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L’elemento popolare “sente”,
ma non sempre comprende o sa;
l’elemento intellettuale “sa”,
ma non sempre comprende
e specialmente “sente”.
– A.Gramsci
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
L’elemento popolare “sente”, ma non sempre comprende o sa; l’elemento intellettuale “sa”,
ma non sempre comprende e specialmente “sente”. I due estremi sono pertanto la pedanteria
e il filisteismo da una parte e la passione cieca e il settarismo dall’altra.
Non che il pedante non possa essere appassionato, anzi; la pedanteria appassionata è altrettanto ridicola
e pericolosa che il settarismo e la demagogia più sfrenati. L’errore dell’intellettuale consiste nel credere che
si possa sapere senza comprendere e specialmente senza sentire ed esser appassionato (non solo del sapere
in sé, ma per l’oggetto del sapere) cioè che l’intellettuale possa essere tale (e non un puro pedante) se distinto
e staccato dal popolo-nazione, cioè senza sentire le passioni elementari del popolo, comprendendole
e quindi spiegandole e giustificandole nella determinata situazione storica, e collegandole dialetticamente
alle leggi della storia, a una superiore concezione del mondo, scientificamente e coerentemente elaborata,
il “sapere”; non si fa politica-storia senza questa passione, cioè senza questa connessione sentimentale
tra intellettuali e popolo-nazione. In assenza di tale nesso i rapporti dell’intellettuale col popolo-nazione sono
o si riducono a rapporto di ordine puramente burocratico, formale; gli intellettuali diventano una casta
o un sacerdozio (così detto centralismo organico).
Se il rapporto tra intellettuali e popolo-nazione, tra dirigenti e diretti – tra governanti e governati –
è dato da una adesione organica in cui il sentimento-passione diventa comprensione e quindi sapere
(non meccanicamente, ma in modo vivente), solo allora il rapporto è di rappresentanza, e avviene
lo scambio di elementi individuali tra governati e governanti, tra diretti e dirigenti, cioè si realizza la vita
di insieme che solo è la forza sociale; si crea il “blocco storico”.
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO – Antonio Gramsci
Passaggio dal sapere al comprendere,
al sentire e viceversa, dal sentire
al comprendere, al sapere.
Quaderni del carcere (XVIII)
FF3300
Alessandro Tartaglia Eugenio Iorio
THNKCarlotta Latessa
Nicolò Loprieno
IMAGINIFICA NETWORK
TEAM
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
PARTE 1
Metodologia e Teoria
1. Organizzazione
dei processi
2. Strategia
e storytelling
3. Posizionamento
e immaginario
collettivo
4. Framing e consenso
5. Egemonia
1. Riposizionamento
nell’immaginario
attraverso strategie
di storytelling
2. Ottimizzazione
dell’Identità
e dei processi
di comunicazione
3. App “Zero gradi
di separazione”
4. Sistema di analisi
dei flussi delle
conversazioni online
5. Piattaforma
di acquisizione
e di generazione
contatti e CRM via
mobile e web
Progetti e Operazioni
PARTE 2
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
Parte 1 – Metodologia e Teoria
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
COMMUNICATING POLITICAL
IDENTITIES
Tutte le attività di comunicazione
e di marketing politico alla base pongono
la costruzione dell’identità del partito.
Non si può gestire
quel che non si può
misurare e non si può
misurare quello
che non si sa definire.
Diventa molto difficile isolare strumenti comunicativi
che coinvolgano la elaborazione dell’identità di un partito.
L’architettura comunicativa di un partito e dei suoi uomini
politici impatta sull’organizzazione.
POLITICAL
MARKETING
POLITICAL
ADVERTISING
POLITICAL PUBLIC
RELATIONS
ORGANIZZAZIONE
> valori
> issue – messaggi
> leadership
> gestione dell’agenda
setting
> gestione delle contingenze
> iscritti
> simpatizzanti
> elettorato
> …
Identità Opinion research
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
OBIETTIVI STRATEGIA
PERSONALE AUTENTICO
POLITICA VERO
PERFORMATIVA COERENTE
STORYTELLING
FRAMING
IMAGINIFICAZIONE
IMMAGINE
PROIETTATA
IMMAGINE
PERCEPITA
TATTICHE SISTEMI DI
COMUNICAZIONE
Una strategia concordata,
prodotta il prima possibile.
Messaggi semplici, ripetuti
spesso per target.
Una narrazione orchestrata
e coerente del messaggio.
Massimo livello di autorità
e sostegno politico per
la rapida e continua
implementazione di questi
principi.
L’immagine è legata alla capacità
dell’organizzazione di gestire
e di influenzare, nel breve
periodo, le percezioni che
il pubblico ha della stessa,
rendendo visibili e note le proprie
competenze distintive.
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
Posizionamento, immagine
e leadership sono le strutture
portanti della comunicazione
politica in generale.
< PERCEZIONE NEGATIVA:
INCOERENZA
IMMAGINARIO
COLLETTIVO
IMMAGINARIO
INDIVIDUALE
NARRAZIONE
FINZIONE
SPERANZA
INDIFFERENZA
ODIO ANTIPOLITICA
SIGNIFICAZIONE
POLITICA
RAPPRESENTIVITÀ
POLITICASENTIRE / PENSARE / AGIRE
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
Senza sostanza, la forma
non regge per sempre.
< PERCEZIONE POSITIVA:
COERENZA
IMMAGINARIO
COLLETTIVO
IMMAGINARIO
INDIVIDUALE
NARRAZIONE
FINZIONE
SPERANZA
INDIFFERENZA
ODIO ANTIPOLITICA
RAPPRESENTIVITÀ
POLITICA
SENTIRE / PENSARE / AGIRE
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
SIGNIFICAZIONE
POLITICA
Una comunicazione integrata, internamente
coerente, è alla base della formazione
dell’identità – meglio:
della sua percezione da parte del destinatario.
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
IMMAGINARIO INDIVIDUALE
– Mondo soggettivo
IMMAGINARIO COLLETTIVO
– Mondo oggettivo
RICORDI
ESPERIENZE
EVENTO X
RICORDI
DI X
IMMAGINARIO
SU X
NARRAZIONE
CONVINZIONI
ASSUNZIONI
OPINIONI
Temporalità Acronica
Temporalità | Cronologia
Si vota per il futuro,
non per il passato
o il presente.
Si vota per una visione.
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
Una campagna riuscita
è quella dove il politico
non è solo sul suo manifesto,
ma è il suo manifesto.
CF
IMI IMC
CREAZIONE FINZIONE
IMMAGINARIO INDIVIDUALE
MEMORIA INDIVIDUALE MEMORIA COLLETTIVA
IMMAGINARIO COLLETTIVO
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
La forma è nulla
senza framing.
Noi
siamo
storie.
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
Le narrazioni sono frame
che raccontano una storia.
k
Le persone usano le storie
per elaborare informazioni.
k
Ricordiamo le nostre esperienze
vissute convertendole in narrazioni
e le pubblichiamo sul web
e i social network.
k
Le nostre identità sono fatte
di racconti.
k
E le buone storie hanno personaggi
a cui le persone possono guardare.
La capacità di comunicare
efficacemente nel complesso
di elementi – valori, linea politica,
comportamenti, coerenza tra
il dire e il fare, la connessione
con il proprio elettorato
– contribuisce a formare
la posizione vincente.
Se la comunicazione fallisce,
l’immagine si sgretola.
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
> Che cosa vogliamo veramente?
> Quali sono i passi incrementali per arrivarci?
Visione e obiettivi della campagna
> Target istituzionali: quali
istituzioni sono operative?
> Target decision maker: chi ci può
dare quello che vogliamo?
> Il pubblico: di chi stiamo
parlando e cosa vogliamo fare?
> Che cosa sappiamo/conosciamo
del nostro pubblico? Quali sono
i loro filtri/ipotesi?
Identificazione degli obiettivi
e del pubblico
> Quali sono le storie, abbiamo
bisogno di cambiarle? (Status quo
ipotesi e/o da un istituto
specifico?)
> Utilizzare il potere dell’analisi
narrativa per decostruire con
elementi di storia
> Identificare le ipotesi
sottostanti
> Ci sono grandi mitologie della
dominante cultura che deve essere
messa in discussione?
Battaglia degli argomenti
(decostruzione)
> Analisi narrativa usa il potere
di applicare elementi di storia
e costruire la storia
> In che modo il nostro obiettivo
di fondo ipotesi storia nella
storia dominante?
> Quali sono i nostri presupposti
condivisi?
Battaglia degli argomenti
(costruzione)
> Sintetizzare narrativa campagna
> I memi: come possiamo incapsulare la storia?
> Viralization: quali sono i luoghi le reti, le correnti
culturali, ambienti multimediali e/o spettacoli dove
il nostro meme potrebbe prendere piede?
> Progettazione di azione: Tactics? Scenari?
> R&S: creatività, sperimentazione, il collaudo
> Preparazione del gruppo per azione
Design: campagna di storytelling e azione logica
> Identificare i punti fisici
> Identicare i punti di assunzione
> Intervento legato a obiettivi (organizzazione,
la persuasione, la pressione sul bersaglio, ecc)
e adeguato per la capacità del gruppo
> Interventi di lancio/ripetizione dei memi nucleo
Intervento
> Vittoria!?
> La Storia
è cambiata?
> Obiettivi
raggiunti
Risultati
C’è evidenza che:
> I nostri memi si stanno diffondendo?
> Target si è spostato? Inquadratura si è
spostata? Obiettivi l’organizzazione ha
incontrato? (nuova leadership,
l’appartenenza, l’alleanza, morale, ecc)
Valutazione
> costruzioni di reti
e allenze
> Sviluppo della leadership
> Abilità di capacità
> Monitoraggio e narrazioni
(ri) valutazione
> Auto e Community Care
> Festa!
> Innovazione
Pratiche in corso
COSTRUZIONE
DEL MOVIMENTO DI OPINIONE
ANALISI DEL POTERE DI NARRAZIONE
SVILUPPODELLLASTRATEGIA
definizione dei temi
> Ricerca
> Analisi della potenza
> Formazione
> Organizzazione
Organizzare la campagna
di storytelling
CONDIVISIONE DEL PROBLEMA
RIFLESSIONE
AZIONE
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
FRAME METACOMUNICATIVOFRAME COLLEGATI
PRIMARY FRAMEWORK
KEY FRAME
FRAME INCLUSIVI
<	 Corretta strategia di framing.
	 Ogni elemento è al suo posto,
	 la semplicità e la coerenza
	 regolano la comunicazione
	 accreditando la narrazione.
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
<	 Errata strategia
	 di framing:
	 a causa di un problema
	 di flooding delle informazioni
	 si destabilizza la narrazione
	compromettendola.
FRAME METACOMUNICATIVO
PRIMARY FRAMEWORK
KEY FRAME
FRAME INCLUSIVI
MISFRAMING
MISKEYING
FLOODING
FRAME COLLEGATI
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
«Ciò che non è riportato dalla stampa, in tv
o su internet non esiste, e quello che esiste
è solo nella forma in cui appare in essa»
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
INDICATORI DI ENFASI
DEI MEDIA
Attenzione
Placement
Spunti di contenuto
Numero delle sorgenti
/ Numero di ripetitori
GESTIRE E ORGANIZZARE
IL NEWSMAKING
E LO SPINNING ONLINE
– SELEZIONE
	 Attività discrezionale
	 dell’ufficio stampa che rende
	 un evento notizia
– GERARCHIA
	 Scala di valori, scelta
	 di ordinamento gerarchico
	 delle varie notizie
– TRATTAMENTO
	 Analisi delle modalità
	 attraverso le quali una
	 notizia viene portata alla
	 attenzione del pubblico
– TEMATIZZAZIONE
	 - Supremazia della connotazione
	 sulla denotazione -
	decontestualizzazione
	 e successiva
	ricontestualizzazione
	 in una cornice interpretativa
	 (frame) - influenza latente
	 di una soggettività.
Gestire il Frame
resonance,
ovvero la risonanza
intesa come il potere
o la capacità
di attirare e mobilitare
i partecipanti
ad un movimento.
Determinare master
frame: frame d’ordine
più grande che limitano,
influenzano, colorano
frame di ordine
più specifico.
Fondamenta simboliche
e culturali che rendono
possibili i legami
di un movimento.
– CONNETTIVITÀ
I frame sono i “principi
organizzativi centrali che tengono
insieme e danno coerenza a tutta
una serie di simboli o idee”.
Danno significato agli eventi
narrati, tessono collegamenti
tra questi e altri eventi pertinenti,
suggeriscono qual è la posta
in gioco.
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
La risonanza si può ulteriormente
suddividere in Credibilità, intesa
come coerenza con le credenze
e le azioni professate, credibilità
culturale ed empiricamente
verificabile, espressa da una fonte
credibile; Salienza, ovvero
la rilevanza del frame
e la sua coerenza rispetto a valori
ed idee centrali per i destinatari
della mobilitazione.
Magnitudine, intesa come
la visibilità e la ripetizione degli
elementi comunicativi.
Egemonia
Esso indica il potere
di imporre una lettura
preferenziale
di un determinato
fenomeno.
A ciò si connette una
dimensione di potere
simbolico e politico.
Un frame egemonico
produce un discorso
che legittima
delegittima, include
esclude.
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
Parte 2 – Progetti e operazioni
FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
ATTIVITÀ #1 Riposizionamento nell’immaginario
attraverso una strategia di storytelling
4 campagne d’influenza sociale (online e offline)
distribuite durante i 12 mesi,
attività di progettazione e diffusione di memi.
1Formazione delle Divisioni
Comunicazione e web del PD
n. 18 ore di lezioni frontali
2Analisi dell’Opinion research
	 •Conoscere la percezione e i desiderata
	 che i quadri dirigenti hanno del PD
	 •Conoscere la percezione e i desiderata
	 che gli iscritti hanno del PD
	 •Conoscere la percezione e i desiderata
	 che gli elettori hanno del PD
	 •Conoscere la percezione e i desiderata
	 che gli avversari hanno del PD
	 •Conoscere la percezione e i desiderata
	 che gli influencer hanno del PD
3Definizione delle strategie
di storytelling
Narrazione attraverso:
	 • Segretario nazionale	
	 • Segreteria nazionale
	 • Attivisti
Attraverso newsmaking
e spinning su:
	 • Linea politica	
	 • Issue
	 • Contingenze
	 • Agenda Setting
4Organizzazione delle campagne di
storytelling e di influenza sociale
Definizione, ideazione
e implementazione delle campagne
di influenza sociale sui social
media e attraverso call to action.
5Gestione del framing prodotto
Analisi del framing prodotto
e programmazione delle attività
di newsmaking e di spinning per
correggere miskeyng e misframing.
durata: 12 mesi
ATTIVITÀ #2.1 Ottimizzazione Sistema d’identità attuale
Il partito democratico ha un problema d’identità, dovuto
alla molteplicità dei linguaggi visivi adoperati su tutto
il territorio nazionale. Occorre definire un sistema d’identità
visiva coerente e flessibile, capace di declinarsi sui territori
mantenendo la riconoscibilità del brand.
0Ottimizzazione di ciò che esiste,
attraverso la creazione
e l’applicazione di regole
e procedure atte a migliorare
l’output di comunicazione
visiva del partito.
Bisogna partire da ciò che abbiamo,
analizzando meticolosamente
la comunicazione del partito dalla
sua nascita ad oggi, e quella dei
competitor, per capire quali siano
i margini di miglioramento.
Occorre costruire sistemi semplici
ed immediati, per la declinazione
della corporate, a livello locale.
Occorre mettere a regime
la macchina PD, introducendo
laddove necessario elementi
correttivi, e valorizzando,
dove possibile, quanto di buono
fatto fino ad ora.
Output di questa fase “0” della
“nuova” identità sarà un documento
che fornisca le linee guida
e le regole per la corretta
comunincazione del brand PD,
allo stato attuale delle cose
(o con pochi interventi
di correzione).
Inoltre sarà prodotto un documento
interno di analisi propedeutico
allo sviluppo delle fasi successive
delle operazioni.
0.1Formazione delle Divisioni
Comunicazione e web del PD
n. 18 ore di lezioni frontali
durata: 2/3 mesi
ATTIVITÀ #2.1 Ottimizzazione Sistema d’identità attuale
Il partito democratico ha un problema d’identità, dovuto
alla molteplicità dei linguaggi visivi adoperati su tutto
il territorio nazionale. Occorre definire un sistema d’identità
visiva coerente e flessibile, capace di declinarsi sui territori
mantenendo la riconoscibilità del brand.
1Famiglia di caratteri tipografici
per l’identità visiva del Partito
(come il Gotham per Obama,
o lo Zine Slab per Nichi Vendola)
Una famiglia di caratteri
tipografici, che varierà nel
disegno in 4 conformazioni, capaci
di tradurre ed evocare mood e frame
differenti, da utilizzare a seconda
delle circostanze, in accordo
con l’obiettivo di storytelling
prefissato. Ogni carattere
tipografico avrà 3 pesi base:
Romano, Grassetto, Nero;
E le rispettive varianti corsive.
Un importante elemento d’identità
grazie al quale il partito
democratico italiano, cosi come
quello americano, potrà connotare
in maniera univoca ed efficace
il proprio output di comunicazione.
durata: 6 mesi
Ottimizzazione Sistema d’identità attuale
Il partito democratico ha un problema d’identità, dovuto
alla molteplicità dei linguaggi visivi adoperati su tutto
il territorio nazionale. Occorre definire un sistema d’identità
visiva coerente e flessibile, capace di declinarsi sui territori
mantenendo la riconoscibilità del brand.
2Sistema per la declinazione
automatica dell’identità visiva,
e per la creazione di Campagne
di Comunicazione USER GENERATED
CONTENT
L’applicazione proposta permette
di declinare elementi d’identità
visiva in diverse maniere:
ogni tesserato potrà ottenere
automaticamente dal sito, previo
accreditamento, tutti i materiali
di comunicazione come biglietti
da visita, carta intestata, carta
per i fax, e quant’altro sia
previsto, inserendo semplicemente
il tipo di documento che desidera,
e le eventuali informazioni con
le quali desidera personalizzarlo
(nel caso dei bigliettini da visita
potrebbero essere i propri dati
personali ad esempio).
Questo strumento permetterebbe,
inoltre, di costruire campagne
dove gli utenti possano interagire
generando contenuti.
Alcuni esempi di questi utilizzi
sono il programma che
permetteva la creazione dei jolly
roger di Hacktion, o la campagna
lanciata a Gennaio dello scorso
anno per la Fabbrica di Nichi:
“c’è un’Italia migliore”, nella
quale era possibile inserire
contenuti pensati dagli utenti,
sui visual della campagna
progettati da noi.
ATTIVITÀ #2.2
durata: 2 mesi
App “zero gradi di separazione”
Una App in grado di connettere tra loro tutti i tesserati PD
in modo semplice e naturale, permettendo quindi un importante
irrobustimento delle relazioni, facilitando la circolazione
delle idee, e la dialettica. Questa App organizzerà il rapporto
tra il singolo e la rete, semplificandolo e rendendo quindi
più facile l’interazione con il Partito, a tutti i livelli.
*FUNZIONI
- home 
- quante persone utilizzano l’app
- box di opinion research
(quesito periodico)
- menu
- search angine che cerca
nei flussi aggregati parole
chiave
- indexing video
- indexing immagini
- indexing stories
(visualizzazione congiunta
dei 3 flussi nel tempo)
- twitter (priming hashtag #PD)
- facebook
(flusso proveniente da pagine
o profili)
- rss
- comparativa andamento facebook
politici
- download materiali
di comunicazione x mobile
e social
- election countdown
- visualizzazione issues
e trend politici su twitter (?)
ATTIVITÀ #3
realizzazione prototipo: 2 mesi
declinazione territoriale
“#”+“pd”+”nome regione”
Sistema di analisi delle conversazioni
L’applicazione si articola in un servizio di monitoraggio
in grado di valutare l’opinione associata ad un marchio,
nello specifico quello di un partito politico, attraverso
l’analisi di fonti provenienti dal Web.
Ciò permette di intercettare il parere positivo e negativo
espresso dai cittadini e di individuare conseguentemente
strategie di intervento finalizzate al migliorare la reputazione
o ad intercettare consenso su temi specifici.
L’esigenza di monitorare la reputazione si traduce quindi nella
necessità di analizzare le conversazioni online e di riconvertire
i feedback ottenuti in indicazioni strategiche che possono dare
anche la misura della propria reputazione rispetto ai concorren-
ti. Vista la mole di informazioni generate giornalmente dagli
utenti è vitale che questo processo sia automatico e che raccol-
ga, oltre l’opinione, anche preziose indicazioni operative di
miglioramento.
ATTIVITÀ #4.1
realizzazione prototipo: 12 mesi
Piattaforma di acquisizione e di generazione
contatti e CRM via mobile e web
• Combinare l’azione virale della creatività inserita
in un SMS/MMS con l’obiettivo di acquisizione contatti.
• Strutturare un format di comunicazione mobile e singoli MMS  
particolarmente appealing, in grado di:
	 - suscitare il desiderio di inoltrarli
	 - suscitare il desiderio di riceverne altri simili
• Storytelling. Puntare non all’invio di un unico messaggio
ma ad una successione di messaggi in continuità, tesi
a sviluppare e consolidare una relazione ad elevato valore
con i fan “mobili”.
• Generare viralità. La viralità è strettamente dipendente
dal contenuto che deve essere: ironico, divertente, originale,
innovativo, memorabile
• Acquisire contatti, qualsiasi forma di acquisizione prevede
comunque una forma di azione ed interazione, la collaborazione
attiva del contatto potenziale ed un costo da sostenere
o ad intercettare consenso su temi specifici.
L’esigenza di monitorare la reputazione si traduce quindi nella
necessità di analizzare le conversazioni online e di riconvertire
i feedback ottenuti in indicazioni strategiche che possono dare
anche la misura della propria reputazione rispetto
ai concorrenti. Vista la mole di informazioni generate
giornalmente dagli utenti è vitale che questo processo
sia automatico e che raccolga, oltre l’opinione, anche preziose
indicazioni operative di miglioramento.
ATTIVITÀ #4.2
realizzazione prototipo: 12 mesi
Piattaforma di acquisizione e di generazione
contatti e CRM via mobile e web
Con l’avvio delle campagne di storytelling si aggregano
cluster di interesse sui singoli temi / messaggi.
Verrà definito un format di comunicazione innovativo
ma complementare rispetto al format tradizionale
politico/elettorale, con strumenti/applicazioni differenti
(regole differenzianti e livello di servizio comune)
per obiettivi differenti quali:
- campagne di lancio
- promo/appelli
- info/news
- guide/contenuti complessi
- viral/passaparola/community
- raccolta fondi
- messaggi one shot/campagne tematiche
ATTIVITÀ #4.2
realizzazione prototipo: 12 mesi
Piattaforma di acquisizione e di generazione
contatti e CRM via mobile e web
ALCUNI ESEMPI:
Sms di testo - iscrizione alla community o altre call to action
MMS con personalizzazione del testo (WALLPAPER) ► MMS con foto
personalizzata (CAMERA PHONE) ►
MMS con personalizzazione IVR ►
MMS con animazione avatar e personalizzazione IVR
Rich mobile application: email di testo o rich mail (flash)
per campagne di e- mailing
1. Il PD invia alla propria base contatti un MMS (immagine
per sfondo/wallpaper o animazione in flash)
2. Il messaggio propone due call to action: - inoltralo agli
amici - se ti è piaciuto e se vuoi continuare a ricevere messaggi
da noi, rispondi “ok” via sms
3. i destinatari non presenti nel Data Base del PD ricevono
un welcome sms
ATTIVITÀ #4.2
realizzazione prototipo: 12 mesi
Piattaforma di acquisizione e di generazione
contatti e CRM via mobile e web
ALCUNI ESEMPI:
1. Il PD invia alla propria base contatti un MMS (animazione
in flash con audio)
2. il messaggio contiene una call to action: invia questo mms
ai tuoi amici e personalizzalo con il loro nome (o con altro
testo): chiama questo numero e registra... riceverai il tuo mms
per dediche speciali
3. l’utente chiama il numero ivr, dà l’autorizzazione privacy
e segue le istruzioni per la registrazione
4. l’utente riceve l’mms personalizzato e lo invia
5. il destinatario ricomincia dal punto 2
*IVR è un sistema capace di recitare informazioni ad un chiamante
interagendo tramite tastiera telefonica
ATTIVITÀ #4.2
realizzazione prototipo: 12 mesi
CREDIAMO NEL POTERE DELLE IDEE,
NEL METODO, E NELLA CULTURA.
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PD / 2013 / 01 incipit

  • 1. L’elemento popolare “sente”, ma non sempre comprende o sa; l’elemento intellettuale “sa”, ma non sempre comprende e specialmente “sente”. – A.Gramsci FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 2. L’elemento popolare “sente”, ma non sempre comprende o sa; l’elemento intellettuale “sa”, ma non sempre comprende e specialmente “sente”. I due estremi sono pertanto la pedanteria e il filisteismo da una parte e la passione cieca e il settarismo dall’altra. Non che il pedante non possa essere appassionato, anzi; la pedanteria appassionata è altrettanto ridicola e pericolosa che il settarismo e la demagogia più sfrenati. L’errore dell’intellettuale consiste nel credere che si possa sapere senza comprendere e specialmente senza sentire ed esser appassionato (non solo del sapere in sé, ma per l’oggetto del sapere) cioè che l’intellettuale possa essere tale (e non un puro pedante) se distinto e staccato dal popolo-nazione, cioè senza sentire le passioni elementari del popolo, comprendendole e quindi spiegandole e giustificandole nella determinata situazione storica, e collegandole dialetticamente alle leggi della storia, a una superiore concezione del mondo, scientificamente e coerentemente elaborata, il “sapere”; non si fa politica-storia senza questa passione, cioè senza questa connessione sentimentale tra intellettuali e popolo-nazione. In assenza di tale nesso i rapporti dell’intellettuale col popolo-nazione sono o si riducono a rapporto di ordine puramente burocratico, formale; gli intellettuali diventano una casta o un sacerdozio (così detto centralismo organico). Se il rapporto tra intellettuali e popolo-nazione, tra dirigenti e diretti – tra governanti e governati – è dato da una adesione organica in cui il sentimento-passione diventa comprensione e quindi sapere (non meccanicamente, ma in modo vivente), solo allora il rapporto è di rappresentanza, e avviene lo scambio di elementi individuali tra governati e governanti, tra diretti e dirigenti, cioè si realizza la vita di insieme che solo è la forza sociale; si crea il “blocco storico”. FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO – Antonio Gramsci Passaggio dal sapere al comprendere, al sentire e viceversa, dal sentire al comprendere, al sapere. Quaderni del carcere (XVIII)
  • 3. FF3300 Alessandro Tartaglia Eugenio Iorio THNKCarlotta Latessa Nicolò Loprieno IMAGINIFICA NETWORK TEAM FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 4. PARTE 1 Metodologia e Teoria 1. Organizzazione dei processi 2. Strategia e storytelling 3. Posizionamento e immaginario collettivo 4. Framing e consenso 5. Egemonia 1. Riposizionamento nell’immaginario attraverso strategie di storytelling 2. Ottimizzazione dell’Identità e dei processi di comunicazione 3. App “Zero gradi di separazione” 4. Sistema di analisi dei flussi delle conversazioni online 5. Piattaforma di acquisizione e di generazione contatti e CRM via mobile e web Progetti e Operazioni PARTE 2 FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 5. Parte 1 – Metodologia e Teoria FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 6. COMMUNICATING POLITICAL IDENTITIES Tutte le attività di comunicazione e di marketing politico alla base pongono la costruzione dell’identità del partito. Non si può gestire quel che non si può misurare e non si può misurare quello che non si sa definire. Diventa molto difficile isolare strumenti comunicativi che coinvolgano la elaborazione dell’identità di un partito. L’architettura comunicativa di un partito e dei suoi uomini politici impatta sull’organizzazione. POLITICAL MARKETING POLITICAL ADVERTISING POLITICAL PUBLIC RELATIONS ORGANIZZAZIONE > valori > issue – messaggi > leadership > gestione dell’agenda setting > gestione delle contingenze > iscritti > simpatizzanti > elettorato > … Identità Opinion research FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 7. OBIETTIVI STRATEGIA PERSONALE AUTENTICO POLITICA VERO PERFORMATIVA COERENTE STORYTELLING FRAMING IMAGINIFICAZIONE IMMAGINE PROIETTATA IMMAGINE PERCEPITA TATTICHE SISTEMI DI COMUNICAZIONE Una strategia concordata, prodotta il prima possibile. Messaggi semplici, ripetuti spesso per target. Una narrazione orchestrata e coerente del messaggio. Massimo livello di autorità e sostegno politico per la rapida e continua implementazione di questi principi. L’immagine è legata alla capacità dell’organizzazione di gestire e di influenzare, nel breve periodo, le percezioni che il pubblico ha della stessa, rendendo visibili e note le proprie competenze distintive. FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 8. Posizionamento, immagine e leadership sono le strutture portanti della comunicazione politica in generale. < PERCEZIONE NEGATIVA: INCOERENZA IMMAGINARIO COLLETTIVO IMMAGINARIO INDIVIDUALE NARRAZIONE FINZIONE SPERANZA INDIFFERENZA ODIO ANTIPOLITICA SIGNIFICAZIONE POLITICA RAPPRESENTIVITÀ POLITICASENTIRE / PENSARE / AGIRE FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 9. Senza sostanza, la forma non regge per sempre. < PERCEZIONE POSITIVA: COERENZA IMMAGINARIO COLLETTIVO IMMAGINARIO INDIVIDUALE NARRAZIONE FINZIONE SPERANZA INDIFFERENZA ODIO ANTIPOLITICA RAPPRESENTIVITÀ POLITICA SENTIRE / PENSARE / AGIRE FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO SIGNIFICAZIONE POLITICA
  • 10. Una comunicazione integrata, internamente coerente, è alla base della formazione dell’identità – meglio: della sua percezione da parte del destinatario. FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 11. IMMAGINARIO INDIVIDUALE – Mondo soggettivo IMMAGINARIO COLLETTIVO – Mondo oggettivo RICORDI ESPERIENZE EVENTO X RICORDI DI X IMMAGINARIO SU X NARRAZIONE CONVINZIONI ASSUNZIONI OPINIONI Temporalità Acronica Temporalità | Cronologia Si vota per il futuro, non per il passato o il presente. Si vota per una visione. FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 12. Una campagna riuscita è quella dove il politico non è solo sul suo manifesto, ma è il suo manifesto. CF IMI IMC CREAZIONE FINZIONE IMMAGINARIO INDIVIDUALE MEMORIA INDIVIDUALE MEMORIA COLLETTIVA IMMAGINARIO COLLETTIVO FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 13. La forma è nulla senza framing. Noi siamo storie. FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 14. Le narrazioni sono frame che raccontano una storia. k Le persone usano le storie per elaborare informazioni. k Ricordiamo le nostre esperienze vissute convertendole in narrazioni e le pubblichiamo sul web e i social network. k Le nostre identità sono fatte di racconti. k E le buone storie hanno personaggi a cui le persone possono guardare. La capacità di comunicare efficacemente nel complesso di elementi – valori, linea politica, comportamenti, coerenza tra il dire e il fare, la connessione con il proprio elettorato – contribuisce a formare la posizione vincente. Se la comunicazione fallisce, l’immagine si sgretola. FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 15. > Che cosa vogliamo veramente? > Quali sono i passi incrementali per arrivarci? Visione e obiettivi della campagna > Target istituzionali: quali istituzioni sono operative? > Target decision maker: chi ci può dare quello che vogliamo? > Il pubblico: di chi stiamo parlando e cosa vogliamo fare? > Che cosa sappiamo/conosciamo del nostro pubblico? Quali sono i loro filtri/ipotesi? Identificazione degli obiettivi e del pubblico > Quali sono le storie, abbiamo bisogno di cambiarle? (Status quo ipotesi e/o da un istituto specifico?) > Utilizzare il potere dell’analisi narrativa per decostruire con elementi di storia > Identificare le ipotesi sottostanti > Ci sono grandi mitologie della dominante cultura che deve essere messa in discussione? Battaglia degli argomenti (decostruzione) > Analisi narrativa usa il potere di applicare elementi di storia e costruire la storia > In che modo il nostro obiettivo di fondo ipotesi storia nella storia dominante? > Quali sono i nostri presupposti condivisi? Battaglia degli argomenti (costruzione) > Sintetizzare narrativa campagna > I memi: come possiamo incapsulare la storia? > Viralization: quali sono i luoghi le reti, le correnti culturali, ambienti multimediali e/o spettacoli dove il nostro meme potrebbe prendere piede? > Progettazione di azione: Tactics? Scenari? > R&S: creatività, sperimentazione, il collaudo > Preparazione del gruppo per azione Design: campagna di storytelling e azione logica > Identificare i punti fisici > Identicare i punti di assunzione > Intervento legato a obiettivi (organizzazione, la persuasione, la pressione sul bersaglio, ecc) e adeguato per la capacità del gruppo > Interventi di lancio/ripetizione dei memi nucleo Intervento > Vittoria!? > La Storia è cambiata? > Obiettivi raggiunti Risultati C’è evidenza che: > I nostri memi si stanno diffondendo? > Target si è spostato? Inquadratura si è spostata? Obiettivi l’organizzazione ha incontrato? (nuova leadership, l’appartenenza, l’alleanza, morale, ecc) Valutazione > costruzioni di reti e allenze > Sviluppo della leadership > Abilità di capacità > Monitoraggio e narrazioni (ri) valutazione > Auto e Community Care > Festa! > Innovazione Pratiche in corso COSTRUZIONE DEL MOVIMENTO DI OPINIONE ANALISI DEL POTERE DI NARRAZIONE SVILUPPODELLLASTRATEGIA definizione dei temi > Ricerca > Analisi della potenza > Formazione > Organizzazione Organizzare la campagna di storytelling CONDIVISIONE DEL PROBLEMA RIFLESSIONE AZIONE FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 16. FRAME METACOMUNICATIVOFRAME COLLEGATI PRIMARY FRAMEWORK KEY FRAME FRAME INCLUSIVI < Corretta strategia di framing. Ogni elemento è al suo posto, la semplicità e la coerenza regolano la comunicazione accreditando la narrazione. FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 17. < Errata strategia di framing: a causa di un problema di flooding delle informazioni si destabilizza la narrazione compromettendola. FRAME METACOMUNICATIVO PRIMARY FRAMEWORK KEY FRAME FRAME INCLUSIVI MISFRAMING MISKEYING FLOODING FRAME COLLEGATI FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 18. «Ciò che non è riportato dalla stampa, in tv o su internet non esiste, e quello che esiste è solo nella forma in cui appare in essa» FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 19. INDICATORI DI ENFASI DEI MEDIA Attenzione Placement Spunti di contenuto Numero delle sorgenti / Numero di ripetitori GESTIRE E ORGANIZZARE IL NEWSMAKING E LO SPINNING ONLINE – SELEZIONE Attività discrezionale dell’ufficio stampa che rende un evento notizia – GERARCHIA Scala di valori, scelta di ordinamento gerarchico delle varie notizie – TRATTAMENTO Analisi delle modalità attraverso le quali una notizia viene portata alla attenzione del pubblico – TEMATIZZAZIONE - Supremazia della connotazione sulla denotazione - decontestualizzazione e successiva ricontestualizzazione in una cornice interpretativa (frame) - influenza latente di una soggettività. Gestire il Frame resonance, ovvero la risonanza intesa come il potere o la capacità di attirare e mobilitare i partecipanti ad un movimento. Determinare master frame: frame d’ordine più grande che limitano, influenzano, colorano frame di ordine più specifico. Fondamenta simboliche e culturali che rendono possibili i legami di un movimento. – CONNETTIVITÀ I frame sono i “principi organizzativi centrali che tengono insieme e danno coerenza a tutta una serie di simboli o idee”. Danno significato agli eventi narrati, tessono collegamenti tra questi e altri eventi pertinenti, suggeriscono qual è la posta in gioco. FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 20. La risonanza si può ulteriormente suddividere in Credibilità, intesa come coerenza con le credenze e le azioni professate, credibilità culturale ed empiricamente verificabile, espressa da una fonte credibile; Salienza, ovvero la rilevanza del frame e la sua coerenza rispetto a valori ed idee centrali per i destinatari della mobilitazione. Magnitudine, intesa come la visibilità e la ripetizione degli elementi comunicativi. Egemonia Esso indica il potere di imporre una lettura preferenziale di un determinato fenomeno. A ciò si connette una dimensione di potere simbolico e politico. Un frame egemonico produce un discorso che legittima delegittima, include esclude. FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 21. Parte 2 – Progetti e operazioni FF3300 > 2012> PARTITO DEMOCRATICO
  • 22. ATTIVITÀ #1 Riposizionamento nell’immaginario attraverso una strategia di storytelling 4 campagne d’influenza sociale (online e offline) distribuite durante i 12 mesi, attività di progettazione e diffusione di memi. 1Formazione delle Divisioni Comunicazione e web del PD n. 18 ore di lezioni frontali 2Analisi dell’Opinion research •Conoscere la percezione e i desiderata che i quadri dirigenti hanno del PD •Conoscere la percezione e i desiderata che gli iscritti hanno del PD •Conoscere la percezione e i desiderata che gli elettori hanno del PD •Conoscere la percezione e i desiderata che gli avversari hanno del PD •Conoscere la percezione e i desiderata che gli influencer hanno del PD 3Definizione delle strategie di storytelling Narrazione attraverso: • Segretario nazionale • Segreteria nazionale • Attivisti Attraverso newsmaking e spinning su: • Linea politica • Issue • Contingenze • Agenda Setting 4Organizzazione delle campagne di storytelling e di influenza sociale Definizione, ideazione e implementazione delle campagne di influenza sociale sui social media e attraverso call to action. 5Gestione del framing prodotto Analisi del framing prodotto e programmazione delle attività di newsmaking e di spinning per correggere miskeyng e misframing. durata: 12 mesi
  • 23. ATTIVITÀ #2.1 Ottimizzazione Sistema d’identità attuale Il partito democratico ha un problema d’identità, dovuto alla molteplicità dei linguaggi visivi adoperati su tutto il territorio nazionale. Occorre definire un sistema d’identità visiva coerente e flessibile, capace di declinarsi sui territori mantenendo la riconoscibilità del brand. 0Ottimizzazione di ciò che esiste, attraverso la creazione e l’applicazione di regole e procedure atte a migliorare l’output di comunicazione visiva del partito. Bisogna partire da ciò che abbiamo, analizzando meticolosamente la comunicazione del partito dalla sua nascita ad oggi, e quella dei competitor, per capire quali siano i margini di miglioramento. Occorre costruire sistemi semplici ed immediati, per la declinazione della corporate, a livello locale. Occorre mettere a regime la macchina PD, introducendo laddove necessario elementi correttivi, e valorizzando, dove possibile, quanto di buono fatto fino ad ora. Output di questa fase “0” della “nuova” identità sarà un documento che fornisca le linee guida e le regole per la corretta comunincazione del brand PD, allo stato attuale delle cose (o con pochi interventi di correzione). Inoltre sarà prodotto un documento interno di analisi propedeutico allo sviluppo delle fasi successive delle operazioni. 0.1Formazione delle Divisioni Comunicazione e web del PD n. 18 ore di lezioni frontali durata: 2/3 mesi
  • 24. ATTIVITÀ #2.1 Ottimizzazione Sistema d’identità attuale Il partito democratico ha un problema d’identità, dovuto alla molteplicità dei linguaggi visivi adoperati su tutto il territorio nazionale. Occorre definire un sistema d’identità visiva coerente e flessibile, capace di declinarsi sui territori mantenendo la riconoscibilità del brand. 1Famiglia di caratteri tipografici per l’identità visiva del Partito (come il Gotham per Obama, o lo Zine Slab per Nichi Vendola) Una famiglia di caratteri tipografici, che varierà nel disegno in 4 conformazioni, capaci di tradurre ed evocare mood e frame differenti, da utilizzare a seconda delle circostanze, in accordo con l’obiettivo di storytelling prefissato. Ogni carattere tipografico avrà 3 pesi base: Romano, Grassetto, Nero; E le rispettive varianti corsive. Un importante elemento d’identità grazie al quale il partito democratico italiano, cosi come quello americano, potrà connotare in maniera univoca ed efficace il proprio output di comunicazione. durata: 6 mesi
  • 25. Ottimizzazione Sistema d’identità attuale Il partito democratico ha un problema d’identità, dovuto alla molteplicità dei linguaggi visivi adoperati su tutto il territorio nazionale. Occorre definire un sistema d’identità visiva coerente e flessibile, capace di declinarsi sui territori mantenendo la riconoscibilità del brand. 2Sistema per la declinazione automatica dell’identità visiva, e per la creazione di Campagne di Comunicazione USER GENERATED CONTENT L’applicazione proposta permette di declinare elementi d’identità visiva in diverse maniere: ogni tesserato potrà ottenere automaticamente dal sito, previo accreditamento, tutti i materiali di comunicazione come biglietti da visita, carta intestata, carta per i fax, e quant’altro sia previsto, inserendo semplicemente il tipo di documento che desidera, e le eventuali informazioni con le quali desidera personalizzarlo (nel caso dei bigliettini da visita potrebbero essere i propri dati personali ad esempio). Questo strumento permetterebbe, inoltre, di costruire campagne dove gli utenti possano interagire generando contenuti. Alcuni esempi di questi utilizzi sono il programma che permetteva la creazione dei jolly roger di Hacktion, o la campagna lanciata a Gennaio dello scorso anno per la Fabbrica di Nichi: “c’è un’Italia migliore”, nella quale era possibile inserire contenuti pensati dagli utenti, sui visual della campagna progettati da noi. ATTIVITÀ #2.2 durata: 2 mesi
  • 26. App “zero gradi di separazione” Una App in grado di connettere tra loro tutti i tesserati PD in modo semplice e naturale, permettendo quindi un importante irrobustimento delle relazioni, facilitando la circolazione delle idee, e la dialettica. Questa App organizzerà il rapporto tra il singolo e la rete, semplificandolo e rendendo quindi più facile l’interazione con il Partito, a tutti i livelli. *FUNZIONI - home  - quante persone utilizzano l’app - box di opinion research (quesito periodico) - menu - search angine che cerca nei flussi aggregati parole chiave - indexing video - indexing immagini - indexing stories (visualizzazione congiunta dei 3 flussi nel tempo) - twitter (priming hashtag #PD) - facebook (flusso proveniente da pagine o profili) - rss - comparativa andamento facebook politici - download materiali di comunicazione x mobile e social - election countdown - visualizzazione issues e trend politici su twitter (?) ATTIVITÀ #3 realizzazione prototipo: 2 mesi declinazione territoriale “#”+“pd”+”nome regione”
  • 27. Sistema di analisi delle conversazioni L’applicazione si articola in un servizio di monitoraggio in grado di valutare l’opinione associata ad un marchio, nello specifico quello di un partito politico, attraverso l’analisi di fonti provenienti dal Web. Ciò permette di intercettare il parere positivo e negativo espresso dai cittadini e di individuare conseguentemente strategie di intervento finalizzate al migliorare la reputazione o ad intercettare consenso su temi specifici. L’esigenza di monitorare la reputazione si traduce quindi nella necessità di analizzare le conversazioni online e di riconvertire i feedback ottenuti in indicazioni strategiche che possono dare anche la misura della propria reputazione rispetto ai concorren- ti. Vista la mole di informazioni generate giornalmente dagli utenti è vitale che questo processo sia automatico e che raccol- ga, oltre l’opinione, anche preziose indicazioni operative di miglioramento. ATTIVITÀ #4.1 realizzazione prototipo: 12 mesi
  • 28. Piattaforma di acquisizione e di generazione contatti e CRM via mobile e web • Combinare l’azione virale della creatività inserita in un SMS/MMS con l’obiettivo di acquisizione contatti. • Strutturare un format di comunicazione mobile e singoli MMS particolarmente appealing, in grado di: - suscitare il desiderio di inoltrarli - suscitare il desiderio di riceverne altri simili • Storytelling. Puntare non all’invio di un unico messaggio ma ad una successione di messaggi in continuità, tesi a sviluppare e consolidare una relazione ad elevato valore con i fan “mobili”. • Generare viralità. La viralità è strettamente dipendente dal contenuto che deve essere: ironico, divertente, originale, innovativo, memorabile • Acquisire contatti, qualsiasi forma di acquisizione prevede comunque una forma di azione ed interazione, la collaborazione attiva del contatto potenziale ed un costo da sostenere o ad intercettare consenso su temi specifici. L’esigenza di monitorare la reputazione si traduce quindi nella necessità di analizzare le conversazioni online e di riconvertire i feedback ottenuti in indicazioni strategiche che possono dare anche la misura della propria reputazione rispetto ai concorrenti. Vista la mole di informazioni generate giornalmente dagli utenti è vitale che questo processo sia automatico e che raccolga, oltre l’opinione, anche preziose indicazioni operative di miglioramento. ATTIVITÀ #4.2 realizzazione prototipo: 12 mesi
  • 29. Piattaforma di acquisizione e di generazione contatti e CRM via mobile e web Con l’avvio delle campagne di storytelling si aggregano cluster di interesse sui singoli temi / messaggi. Verrà definito un format di comunicazione innovativo ma complementare rispetto al format tradizionale politico/elettorale, con strumenti/applicazioni differenti (regole differenzianti e livello di servizio comune) per obiettivi differenti quali: - campagne di lancio - promo/appelli - info/news - guide/contenuti complessi - viral/passaparola/community - raccolta fondi - messaggi one shot/campagne tematiche ATTIVITÀ #4.2 realizzazione prototipo: 12 mesi
  • 30. Piattaforma di acquisizione e di generazione contatti e CRM via mobile e web ALCUNI ESEMPI: Sms di testo - iscrizione alla community o altre call to action MMS con personalizzazione del testo (WALLPAPER) ► MMS con foto personalizzata (CAMERA PHONE) ► MMS con personalizzazione IVR ► MMS con animazione avatar e personalizzazione IVR Rich mobile application: email di testo o rich mail (flash) per campagne di e- mailing 1. Il PD invia alla propria base contatti un MMS (immagine per sfondo/wallpaper o animazione in flash) 2. Il messaggio propone due call to action: - inoltralo agli amici - se ti è piaciuto e se vuoi continuare a ricevere messaggi da noi, rispondi “ok” via sms 3. i destinatari non presenti nel Data Base del PD ricevono un welcome sms ATTIVITÀ #4.2 realizzazione prototipo: 12 mesi
  • 31. Piattaforma di acquisizione e di generazione contatti e CRM via mobile e web ALCUNI ESEMPI: 1. Il PD invia alla propria base contatti un MMS (animazione in flash con audio) 2. il messaggio contiene una call to action: invia questo mms ai tuoi amici e personalizzalo con il loro nome (o con altro testo): chiama questo numero e registra... riceverai il tuo mms per dediche speciali 3. l’utente chiama il numero ivr, dà l’autorizzazione privacy e segue le istruzioni per la registrazione 4. l’utente riceve l’mms personalizzato e lo invia 5. il destinatario ricomincia dal punto 2 *IVR è un sistema capace di recitare informazioni ad un chiamante interagendo tramite tastiera telefonica ATTIVITÀ #4.2 realizzazione prototipo: 12 mesi
  • 32. CREDIAMO NEL POTERE DELLE IDEE, NEL METODO, E NELLA CULTURA. www.ff3300.com FF3300