
도화'였다.
앞에 놓인 변화의 시대에 우리는 놀이터에 또
어떤 흔적들을 남기게 될것인가?
USSR시대 만들어진 로켓형상의 놀이시설
• Dog Run 애견이 즐거우면 사람도 즐겁다.
• 2010년 미국의 100대 도시에 569개의 Dog Run Park (Wikipedia)
• Upcycling 누구나 재활용 자재로 놀이터를 만들 수 있다.
Cable Spool Playground built by Basurama , 브라질, 쌍파울로
• Industrial Upcycling 드럼통 놀이터가 되다.
• 그린즈버러 라이온스 공원, 알리배마 어번대학 루럴 스튜디오,
Pop-Up Play 언제 어디로나 이동하고, 설치하고, 해체한다.
중국 안길시 유치원
http://popupplayground.com.au/
https://popupadventureplaygrounds.wordpress.com/
Pop up Playground 언제 어디서나 놀이터를 만든다.
Air Buble Station at Teipei
Pop-Up Play 찾아가는 놀이터
안산, 낮게타는 스케이트, 문화로놀이짱
Pop-Up Play 공간을 탐색하는 확실한 재미
오사카, 박스미로
골판지 삼각 관절 부재
부에노스아이레스, RUS 프로젝트, 참가자들 직접 공간 조성
기술 놀이, 기술을 놀며 배우다.
Makunaima2014, britzergarten 조소, 건축, 미장,놀이
놀면서, 기술을 배우며 만드는 놀이공간
Multi Star dome, 서서울문화예술교육센터, 김성원
Active Bending Structure, Reciprocal Frame 등 기타 구조를 만드는 놀이
놀면서, 기술을 배우며 만드는 놀이공간
직조공간, 호주 Artplay
농장 놀이터, 아이들의 DNA는 그들의 고향을 기억한다.
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버클리 마리나 모험놀이터 , http://www.ci.berkeley.ca.us/adventureplayground/
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• 주제5 - 빠레트 아지트
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놀이터가 되는 예술 작품, 놀이공간은 숲과 산을 모사한다.
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By Architect Makoto Tanijiri
산을 모사, 충분히 오르고 탐색할 수 있는 공간
숲에서 살았던 인류의 조상들, 이들의
후예들은 본능적으로 오르려 한다. 원
시적 본능을 간직한 아이들을 위한 놀
이기구. 놀이기구이지만 조각으로서
수준을 잃지 않는다.
놀이터가 되는 예술 작품, 작품으로서 품위를 잃지 않는 놀이시설
‘DNA’ climber, Miller-Melberg
주제가 있는 놀이터, 확실한 재미와 인상을 주는 그 하나!
Bicentennial Children’s Park in Santiago, Pritzker Prize for Architecture Is Awarded to Alejandro Aravena of Chile
긴 미끄럼틀
속도와 재미를 충분히 느낄 수 있는 시간
1초와 30초의 차이
• 주제3 - 놀이
벽
주제가 있는 놀이터, 중심 놀이시설이 있어야 한다.
Purmerend, Netherlands. Wall Holla
Netzvilla, A24 Landschaft, Schwäbisch Gmünd, Germany
주제가 있는 놀이터, 소리가 놀이가 요소
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소리, 빛, 촉감...오감이 놀이 요소라는 점을 잊지말기.
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오하이오주 콜러레인, 시민참여, 전문가 결합, 제품 사용, 놀이터 기금 조성
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놀이경관(Play Landscape)의 디자인
놀이터, 놀이공간 디자인은 시간이 지나면서 변화될 놀이 공간의 미래를 추상화하여 표현한다. 폭 넓은 이해와 복
잡한 과정을 필요로 하지만 시민, 학부모, 학생들은 비록 전문 조경 디자이너나 건축 다지이너가 아니더라도 마치
디자이너처럼 생각하고 자신이 원하는 창조적인 놀이공간을 표현하고 디자인할 수 있다.
- 컨셉(Concept)
우선 놀이경관의 전체 이미지와 구성물들의 배치를 결정하는 '컨셉'이 중요하다.
놀이공간에서 색상은 전체적인 컨셉을 결정하는 주요한 요소다.
색상은 계절에 따라 변화될 수 있다는 점을 반영해야 한다.
- 디자인의 기초
놀이경관을 디자인할 때는 주로 시각적 점, 선, 평면, 형태, 동작, 색상 및 질감을 표현한다.
놀이 경관을 이룰 점, 선, 면, 형태들이 어떻게 배치하는 지가 기본이 된다.
감각적 경험인 소리, 향기 및 촉각을 포함해야 한다.
- 놀이공간 디자인 요소들
3 차원의 공간 속에서 놀이 '활동'을 상상하고 그것을 위한 공간을 표현해야 한다.
다양한 '질감', '소리', '촉감'을 느낄 수 있는 풍부한 환경을 조성한다.
놀이터 내의 '공간', '경로',' '경계', '초점', '전환', '세부사항'을 디자인 한다.
훈련되고 오랜 동안 이 분야에서 일해온 디자이너가 멋진 결과물을 만들어낼 수 있다고 생각한다. 하지만 아쉽게
도 우리 주변에 놀이와 놀이공간, 놀이기구에 대한 충분한 경험과 이해를 갖고 있는 놀이경관, 놀이공간, 놀이터,
놀이기구 디자이너들이 너무 부족하다. 우리 사회는 이제야 놀이공간, 놀이기구 디자인에 대한 구체적 관심을 갖
고 담론과 경험을 만들어가고 있는 상황이기 때문이다. 그 동안 아이들과 놀이, 예술교육 활동에 종사해온 선생님
들과 활동가들, 아이들의 부모, 그리고 놀이공간의 주인인 아이들은 앞으로 조성될 수 많은 놀이터, 놀이공간의 참
여적 디자이너들이 될 수 있다. 우리에게 그런 기회, 즉 놀이 경관 디자인을 이해하고, 연습하고, 시도하고, 실행해
볼 수 있는 기회가 제공되야 한다.
놀이터 조성 프로세스
(학부모/주민 위원회 독자 과정)
1.단계 : 조성 절차를 이해한다.
2.단계 : 조성위원회 구성한다.
- 교사, 교장, 지역관청 공무원, 학생 대표, 지역사회 대표, (건축, 조경, 디자인)전문가, 기초 설문조사진행
3.단계 : 목표 설정 / 제약 정의
- 기간, 비용, 목표, 제약조건 정의, SWOT 분석
4.단계 : 모금활동
- 정책자금, 지원금, 자체모금, 기부
5.단계 : 자료와 사례조사
- 아이디어 발굴
6.단계 : 현장 이해
- 놀이터가 들어설 부지의 지형 및 주변환경 파악, 지역공동체와 이해관계자 파악
7.단계 : 디자인 워크숍
- 그림으로 그려보기, 글로 표현하기, 모형 만들기 등
8.단계 : 디자인 점검표 작성
- 컨셉, 놀이터의 구성요소, 바닥, 벽, 계단, 보행로, 조경, 놀이기구, 휴식시설 등등
(전문가 참여 과정)
1. 단계 : 전문가 참여 방법 파악
2. 단계 : 도면작성 및 도면독법 안내
- 조감도 (놀이기구, 정원, 야외 학습 공간 등 다양한 구성요소의 배치 표현)
3.단계 : 단계적 실행, 미래 활동(유지보수, 보완) 파악
- 여러 단계에 걸쳐 실행할 요소 정의, 향후 지속적인 유지관리 보수가 필요한 요소 파악
4.단계 : 단계별/분야별 원가계산
- 프로젝트 비용 산정(분야별 세부 예산안)
5.단계 : 디자인(설계도) 작성
= 승인을 받기 전 단계에서 제출할 설계도면 세트
6.단계 : 승인 절차 (도면 제출)
- 관련 관청 인허가 획득
7.단계 : 최종 도면 완성
- 인허가 과정에서 수정요구 사안을 반영한 최종 도면 세트 완성
Design Example : Moody Park
• 주제10 - 그
네
색다른 놀이터에서 다르게 타기.
함께 타면 재미있다.
숨겨진 놀이터, 보이지 않는 경로와 난이도
oppenheimer park, 장대오르기
DNA 놀이터, 근원적 기억 또는 본성을 만족시키는 놀이
동굴, 쉘터, 그리고, 수 많은 놀이시설들이 숲속 생활의 근원적 기억에 닿아 있다.
동작에 반응하는 흔들림, 다시 반응하기.
동적 상호작용, 균형감
연속된 도전과제, 산넘어 산, 물 건너 물
Trim Trailer (장애물 길놀이)

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세계의 놀이터와 유형20170205

  • 1. PaTI 생활기술과 놀이 멋짓 연구소장 김성원 coffeetalk@naver.com
  • 2. "당시 도시는 거대한 우주 박물관 같았습니다. 약 40 개 정도 로켓 형상 놀이시설들이 놀이터 에 세워졌습니다. 그런 놀이시설들은 대개 소련 연방 만큼이나 오래되었습니다. 로켓이 인류의 성취와 우주를 향한 열망을 상징하던 때가 있었 습니다. 그때 최초로 지구 위성이 발사되었고, 첫 우주비행사들은 스타가 되었고, 사람들은 달 표면에 도시를 건설하는 꿈을 꾸었습니다. 로켓 놀이시설은 이제 덤불 한가운데 녹슬은 폐 유적이 되었습니다. 낮에는 어린이들이 여전 히 그 근처에서 놀지만, 밤에는 마약 중독자와 알코올 중독자들이 그곳을 차지합니다. " 사진. 인용 글 Ivan Mikhailov 놀이터 역시 그 시대의 희망과 욕망, 정신을 반영한다. 현재 우리의 도시 곳곳에 설치된 놀이 터들은 대부분 산업화시대의 정신과 욕망을 담 고 있다. 그것은 '획일화', '철강, 중화학 산업', '제 도화'였다. 앞에 놓인 변화의 시대에 우리는 놀이터에 또 어떤 흔적들을 남기게 될것인가? USSR시대 만들어진 로켓형상의 놀이시설
  • 3. • Dog Run 애견이 즐거우면 사람도 즐겁다. • 2010년 미국의 100대 도시에 569개의 Dog Run Park (Wikipedia)
  • 4. • Upcycling 누구나 재활용 자재로 놀이터를 만들 수 있다. Cable Spool Playground built by Basurama , 브라질, 쌍파울로
  • 5.
  • 6.
  • 7. • Industrial Upcycling 드럼통 놀이터가 되다. • 그린즈버러 라이온스 공원, 알리배마 어번대학 루럴 스튜디오,
  • 8.
  • 9. Pop-Up Play 언제 어디로나 이동하고, 설치하고, 해체한다. 중국 안길시 유치원 http://popupplayground.com.au/ https://popupadventureplaygrounds.wordpress.com/
  • 10. Pop up Playground 언제 어디서나 놀이터를 만든다. Air Buble Station at Teipei
  • 11.
  • 12. Pop-Up Play 찾아가는 놀이터 안산, 낮게타는 스케이트, 문화로놀이짱
  • 13. Pop-Up Play 공간을 탐색하는 확실한 재미 오사카, 박스미로
  • 14. 골판지 삼각 관절 부재 부에노스아이레스, RUS 프로젝트, 참가자들 직접 공간 조성 기술 놀이, 기술을 놀며 배우다. Makunaima2014, britzergarten 조소, 건축, 미장,놀이
  • 15.
  • 16. 놀면서, 기술을 배우며 만드는 놀이공간 Multi Star dome, 서서울문화예술교육센터, 김성원 Active Bending Structure, Reciprocal Frame 등 기타 구조를 만드는 놀이
  • 17. 놀면서, 기술을 배우며 만드는 놀이공간 직조공간, 호주 Artplay
  • 18.
  • 19. 농장 놀이터, 아이들의 DNA는 그들의 고향을 기억한다.
  • 20.
  • 21.
  • 22. 숲 놀이터, 숲 속의 자연을 놀이로 재해석하다. 숲속 자연물을 놀이시설로 해석하고, 배치한다. http://www.rewildportland.com/, https://rootsvt.com/
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26. 숲 놀이터, 숲 속의 자연을 놀이로 재해석하다. 놀이전경으로서 숲, 나무와 밧줄로 만든 놀이기구들 Bäkepark 숲 놀이터, Dalandweg. Berlin
  • 28. 모험(자유) 놀이터, 위험에 대한 다른 견해 자재 재활용, 자가 제작, 제작기술놀이, 자유놀이, Playwalker / 시민참여 버클리 마리나 모험놀이터 , http://www.ci.berkeley.ca.us/adventureplayground/ 네셔널지오그래픽 선정 상위 놀이터 / 디아블로 잡지 Best 10 Creative playground “부모는 핸드폰과 책을 보지말라.”
  • 29. 일본의 모험놀이터 플레이파크, 놀이터는 마을만들기 일본 플레이파크 협회 / http://bouken-asobiba.org/ 일본의 플레이파크는 마을만들기와 함께 진행되는 경우가 많다.
  • 30. • 주제5 - 빠레트 아지트 네델란드의 모험놀이터 - 아이들이 만들다. Timmerdorp, Groningen, Netherlands 650명의 아이들이 참여해서 4일만에 만든 빠레트 공원
  • 31. 놀이터가 되는 예술 작품, 상상이 겹쳐지는 공간의 체험 Boston Play 전시물/ Sailbox 돛, 항해, 환상, 미로, 그늘 - 일상과 다른 상상의 공간
  • 32.
  • 33. 놀이터가 되는 예술 작품, 놀이공간은 숲과 산을 모사한다. Mountain Gym / Tokyo Midtown / Touch 2012, By Architect Makoto Tanijiri 산을 모사, 충분히 오르고 탐색할 수 있는 공간
  • 34.
  • 35. 숲에서 살았던 인류의 조상들, 이들의 후예들은 본능적으로 오르려 한다. 원 시적 본능을 간직한 아이들을 위한 놀 이기구. 놀이기구이지만 조각으로서 수준을 잃지 않는다. 놀이터가 되는 예술 작품, 작품으로서 품위를 잃지 않는 놀이시설 ‘DNA’ climber, Miller-Melberg
  • 36. 주제가 있는 놀이터, 확실한 재미와 인상을 주는 그 하나! Bicentennial Children’s Park in Santiago, Pritzker Prize for Architecture Is Awarded to Alejandro Aravena of Chile
  • 37. 긴 미끄럼틀 속도와 재미를 충분히 느낄 수 있는 시간 1초와 30초의 차이
  • 38. • 주제3 - 놀이 벽 주제가 있는 놀이터, 중심 놀이시설이 있어야 한다. Purmerend, Netherlands. Wall Holla
  • 39. Netzvilla, A24 Landschaft, Schwäbisch Gmünd, Germany
  • 40. 주제가 있는 놀이터, 소리가 놀이가 요소 NYC Rockwell 소리, 빛, 촉감...오감이 놀이 요소라는 점을 잊지말기.
  • 41. 건축 놀이터, 기하, 도형, 구조, 질서로 조성된 놀이터 East 72nd Street Playground, NYC
  • 42.
  • 43. 패턴 놀이터, 기하, 도형, 구조, 질서로 조성되다. Glodengate Park
  • 44.
  • 45. 선, 집중, 균형, 질서를 즐기는 모래 놀이터 퀘벡, 'Around About' by Talmon biran Studio 역동적 활동만이 놀이요소가 아니다. 때로 상대적으로 정적인 동작이 놀이요소가 된다.
  • 46. 놀이 전경, 놀이의 풍경을 디자인하다. 우스터 공원의 놀이화환, 맥락을 갖는 창조적인 놀이 전경의 경험.
  • 47.
  • 48. 놀이 전경, 놀이공간의 컨셉, 스토리텔링 Spielplatz der Atolle Schwerin, 산호초 놀이공원, 주제 색상, 중심 복합놀이시설(미끄럼틀, 쉘터)
  • 49. 놀이 전경, 놀이의 풍경을 디자인하다. 우스터 공원의 놀이화환, 맥락을 갖는 창조적인 놀이 전경의 경험.
  • 50. 놀이 전경, 놀이의 풍경을 디자인하다. 우스터 공원의 놀이화환, 맥락을 갖는 창조적인 놀이 전경의 경험.
  • 51. 지역의 역사를 담은 기념비적 놀이터 Be-Mine, 폐광산의 기억으로 남은 놀이터, 침목, 광산을 닮은 놀이터널, 암벽, 육체적 노동, 상단의 전망대와 기념물
  • 52. 지역의 지형을 모사한 놀이터 Burghausen-playground, Germany Rehwaldt Landscape Architecture
  • 53.
  • 54. 공동의 뒷마당, 부엌 정원 같은 동네 놀이터 시드니 첼시(Chelsea) 거리 동네놀이터, 휴식, 공동체의 소통, 텃밭과 놀이기구의 조화
  • 55.
  • 56. 시민참여 디자인-시공 놀이터 오하이오주 콜러레인, 시민참여, 전문가 결합, 제품 사용, 놀이터 기금 조성 http://www.colerain.org/department/public-services/parks-services/township-parks/
  • 57.
  • 58.
  • 59. 기술교육 결합형 시민참여 시공 놀이터 PHS Pop-Up Garden, Walnut Strret, Public Workshop - Be Building Hero! 놀이터 조성기금, 건축 워크숍 결합
  • 60.
  • 61.
  • 62. 놀이경관(Play Landscape)의 디자인 놀이터, 놀이공간 디자인은 시간이 지나면서 변화될 놀이 공간의 미래를 추상화하여 표현한다. 폭 넓은 이해와 복 잡한 과정을 필요로 하지만 시민, 학부모, 학생들은 비록 전문 조경 디자이너나 건축 다지이너가 아니더라도 마치 디자이너처럼 생각하고 자신이 원하는 창조적인 놀이공간을 표현하고 디자인할 수 있다. - 컨셉(Concept) 우선 놀이경관의 전체 이미지와 구성물들의 배치를 결정하는 '컨셉'이 중요하다. 놀이공간에서 색상은 전체적인 컨셉을 결정하는 주요한 요소다. 색상은 계절에 따라 변화될 수 있다는 점을 반영해야 한다. - 디자인의 기초 놀이경관을 디자인할 때는 주로 시각적 점, 선, 평면, 형태, 동작, 색상 및 질감을 표현한다. 놀이 경관을 이룰 점, 선, 면, 형태들이 어떻게 배치하는 지가 기본이 된다. 감각적 경험인 소리, 향기 및 촉각을 포함해야 한다. - 놀이공간 디자인 요소들 3 차원의 공간 속에서 놀이 '활동'을 상상하고 그것을 위한 공간을 표현해야 한다. 다양한 '질감', '소리', '촉감'을 느낄 수 있는 풍부한 환경을 조성한다. 놀이터 내의 '공간', '경로',' '경계', '초점', '전환', '세부사항'을 디자인 한다. 훈련되고 오랜 동안 이 분야에서 일해온 디자이너가 멋진 결과물을 만들어낼 수 있다고 생각한다. 하지만 아쉽게 도 우리 주변에 놀이와 놀이공간, 놀이기구에 대한 충분한 경험과 이해를 갖고 있는 놀이경관, 놀이공간, 놀이터, 놀이기구 디자이너들이 너무 부족하다. 우리 사회는 이제야 놀이공간, 놀이기구 디자인에 대한 구체적 관심을 갖 고 담론과 경험을 만들어가고 있는 상황이기 때문이다. 그 동안 아이들과 놀이, 예술교육 활동에 종사해온 선생님 들과 활동가들, 아이들의 부모, 그리고 놀이공간의 주인인 아이들은 앞으로 조성될 수 많은 놀이터, 놀이공간의 참 여적 디자이너들이 될 수 있다. 우리에게 그런 기회, 즉 놀이 경관 디자인을 이해하고, 연습하고, 시도하고, 실행해 볼 수 있는 기회가 제공되야 한다.
  • 63.
  • 64.
  • 65. 놀이터 조성 프로세스 (학부모/주민 위원회 독자 과정) 1.단계 : 조성 절차를 이해한다. 2.단계 : 조성위원회 구성한다. - 교사, 교장, 지역관청 공무원, 학생 대표, 지역사회 대표, (건축, 조경, 디자인)전문가, 기초 설문조사진행 3.단계 : 목표 설정 / 제약 정의 - 기간, 비용, 목표, 제약조건 정의, SWOT 분석 4.단계 : 모금활동 - 정책자금, 지원금, 자체모금, 기부 5.단계 : 자료와 사례조사 - 아이디어 발굴 6.단계 : 현장 이해 - 놀이터가 들어설 부지의 지형 및 주변환경 파악, 지역공동체와 이해관계자 파악 7.단계 : 디자인 워크숍 - 그림으로 그려보기, 글로 표현하기, 모형 만들기 등 8.단계 : 디자인 점검표 작성 - 컨셉, 놀이터의 구성요소, 바닥, 벽, 계단, 보행로, 조경, 놀이기구, 휴식시설 등등 (전문가 참여 과정) 1. 단계 : 전문가 참여 방법 파악 2. 단계 : 도면작성 및 도면독법 안내 - 조감도 (놀이기구, 정원, 야외 학습 공간 등 다양한 구성요소의 배치 표현) 3.단계 : 단계적 실행, 미래 활동(유지보수, 보완) 파악 - 여러 단계에 걸쳐 실행할 요소 정의, 향후 지속적인 유지관리 보수가 필요한 요소 파악 4.단계 : 단계별/분야별 원가계산 - 프로젝트 비용 산정(분야별 세부 예산안) 5.단계 : 디자인(설계도) 작성 = 승인을 받기 전 단계에서 제출할 설계도면 세트 6.단계 : 승인 절차 (도면 제출) - 관련 관청 인허가 획득 7.단계 : 최종 도면 완성 - 인허가 과정에서 수정요구 사안을 반영한 최종 도면 세트 완성
  • 66.
  • 67.
  • 68.
  • 69. Design Example : Moody Park
  • 70.
  • 71.
  • 72.
  • 73. • 주제10 - 그 네 색다른 놀이터에서 다르게 타기.
  • 74.
  • 75.
  • 77. 숨겨진 놀이터, 보이지 않는 경로와 난이도 oppenheimer park, 장대오르기
  • 78. DNA 놀이터, 근원적 기억 또는 본성을 만족시키는 놀이 동굴, 쉘터, 그리고, 수 많은 놀이시설들이 숲속 생활의 근원적 기억에 닿아 있다.
  • 79. 동작에 반응하는 흔들림, 다시 반응하기. 동적 상호작용, 균형감
  • 80. 연속된 도전과제, 산넘어 산, 물 건너 물 Trim Trailer (장애물 길놀이)