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PROGRAM AGILE_AT_SCALE
DO 10, I=1,10
PRINT *,'Agile @Scale: Hello World!'
10 CONTINUE
STOP
END
Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Felice Pescatore

L’adozione di Agile in
contesti enterprise
strutturalmente legati al
pattern
command-and-control
1
Abstract
@scale…. What?

Agile@Scale
:Hello World

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

In questo talk andremo a vedere come sia
possibile adottare in un contesto particolarmente
burocratizzato e fortemente legato al pattern
command-and-control, un approccio Agile per
l’Application Life Management (ALM), ovvero per
la gestione dell’intero ciclo di vita di un progetto
software di tipo enterprise.

2
We talk about
…. and more

>
>
>
Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Il Sistema Software: dalla sua idea alla sua dismissione
Agile Framewok: Disciplined Agile Delivery
Applicazione pratica: il contesto della PA

3
A new project…

Salve capo, ho parlato con il cliente… ho capito tutto!!!! Allora domattina partiamo, tanto siamo Agili e possiamo correggere il tiro durante le iterazioni
Hmmm… fammi capire una cosa: hai fatto una previsione di costo (e di tempi) sul progetto? Siamo in grado di realizzare quanto richiesto con il knowhow interno? A che rischi ci esponiamo?
Dovrei fare un’analisi funzionale e concordare con il cliente quanto necessario.

Scusa, ma non siamo Agili? Mi stai dicendo di dover fare un’analisi up-front per rispondere alle mie domande in stile waterfall?
@!#!!@@... beh forse basterebbero 6 mesi per lo sviluppo e 5/6 sviluppatori.
E il resto del Team di Delivery, oltre alle tecnologie, all’architettura ai tempi di messa in produzione e ai costi di manutenzione?
????? ma io…. io in realtà sono un Product Owner… queste cose sono più aspetti tecnologici e tecnici. Dovremmo discuterne con il Team….
Ma non abbiamo il Team e non possiamo costituirne uno senza avere un’idea di massima dei vari elementi del progetto che ci consentano
di decidere se impegnarci o meno in esso.
@!#!!@@..
.
Forse questo Agile non è proprio un granché.

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

4
Software Project
Visto dallo SVILUPPATORE

Quando dobbiamo
ultimarlo ?

Che linguaggio
usiamo?

Ancora un’altra
attività? Ho
troppe cose da
fare!

Chi fa
cosa?

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Il PM (Team
Lead) non mi
convince.

Quali
funzionalità
inseriremo nella
prima versione?

Perché non
utilizziamo
l’ultimo
framework per
questo?

Qual è
l’architettura
del sistema?

Devo aggiornare
le mie
competenze

Qual è il Data
Model del
sistema?

5
Software Project
Visto dal BUSINESS

Quando tempo
impiegheremo?
Quante
risorse per il
Team di Dev?

Chi allochiamo
come capo
progetto?

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Quanto
ci costa?

Quali
funzionalità
inseriremo
nella prima
versione?

Chi è il
principale
sponsor
finanziario?
(chi ci paga?)

Possiamo
riutilizzare
qualcosa già
fatto?

Come facciamo
a monitorare e
controllare le
attività?

Siamo sicuri di
farcela con i
tempi e con i
costi stimati?

Riusciremo a
sviluppare un
sistema di
qualità?

6
Creare VALORE
Common objective

Customer

BUSINESS

( & stakeholders)

Business Value
•
•
•
•
•
•
•

Deployment
Team

Internal
Stakeholder

Team
Lead

Project
Manager

Business Smell

Reduce Time-to-Market • Quality Delivered to Customer
Is Unacceptable
Augment Value-To• Delivering New Features to
Market
Customer Takes Too Long
Increase Quality-To• Features Are Not Used by
Market
Customer
Increase Flexibility
• Software Is Not Useful to
Increase Visibility
Customer
Reduce Cost
• Software Is Too Expensive to
Increase Product
Build
Lifetime
• Us Versus Them
• Customer Asks for Everything
Including the Kitchen Sink

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Company
Sponsor

Software
Architect

DevOps

>
>
>
>

Soluzioni rispondenti alle attese
Minore Time-to-market
ROI più corto
Riduzione waste-time
….

7
IT Project Management
World most used Methodology

14.00%

Agile Adoption (38,6 %)

Agile

12.00%

Agile Methodologies

Nessuna
Iterative
RUP
Spirale
Waterfall
CMMI
ISO 9000

10.00%
8.00%
6.00%
4.00%
2.00%
0.00%

0.00% 10.00% 20.00% 30.00% 40.00% 50.00%

2009

2010

Source: Forrester/Dr. Dobb’s Global Developer Technographics® Survey, Q3
2010
Source: Forrester/Dr. Dobb’s Global Developer Technographics Survey, Q3
2009

2010

(2010)
(2009)

2009

Base: 1,023 application development professionals
Base: 1,298 application development professionals

†

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

8
Pure Agile?
sorry, Water-SCRUM-Fall

Agile PURE Adoption (26 %)

termine derivato da una ricerca di Forrester intitolata
“Water-Scrum-Fall Is The Reality Of Agile For Most Organizations Today”.

Our methodology is a helpful
guide, but we diverge from it
in order to deliver on time

9%
3%

We follow our methodology
closely and seldom diverge
from it

47%

26%

Our methodology is key to
the success of our project
We pay lip service to our
methodology, but it’s really
shelfware

15%

Our methodology neither
helps, nor impedes our
progress

Si rischia di complicare la governance del progetto
prendendo a caso pezzi del mondo Agile e pezzi del
mondo Waterfall:
• profonda modellazione e pianificazione;
• approccio simil-Scrum per il development della
soluzione;
• processo di delivery complesso e lungo.
Source: Forrester/Dr. Dobb’s Global Developer Technographics® Survey, Q3
2009

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

9
Disciplined Agile Delivery
Our choice

Construction & Transition

Inception

Business + Deploy Team +
Customer & External Stakeholders
Disciplined Agile Delivery (DAD) è un process framework Agile
utile a gestire in modo integrato l’ALM in contesti
enterprise, prediligendo un approccio:
• People-first
• Learning-oriented
• Risk and Value driven
• Goal-driven
• Hybrid
• Enterprise aware

Unified Process (UP)
«Hybrid process
framework» che adotta
il meglio delle pratiche
e delle filosofie delle
varie metodologie
“CORE” Agile

Extreme Programming (XP)

Disciplined Agile
Delivery (DAD)

Scrum

Agile
Modeling

Harmony
Process

Lean

• Scalable
Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

10
The Road Ahead for
agility@scale
Team size

Compliance requirement

1000’s of
developers

Under 10
developers

Critical,
audited

Low risk

Domain Complexity

Geographical distribution
Co-located

Straight
-forward

Global

Disciplined Agile
Delivery

Enterprise discipline
Project
focus

Enterprise
focus

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Organization distribution
(outsourcing, partnerships)
Collaborative

Organizational complexity
Flexible

Intricate,
emerging

Rigid

Contractual

Technical complexity
Homogenous

Heterogeneous,
legacy

11
Value & Risk Driven

• Lavorare prima sugli elementi a maggior Valore
per gli stakeholder;
• Continua verifica del Valore prodotto;
• Determinare quando è stato state implementate
funzionalità sufficienti a soddisfare il Valore
richiesto;
• Produrre sempre soluzioni potenzialmente
utilizzabili durante il ciclo di vita;
• Valutare continuamente nuovi elementi di
lavoro aggregate alla crescente comprensione di
ciò che realmente si vuole ottenere.

Risk
Driven

Goal based

Value
Driven

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

• Validare l’Architettura il prima possibile;
• Ottenere il consenso degli Stakeholder con
dimostrazioni pratiche;
• Essere compliance con la direzione aziendale
(enterprise aware);
• Lavorare prima su ciò che porta un reale
incremento di know-how al Team;
• Abbattere il debito tecnico;
• Utilizzare degli Spike per verificare specifiche
assunzioni.

12
GOAL
… must be S.M.A.R.T

GOAL: a measurable value…. not only… GOAL must be SMART!
•
•
•

•
•

Specific, ovvero chiaro e identificabile (es: abbattere il Time-to-Market);
Measurable, implica la possibilità di tracciare i progressi e capire quando si è raggiunto
l'obiettivo (es: il nuovo Time-to-Market deve essere di 3mesi);
Achievable, ovvero alla portata del Team che lo prende in carico (es: il nuovo Time-toMarket deve essere di 1gg non è ragionevole);
Relevant, deve essere sentito come qualcosa di importante (es: in generale, interessa a
ben pochi che avete impiegato 2gg per migliorare - un algoritmo di ricerca di 1ms);
Timely, sviluppato quando richiesto.

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

13
3C Rythm
…not only music!

Ciclo di Deming (Deming Cycle)
che prevede un miglioramento
costante grazie ad una interazione
tra
ricerca, progettazione, test, produ
zione e vendita

DAD contempla al suo interno un modello di qualità che prende il nome
di 3C Rhythm, ovvero un Ritmo (o se vogliamo Cadenza) scandito su tre
Accenti.
Coordinate

Collaborate

Conclude

D - Do. Esecuzione del programma, dapprima in contesti circoscritti;

Release
rhythm

Inception

Construction

Transition

Coordinate

Collaborate

Conclude

Iteration
Planning

Development

Stabilize

Coordinate

P - Plan. Pianificazione;

Collaborate

Conclude

Coordinatio
n Meeting

Daily Work

Stabilize

Coordinate

Collaborate

Conclude

C - Check. Test e controllo, studio e raccolta dei risultati e dei riscontri;
A - Act. Azione per rendere definitivo e/o migliorare il processo

Iteration
rhythm

Coordinate::Plan
Collaborate::Do e parte di Check
Conclude::parte di Check ed Act

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Daily
rhythm

14
People First
Principles and Values
Le Persone ed il modo in cui collaborano sono l’elemento primario per il successo

DAD TEAM Members are encouraged to

Self Disciplined:
impegnati solo sul
lavoro che si è in grado
di fare bene

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Self Organizing: stima
e pianificazione del
proprio lavoro

Self Aware:
capire come migliorarsi

Cross functional
teams

Specialisti
trasversali

Nessuna gerarchia
nel Team

15
People First
Learning Oriented

Domain learning
Primo approccio ai requisiti
Rilascio incrementali di soluzioni
potenzialmente utilizzabili
Partecipazione attiva degli stakeholder
durante tutto il ciclo di vita del sistema

Process improvement
Retrospettiva alla fine delle Iterazioni
Monitoraggio dei miglioramenti
Condivisione degli skill tramite la pratica
del “non-solo development”

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Technical learning
Spike Architetturali
Confutare le scelte Architetturali
tramite soluzioni funzionanti (working
code)

General strategies
Training
Education
Mentoring/coaching
I Membri del Team sono “general
specialist” e non solo “specialist”

16
People First
Potential roles on disciplined agile teams

Business
Analyst

Secondary roles
•
•
•
•
•

Domain Expert
Technical Expert
Independent Tester
Integrator
Specialist

Primary roles
Stakeholder
Team Lead
Product Owner
Agile Team Member
Architecture Owner

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Project
Manager

•
•
•
•
•

17
Enterprise Aware
Governing Agile Team

Un Team Agile, per propria natura, fornisce:

• Un aggiornamento continuo dello stato di

Pratiche:

avanzamento del progetto (fotografia) agli

• Partecipazione attiva degli stakeholder;

stakeholder;

• Soluzioni potenzialmente utilizzabili ad ogni iterazione;

• Importanti momenti di condivisione per consentire
agli stakeholder di indirizzare lo scope del
progetto;
• Richiede un impegno superiore per gli stakeholder
che devono essere fattivamente presenti.

• Risk-value lifecycle;
• Review esplicite di milestone light-weight
• Meeting giornaliero di coordinamento;
• Demo al completamento di ogni iterazione;
• Demo «all-hands», ovvero con il supporto di tutto il Team e tenuta a rotazione;
• Seguire le convenzioni aziendali;
• Lavorare a stretto contatto con gli Architect aziendali;
• Metriche automatizzate per la valutazione dei risultati in ottica auto-

migliorativa.

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

18
Enterprise Aware
Know your company

Seguire le convenzioni
aziendali

•

Standard e best practice Architetturali;

•

Best practice di Codifica;

•

Best practice di gestione dei Dati;

•

Linee guida nella definizione della User

•

Team;

•

infrastrutture aziendali;
• Migliorare e sviluppare le infrastrutture
aziendali;
• Lavorare a stretto contatto con l’Enterprise
Architecture (EA) Team.

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Contribuire alla crescita dell’azienda nel
complesso;

•

Interface (UI);
• Riutilizzare e sfruttare al massimo le

Contribuire alla crescita personale e del

Arricchire e rafforzare il know-how
relativo all’Agile.

•

Enterprise Architecture Team;

•

Data Management Team;

•

Governance Aziendale;

•

Quality Assurance;

•

Project management Office (PMO).

Interazione

Migliorare l’ecosistema
aziendale

Seguire le convenzioni aziendali:

Condivisione della
conoscenza

•

19
Process Model
Base, Agile Based

«DAD promotes following a full delivery lifecycle – be it a Scrum-based one, an agile one, a continuous delivery one, or something else – that is as light as your situation allows.»

BASIC
Agile Based

Discipline
Personal Agility

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

20
Process Model
Advanced, Lean Based

ADVANCED
Lean Based

MORE
Discipline
Personal Agility

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

21
Inception Phase
First Phase

• Individuare i possibili Team
Member;
• Pianificare una sessione di “vision”
del progetto;
• Precettare gli stakeholder per la
sessione di “vision” .

Collaborate
• Rifinire la Vision;
• Effettuare una prima valutazione dei
requisiti;

• Effettuare una prima ipotesi
Architetturale;
• Valutare la fattibilità del progetto;

Conclude
• Review di quanto definite
(mailstone);
• Comunicare la Vision agli
stakeholder;
• Impegnarsi sulle Iterazioni ed i
rilasci continui.

• Creare un primo Release Plan;
• Strutturare il (i) Team;
• Settare l’ambiente;

Stakeholder consensus

Project / Product Approved to start

Coordinate

• Garantirsi la sostenibilità economica
• Identificare i rischi.
Fino ad alcune ore
(se tutti gli stakeholder sono
disponibili)

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Idealmente: 1-2 settimane
Media: 4 settimane
Caso Peggiore: Più mesi

Qualche ora

22
Construction Phase
Second Phase

Dimostrare che le assunzioni Architetturali
sono corretti tramite pezzi funzionati della
stessa

Collaborate
• Produrre incrementalmente soluzioni
utilizzabili;
• Condividere lo stato del progetto con gli
stakeholder;

Conclude
• Determinare quando quello che si è
sviluppato è sufficiente per il raggiungimento
degli obietti;
• Stabilizzare la soluzione.

• Essere in linea con gli obiettivi organizzativi;
• Allinearsi con gli altri Team;

• Migliorare se stessi ed il Team nell’insieme.

Tipicamente: 1 iterazione
Caso peggiore: Molte iterazioni

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Tipicamente: diverse iterazioni

Sufficient Functionality

Stakeholder consensus

Coordinate

Idealmente: alcune ore

23
Construction Phase
Typical Construction Iteration

• Iteration planning
• Iteration modeling

Collaborate
Pratiche standard:

Pratiche avanzate:

• Focalizzare le attività;

• Test-driven development (TDD);

• Iteration demo;

• Meeting di Coordinamento
giornaliero;

• Acceptance TDD;

• Retrospettiva;

• Test di regressione;

Iteration start

Conclude

• Evoluzione dell’Architettura ed
eventuali Spike relativi (task di una
o più story);

• Continuous deployment (CD);
• Parallel independent testing;
• Non-solo development;
• Look-ahead modeling;

• Continuous Integration;

• Look-ahead planning;

• Refactoring;

• Continuous documentation.

• Ritmo sostenibile;

• Valutare le funzionalità
sufficienti al
raggiungimento
dell’obiettivo;
• Aggiornamento del
Release plan.

• Priorizzare i work item;
• Attività di configurazione;
• “Track “done” delle attività (es.
Burndown)

Potentially consumable solution

Coordinate

• JIT model storming

2 ore per ogni settimana
dell’iterazione

2 ore per ogni settimana
dell’iterazione

Tipicamente: due settimane nel caso di progetti standard, Quattro settimane nel caso di progetti complessi con integrazione tra Team cross-agile
Caso peggiore: Sei Settimane

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

24
Construction Phase
Typical Construction Day

Coordinate

Collaborate
• Affrontare i problemi bloccanti;

Aggiornamento della Taskboard

• Stabilizzare quanto realizzato.

• Sviluppare codice;

Aggiornamento dell’Iteration
Burndown.

• Creare i test;
Working Build

Start of Day

Meeting di coordinamento
giornaliero;

Conclude

• Integrare quanto sviluppato;
• Risolvere i problemi ed i bug;
• Modellazione;
• Validazione del Codice.

Fino a 15 minuti

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Tipicamente: 5 o 6 ore

Idealmente: Non necessario

25
Transition Phase
Third Phase

Pianificazione

Collaborate
• Piano di transizione;

Sufficient functionality

• Testing e fixing di fine sviluppo;
• Pilot della soluzione;

Conclude
• Review dello stato di ready in
produzione;
• Deploy della soluzione.
Production ready

Coordinate

• Finalizzare la documentazione;
• Comunicare il deployment;
• Training degli stakeholder.

Idealmente: nessun effort temporale
Tipicamente: 1 ora a settimana per
l’intera fase

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

Idealmente: nessun effort temporale
Media: 4 settimane
Caso Peggiore: Più mesi

Idealmente: meno di un ora
Caso Peggiore: Più mesi

26
Phases Goals
Not all iterations are created equal!

Inception Goal
• Costituire il Team
• Identificare la Vision del progetto
• Portare gli stakeholder a concordare sulla Vision

• Essere allineati al contest aziendale
• Identificare la strategia tecnica iniziale, i requisiti
iniziali e definire il piano di release iniziale

Transition Goal

Construction Goal
• Produrre sempre una soluzione potenzialmente
utilizzabile

Garantire che la soluzione è pronta per la
produzione

• Catturare le richieste di cambiamento
proveniente dagli stakeholder

Essere sicuri che gli stakeholder sono pronti per
usare la soluzione

• Avvicinarsi velocemente ad una release per il
deploy

Effettuare il deploy della soluzione in produzione

• Configurare l’ambiente (fisico e digitale) di lavoro

• Mantenere e migliorare i livelli qualitative
esistenti

• Assicurarsi la sostenibilità economica del progetto

• Verificare il prima possibile l’architettura

• Identificare i rischi

Ongoing Goal
• Compiere la missione del progetto

• Migliorare i process e l’ambiente

• Incrementare le competenze (skill) dei Team Member

• Sfruttare le infrastrutture esistenti

• Migliorare le infrastrutture esistenti

• Governare il rischio

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

27
Case Study
Ancitel SpA

Ancitel: azienda operante nel
campo dei servizi per la PA
Tutto bello, ma funziona?

Si, con disciplina e impegno!

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

28
Case Study
Ancitel SpA – Laboratorio Smart

Services and Meta Services for SMART
e-Government
•

SMART è un progetto sperimentale di ricerca industriale che vuole rispondere in modo innovativo ai
bisogni nel mercato dei servizi di e-Government.

•

In collaborazione con l’Università di Milano Bicocca e altri partner industriali, SMART affronta il tema dei
servizi di e-Government a disposizione del cittadino applicando in modo industriale l’approccio innovativo
della service science, in cui produttore e consumatore collaborano insieme per realizzare un sistema a
valore aggiunto.

•

Nella progettazione dei servizi si considerano i punti di vista di tutti gli attori interessati
(cittadini, imprese, Pubbliche Amministrazioni) combinando, integrando e realizzando servizi a valore
aggiunto

•

Per realizzare il progetto SMART, è stato aperto un laboratorio di ricerca ed innovazione nella sede di
Napoli.

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

29
Case Study
Ancitel SpA

Ancitel: azienda operante nel
campo dei servizi per la PA
•
•
•
•
•
•

Laboratorio «SMART» di innovazione
per la PA
Nuovo progetto
Membri del Team assolutamente
entusiasti
Apertura e disponibilità dei dirigenti
aziendali
Possibilità di adozione di tool maturi ed
innovativi
Completa fiducia dai diretti responsabili

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

•
•
•
•
•

Team junior e neo-formato
Nessuna adozione Agile pre-esistente
Complessità dello scenario di riferimento
Contesto di fruizione non preparato ad
una costante collaborazione ed
interazione
Iniziale diffidenza del resto della struttura
IT

30
Case Study
Ancitel SpA

Inception

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

31
Case Study
Ancitel SpA

Construction

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

32
Case Study
Ancitel SpA

Transition

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

33
Agile@Scale and…
… at Work!

DEMO

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

34
Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

35
www.felicepescatore.it

THANK YOU
Agile Software Architect & Metodology Head
Ancitel Spa

Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World

@felicepescatore

Disciplined Agile Delivery Italy Group

36

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  • 1. PROGRAM AGILE_AT_SCALE DO 10, I=1,10 PRINT *,'Agile @Scale: Hello World!' 10 CONTINUE STOP END Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Felice Pescatore L’adozione di Agile in contesti enterprise strutturalmente legati al pattern command-and-control 1
  • 2. Abstract @scale…. What? Agile@Scale :Hello World Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World In questo talk andremo a vedere come sia possibile adottare in un contesto particolarmente burocratizzato e fortemente legato al pattern command-and-control, un approccio Agile per l’Application Life Management (ALM), ovvero per la gestione dell’intero ciclo di vita di un progetto software di tipo enterprise. 2
  • 3. We talk about …. and more > > > Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Il Sistema Software: dalla sua idea alla sua dismissione Agile Framewok: Disciplined Agile Delivery Applicazione pratica: il contesto della PA 3
  • 4. A new project… Salve capo, ho parlato con il cliente… ho capito tutto!!!! Allora domattina partiamo, tanto siamo Agili e possiamo correggere il tiro durante le iterazioni Hmmm… fammi capire una cosa: hai fatto una previsione di costo (e di tempi) sul progetto? Siamo in grado di realizzare quanto richiesto con il knowhow interno? A che rischi ci esponiamo? Dovrei fare un’analisi funzionale e concordare con il cliente quanto necessario. Scusa, ma non siamo Agili? Mi stai dicendo di dover fare un’analisi up-front per rispondere alle mie domande in stile waterfall? @!#!!@@... beh forse basterebbero 6 mesi per lo sviluppo e 5/6 sviluppatori. E il resto del Team di Delivery, oltre alle tecnologie, all’architettura ai tempi di messa in produzione e ai costi di manutenzione? ????? ma io…. io in realtà sono un Product Owner… queste cose sono più aspetti tecnologici e tecnici. Dovremmo discuterne con il Team…. Ma non abbiamo il Team e non possiamo costituirne uno senza avere un’idea di massima dei vari elementi del progetto che ci consentano di decidere se impegnarci o meno in esso. @!#!!@@.. . Forse questo Agile non è proprio un granché. Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 4
  • 5. Software Project Visto dallo SVILUPPATORE Quando dobbiamo ultimarlo ? Che linguaggio usiamo? Ancora un’altra attività? Ho troppe cose da fare! Chi fa cosa? Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Il PM (Team Lead) non mi convince. Quali funzionalità inseriremo nella prima versione? Perché non utilizziamo l’ultimo framework per questo? Qual è l’architettura del sistema? Devo aggiornare le mie competenze Qual è il Data Model del sistema? 5
  • 6. Software Project Visto dal BUSINESS Quando tempo impiegheremo? Quante risorse per il Team di Dev? Chi allochiamo come capo progetto? Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Quanto ci costa? Quali funzionalità inseriremo nella prima versione? Chi è il principale sponsor finanziario? (chi ci paga?) Possiamo riutilizzare qualcosa già fatto? Come facciamo a monitorare e controllare le attività? Siamo sicuri di farcela con i tempi e con i costi stimati? Riusciremo a sviluppare un sistema di qualità? 6
  • 7. Creare VALORE Common objective Customer BUSINESS ( & stakeholders) Business Value • • • • • • • Deployment Team Internal Stakeholder Team Lead Project Manager Business Smell Reduce Time-to-Market • Quality Delivered to Customer Is Unacceptable Augment Value-To• Delivering New Features to Market Customer Takes Too Long Increase Quality-To• Features Are Not Used by Market Customer Increase Flexibility • Software Is Not Useful to Increase Visibility Customer Reduce Cost • Software Is Too Expensive to Increase Product Build Lifetime • Us Versus Them • Customer Asks for Everything Including the Kitchen Sink Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Company Sponsor Software Architect DevOps > > > > Soluzioni rispondenti alle attese Minore Time-to-market ROI più corto Riduzione waste-time …. 7
  • 8. IT Project Management World most used Methodology 14.00% Agile Adoption (38,6 %) Agile 12.00% Agile Methodologies Nessuna Iterative RUP Spirale Waterfall CMMI ISO 9000 10.00% 8.00% 6.00% 4.00% 2.00% 0.00% 0.00% 10.00% 20.00% 30.00% 40.00% 50.00% 2009 2010 Source: Forrester/Dr. Dobb’s Global Developer Technographics® Survey, Q3 2010 Source: Forrester/Dr. Dobb’s Global Developer Technographics Survey, Q3 2009 2010 (2010) (2009) 2009 Base: 1,023 application development professionals Base: 1,298 application development professionals † Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 8
  • 9. Pure Agile? sorry, Water-SCRUM-Fall Agile PURE Adoption (26 %) termine derivato da una ricerca di Forrester intitolata “Water-Scrum-Fall Is The Reality Of Agile For Most Organizations Today”. Our methodology is a helpful guide, but we diverge from it in order to deliver on time 9% 3% We follow our methodology closely and seldom diverge from it 47% 26% Our methodology is key to the success of our project We pay lip service to our methodology, but it’s really shelfware 15% Our methodology neither helps, nor impedes our progress Si rischia di complicare la governance del progetto prendendo a caso pezzi del mondo Agile e pezzi del mondo Waterfall: • profonda modellazione e pianificazione; • approccio simil-Scrum per il development della soluzione; • processo di delivery complesso e lungo. Source: Forrester/Dr. Dobb’s Global Developer Technographics® Survey, Q3 2009 Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 9
  • 10. Disciplined Agile Delivery Our choice Construction & Transition Inception Business + Deploy Team + Customer & External Stakeholders Disciplined Agile Delivery (DAD) è un process framework Agile utile a gestire in modo integrato l’ALM in contesti enterprise, prediligendo un approccio: • People-first • Learning-oriented • Risk and Value driven • Goal-driven • Hybrid • Enterprise aware Unified Process (UP) «Hybrid process framework» che adotta il meglio delle pratiche e delle filosofie delle varie metodologie “CORE” Agile Extreme Programming (XP) Disciplined Agile Delivery (DAD) Scrum Agile Modeling Harmony Process Lean • Scalable Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 10
  • 11. The Road Ahead for agility@scale Team size Compliance requirement 1000’s of developers Under 10 developers Critical, audited Low risk Domain Complexity Geographical distribution Co-located Straight -forward Global Disciplined Agile Delivery Enterprise discipline Project focus Enterprise focus Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Organization distribution (outsourcing, partnerships) Collaborative Organizational complexity Flexible Intricate, emerging Rigid Contractual Technical complexity Homogenous Heterogeneous, legacy 11
  • 12. Value & Risk Driven • Lavorare prima sugli elementi a maggior Valore per gli stakeholder; • Continua verifica del Valore prodotto; • Determinare quando è stato state implementate funzionalità sufficienti a soddisfare il Valore richiesto; • Produrre sempre soluzioni potenzialmente utilizzabili durante il ciclo di vita; • Valutare continuamente nuovi elementi di lavoro aggregate alla crescente comprensione di ciò che realmente si vuole ottenere. Risk Driven Goal based Value Driven Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World • Validare l’Architettura il prima possibile; • Ottenere il consenso degli Stakeholder con dimostrazioni pratiche; • Essere compliance con la direzione aziendale (enterprise aware); • Lavorare prima su ciò che porta un reale incremento di know-how al Team; • Abbattere il debito tecnico; • Utilizzare degli Spike per verificare specifiche assunzioni. 12
  • 13. GOAL … must be S.M.A.R.T GOAL: a measurable value…. not only… GOAL must be SMART! • • • • • Specific, ovvero chiaro e identificabile (es: abbattere il Time-to-Market); Measurable, implica la possibilità di tracciare i progressi e capire quando si è raggiunto l'obiettivo (es: il nuovo Time-to-Market deve essere di 3mesi); Achievable, ovvero alla portata del Team che lo prende in carico (es: il nuovo Time-toMarket deve essere di 1gg non è ragionevole); Relevant, deve essere sentito come qualcosa di importante (es: in generale, interessa a ben pochi che avete impiegato 2gg per migliorare - un algoritmo di ricerca di 1ms); Timely, sviluppato quando richiesto. Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 13
  • 14. 3C Rythm …not only music! Ciclo di Deming (Deming Cycle) che prevede un miglioramento costante grazie ad una interazione tra ricerca, progettazione, test, produ zione e vendita DAD contempla al suo interno un modello di qualità che prende il nome di 3C Rhythm, ovvero un Ritmo (o se vogliamo Cadenza) scandito su tre Accenti. Coordinate Collaborate Conclude D - Do. Esecuzione del programma, dapprima in contesti circoscritti; Release rhythm Inception Construction Transition Coordinate Collaborate Conclude Iteration Planning Development Stabilize Coordinate P - Plan. Pianificazione; Collaborate Conclude Coordinatio n Meeting Daily Work Stabilize Coordinate Collaborate Conclude C - Check. Test e controllo, studio e raccolta dei risultati e dei riscontri; A - Act. Azione per rendere definitivo e/o migliorare il processo Iteration rhythm Coordinate::Plan Collaborate::Do e parte di Check Conclude::parte di Check ed Act Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Daily rhythm 14
  • 15. People First Principles and Values Le Persone ed il modo in cui collaborano sono l’elemento primario per il successo DAD TEAM Members are encouraged to Self Disciplined: impegnati solo sul lavoro che si è in grado di fare bene Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Self Organizing: stima e pianificazione del proprio lavoro Self Aware: capire come migliorarsi Cross functional teams Specialisti trasversali Nessuna gerarchia nel Team 15
  • 16. People First Learning Oriented Domain learning Primo approccio ai requisiti Rilascio incrementali di soluzioni potenzialmente utilizzabili Partecipazione attiva degli stakeholder durante tutto il ciclo di vita del sistema Process improvement Retrospettiva alla fine delle Iterazioni Monitoraggio dei miglioramenti Condivisione degli skill tramite la pratica del “non-solo development” Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Technical learning Spike Architetturali Confutare le scelte Architetturali tramite soluzioni funzionanti (working code) General strategies Training Education Mentoring/coaching I Membri del Team sono “general specialist” e non solo “specialist” 16
  • 17. People First Potential roles on disciplined agile teams Business Analyst Secondary roles • • • • • Domain Expert Technical Expert Independent Tester Integrator Specialist Primary roles Stakeholder Team Lead Product Owner Agile Team Member Architecture Owner Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Project Manager • • • • • 17
  • 18. Enterprise Aware Governing Agile Team Un Team Agile, per propria natura, fornisce: • Un aggiornamento continuo dello stato di Pratiche: avanzamento del progetto (fotografia) agli • Partecipazione attiva degli stakeholder; stakeholder; • Soluzioni potenzialmente utilizzabili ad ogni iterazione; • Importanti momenti di condivisione per consentire agli stakeholder di indirizzare lo scope del progetto; • Richiede un impegno superiore per gli stakeholder che devono essere fattivamente presenti. • Risk-value lifecycle; • Review esplicite di milestone light-weight • Meeting giornaliero di coordinamento; • Demo al completamento di ogni iterazione; • Demo «all-hands», ovvero con il supporto di tutto il Team e tenuta a rotazione; • Seguire le convenzioni aziendali; • Lavorare a stretto contatto con gli Architect aziendali; • Metriche automatizzate per la valutazione dei risultati in ottica auto- migliorativa. Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 18
  • 19. Enterprise Aware Know your company Seguire le convenzioni aziendali • Standard e best practice Architetturali; • Best practice di Codifica; • Best practice di gestione dei Dati; • Linee guida nella definizione della User • Team; • infrastrutture aziendali; • Migliorare e sviluppare le infrastrutture aziendali; • Lavorare a stretto contatto con l’Enterprise Architecture (EA) Team. Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Contribuire alla crescita dell’azienda nel complesso; • Interface (UI); • Riutilizzare e sfruttare al massimo le Contribuire alla crescita personale e del Arricchire e rafforzare il know-how relativo all’Agile. • Enterprise Architecture Team; • Data Management Team; • Governance Aziendale; • Quality Assurance; • Project management Office (PMO). Interazione Migliorare l’ecosistema aziendale Seguire le convenzioni aziendali: Condivisione della conoscenza • 19
  • 20. Process Model Base, Agile Based «DAD promotes following a full delivery lifecycle – be it a Scrum-based one, an agile one, a continuous delivery one, or something else – that is as light as your situation allows.» BASIC Agile Based Discipline Personal Agility Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 20
  • 21. Process Model Advanced, Lean Based ADVANCED Lean Based MORE Discipline Personal Agility Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 21
  • 22. Inception Phase First Phase • Individuare i possibili Team Member; • Pianificare una sessione di “vision” del progetto; • Precettare gli stakeholder per la sessione di “vision” . Collaborate • Rifinire la Vision; • Effettuare una prima valutazione dei requisiti; • Effettuare una prima ipotesi Architetturale; • Valutare la fattibilità del progetto; Conclude • Review di quanto definite (mailstone); • Comunicare la Vision agli stakeholder; • Impegnarsi sulle Iterazioni ed i rilasci continui. • Creare un primo Release Plan; • Strutturare il (i) Team; • Settare l’ambiente; Stakeholder consensus Project / Product Approved to start Coordinate • Garantirsi la sostenibilità economica • Identificare i rischi. Fino ad alcune ore (se tutti gli stakeholder sono disponibili) Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Idealmente: 1-2 settimane Media: 4 settimane Caso Peggiore: Più mesi Qualche ora 22
  • 23. Construction Phase Second Phase Dimostrare che le assunzioni Architetturali sono corretti tramite pezzi funzionati della stessa Collaborate • Produrre incrementalmente soluzioni utilizzabili; • Condividere lo stato del progetto con gli stakeholder; Conclude • Determinare quando quello che si è sviluppato è sufficiente per il raggiungimento degli obietti; • Stabilizzare la soluzione. • Essere in linea con gli obiettivi organizzativi; • Allinearsi con gli altri Team; • Migliorare se stessi ed il Team nell’insieme. Tipicamente: 1 iterazione Caso peggiore: Molte iterazioni Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Tipicamente: diverse iterazioni Sufficient Functionality Stakeholder consensus Coordinate Idealmente: alcune ore 23
  • 24. Construction Phase Typical Construction Iteration • Iteration planning • Iteration modeling Collaborate Pratiche standard: Pratiche avanzate: • Focalizzare le attività; • Test-driven development (TDD); • Iteration demo; • Meeting di Coordinamento giornaliero; • Acceptance TDD; • Retrospettiva; • Test di regressione; Iteration start Conclude • Evoluzione dell’Architettura ed eventuali Spike relativi (task di una o più story); • Continuous deployment (CD); • Parallel independent testing; • Non-solo development; • Look-ahead modeling; • Continuous Integration; • Look-ahead planning; • Refactoring; • Continuous documentation. • Ritmo sostenibile; • Valutare le funzionalità sufficienti al raggiungimento dell’obiettivo; • Aggiornamento del Release plan. • Priorizzare i work item; • Attività di configurazione; • “Track “done” delle attività (es. Burndown) Potentially consumable solution Coordinate • JIT model storming 2 ore per ogni settimana dell’iterazione 2 ore per ogni settimana dell’iterazione Tipicamente: due settimane nel caso di progetti standard, Quattro settimane nel caso di progetti complessi con integrazione tra Team cross-agile Caso peggiore: Sei Settimane Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 24
  • 25. Construction Phase Typical Construction Day Coordinate Collaborate • Affrontare i problemi bloccanti; Aggiornamento della Taskboard • Stabilizzare quanto realizzato. • Sviluppare codice; Aggiornamento dell’Iteration Burndown. • Creare i test; Working Build Start of Day Meeting di coordinamento giornaliero; Conclude • Integrare quanto sviluppato; • Risolvere i problemi ed i bug; • Modellazione; • Validazione del Codice. Fino a 15 minuti Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Tipicamente: 5 o 6 ore Idealmente: Non necessario 25
  • 26. Transition Phase Third Phase Pianificazione Collaborate • Piano di transizione; Sufficient functionality • Testing e fixing di fine sviluppo; • Pilot della soluzione; Conclude • Review dello stato di ready in produzione; • Deploy della soluzione. Production ready Coordinate • Finalizzare la documentazione; • Comunicare il deployment; • Training degli stakeholder. Idealmente: nessun effort temporale Tipicamente: 1 ora a settimana per l’intera fase Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World Idealmente: nessun effort temporale Media: 4 settimane Caso Peggiore: Più mesi Idealmente: meno di un ora Caso Peggiore: Più mesi 26
  • 27. Phases Goals Not all iterations are created equal! Inception Goal • Costituire il Team • Identificare la Vision del progetto • Portare gli stakeholder a concordare sulla Vision • Essere allineati al contest aziendale • Identificare la strategia tecnica iniziale, i requisiti iniziali e definire il piano di release iniziale Transition Goal Construction Goal • Produrre sempre una soluzione potenzialmente utilizzabile Garantire che la soluzione è pronta per la produzione • Catturare le richieste di cambiamento proveniente dagli stakeholder Essere sicuri che gli stakeholder sono pronti per usare la soluzione • Avvicinarsi velocemente ad una release per il deploy Effettuare il deploy della soluzione in produzione • Configurare l’ambiente (fisico e digitale) di lavoro • Mantenere e migliorare i livelli qualitative esistenti • Assicurarsi la sostenibilità economica del progetto • Verificare il prima possibile l’architettura • Identificare i rischi Ongoing Goal • Compiere la missione del progetto • Migliorare i process e l’ambiente • Incrementare le competenze (skill) dei Team Member • Sfruttare le infrastrutture esistenti • Migliorare le infrastrutture esistenti • Governare il rischio Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 27
  • 28. Case Study Ancitel SpA Ancitel: azienda operante nel campo dei servizi per la PA Tutto bello, ma funziona? Si, con disciplina e impegno! Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 28
  • 29. Case Study Ancitel SpA – Laboratorio Smart Services and Meta Services for SMART e-Government • SMART è un progetto sperimentale di ricerca industriale che vuole rispondere in modo innovativo ai bisogni nel mercato dei servizi di e-Government. • In collaborazione con l’Università di Milano Bicocca e altri partner industriali, SMART affronta il tema dei servizi di e-Government a disposizione del cittadino applicando in modo industriale l’approccio innovativo della service science, in cui produttore e consumatore collaborano insieme per realizzare un sistema a valore aggiunto. • Nella progettazione dei servizi si considerano i punti di vista di tutti gli attori interessati (cittadini, imprese, Pubbliche Amministrazioni) combinando, integrando e realizzando servizi a valore aggiunto • Per realizzare il progetto SMART, è stato aperto un laboratorio di ricerca ed innovazione nella sede di Napoli. Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 29
  • 30. Case Study Ancitel SpA Ancitel: azienda operante nel campo dei servizi per la PA • • • • • • Laboratorio «SMART» di innovazione per la PA Nuovo progetto Membri del Team assolutamente entusiasti Apertura e disponibilità dei dirigenti aziendali Possibilità di adozione di tool maturi ed innovativi Completa fiducia dai diretti responsabili Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World • • • • • Team junior e neo-formato Nessuna adozione Agile pre-esistente Complessità dello scenario di riferimento Contesto di fruizione non preparato ad una costante collaborazione ed interazione Iniziale diffidenza del resto della struttura IT 30
  • 31. Case Study Ancitel SpA Inception Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 31
  • 32. Case Study Ancitel SpA Construction Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 32
  • 33. Case Study Ancitel SpA Transition Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 33
  • 34. Agile@Scale and… … at Work! DEMO Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 34
  • 35. Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World 35
  • 36. www.felicepescatore.it THANK YOU Agile Software Architect & Metodology Head Ancitel Spa Agile Day 2013 – Agile@Scale: Hello World @felicepescatore Disciplined Agile Delivery Italy Group 36