El documento describe diferentes tipos de rellenos uniformes y degradados que pueden aplicarse a objetos en un editor gráfico. Explica opciones como rellenos uniformes con una sola tonalidad de color, degradados lineales, cónicos y cuadrados con dos o más colores, y rellenos de patrón personalizados con imágenes prediseñadas. Además, proporciona información sobre paletas de colores y armonías para crear mezclas agradables.