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Educar e transformar com arduino

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Educar e transformar com arduino e programação

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Educar e transformar com arduino

  1. 1. Fernanda Ledesma e Luís Dourado 2 de abril Transformar
  2. 2. Um percurso… Em 2014, os tempos eram difíceis para os professores de informática nas escolas... o que sonhávamos num… Futuro Próximo
  3. 3. Em 2014, o que estava a acontecer noutros países e começava a acontecer fora da escola... Vídeo disponível em - https://youtu.be/t6fKs3Zbnb0
  4. 4. Os Clubes Foram o cantinho da escola, no qual os professores de informática, que gostavam de fazer projetos, guardaram a sua essência, quando o ensino da informática, nos percursos regulares, quase desaparece. 2015 Ano do recenseamento
  5. 5. LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO VISUAL NÃO TEM COMO OBJETIVO FORMAR ESPECIALISTAS UMA ESPÉCIE DE LITERACIA No 3º e 4º ano de escolaridade
  6. 6. Decompor problemas Raciocínio lógico Conceitos de lógica de programação Discutir e apresentar resultados INICIAÇÃO À PROGRAMAÇÃO
  7. 7. Integração de várias áreas do saberProgramação e Robótica Informática Física Ciências Eletrónica Artes Matemática
  8. 8. Vídeo disponível https://youtu.be/s0qHpgRbaPs
  9. 9. Vídeo https://drive.google.com/file/d/0B8mUP7eLNanAOGNYVjFvZkZfYms/view?usp=sharing
  10. 10. https://drive.google.com/file/d/0B8mUP7eLNanAZDQxTm9IeVlYX2s/view?usp=sharing
  11. 11. Obrigado Fernanda Ledesma Fernanda.ledesma@anpri.pt http://www.anpri.pt/ info@anpri.pt 912496336 Missão

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